命運2是一個怎麼樣的遊戲?

抱抱龍aa


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《命運2》是一款由Bungie製作,Activision發行的遊戲,該作為《命運》的正統續作,支持簡體中文。

遊戲的劇情講述的是在卡巴爾猩紅軍團指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊發動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最後的避難所。蓋歐剝奪了城市守護者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家將有機會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰鬥能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團,挑戰尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回我們的家園。[1]

中文名

命運2[2]

原版名稱

Destiny 2[2]

其他名稱

天命2

遊戲類型

第一人稱射擊遊戲(FPS)

遊戲平臺

PC

PS4

XBOX

steam[3]

熱點關注

解讀 耗資驚人 不溫不火:《命運》的未來將何去何從?

在2017年發佈的3A遊戲作品裡中,《命運2》這款由著名開發商Bungie打造、動視發行的第一人稱射擊遊戲似乎正處於一個尷尬的地位。它算不上去年最頂尖的優秀作品,也不至於淪為品質崩壞的典型。所以,如果要為《命運...

2018-02-12

背景設定

卡巴爾猩紅軍團指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊發動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最後的避難所。蓋歐剝奪了城市守護者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。您將有機會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰鬥能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團,挑戰尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回我們的家園。[1] [5]

賽季等級

遊戲本體免費遊玩,內部為賽季機制,每個賽季均有等級獎勵,可通過購買季票獲取付費內容,免費版也可享受季票獎勵免費部分的內容。

遊戲及附加內容發行日期

遊戲本體(猩紅戰爭)2017年10月24日發售-地球[1]

DLC冥王詛咒-2017年12月5日[6] -水星

DLC戰爭思維-2018年5月8日[7] -火星

DLC遺落之族-2018年9月4日[8] -幽夢之城、紛爭海岸

DLC暗影要塞-2019年10月1日[9] -月球

2019年10月2日,《命運2》登陸Steam[9]

遊戲角色

泰坦

如果你喜歡像《光環》中斯巴達那樣的星際特種部隊,那麼泰坦肯定是你的菜。在《命運》中,泰坦披著盔甲的戰爭引擎,他能夠“用力量和策略來左右任何戰鬥”。泰坦作為先鋒的超級技能是“fist of havoc(浩劫之拳)”,向著地上重重一錘,摧毀並粉碎周邊的敵人。這項技能升級後可以產生一塊在一定時間內持續造成傷害的區域,讓你可以繼續前進並解決跟著你的敵人。泰坦還有一招就是釋放一陣能量波。此外,當你作為先鋒時,你的近戰傷害將會增加。

當你達到15級時,你會解鎖泰坦的另一個子職業:守衛者。守衛者的超級技能叫做“ward of dawn(黎明守衛)”,這個技能可以為你和你的隊友創造一個臨時護盾,當升級這一技能時,你可以選擇增強自己的臨時護盾,或者增加武器的殺傷力。守衛者在近戰格鬥時能夠創在自己周圍一個吸收傷害的障礙物,升級之後,只要這個障礙物還存在,你準備武器和換彈匣的速度就會更快。

獵人

就像許多RPG中的刺客一樣,獵人專長於匿蹤和準確性,能夠造成非常致命的傷害。獵人的第一個子職業是神槍手,擁有的超級技能是“golden gun(黃金槍)”,這是一種非常簡單但能顯著增強武器殺傷力的技能。這一技能升級之後能夠造成敵人自爆。有別於基本的近戰格鬥,神槍手擁有飛刀,升級之後能夠讓敵人的身上著火。

在到達15級時,獵人也可以解鎖第二個子職業:刀刃舞者。刀刃舞者的超級技能是“arc blade(刀鋒弧光)”——一道致命的閃電攻擊。升級後將可以在一片圓形區域內造成傷害,或者轉為釋放一道能量波,再或者讓你獲得隱身技能。刀刃舞者的近戰攻擊叫做“blink strike(閃電打擊)”,比其他任何近戰攻擊範圍都大,並且在升級後,當你從背後偷襲時會攜帶更強的殺傷力,或者讓你從敵人眼前消失。

術士

《命運》三大職業中最後一個是術士。正如他的名字,他就像魔術師一樣。術士的第一個子職業是虛空行者,超級技能是“nova bomb(新星炸彈)”,這是一種能夠爆炸的能量球,能夠消滅作用範圍內的所有敵人。虛空行者的近戰攻擊叫做“energy drain(能量流失)”,能夠減少手雷的冷卻時間;技能升級之後,使用“能量流失”殺死敵人能夠在一定時間內提高你的移動速度或者恢復一些HP。

