第五人格為什麼現在還是有很多人不會溜紅蝶?

用戶69331981


《第五人格》紅蝶的基本玩法和高手操作方法,以及我們求生者該如何的面對:

新手階段:

  1. 新手階段幾乎就不要說了,根本就沒見過紅蝶更不要說如何去遛她了,所以一般在新手階段紅蝶還是比較厲害的,只要自己控制好一點一般不會出什麼事。

那麼當我們已經什麼都知道的時候為什麼遇到了紅蝶都屢屢失敗:

輕視紅蝶:

  1. 我們要知道紅蝶這個人物有很多地方是非常有特色的,那麼這個人物她的刀氣太短,這個時候就會有人放鬆警惕總會覺得她很弱,這個時候放鬆了警惕就容易出事。同時不少的冷門屠夫也是這個樣子,他們開始的技能和刀氣都比較的差,所以很多人都會放鬆警惕,瞧不起他們。

高手紅蝶根本一點都不差:

  1. 相信大多數的人都會覺得紅蝶這個人還是比較的好遛的,但是如果遇到了會BUG飛,並且掌握很好的那麼這局就很難玩。我們的知道紅蝶的技能都是直飛的,隨便一個回頭就會被打斷。但是如果對方不是這麼玩,而是使用bug飛呢?雖然有時候會被拉回但是隻要掌握熟練幾乎不會有太多的事這個時候求生者打的就有些難了!

自己太傻了:

  1. 總會有些時候我們會遇到失誤,但是這些失誤都是很搞笑的。我們遇到了紅蝶遠距離就會倒著走其實這個也不虧但是如果後面有障礙物當你反應過來的時候就已經和監管者拉近距離了。不僅有這類還有些人根本就不知道bug飛的強大,一步步的和監管者接近距離最後出事!
  2. 好了我是西瓜北郡以上都是我的觀點希望我可以被採納!

西瓜北郡


你好,我是遊戲我家奧哥哥,答:1.第五人格是網易在今年推出的“非對稱”對抗手遊,先不說遊戲內容如何,光是這個一對五的非對稱遊戲規則設定就很新穎了,而出了這麼久,許多玩家都已經摸清了其中的玩法,現在有許多的高端屠夫玩家都已經退遊了,而有些新人聽說屠夫不強之後就專門玩求生者了,有些新人是覺得自己“不會玩”,所以尋求隊友的依靠,求生者自然會很多,在求生者中空軍是其中的大熱門,而在不多的屠夫玩家中,現在只有小丑和紅蝶還戰鬥在前線。

2.紅蝶這個屠夫是極具戲劇性的,她在之前的測試期一直被人吐槽太弱,實在是太好溜,而第五人格的策劃好像聽取了大家的意見,加強了紅蝶,結果在正式的出現在遊戲中後,紅蝶這個角色忽然間強的要死,紅蝶的那個“無敵飛”真的是太BUG了,但官方給出的回覆是:不是BUG,是正常玩法。有了官方的支持,紅蝶便更加“肆無忌憚了”,但紅蝶真的無敵嗎?其實並不是,解決辦法非常簡單。

假如你下了一個木板,紅蝶看到後就可能拉到旁邊飛過去,但是這裡要注意,她飛過來不一定有位置讓她落下,所以她怎麼走,你就怎麼走,要注意走位,甚至可以鬼頭,給他可以飛的錯覺,而實際上你的走位就等於把他的技能騙了,這樣一來,紅蝶肯定會踢板子,所以你直接走就行了,如果他選擇繞開,那你也一樣繞,在他技能CD之前都安全。

還有一招適用於低階局,低階紅蝶喜歡鬼頭冷卻就用,這種紅蝶比較好辦,你直接快點幾下人頭,就能打斷他了,但在障礙物多得地方就不用這麼做了,一是很難反應過來,還有就是障礙物本身就能打斷她的技能,快點人頭這個操作一般在空地操作比較合適,距離遠的時候,她看見你鬼頭的時候點就可以。

3.最後要注意的一點就是面對紅蝶的時候,減量利用障礙物妨礙,放板子或者隔著窗都行,因為紅蝶的刀氣有點奇怪,明明是所有屠夫中最短的,但有時候卻又感覺特別長,安全起見,還是用障礙物的比較好,卡他的位置放板子是最好的方法。





遊戲玩家奧哥哥


你好,很高興回答你的問題!

