LOL:為什麼每次版本改動,都會說ADC又要去世,而不是同樣脆皮的中單呢?

宇宙無敵小芬


LOL:為什麼每次版本改動,都會說ADC又要去世,而沒人說同樣是脆皮的中單會去世呢?

——因為中單可以混,ADC不行。

究其原因在於ADC最關鍵的輸出——平A,除了少部分反制手段,幾乎是沒辦法閃避的,LOL現在的ADC,呈現一種相當病態又無法修正的強度,前期的強度太弱,後期的強度又太影響LOL勝局,你哪怕在他的前中期,給他兩三件套,他都弱得不行,但一旦他有了五件套以後,他的輸出你就沒辦法處理了。

舉個例子,在LOL玩家同一個操作水平下,大部分ADC,在三件套的時候,面對一個兩件半的劫,幾乎沒有任何的操作空間,這個劫甚至不用交R,只要找一個草叢,等待你從他面前經過,WEQA,傷害還可能溢出來兩三百,但是,一個六神裝的ADC,他面對一個6神裝的劫,只要不是直接被秒殺,頂著傷害,三到四發平A把劫帶走,兩發平A吸血續命,有可能連技能都懶得躲。

而且更為尷尬的事情是,在LOL裡ADC這個位置,是很難得削弱或者增強的,如果修改某個ADC的技能數值,只會影響下路的生態鏈,其他路對下路的優劣勢,該怎麼樣還是怎麼樣。可如果你要通過修改ADC的成長或者射程,甚至是添加裝備天賦召喚師技能來影響其他路對下路的優劣勢,那麼同時影響的還可能是整個對局的節奏和遊戲體驗。少部分很久之前玩的LOL玩家應該還記得550射程的盧錫安有多強吧?

作為幾乎百分之80的輸出來自平A的位置,你補出一件肉裝,就代表著數千傷害的流失,你一個0-3的瑞茲,坑了,你可以時光之後直接冰心,中亞。誇張點,你甚至可以復活甲加正義榮耀,輸出也不會低到哪去,CD夠了,技能硬砸都能炸出來幾千傷害(2200饒我一命),因為你在團戰裡面本來就不是輸出最高的那位,低一點也沒什麼。

但是你一個0-3的女警,坑了,你敢無盡之後反甲蘭頓振奮三件套嗎?你打團輸出比輔助高個幾百點你好意思說你是ADC嗎?作為ADC,在35分鐘以後的ADC,團戰中你的每一發平A,都可以影響後期的團戰,暴擊與否?是否打錯人?分裂箭有沒有濺射到人?AD就是可以在後期為所欲為,而且這在水平越高的對局就越明顯,職業比賽這種世界頂尖的對局中,在大後期可以決定勝負的,除了控制,就是ADC。

是的,我可以不負責任的說,LOL大後期,兩邊AD哪邊先死哪邊輸,這種沒辦法改的情況下,百分之八十的AD死在了C的路上,已經C了的那部分不會哭著喊著AD現狀,只會說,因為你菜,所以才覺得AD不C,那這就沒辦法了,這不就是典型的倖存者偏差麼?


分享到:


相關文章: