《王者榮耀》出來這麼久了,為什麼還有人上不了鑽石?

黑白玄剪


你們好,我是個遊戲領域創作者,我酷愛遊戲,遊戲是我生活中的一份子,生活中的調味劑,遊戲帶給我們歡快的體驗跟愉悅的心情,這是生活中必不可少的,下面我來發表我的個人觀點,希望大家喜歡:

排位機制:相信大多數王者榮耀玩家都知道這點,那就是遊戲為了遊戲平衡,系統會將玩家勝率定在百分之五十左右。厲害點的玩家會匹配到坑一點玩家,坑的會匹配到厲害點的,使的有實力的玩家上不去星。

亂選英雄:段位低一點的玩家,他們不會去考慮隊伍缺少什麼去補什麼。而是喜歡自己想要什麼玩什麼,隊友選了后羿,自己在選個射手,團隊少肉,你補個輸出,隊伍裡沒控,你非要選個沒控制的,對面刺客多,你非要選個沒位移的。

尤其是:妲己,安琪拉,魯班后羿等等,也不管對面玩什麼,就秒選,不是說這些英雄不強,相反,他們非常強,但你們不注意走位,只能是對面的提款機,選人就輸了一半。沒有默契:不會配合,這是很嚴重的,這是團隊遊戲,而很多人不懂配合,也不看局勢。

對面報團了,這邊還一個個單帶,對面入侵野區,自己還在清兵線,對面開了龍,自己還傻傻的刷野。上下兩路兵線都推到塔底下了,還嚷嚷著中路集合打團。很多人都零槓五的數據,看到對面還興沖沖過去打。這樣做,能贏的幾率很渺茫。

銘文搭配:銘文對一個英雄的加成是致命的,而王者榮耀收集銘文的速度很難,很多新人可能都沒有一套齊全的銘文,這也是關鍵。大多數英雄,有銘文和沒銘文是兩個英雄。

最後一點:如果沒有強大的對手,自己實力的成長很慢的,只有和強者對決,才能吸收他的優點,才能變強。其實每個人都是從新手過來的,雖然段位上不來,但只要努力,高段位只是時間問題。

希望你們喜歡我的回答,喜歡我的也可以關注我,希望你們在遊戲裡能找到愉快輕鬆的感覺跟心情,也希望大家不要沉迷於遊戲,遊戲只是平常人們生活中的放鬆工具喲。


張某人1212


經常見到段位的問題,首先明確一個觀點:段位不是技術的唯一衡量標準,而遊戲並不是以段位為樂趣。

鑽石段位對於熱衷於排位的玩家來說,只算是入門階的段位,大多數對遊戲有一定的理解及長時間的遊戲就能達到,而“永恆”鑽石段位也是最為神奇的段位,今年的排位賽好像大大延長了這個區間,很多玩家都將星耀段位也稱為“永恆”星耀。

如果打排位但是到達不了鑽石段位,確實有些“後知後覺”,因為鑽石以下基本都是剛剛接觸遊戲,英雄不多銘文不全的玩家,僅憑基礎性的操作來打遊戲,打不到鑽石很有可能是對這類遊戲“來電”慢。

而還有部分的玩家僅僅是進行匹配、大亂鬥、王者自走棋等模式遊戲的,這也是我想重點說的。回想起開始玩王者的初衷,不過就是對這類遊戲的模式喜歡,這類遊戲感覺有意思,玩遊戲和玩好遊戲是兩個課題。一類為了娛樂,一類為了競技,這兩種全部都是電子競技的魅力,沒有對錯。


麼麼噠遊戲攻略


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

經常見到段位的問題,首先明確一個觀點:段位不是技術的唯一衡量標準,而遊戲並不是以段位為樂趣。

鑽石段位對於熱衷於排位的玩家來說,只算是入門階的段位,大多數對遊戲有一定的理解及長時間的遊戲就能達到,而“永恆”鑽石段位也是最為神奇的段位,今年的排位賽好像大大延長了這個區間,很多玩家都將星耀段位也稱為“永恆”星耀。