術士的第二子職業是太陽歌手,同樣在15級解鎖,超能力是“radiance(輻射)”,這一技能可以暫時增強你的所有技能。太陽歌手的近戰攻擊叫做“scorch(燒焦)”,能夠點燃敵人,持續造成傷害。

火力戰隊

火力戰隊[10] 即遊戲內的組隊機制,可以通過官網招募火力戰隊入口組建合適的火力戰隊進行遊戲,也可在玩家之間組成火力戰隊進行遊戲,在加入火力戰隊期間僅限隊長可以選擇當前小隊的活動。

*在任何界面可以通過呼出導航器(M)後選擇“名單”欄查看當前火力戰隊或在線的好友以及當前場景(副本)內的遊戲玩家

公會系統

在遊戲官網登錄後進入公會系統[11] ,加入公會後可積累公會經驗,完成公會每週懸賞和任務可以獲取強力裝備。

物品道具

《命運》包含主武器,副武器,重武器三個分類,《命運2》的分類則有所變化:分別為動能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和力量(Power)武器,三種武器的彈藥掉落顯示為白色、綠色和紫色。[12]

獲獎記錄

2017年6月,在知名遊戲娛樂媒體IGN評選的E3各項最佳上,《命運2》獲得最佳射擊遊戲獎提名。而在媒體GamesIndustry.biz評出的E3各項最佳之中:《命運2》獲得零售商最喜愛的遊戲獎。[13] [14]

2019年12月,《命運2》獲得TGA 2019頒獎典禮最佳社區支持獎。[15]

配置要求

推薦配置:

CPU:Intel Core i5-8400、AMD Ryzen R5 1600X

顯卡:Nvidia GeForce GTX 970、AMD Radeon R9 390

內存:8GB

最低配置:

CPU:Intel Core i3-3250、AMD FX-4350

顯卡:Nvidia GeForce GTX 660 2GB、AMD Radeon HD 7850 2GB

內存:6GB[16]


梁多金Dj


相比起其他登陸steam的老牌ip,命運2顯得有些低調,大多數人對它還是停留在2017年時那個不到3個月就流失了70%玩家的印象上,不過這也無可厚非,一個垃圾的遊戲策劃給遊戲帶來的傷害確實不止一點半點(比如某癢癢鼠那3週年末尾沒任何預告卡著最後幾個小時出抽卡活動噁心玩家的那種策劃),但是運營了兩年的遊戲,也不應該還保持著那種自掘墳墓還不看風水的作風,那麼,現如今的命運2是一款怎麼樣的遊戲呢? warframe的新手指引給我的第一感覺是“除了開圖我還能幹點啥”的話,那麼命運2給我的感覺就是“除了做任務我還能幹點啥”。是的,這兩款遊戲的新手引導如出一轍,告訴你換彈、切槍、二段跳以及一些雜七雜八的東西,然後就丟給你個主線證明一下還是有劇情的存在,整個一副留給你自己開發樂趣的嘴臉,只有在這個時候才會懷念那些套路遊戲自動引路一路點主線就能點到戰力巔峰的感覺。還行。 不過這些都不是問題,不就是研究遊戲的機制和系統而已,難道經歷了這麼多遊戲洗禮的player難道會怕了?然後一研究,就掉進了一個深坑。還記得那是一個月黑風高的夜晚,當時也是坐在電腦前細細翻看著warframe的新手攻略……命運2是一款裝備驅動類型的遊戲,刷刷刷就是日常打卡上班的主旋律了,簡單概括的話就是:刷裝備——打更強的怪——刷更強的裝備,如此循環。如果你喜歡全境封鎖(紐約那款的),那你一定能理解盯著一件裝備死命刷卻不得的痛苦,也一定能感受到裝備掉到地上時的那種激動(雖然往往詞條不對),那是和抽卡截然不同的感覺,無情的囤票機器和冰冷的氪金玩家是不會體驗到的。 肝。 主線任務、日常任務和時不時出現的活動任務構成了命運2pve的核心,這一點和它的同行沒太多的不同,無非真刀真槍地上場看誰的活動更有趣內容更豐富罷了,而兩年的沉澱讓內容豐富程度方面根本不需要擔心,刷子玩家自然會在這種節奏中找到樂趣,這就是個仁者見仁智者見智的過程,不喜歡的不可能喜歡,吃瓜的依然吃瓜,快樂的依然沉浸在自己的快樂當中,說到底,還是看個人的傾向了 在PVP方面,命運2就顯得有些出類拔萃了,有上限也有下限,可以秀的飛起,也可以窩在角落打黑槍。如果說warframe的pvp的是在刷累了之後用來消遣的陪襯品,那麼命運2的pvp和pve就顯得各有千秋。兩種類型的玩家都能在這裡找到快樂,不論是喜歡挑戰困難的ai和關卡,還是喜歡那種和玩家鬥智鬥勇的感覺,命運2都能夠給出一份不錯的答案。大家然後有興趣的話,可以去體驗下。



