王者荣耀:用户以肉眼可见速度流失,玩家称因为无法到达王者才退游,真是这样吗?

星辰DNF秀


退游?我周围之前玩的现在依然在玩。没见到退游的。只能说一段时间不玩而已。气的。王者荣耀确实匹配机制有问题。王者段位的水平未必就比钻石铂金的高,很多王者段位也很水。有很多人就是被带出来的王者。王者荣耀依然是现在最能解闷的游戏


whades0


先给出我的观点,当然不是。

首先先反驳一下用户以肉眼可见速度流失这句话,我真心不太清楚这是咋看出来的,至今为止我微信里面的好友每天保持在线的人数依旧不少。我自己就是个典型的例子,之前上大学的时候,几乎每天都要玩几个小时,虽然毕业之后工作压力逐渐增大,但依旧不会放过午休以及下班的时间,没到这个时间点好基友们都会相约上线一起打5排,只有5排多人的时候,从来没有少人的时候。

在一个看到这个问题的时候,我刻意在游戏中看了一眼,前段时间曹操出的KPL限定皮肤天狼征服者,早早就突破了4000万能量值,我身边的不少朋友也都预约购买了这个皮肤,所以用户以肉眼可见速度流失这句话,在我这恐怕是完全不成立的。

其次我们再来看第二句话,玩家称因为无法到达王者才退游,我个人感觉这句话也有问题。只要是竞技对战游戏,处在金字塔顶尖的人一定是少数的,不然这个游戏就没有了竞技的意义。那么当达不到王者段位就要退游,这样的人也太轻言放弃了吧,一般人都会自己多多练习高端局去提升,而不是直接放弃游戏。你今天放弃这个游戏,明天玩玩那个游戏又发现不行再次放弃,长此以往我感觉这个人就不适合玩竞技游戏,实在不行还是玩玩俄罗斯方块啥的,这个比较适合你。

我为啥如此激动的怒怼,因为总有人说王者荣耀凉了,但哪次我也没看凉。我自己也总结过王者荣耀依旧坚挺的原因,第一个我认为是运营团队比较成熟,最重要的是愿意听取玩家的心声,采纳玩家的意见。大方向的把控上一般没啥问题,小方面即便是有个BUG,官方也会及时修复。让玩家的游戏体验感十分良好,又有一种参与感的感觉。

第二点是因为,王者荣耀的账号一般都是微信或者QQ登陆,这两款社交软件的强大程度,恐怕不需要我多说大家心里也都清楚。想要邀请个人也是直接微信QQ上就能搞定,在茶余饭后的时间内也可以大家坐在一起,谈论一下打法,或者说一下自己对于某个英雄甚至整个游戏的理解。

第三个原因我感觉跟皮肤也有一定的关系,众所周知王者荣耀的稀有皮肤打击感特别强,对于皮肤的更新速度也足够快,打消了我们一款皮肤玩腻了就不想玩了的窘境。毕竟花了这么多钱,哪会轻易就退游这么冲动。

最后我想说每款游戏都有自己的高峰跟平稳期,一般说王者荣耀有用户流失,都在跟高峰的时候做对比,而不是跟平稳期做对比。正常情况下手游的寿命都在2-3年之间,反观王者荣耀已经运营了4年多,至今用户群体已经趋于稳定并隐隐还有上升的势头,当然跟最巅峰的时候相比肯定还是有些差距的。我希望这款游戏能够一直运营下去,不仅仅能够与基友们一同开黑,更重要的是这款游戏是我4年大学时光最美好的回忆。


木木不哭网


三年玩家刚退了。上了王者。匹配有问题,排位想赢,运气占一半。这样就没意思了。玩游戏玩的不是输赢,而是对得住自己。自己花了心思,我也希望队友是跟我差不多的水平,哪怕输了也无话可说。但现在是……………也不说了,反正游戏嘛,不玩你的,我就玩别的。


评也


刚入坑不久,现在还只会为数不多的几个英雄,妲己算是一个吧,玩法技能什么的都很容易上手,我不知道王者荣耀有多少玩家,又是如何统计的,但我这种从来不玩游戏的人,都被吸粉了,我觉着还是挺好的啊,我身边玩的人也很多,只要有时间就在宿舍里开黑。


虎胆群英


有流失就有新人进来 80后的都开始认真工作了哪有时间玩9106的干 90后也差不多 本来进去都是看到朋友在线 玩两把聊聊天 变成每天就剩几个在线的 游戏本来就是一个交友和聊天工具 还能剩啥 打发时间不如玩休闲 一开最少半小时 老板叫孩子哭的 打输了一天都不开心


龙韵老龙


造成一个现象的发生,往往不是一个原因造成的,应该从多方面来分析。

1、匹配机制不合理。

连赢之后必定连跪。这是峡谷中的铁律,在我到达星耀一的时候匹配的对手皆是一些王者段位的人,难道是天美不愿意多一个人上王者吗?匹配机制虽说是随机的,但是感觉总体上有一种定律,有段时间上分特别容易,但是有些时候上分又打得你心力交瘁,一度想弃游。我相信游我这种心态的人绝非少数。