如果打排位但是到達不了鑽石段位,確實有些“後知後覺”,因為鑽石以下基本都是剛剛接觸遊戲,英雄不多銘文不全的玩家,僅憑基礎性的操作來打遊戲,打不到鑽石很有可能是對這類遊戲“來電”慢。

而還有部分的玩家僅僅是進行匹配、大亂鬥、王者自走棋等模式遊戲的,這也是我想重點說的。回想起開始玩王者的初衷,不過就是對這類遊戲的模式喜歡,這類遊戲感覺有意思,玩遊戲和玩好遊戲是兩個課題。一類為了娛樂,一類為了競技,這兩種全部都是電子競技的魅力,沒有對錯。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



進擊的csgo


在抖音看到過一段話,我巔峰賽1800點國服韓信,在鑽石局被吊打,鑽石段位別名平頭哥,不是在打架,就是在去打架的路上,什麼補兵,推塔,打野,只有活著的人才有權利補兵,上了王者之後你才會發現段位才剛剛開始!保證一個好的心態是至關重要的。



聯盟醬


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能上王者的其實挺多的,但卡在星耀以下的玩家更多!真的就是,星曜局王者局都不難打,但鑽石的水真的太深了,沒人比鑽石更難打的局了。小編昨天在鑽石局開了一把翻車了。確實,有那麼好打上去的話,怎麼會叫做永恆鑽石呢?

永恆鑽石,大家普遍都會覺得這個段位的人很菜。這個段位過於魚龍混雜了。有王者掉下來到鑽石的,也有終於擺脫鉑金坑爬上來的,但是不知道怎麼回事,鑽石確實是大部分玩家很難擺脫的一個坑。鑽石玩家就真的菜嗎?

目前鑽石局來說,有兩種情況,一種是出現那種玩小號的,直接碾壓;還有一種是雙方都比較糾纏的打法。不得不說的鑽石玩家的一些特點,不喜歡帶線也不推塔打龍,雖然這個賽季打團是一個重點,但是不帶線不推塔不打龍還是不行的哦,畢竟是一個快節奏的版本。

鑽石玩家裡普遍上分更多的是依靠隊友,隊友給力那麼這局就穩了,隊友不給力那麼這局88。但是王者榮耀的勝率守恆定律,給你遇到壞隊友和好隊友的幾率其實是差不多的,如果你靠隊友上分,那你的輸贏也是不確定的,這也是為什麼你感覺有些混子玩的那麼差卻和你在同段位的原因。

其實更加需要注重的是自己的發揮,舉個例子,如果你玩的是一個c位,你就更得有c位的意識,怎麼打出更多傷害以及怎麼發育,團戰輸出位置等等。這也是鑽石玩家和王者玩家的區別之處。

當然最重要的就是因為這群玩家是真的浪,技術只是表面,畢竟你一看鑽石段位的玩家很多都是幾千場的猴子,都是用的近乎“本命”的英雄,對一個英雄的理解程度其實還是ok的,但是在對局中,一旦有點優勢多拿幾個人頭,就開始浪了,以為自己可以一打五。沒有對對局更好的認知。所以每次優勢被翻盤,不懂得如何處理優勢局。

想脫離鑽石局還真的得加深自己的英雄池,以及對對局的理解,多玩一些靠譜能夠carry的英雄。最後值得一說的是鑽石局掛機玩家確實是多!不管你是掛一半回來的,還是開局就掛機的,但是這個數量絕不在少數。既然開了遊戲就請認真玩,畢竟是五個人的遊戲,責任感還是要有的。





一夜戰七郎


說下我的觀點和看法吧。

第一點:

排位機制:相信大多數王者榮耀玩家都知道這點,那就是遊戲為了遊戲平衡,系統會將玩家勝率定在百分之五十左右。

厲害點的玩家會匹配到坑一點玩家,坑的會匹配到厲害點的,使的有實力的玩家上不去星。

第二點:

亂選英雄:段位低一點的玩家,他們不會去考慮隊伍缺少什麼去補什麼。

而是喜歡自己想要什麼玩什麼,隊友選了后羿,自己在選個射手,團隊少肉,你補個輸出,隊伍裡沒控,你非要選個沒控制的,對面刺客多,你非要選個沒位移的。

尤其是:妲己,安琪拉,魯班后羿等等,也不管對面玩什麼,就秒選,不是說這些英雄不強,相反,他們非常強,但你們不注意走位,只能是對面的提款機,選人就輸了一半。

第三:

沒有默契:不會配合,這是很嚴重的,這是團隊遊戲,而很多人不懂配合,也不看局勢。

對面報團了,這邊還一個個單帶,對面入侵野區,自己還在清兵線,對面開了龍,自己還傻傻的刷野。

上下兩路兵線都推到塔底下了,還嚷嚷著中路集合打團。

很多人都零槓五的數據,看到對面還興沖沖過去打。

這樣做,能贏的幾率很渺茫。

第四點:

銘文搭配:銘文對一個英雄的加成是致命的,而王者榮耀收集銘文的速度很難,很多新人可能都沒有一套齊全的銘文,這也是關鍵。

大多數英雄,有銘文和沒銘文是兩個英雄。

最後一點:如果沒有強大的對手,自己實力的成長很慢的,只有和強者對決,才能吸收他的優點,才能變強。

其實每個人都是從新手過來的,雖然段位上不來,但只要努力,高段位只是時間問題。

我是不才小公子,一個專注遊戲視頻的創作者,喜歡我的可以關注我,我會更新教學視頻。

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不才小公子


《王者榮耀》從15年上線至今已經有將近五年時間了。先不說什麼排位機制怎麼樣,不管連勝還是連敗,其實每個人都是一樣的。那為什麼在同樣的機制下,別人能上榮耀、能上百星,而你連個鑽石都上不去呢?為什麼不反思自己,只會怪隊友呢?多從自身找問題才是提升的最大關鍵。
其實這是個意識高於操作的遊戲,只要你提高了自身的意識,隨便練個英雄百來場就能上鑽石。那什麼是意識!

首先來說說打野:正常開局刷自家野,四級找機會抓人,Gank成功就推塔,前期防禦塔比龍更有優勢。抓不了的情況下就在線上壓制一下對方,找機會拿龍。利用龍的優勢主動出擊找對方打架,你們這邊拿了龍都到了四級而對方只有三級,那基本能贏對不對。贏了團戰,只要狀態不會太差那就別回城,直接進敵方野區搶掉BUFF。比如:對面打野是露娜、韓信這種急需藍的英雄那就控他藍,像盤古、裴擒虎這些英雄那就控他紅。只要你能控到三個BUFF以上,那他基本廢了。

對方打野都廢了,隊友線上就能更好的發育。團隊的力量永遠大於你一個人的力量,為隊友取得優勢,就是為自己取得優勢。中期控龍壓塔,外塔全拆。拿雙龍直接上高地,兵線一進直接正面開團。對方根本不可能守得住。
就拿趙雲這英雄來說,萬金油。能打野能打邊,上手不難。只要你能帶好節奏,上鑽石就不難。

銘文裝備推薦在上方:綠色 鷹眼、藍色 狩獵➕隱匿、紅色 異變。

意識需要自身多去領取,一定要多看小地圖。利用敵方暴露視野的四秒時間,觀察好他的動向,預判出他的想法。這樣就會讓你遊戲更加輕鬆。


辰亦遊戲解說


首先很高興回答這個問題,玩遊戲前要注意以下幾點

一、英雄所帶技能的推薦:

關於新手玩家剛開始擁有的英雄技能有"懲戒"、"斬殺"還有"狂暴",我建議先帶"斬殺"還有"狂暴"玩一玩,這樣可以很容易取得人頭,獲得更多的經濟。 "懲戒"的話,比較適合打野的英雄,但是在新手時期,我覺得還是注重於對技能的培養吧。打野可以後期在練習。

