《电锯惊魂》第8部好看吗?

绿色心情797


今天刚跟同学去看完,散场后出来不约而同觉得有些意犹未尽。时隔8年,好莱坞的尸体和血浆做的越来越逼真了,但是整场电影看下来就感觉没有几年前看前几部时血肉横飞的刺激和结尾揭开谜底的震撼。

首先强行让老爷子“复活”一次,还强行挖坑,说老爷子其实没有得癌症,其实是医生发X光片的时候贴错了名字(这一部分有些看的有些混乱,可能有误),感觉就跟第三部的剧情有所冲突了。后来又强行把贴错x光片名字的医生罗根塞给老爷子当十年前收的弟子,让阿曼达,霍夫曼警官和戈登医生情何以堪。

其次,双时间线交代剧情,最后揭露真相时其实两条时间线并不是同时进行这种方式,第二部已经用过了,再用一次感觉就没有那么震撼。

最后是电锯门的手法。这一步电锯门的“考验方式”跟前几部比,也略显不足。十年前的时间线五个人中第一个“吃便当”竟然是因为昏迷时间太长,黑了一把老爷子的技术。第三个便当在我看来有些无解了,不像老爷子会给一条活路的风格。现代的时间线,罗根医生作为电锯门的继承人,一开始甚至就直接自己出手,开枪打中害死自己老婆的人的要害,最后还杀了他塞到老爷子棺材里。最后跟坏警察对质的时候,也直接用激光开了坏警察的头(这个比较震撼)。感觉这个继承人有点不太合格,估计好莱坞还是想拍第九部的吧。

总体来说十分满分制

特效(番茄酱)9分

剧情 6分 又开始挖坑了

与系列的衔接 2分 几乎没有,电锯门销声匿迹了十年又突然出现,就像是同人电影一样。2分是给一个镜头扫了一下一把锈迹斑斑的竖锯,可能是戈登医生的彩蛋。


野狼经典


我大概是在09年接触这个系列的。当时看了第一部马上就被吸引了,然后在网上各种找资源,一周之内把一到六部全部看了一遍。记得给我印象最深的就是第二部里老头的眼睛特别特别亮,好像放光一样。看到第五部第六部觉得这两部好像有点拖沓,有的地方也没看懂。直到后来出了第七部,结尾戈登医生的出现完全就是对故事的一个升华,不仅把第五部第六部的坑全填上了,而且让观众有一种老头后继有人的欣慰。那时故事基本就接近尾声了,所以狮门公司也暂时宣布这一系列的告一段落,直到17年的这部电锯惊魂8。看了之后真的有点小失望。唯一的惊喜就是里面有老头的戏份。确实,没有老头的电锯还能称之为电锯吗。不过全篇的剧情基本上就是炒冷饭,卖情怀。两条时间线致敬电锯二,最后的死而复活和关门动作致敬电锯一。总的来说,个人感觉第八部不如前面的




凡人与电影


《电锯8》延续《电锯惊魂》系列替天行道的主题,受害者都是曾犯下各种罪行造成他人死亡。杀人手法比起前几集称不上进化,少不了的电锯、针筒、巨型绞肉机械、断腿、毁容、枪杀依然都有。但这一次刽子手到底是谁?是竖锯复活,还是铁粉模仿?答案其实算是介于竖锯复活、以及竖锯铁粉的模仿之间,某种程度上可谓是一种“传承”。

  

  就血腥程度来说,若有太高的期望的观众可能会失望。虽然说各种电锯,针管,绞肉机,枪等必备道具应有尽有,但论血腥比起前几部略逊一筹,可以说是一部“适合少儿观看”的电锯惊魂系列惊悚电影。

  

  电影的分级原定R18+(对应北美分级NC17),但在点映当天分级降级为MA15+(对应北美分级R),也就是小孩子也可以在家长陪同下观看,可以看出并不是那么血腥暴力,所以我觉得对于恐怖类电影又爱又怕的观众,电锯惊魂8是个不错的选择。

  

  当然了,说一点血腥没有也是不可能的。如果说各种锯子的出现是向前作致敬,最后一幕就可以说亮点了,这也是我认为全片唯一显得十分血腥的一幕。

  

