《寶可夢》靠顛倒才能夠進化的烏賊王,對戰上也是一朵奇葩?

如果要說有哪隻寶可夢的進化方式最為奇怪的話,那麼烏賊王肯定是最為奇怪的一隻,六代的烏賊王在出現之後就顯示出了其與眾不同的氣息,因為進化前和進化之後呈現身形上的顛倒關係,所以它的進化方式也就必須需要遊戲玩家通過顛倒掌機的方式才能夠實現,這也算是大大利用了3DS掌機以及NS裡的一些機器性能,直到目前為止八代的烏賊王依然也要通過好啦魷在特定等級顛倒NS才能夠進化,那麼,進化方式如此奇葩的烏賊王,在對戰上面,是不是也是非常奇葩的一員呢?

《寶可夢》靠顛倒才能夠進化的烏賊王,對戰上也是一朵奇葩?

烏賊王:屬性(惡/超能力)、特性(唱反調/吸盤/穿透)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

要說奇葩,,其實也不奇葩。

其實單看烏賊王的種族值以及屬性分佈的話,,八代的烏賊王的確是很難讓人有想要使用的衝動,原因其實很明顯,第一個就是本身種族值分佈過於水桶腰,最高的輸出實際上也只達到了92,三防也僅僅是過了平均的水平,速度73不快也不慢有時候會讓自己陷入尷尬的局面,屬性惡超最大的劣勢就在於四倍弱蟲上面,面對環境下依然不乏有各種急速折返,大大限制了烏賊王的站場能力,而且屬性上還弱妖精更是隻有一個超能力系免疫,抗性基本等於0的烏賊王其實受到了多方面的輸出限制。

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但是要說烏賊王完全沒有優點倒也不是,雖然沒抗性,但是也少弱點,且特性上有著比較獨特的唱反調,,當然也只是“比較”而已,雖然唱反調很符合烏賊王進化需要反著來的設定,但並不是只有烏賊王一家有這個特性,君主蛇用唱反調就用得比烏賊王還要好,,當然如果不攀比的話唱反調確實可以幫助烏賊王在對戰上有屬於自己的用法,因此基本上對戰烏賊王基本就是靠這一個特性來撐場子了,至於吸盤以及穿透,,其實用性雖然也有,但如果烏賊王要用這兩個特性就太容易被取代了。

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反著來的能力提升。

八代的烏賊王因為能力上基本沒有什麼變化,所以基本上也是靠著唱反調帶來的能力提升來搞事情,反倒讓小二比較印象深刻的是極巨團戰中的唱反調烏賊王,簡直是喪心病狂(極巨團戰帶來的能力下降全部在唱反調下全部都會變成能力提升),君主蛇利用唱反調是靠著飛葉風暴,而烏賊王也不乏擁有一個可以利用唱反調藉此來提升自己的招式,那就是蠻力(雖然不是本系輸出吧),因此蠻力唱反調就成為了烏賊王做提升的一個主要手段,找到上場機會提升自己的物攻和防禦最後還是可以很可觀的。

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但是,蠻力本身不提升速度,所以烏賊王很多時候還需要空間或者是圍巾來救場,介於這個速度空間有時候反倒會被對方鑽空子,因此在小二看來圍巾或者是樹果之類反而利用率會比較高,或者可以攜帶剩飯或者是背心來增加站場的能力,可惜是八代的烏賊王暫時無法學習拍落,所以惡本只能選擇欺詐或者是地獄突刺了,值得一提的是烏賊王有著顛倒這個有趣的技能,有時候是有效的反強化手段,在面對強化手的時候可能會有很不錯的救場能力,除此之外也有著戲法空間、掉包之類的功能性技能。

好了,以上就是小二對烏賊王對戰的個人看法了,總體來說是一隻比較有特色的寶可夢,但是要說多奇葩其實沒有,至於雙打的烏賊王,則可以用來自開空間,嗯,,因為唱反調還不怕威嚇甚至可以用來反反威嚇。


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