隨著等級的提高,還會解鎖解鎖"幽靈疾步"、"治療術"和"干擾",這個技能都很適合新手使用。"幽靈疾步"可以增加移動速度, "治療術"有回覆自己與周圍隊友的最大生命值的能力,"干擾"有著沉默防禦塔或者水晶幾秒的能力,再之後還會解鎖"眩暈"、"淨化"、"弱化"這三個技能。

二、各類英雄的推薦路線:

上路:廣大人群都是覺得坦克類的英雄走上路比較合適,我方的上路相對的是對面的下野區,同時就是紅Buff所在的野區,作為一個上單,必然要面對拿了紅BUFF的射手,前期更難受,處理不好,分分送一血,而坦克英雄的血比較厚,對陣帶有紅Buff的敵人對線時不會輕易被擊殺。

下路:戰士、刺客、輔助、射手類英雄推薦走下路,而需要走下路的英雄應該儘量地輔助射手,因為射手前期比較脆皮。下路對應的是對面上野區,是藍Buff存在的野區,射手被輔助的好的話,我方下路被輔助的射手就可以對敵方造成高額的傷害。中路:法師類英雄最好是選擇中路。

三、注意和隊友的配合

這個遊戲是團戰遊戲,推塔遊戲,所以,遊戲中很需要與隊友團結,要和隊友共同承擔,同時溝通也是很重要的,遇到問題和隊友溝通,互相配合。以達到利益最大化。從而贏得遊戲。

四、學會支援

新手和老司機的明顯區別之一,老司機在清理兵線和打野的同時,還能夠照看小地圖,隨時支援近處的隊友,可消耗對手或直接收取人頭。所以值得新手學習。

五、注意發育

打野和清兵線都是可以促進發育的最為輕鬆的工作,若要發育就不能一味和對面英雄對著來,要猥瑣發育,多清理兵線和野區,如果經濟和等級都優於對面的話,很容易贏。

要知道,這是一個推塔遊戲,拿人頭和打贏團戰後要學會推塔或拿龍擴大優勢!


鳶都小神


其實這點很容易理解,遊戲跟其他興趣一樣,只是玩家平時娛樂休閒的一種方式。而且只要是遊戲,多多少少都會考驗玩家的操作跟意識。

尤其是像《王者榮耀》這樣多元的遊戲,想要玩的好,那麼遊戲的操作需要長時間來練習,遊戲中的角色需要挨個的去認知,遊戲中每一件裝備也需要玩家仔細的去研究,那多數玩家都會在玩的過程中,鑽研摸索逐漸走上大神之路。

但有些玩家他不會考慮太多,只是覺得無聊的時候打一把遊戲,在遊戲中獲得簡單的放鬆心情,當然也就不會太在意輸贏,更不會去研究遊戲中角色的技能,裝備的特性,版本變更等等問題,上不了鑽石也實屬正常。

不過並不排除我這樣的玩家,手殘黨,一玩起遊戲來,有種手機在跟我較勁的感覺,什麼都研究了依舊上不了更高的段位,熱愛生活,適當遊戲,不管是什麼段位,只要你在遊戲中獲得了自己想要的東西,就可以了


粉絲大大解說


我從王者賽季二一直斷斷續續玩到現在,現在星耀一,目標是上王者,曾經好幾個賽季一直上不了鑽石,這個和技術意識沒有任何關係,我說說我當時的感受,因為選擇這款遊戲,是因為熱愛,有什麼吸引我,因為開黑和朋友們來一局,晚點套路,所以輸輸贏贏,平時一直玩玩大亂鬥,和其他的遊戲模式,因為遊戲是帶來快樂,這樣玩才快樂,這個也是一直上不了鑽石的基本原因,如果你真的想上鑽石,花點時間肯定能上去的……【來自一個幾個賽季上不了鑽石的玩家心裡話】


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