紅蝶作為第五人格中監管者,擁有者比較高的顏值,也吸引了廣大人群的喜愛。對於為什麼到現在還是有很多玩家不會溜紅蝶這個問題,可能是有如下幾點:

1,大部分萌新還不知道紅蝶的技能,不瞭解紅蝶bug飛是什麼情況,所以導致對紅蝶瞭解度不高,而紅蝶只需剎那飛就可以把萌新打得落花流水了。

2,普通玩家掌握不了什麼時候回頭比較好,所以索性一直回頭。但是一時回頭一時爽,一直回頭懟到牆!一直回頭倒退行走,總是會遇到建築物,是自己處於難逃的位置,然後紅蝶上來,給了你2“巴掌”。

3,我曾經看到過有些人說:自己身為國服紅蝶,卻不知道自己玩求生時如何溜紅蝶![捂臉]的確,會玩的紅蝶,熟知各種bug飛,無論你是面對她還是咋滴,她幾乎都能飛到你身邊,給你一巴掌,T﹏T。

紅蝶上限可以高到無法想象,下限也不是很好,所以說大部分人不會溜紅蝶很正常,估計是平時遇見的少,突然碰見慌了神,就平地溜紅蝶了,最終下場是飛天。

若是你預判了紅蝶什麼時候剎那,什麼時候回頭,什麼時候下板,我相信紅蝶對你來說也不是那麼難溜。

以上只是我的個人見解,如有錯誤,敬請指正,留下你的評論,謝謝你的閱讀!






Syato梟屠


四階以下的紅蝶大部分是那種純屬拿紅蝶混分混上來的屠夫,板區博弈控場意識都差勁的不行,表面說著紅蝶信仰事實上是沒了紅蝶啥屠夫都玩不好,追人核心就是哪裡亮了點哪裡,無腦飛飛飛加攻擊鍵,尤其是紅蝶還加強了刀氣,基本保證了紅蝶低端局霸主的地位。

紅蝶是個非常畸形的屠夫,她低端局存在的意義就是把大部分要技術沒技術要意識沒意識的屠夫玩家送上四階。我話放在這裡,四階以下只玩紅蝶紅蝶勝率不過80%的,都是混子。

再說回來,為什麼很多人不會遛紅蝶?屠夫使用紅蝶只需要技能接平a,撐死了熟練下紅蝶飛的時機就是延遲飛,拉個視角找準飛的位置就是bug飛。人類想要學會遛紅蝶,是需要一個對地圖和博弈能力有一個非常漫長的過程的。也就是說,假設一個玩家人類和屠夫水平相同,那麼他玩人類是溜不動他自己玩的紅蝶的。所以為什麼一大堆雙三四階的人只會玩紅蝶而不會遛紅蝶,本質上說明了他在雙陣營都是混子,技術跟不上段位。因為紅蝶這個屠夫,上手難度和人類反制難度根本不成正比。

提問者如果段位不超過四階,那麼以上就是我的答案。如果超過四階,甚至到了殿堂級,那麼我就可以告訴你,紅蝶確實溜不動。四階這個門檻已經足夠把大部分混子紅蝶刷下去,剩下的要麼轉了其他屠夫,要麼在各大平臺評論區哭紅蝶弱求加強去了。紅蝶能存活在高端局的原因就是她的速殺能力,不然一個幾乎沒有控場,守屍的屠夫,為什麼能有榜上平均超過傑克的認知分?同時,純追擊流屠夫使她保平易,爭贏難。

至於人類屠夫平衡性問題我不想多言,看官方人類勝率數據就知道了




漫遊男孩


紅蝶作為平A屠夫還是比較好溜的,很多人不會是因為紅蝶高端局沒有多少人在玩,高端局掏出來老人皇特定地形能溜,地形不好也不好溜,現在屠夫會騙人類技能,在人類技能真空期紅蝶卡飛就可以打到人,守屍落地雙刀很多人沒有經驗加上看到紅蝶緊張會救不下來,或者過二掛。底牌可以讓紅蝶隨便帶技能後期換傳送無腦保平。還是要自己去私下裡多和紅蝶單練才能溜起來。


風箏箏


因為紅蝶盯著你一定要回頭,如果不回頭她就會飛過來打你,但如果回頭就可能撞到後面的建築物,但這種情況大多發生在5階一下,5階以上不出意外的話還是可以更紅蝶周旋一下的


午浩熊在西瓜


關鍵一點,現在紅蝶隔牆都能揍人。紅蝶的刀有延遲。有的刀吃的真的很迷


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關鍵一點,現在紅蝶隔牆都能揍人。紅蝶的刀有延遲。有的刀吃的真的很迷


農民工二娃


因為紅蝶現在有的弱有的強,並且還有可能加強了效果。


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懶得回頭唄。紅蝶挺好溜的,可以當板子擋飛說不定還能砸一板之類的。不給bug飛的機會就行了。


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