2、处罚机制不合理。当前版本只要被击杀次数多了,队友举报,就肯定会被扣分。你说你玩一个辅助,不替脆皮挡伤害还有打的必要吗,为此被击杀竟然认定在送人头,厉害了呢。记住,以后不管怎么样,不能死。

3、460。玩的好好地,就会出现460的情况,还特别是在开团的时候出现,好心碎啊,好无助啊 。网络信号好了,自己就在泉水待着了。一次就会丢失节奏,让对手经济领先。

4、游戏中不能友好交流。虽然现在游戏中出了一个机制来约束玩家文明游戏,然而仍然有许多玩家并不在乎这个,一言不合就开语音开骂,从开场一直骂到最后,嘴里就没有一句能听的话,非常的影响游戏的心情。除了骂人之外,还会各种的嘲讽,和搞破坏,抢野抢兵线抢人头,各种的不让人安生。


推塔就完事了


不是这样啊,就以我为例,我不在乎到底是什么段位,因为我玩的就是这个游戏本身。

我相信有很多玩家和我一样很佛,玩游戏的目的就是为了娱乐,只要玩了、开心了、娱乐了就好了,根本不在乎输赢。

我有个朋友基本上玩游戏把把输,非常菜鸡,那也不耽误他玩这个游戏,而且重要的是,很多人都喜欢和他一起玩,不是为了输赢,就是单纯为了玩。

有人不玩很正常,但他不会影响很多新人加入,我觉得这就是王者这个游戏的魅力所在了。


九樱sss


看到这个问题,我感觉我是最有发言权的那个人。因为3个月之前我刚刚重新回坑,在玩了一段时间之后,我发现身边朋友依旧在玩这个游戏的还真不少,最开始我也以为离开了这么久,之前的朋友应该没几个人继续玩了。但是结果完全不是,他们的热情依旧非常高涨,不仅仅是双排五排,甚至昨天晚上还拉着我刻意买了酒菜,在家里观看了整个KPL秋季赛总决赛的全部比赛。并且他们还会不断的分析双方的阵容、搭配、以及最后的输赢。因此刚开始看到这个题目的时候,讲道理我真没觉得王者荣耀的用户以肉眼可见速度流失。

然后再来看看玩家称因为无法到达王者才退游,这一点我作为回坑的人并不是特别的了解,不过我回坑之后单排一度拿过20连胜,现在的段位也已经达到了星耀3,我没觉得难度有多高啊,我身边的朋友们也都是王者10星以上的选手,所以达不到王者就要退游,应该是不成立的。除非自己本身就只想着躺赢,一点英雄打法、铭文跟出装都不研究的人估计才会退游。另外肯定会有人说,那你是碰到给力队友了,你多碰点SB试试。在这我只想说,既然是匹配的机制,那么自然我也会碰到不太给力的队友,在这个时候,我想的就是打好我自己的,有空余的时间就稍微指挥一下,毕竟大家都是人,都是从菜的时候过来的,稍微体谅一下应该问题不大。

在我看来,现阶段在手游这个领域,王者荣耀的用户群体依旧是最大的,并且职业联赛也越来越走向正轨,一切的一切都在证明,王者荣耀还在欣欣向荣的发展,用户也并没有以肉眼可见速度流失。




生活新鲜资讯


流失?开什么国际玩笑~说流失的最好去看看2019上半的统计,哦对了,如果你拿王者荣耀巅峰期来对比,自身比较肯定是有降低,但你要看看整体手游大环境,其他moba手游可都半死不活的挣扎在生死线上呢。


幸福未完不会停止563


王者荣耀这款游戏刚上线的时候,人气相当的高,打开游戏之后,会发现很多好友都在玩这款游戏,但是被广大玩家称为“国民游戏”,在当时,有一些商铺还会用段位来给顾客来打折,大街小巷都能听到“敌军还有五秒到达战场”,成为了很多人茶余饭后的休闲游戏。

但是我们也都知道,无论是多么火爆的网络游戏,都会有一定生存周期,并且游戏的竞争力比较大,一些新鲜游戏也必然会争夺一部分用户,所以这两年,很多玩家都已经玩腻了这款游戏,纷纷投入到了其它游戏的怀抱,其实这本是一种正常现象,至于生存周期的长短,实际上还掌握在官方手中,因为只要玩家能够真正体验到公平、乐趣,那么会让这个生存周期更长。

不过从今年开始,这款游戏的玩家流失速度好像是有些太快,大部分人都说,游戏中的好友列表呈现了大量的灰色头像,并且已经很久没有上线,有的人就询问周边的朋友为什么退游,得到的答案也是五花八门,但是有一种说法让人有些琢磨不透,那就是有些玩家称自己是因为无法顺利到达王者段位才退游的,因为坚持了几年之后,自己的水平虽然在攀升,但是段位却停滞不前。

其实这种说法我们也可以理解,毕竟王者段位是很多人的一个梦想,既然已经达不到目的,肯定会放弃,但是我认为,这只是表面上的原因,实际上这个说法存在着很多的抱怨,自己的技术既然已经提升,那么不可能会存在无法上分的情况,所以归根结底就是游戏不平衡,他们在游戏中没有受到足够的尊重,也就是说,他们都认为是系统故意在制裁自己,导致技术与段位不符,对于这种情况,我想大部分玩家也是感同身受,小伙伴们,你们认为我说的对吗?


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