馨辭loving


《命運2》是Bungie打造的在線射擊遊戲命運系列的第二部,遊戲的背景設定在神秘的未來世界。官方的介紹中顯示,遊戲將包含單人冒險和多人合作、競技以及公開遊戲模式。

其實這裡的所謂“在線射擊遊戲”用通俗的方法來說,就是FPS版的魔獸世界,或者是以PVE為主的守望先鋒(命運2也包含PVP)。在遊戲單人模式中,你可以做任務,然後活動獲取戰利品;也可以在合作模式通過匹配或與好友一起下副本打BOSS刷裝備。所以,簡單來說,這就是一款FPS+MMORPG的遊戲。

遊戲價格:

之前亞馬遜給出的《命運2》“PC標準版”價格為59.99刀(約410軟)。

PC“季票版”(什麼是季票版?見下文)價格未知,不過亞馬遜給出了PS4季票版價格為89.99刀(約620軟)。PC版也應該是這個價。

DLC、標準版、季票以及季票版是什麼鬼?(概念較多)

DLC:對單機遊戲來說就是該遊戲的後續可下載內容,可以認為是這個遊戲的追加內容。這個和《魔獸世界》中的“燃燒的遠征”“軍團再臨”這些資料片類似。(注:“燃燒的遠征”,“軍團再臨”這些資料片在國外是需要額外付費的)。

標準版:只有基礎遊戲,沒有其他額外的東西。也就是你買了之後可以玩,只是如果官方在後續加入新的拓展內容(武器,裝備,地圖,資料片,新職業等)你是體驗不了的。

季票:季票是預定性的支付項,類似會員。之後遊戲更新加入新內容,出了很多dlc內容,如果你購買了季票,就可以在遊戲出了DLC之後無需再付費就能享受。一般來說季票會包含遊戲今後的所有DLC,但某些遊戲規定只享有這個季度出的DLC。

季票版:就是基礎遊戲+季票,價格要比分別購買“基礎遊戲”和“季票”便宜一點。

遊戲配置要求:

目前官方還沒有給出具體的配置要求,但國外網站game-debate之前給出過一個《命運2》配置預測(僅供參考)。

此外,從昨天發佈會的最新消息來看,《命運2》支持4K畫面(3820x2160分辨率),並且使用的演示電腦為:GTX 1080ti顯卡,16GB 內存,i7-7700k Intel CPU @ 4.2GHz 的配置。所以,屆時遊戲的配置估計要比game-debate給出的預測要高。







閒寶玩遊戲


《命運2》是一款由Bungie製作,Activision發行的多人射擊網遊,是《命運》的正統續作,支持簡體中文,於2019年9月18日在Steam平臺發售。 遊戲的劇情講述的是卡巴爾猩紅軍團指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊發動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最後的避難所,蓋歐剝奪了城市守護者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家將有機會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰鬥能力武裝自己,眾志成城奪回家園。



冰糖梨


命運2是一款fpsmmorpg,fps,rpg,mmo是這個遊戲的核心玩法,歸根結底就是個裝備驅動型遊戲,隨著拿你光等提升,裝備刷齊,這個遊戲除了PVP外的所有內容都是難度遞減趨勢

命運2更新2年多,內容已經非常龐大,20多小時全劇情任務這個體量在單機3a 射擊遊戲中都是佼佼者 其中不乏1au 天選 千之意志 最後一戰 無言這樣的經典關卡,pc163的價格光是劇情怕是都值回票價



陳哈哈降臨


遊戲的劇情講述的是卡巴爾猩紅軍團指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊發動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最後的避難所。蓋歐剝奪了城市守護者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家將有機會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰鬥能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團,挑戰尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回我們的家園。


抑文學生黨


哈嘍!!大家好(幼稚鬼呀)一名‌遊戲​領域創作​者,我‎熱愛‌遊戲喜歡​遊戲​,平時對遊戲這方面也深‌有研‌究,實際上,遊戲反饋‌即時‌,刺激‌強烈‌,而且‎僅僅需要消耗‌很少‌的能量,比‎起其它學習‎過程‌來說,本身就有很大的優​勢。針‎對筆‌友的‌這個問題,我​闡述‌下我個‎人的看​法:

遊戲的劇情講述的是在卡巴爾猩紅軍團指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊發動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最後的避難所。蓋歐剝奪了城市守護者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家將有機會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰鬥能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團,挑戰尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回我們的家園。