  票房夺冠但口碑不如前作

  

  目前《电锯惊魂8:梳锯》的IMDb评分6.4,MTC评分41,烂番茄新鲜度38%,观众烂番茄高达97%。媒体口风都偏向贬损,《娱乐周刊》认为:“在《电锯惊魂7》七年之后,你可能会期待一部回到本初的基本款惊魂,但《电锯惊魂8》更加倍去纠结前面续集里扭曲的故事线,以至于给人感觉过长,但事实上它只有90分钟。

  

  《纽约》杂志纯粹就是不喜欢这种题材:“看《电锯惊魂8》这些折磨人的把戏,就跟观赏小朋友烧蚂蚁一样,同样的低能丑陋且浪费时间精力。”《帝国》杂志:“如果你本身就不喜欢电锯惊魂系列,这部片是无法改变你的看法的,但它还是算得上一部很有技巧性,令人满意的次品,对粉丝表达了足够的尊重,最后一幕也给到了致命一击。”

  

  反而电锯粉们还是很吃这一套,“聪明的游戏和情节转折完全不令人失望”,“我真的很爱这部新作,如果你是电锯粉,不要听那些评论家瞎讲,快去看!”



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个人感觉电锯8里面的杀人装置相当令人失望,加之除了最后那个激光刀以外剩下所有的装置都是竖锯早年的作品,令人觉得匪夷所思。从电锯前七部的装置设计来看,竖锯习惯做的装置有以下几个特点:1. 表面粗粝,质感陈旧,喜好老式的机械零件;2. 装置控制范围内少有人挣扎活动的空间,控制力极强;3. 运作逻辑严密,不存在靠运气逃生的概率,只有听从指挥才能活命;4. 操作这些装置的难点常常在于缓慢的、一步步完成竖锯要求的工作,而非依靠一时鼓起的勇气在瞬间完成任务(当然也有个别装置可以做到这一点)。5. 场所多处于封闭的室内空间,色调昏暗,营造禁闭感。

而电锯8中的装置则很显然并不像是竖锯的手笔。首先,其场景看起来过于现代,空间又非常宽敞明亮,毫无禁闭感可言;其次,装置本身的设计也缺乏竖锯一贯的特色,例如扎针这样很明显只要弄死一个人就可以救所有人的装置,再比如金属丝装置只要鼓起勇气扳动一下手柄就可以完成;更邪门的是谷仓扔刀这样全凭概率决定死活的丝毫不严密的装置;黑人小哥哥的那个蚊香绞肉机则看起来非常浮夸又丝毫不合理,因为即使捡到了刹车也没法靠自己把它安回摩托车上,根本就没有给人活命的机会;最后的开枪装置也有点莫名其妙,本来大boss终于出场,还在玩弄一个看起来很厉害的充满齿轮的铁箱子,结果玩了半天箱子却不见了,只剩一把枪。总体而言这些装置再也没有了电锯前几部在机械设计上的创意,也同时缺少了血腥和刺激感。连镜头的运用都跟前几部大相径庭,不仅没有制造紧张感,反而还让很多地方看起来荒诞可笑。

顺带吐槽一下剧情和设定,全剧的情节一点都不紧凑,而双线叙事则相当生硬,看起来完全是为了哄骗一下观众,对剧情本身的推进没有多少帮助。人物形象的塑造非常单薄。到结尾的时候竟然变成了一副超级英雄救世的样子,跟电锯系列的三观多少差距有点太大。除了多一点高科技的炫技之外,电锯8既不能算是一个足够刺激的惊悚片,也不是一个剧情跌宕的警匪片,唯有靠竖锯大boss的出场来驳得一点众影迷的情怀加分了。


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《电锯惊魂8》上映了好久,我一直都克制自己不去看,因为我知道看完这一部,可能就没有下一部了。

《电锯惊魂8》传承了《电锯惊魂》系列的经典,还是老套路,Jigsaw抓来了几个社会毒瘤,把他们关在一个房间里,来和他们玩一场游戏。这次,这个游戏一共有五关,每一关都教会了我们人性是多么的丑恶,下面让我来带你们一一了解一下。