以‎上是我對這個問題​的闡​述,希望能‎幫助‎到大​家,如‌果有機會‎大家可以‎多多‎關注‎遊戲類知識‎,瞭解​遊戲領‌域的‎發展,共同‌學習進​步。


幼稚鬼呀


《命運2》是一款由Bungie製作,Activision發行的遊戲,該作為《命運》的正統續作,支持簡體中文。

遊戲的劇情講述的是在卡巴爾猩紅軍團指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊發動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最後的避難所。蓋歐剝奪了城市守護者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家將有機會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰鬥能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團,挑戰尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回我們的家園

遊戲本體免費遊玩,內部為賽季機制,每個賽季均有等級獎勵,可通過購買季票獲取付費內容,免費版也可享受季票獎勵免費部分的內容。

遊戲角色

泰坦

如果你喜歡像《光環》中斯巴達那樣的星際特種部隊,那麼泰坦肯定是你的菜。在《命運》中,泰坦披著盔甲的戰爭引擎,他能夠“用力量和策略來左右任何戰鬥”。泰坦作為先鋒的超級技能是“fist of havoc(浩劫之拳)”,向著地上重重一錘,摧毀並粉碎周邊的敵人。這項技能升級後可以產生一塊在一定時間內持續造成傷害的區域,讓你可以繼續前進並解決跟著你的敵人。泰坦還有一招就是釋放一陣能量波。此外,當你作為先鋒時,你的近戰傷害將會增加。

當你達到15級時,你會解鎖泰坦的另一個子職業:守衛者。守衛者的超級技能叫做“ward of dawn(黎明守衛)”,這個技能可以為你和你的隊友創造一個臨時護盾,當升級這一技能時,你可以選擇增強自己的臨時護盾,或者增加武器的殺傷力。守衛者在近戰格鬥時能夠創在自己周圍一個吸收傷害的障礙物,升級之後,只要這個障礙物還存在,你準備武器和換彈匣的速度就會更快。

獵人

就像許多RPG中的刺客一樣,獵人專長於匿蹤和準確性,能夠造成非常致命的傷害。獵人的第一個子職業是神槍手,擁有的超級技能是“golden gun(黃金槍)”,這是一種非常簡單但能顯著增強武器殺傷力的技能。這一技能升級之後能夠造成敵人自爆。有別於基本的近戰格鬥,神槍手擁有飛刀,升級之後能夠讓敵人的身上著火。

在到達15級時,獵人也可以解鎖第二個子職業:刀刃舞者。刀刃舞者的超級技能是“arc blade(刀鋒弧光)”——一道致命的閃電攻擊。升級後將可以在一片圓形區域內造成傷害,或者轉為釋放一道能量波,再或者讓你獲得隱身技能。刀刃舞者的近戰攻擊叫做“blink strike(閃電打擊)”,比其他任何近戰攻擊範圍都大,並且在升級後,當你從背後偷襲時會攜帶更強的殺傷力,或者讓你從敵人眼前消失。

術士

《命運》三大職業中最後一個是術士。正如他的名字,他就像魔術師一樣。術士的第一個子職業是虛空行者,超級技能是“nova bomb(新星炸彈)”,這是一種能夠爆炸的能量球,能夠消滅作用範圍內的所有敵人。虛空行者的近戰攻擊叫做“energy drain(能量流失)”,能夠減少手雷的冷卻時間;技能升級之後,使用“能量流失”殺死敵人能夠在一定時間內提高你的移動速度或者恢復一些HP。

術士的第二子職業是太陽歌手,同樣在15級解鎖,超能力是“radiance(輻射)”,這一技能可以暫時增強你的所有技能。太陽歌手的近戰攻擊叫做“scorch(燒焦)”,能夠點燃敵人,持續造成傷害。


菌子誠


這個遊戲劇情任務單刷是核心,但是也可以組隊。探險任務地圖都是副本,其他地圖都是公共性的。許多人在一個圖上刷怪,做公共任務。這個遊戲社交性肯定是比不過傳奇,wow的,但肯定高於流放之路和暗黑破壞神。

還有,這個遊戲是很少見的fps+rpg遊戲,是什麼意思應該很容易理解,我也就不多說了。我玩了這麼多天感覺挺不錯的,畢竟本人既喜歡fps的射擊,又喜歡rpg的刷刷刷和人物養成。

最後,此遊戲畫質極好,尤其是到了劇情任務後期,再加上製作精良完全就是大片級的劇情cg。在劇情階段你玩這個遊戲會有一種在看科幻大片,而你自己就是主角的感覺。


Minnows


命運2---主要是毀在了遊戲策劃手裡,剛出來不久後,三個月掉了百分之十七的玩家,你說一個好遊戲誰捨得卸載? 希望這款遊戲能夠用心打造,給我們一個新的體驗!!




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