第一关 :代价

被抓来的五个人,都犯下了不可原谅的错误,无论是昧着良心的偷车贼米奇,将没有刹车片的摩托车卖给了陌生人导致车祸而死亡,还是专抢妇女钱包的抢劫犯卡莉,导致被抢的人最后因为哮喘发作而死亡。这里的每个人,都有一个值得被迫玩游戏的理由。

游戏的第一关,也是最简单的一关,你只需要付出小小的代价就能进一步拯救自己。他们的脑袋被Jigsaw戴上了水桶头套,而唯一能够摘下头套的方法就是,用“血”的代价来偿还自己的错误。

每个人的面前,都有许多可以“赎罪”的工具——电锯,只要用电锯放点血,就可以进入下一关卡,其实这一关,我还是挺惊讶的,本以为有人会把其他人拉过来放到自己的电锯前面,来使自己通过这一关,没想到我想象的这一场景并没有出现,看来大家为了赎罪,这一点牺牲对他们来说是可以接受的。

可惜的是,这一关5个人并没有全部通过,有1个人因为某种原因在这一关“止步”,我就不在这剧透了。

第二关:忏悔

大部分人在犯了错之后,并不会认识到自己的错误,他们会给自己找各种各样的理由与借口,逃避自己犯下的罪行,然后用狗屁不通的理论麻痹自己,试图让自己不会受到更大的心理罪恶。他们的这种表现,我称之为懦弱。

这一关,Jigsaw让他们忏悔自己曾经犯下的过错,只有虔诚的、发自真心的悔过,才能够自己救赎自己,否则,只有一个结果——死亡。

看完整部影片,你就会发现,上面的三个人都没有发自内心的悔过,他们每个人都或多或少地隐瞒了事实的真相,明知道摩托车没有刹车片却故意低价出售导致了车祸、明明是自己亲手杀死了自己的骨肉却嫁祸给了自己的丈夫。然而这次Jigsaw把矛头指向了房间里面的卡莉——一个视生命如粪土的人。

卡莉在一次抢劫女性手提包的途中,没想到被抢的人有哮喘病,当她追出来想要讨回自己手提包的时候,不料疾病发作,在一旁偷偷观察的卡莉本来有机会挽救她的生命,可是他却选择了大步离开,离开之前还不忘顺走掉在地上的3.53美元,为了区区这点金钱,她却对一个无辜的生命坐视不管。

为了惩罚卡莉,Jigsaw为他们提供了三管试剂,分别是解药、毒药和生理盐水,如果卡莉选择错误,那么屋子里的4位将全部挂掉,然而坏事做惯的卡莉并读不懂三个试剂上的三个数字代表什么含义,她抢走的3.53美元还不如一个鲜活的生命值钱。

为此,她要为她的不虔诚悔过付出沉痛的代价,三根针管同时被插进了自己的身体。强奸犯瑞恩为了活命,不得不这么做,人性的弱点在此关卡暴露无遗,“好心”的瑞恩杀死了卡莉,拯救了其他人。如果换做你,你会怎么做呢?

第三关:成全

只剩下偷车贼米奇、杀死骨肉嫁祸丈夫的安娜还有强奸犯瑞恩活到了第三关,关卡还没开始,瑞恩就因为不遵守游戏规则,一条腿被几根金属丝紧紧缠住。

为了解救瑞恩,剩下的两人根据Jigsaw的提示来到了一个圆柱形的空间,随着米奇摘下录音带,他们也被封死在这里,源源不断的谷物从他们的头顶慢慢洒落下来,将他们活埋,而他们得救的唯一方法就是瑞恩牺牲掉自己的小腿,拉动木板下的拉杆。多少年来,他们以自我为中心,自欺欺人,而这个关卡要教会他们的是,成全他人,也就是成全自己。

瑞恩仿佛在Jigsaw的教诲下,慢慢地意识到了自己的错误,在内心极度挣扎的情况下,他选择了牺牲自己的小腿,救下了两个队友的生命。如果说只有付出惨痛的代价,才能让教训刻骨铭心,那么Jigsaw的游戏将会是你获得新生的最好选择。

第四关:报应

米奇拿人钱财,却送人致命,明知道自己出售的摩托车没有刹车功能,却刻意隐瞒真相,导致了车祸的发生,这一关卡就会让米奇知道什么叫做感同身受。

转动的车轮带动着一台蚊香刀片机,而自己获救的方法就是放在刀片机底部的刹车扎,尽管他的同伴想要用一根铁棍插进车轮里,试图阻止车轮的转动,但是最终这个方法并没有奏效,米奇最终没有够到底部的刹车扎就被刀片活活刮死,可能这是这次Jigsaw游戏中唯一不足的地方,他没有留给米奇一线生机,我猜这很有大致是公报私仇的原因,因为车祸死亡的那个人正是Jigsaw的侄子。

不管如何,我想在这一关卡,教会我们的正应了中国那句老话——因果报应。米奇害死他人是因为摩托车,而自己也因为摩托车而死,自己想要做亏心事的时候,想一想会不会有那么一天,这件事的恶果终究会找到自己的头上。

第五关:反转

第五关只剩下安娜和瑞恩,他们被铁链将脚拴在了柱子上并用锁锁住,获救的方法是找到开锁的钥匙。

Jigsaw出现在第五关,给他们俩单独开了一次“小灶”。

“猪是一种有怜悯心的动物,猪看到任何动物受苦的话,他们都会感到紧张,可是你们呢?”

“人人心中都有一杆秤,来衡量善良与罪恶,你们现在都处在罪恶的一端,如果想要重获自由,就必须学会反转。”

Jigsaw留了一把枪在中间,枪里有一发子弹,并且提示他们获救的自由之钥就在这颗子弹里面,腿脚好使的安娜占得先机,率先拿到枪,将枪口对准了另一边的瑞安,她急着杀死瑞安来获取自由,然而她忘记了最重要的一点,就是——反转,当她扣动扳机的那一刻,她怎么也没有想到子弹是对着自己的脑袋飞了过来。

我们的人生不正是如此吗,看似占优的你有可能下一秒钟将不再处于领先,暂时的劣势往往是最终走向最高领奖台的人,人生处处充满了反转的机会,最重要的是,我们要能抓住这个机会。

电锯惊魂打着惊悚片的幌子,将人性的缺点揭露得淋漓尽致,我们看清人性的丑恶是为了了解它的冷酷无情,以知善恶、明辨是非地用感恩的心去分辨事情的好与坏,教会我们在做事之前,要问一问自己的良知,善恶的天平究竟在向哪一边倾斜,善恶终有报,不是不报,只是时候未到。











是你太皮66


第八部没有前几部那么血腥场面,电锯4那种赤裸的解刨尸体场面才叫血腥。1到8是个连环游戏,老头的初衷是好的,游戏给了人活下去的权利,让该死的人死,老头有3个徒弟,当然也是被折磨过的对象,也是被利用的对象,老头死后再掀起的风暴。被抓的人多半和局中人有关系,有的被利用,有的被复仇,当然也有的单纯作为工具。比利(我喜欢用这个木偶的名字代替男主,原本也是他的象征)。比利抓来的人,都是没有直面自己人生挫折,做了伤害别人的,自私自利,不尊重自己人生的人。比利的初衷一直是帮助他们。每一部,每一个考验都不是必死的,他们需要作出自己的选择。如果他们明白了无私,直面了自己心里的阴暗,认识到自己的问题,做出了所谓对的选择,是能活下去的。比利的徒弟你们记得吗?曾经继承了他的意志,代替他实行过一次考验的。在这里,他们想要活着出去,都是要付出一点代价的,只要愿意付出这一点,往往都能活下去.跟以前一样,剧情各种反转,不过也发生了问题,最初的竖锯会留一线生机,不会有绝境,而这里已经发现绝境了,当然以前也有是因为门徒背叛,而这部是老爷子自己设计的,完全没有绝境逢生的地方这世上那有无辜之人,每个人都有生存的权利,人性本就是阴暗的,以正义的化身去惩罚罪恶那也不是正义!罪恶是在世界上永远也消除不了!当你以为自己自己正义的杀掉别人的时候你也犯了罪.





风行gjj


说起童年阴影, 《电锯惊魂》系列 绝对算一个

作为这个系列最大的卖点,「花样死法」一直是观众的最爱。

在前几部中的虐杀中,各种经典的机关和死法,层出不穷。

这一次的新式死法,同样刺激。

比如 电锯墙

四个人被锁链强拉着前进,眼前的墙上却是飞速转动的圆锯片。

一不小心就被削成烂泥。

其中有个人就直接被拉到墙上,从嘴巴到后脑全部削掉。

拍到第8部,想再拍出新意,确实有难度。

但在向老版的致敬方面,还是比较给力的。

冲着 情怀 ,可以一看。

毕竟能在银幕上再次看到老竖锯, 值了!



小棕熊Kris


好看,我对电影的看点,第一是剧情紧凑,第二是新颖,第三演技(这个是毫无置疑的),第四故事情节可看性

电锯惊魂是恐怖电影,但是它的剧情只有一个目的,就是恐怖,但是恐怖要的是紧凑的剧情连贯,而不是上来就恶心人。

午夜凶铃为什么说好看,因为整件故事的开始到结尾,故事情节紧凑不说,衔接的地方可以说让人窒息。

说实话我不喜欢看恐怖片,怕对我自己有影响,但是我敢大胆的说,类似午夜凶铃,类似我们国产的一些知名鬼片来说,剧情方面,电锯惊魂我觉得真心没意思。电锯惊魂在我看来都是有负面情绪的人看的,或者反社会人种。

渴望暴力,渴望血腥,是电锯惊魂真正表达出的东西。


菜菜cc


说实话有点失望,剧情上双故事线是第二部就有的老套路,然后致敬第一部的情节我只感觉到有点黔驴技穷,不算巧妙。

断腿小哥哥的死让我觉得违背了竖锯游戏规则,虽然他的断腿是不必要损伤,但是最后的游戏里,明明他已经忏悔了,从开始为了活命不惜三根针头杀死盗窃女到最后不愿意互相残杀,我认为他是被竖锯救赎了,值得有第二次机会。相比于他最后的对手,电影刚开始同伴就跟我吐槽说真是圣母最后却毫不犹豫端起枪杀人的 “honey”。人物性格的转变其实可以塑造的更饱满一些。

而且,不管多少人吐槽电锯惊魂后期做的越来越烂,但是我一直坚定这七部都很精彩因为它将整个故事连在了一起,第七部结尾医生的出现绝对使整个系列的精彩程度上了至少一颗星,然而这一部中第一部的医生就完全在这部电影里消失了……整个故事带入的新角色,包括所谓Jigsaw Fan Club和新的帮手就像是一个电锯惊魂外传,不在主故事链上,难以理解。

当然并不是说8就是一部十足失败的狗尾续貂之作,他只是没有达到我的期待值。

最后20分钟反转虽然没有到天秀的地步,起码逻辑线一直在原有水准上,整个场景效果是很精彩的,着重表扬最后开出的小花(滑稽 还有,还能再电锯惊魂荧幕上看到John本锯很惊喜了!


绅士老吴


许多影评人都认为《电锯8》并没有做出太多突破,和上一部广受差评的《电锯惊魂3D》相近不远。如:片中其中一个杀人桥段是将两位受害者活埋在粮仓中,《好莱坞报道者》影评人Frank Scheck形容“竖锯”好像没有灵感了。

不过电影也把角色安娜塑造成五位受害者里最机智的一位,女强人形象有别以往。多亏镜头运用技巧灵活,才撑起剧情普通的血腥杀人片不可缺少的悬疑。

至于终于揭晓不是复活也不是模仿、而是传承的剧情扭转,虽然给人一种“噢,原来如此!”的理解,但还是被影评Scott Mendelson说是“原来电影不好看是因为这样”。

虽然各界对于《电锯惊魂8》的评价不一,但这并不影响该片的票房


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