为什么感觉网易游戏的质量不输腾讯,却和腾讯差距越来越大?

涛咪电竞


丁三石的游戏小孩子能玩?没有收入的人群能玩?普通民众能玩?不管是手游端游,丁三石的都属于奢侈品,马化腾の属于普通产品!而且丁三石的公司在互联网企业收益率是最好的!


MrTrays


网易的游戏任务太重了,我玩倩女幽魂手游玩了三年,卖掉了,充了5万多。每天都要刷一条,做战龙,各种任务!

白天没时间刷,必须凌晨整天刷,这样队伍才多,

而且更新一次,套路一次。

洗装备,一把武器洗了十几万积分,洗不出一个无钻!小号几百分就出了,太坑了!

年前卖了,卖了2800块,5万多卖2800,网易不坑。,我们区一个魅者,充了快70万,卖了4万多


小万叔叔


网易步子迈太大,容易扯蛋

本人我是一个玩了十多年的老玩家,那时我小学4年级接触梦幻一直玩到现在28岁,从5力龙宫到5力大唐,那些都是青春的记忆。但这几年梦幻大改让很多玩家失望,失望的不仅仅是对梦幻这一款游戏,而是对整个策划整个网易失望。



陈小叶的日常生活


说到中国游戏公司,也就是腾讯还有网易可以拿的出去手了,两家公司主打的都是游戏,相比较之下,我们总是感觉腾讯比网易公司大,甚至游戏也比网易公司多,难道这是错觉吗??其实不然,事实就是如此!

腾讯———怎么样玩随你心情(只要你来玩)

说到腾信,可能玩家想到的就是氪金,其实不然,腾讯公司的套路不在于让你冲多少钱,主要是欢迎你来玩,就举一个例子联盟应该算是腾讯代理的最大的游戏,其实玩家心里都清楚,联盟需要的是操作根本不用充钱,充其量就是买个皮肤,而且什么效果也不加(就是好看了点),只要你来玩就可以了,他们有很多活动来诱惑你,17年吃鸡游戏盛行的时候了,联盟玩家剧减,腾讯就出了很多活动来奖励玩家,我记得最令人恶心的是,其中一个活动要求你每天在线多场时间,在线指的是你在游戏中的时间。这就间接让你玩游戏,挂机还不行。不需要你多厉害,你就进游戏推推塔,一天推几十个塔杀几十个人任务就算完成,你就会得到相应的奖励。而且不限制模式,什么大乱斗都可以的。

腾讯有实力不用,非要到处代理游戏来赚钱

这也是腾讯公司一贯的风格,从来没有做出一个令国人惊天动地的还有戏,无论什么都是代理,这主要还是凭借着中国玩家多,容易捞金,而且国外游戏进入中国也非常愿意让腾讯代理,这就导致一个凭借代理的公司在世界上却成为了最大最有钱的游戏公司(内部确实非常的烂),没有原创的公司,无论多有钱玩家也不会买账的,很多玩家表示要不是游戏吸引人,谁会在乎谁代理的,我们敬佩的是做游戏的公司,而不是这种形式。

网易——氪金就完了

很多玩家非常欣赏网易做游戏的水平,其实我也非常同意这点,网易游戏很多都是自己做的,也受到广大玩家的追捧,《阴阳师》就是最典型的一款手游,可谓是风靡全亚洲,更是在日本赚了个底朝天。他们的套路在于前期让你吃香,慢慢的让你陷进去,以至于不充钱就完蛋那种,别人充钱厉害,你打不过,然后你就充钱,此起彼伏的往复,你冲我就冲,最后高兴地是网易,弄到最红一点游戏体验都没有。除此之外明日之后更是一款氪金游戏,从一开始的打僵尸俨然成为了现在的盖房子游戏。

网易做的最良心的也就是荒野行动了

其实也不算良心,游戏里也有许多充钱的项目,但是由于游戏的机制,充不充钱也不影响操作水平,其次是荒野行动在日本还赚了很多钱,这点至少需要点鼓励的!

当然,你可以说规则设定就这样,但是一开始我就说了,玩游戏是为了快乐,不是给人打工,还受到一身子气。我想大部分玩家玩游戏就是图个娱乐吧,想成为职业选手的也是在做梦如果游戏公司非常让玩家做什么任务,那岂不是间接让玩家“上班”,自由度什么的哪还有了?这就失去了游戏的意义,游戏充值窗口我不反对,因为你们也付出了,有些回报是应该的,但是变相的要求玩家充钱就是你们不对了吧,这点我还是非常生气的,不管是网易还是腾讯这种现象真的是令人恶心,好的游戏都被弄砸了!

对此你们怎么看待?欢迎评论留言哦!


小皮聊游戏


在国内有很多老牌的游戏公司,在十几年前随便拎出来一个游戏公司,都比当时的腾讯要强太多。盛大拥有《传奇》,九城手握《魔兽世界》,甚至当时的一个游戏代理世纪天成的《跑跑卡丁车》都比腾讯游戏有名气。

而我们今天的主角网易,曾经也是一个王者,可惜后来腾讯来了。网易曾经也是靠着《梦幻西游》、《大话西游》、《天下2》等游戏撑起了一代人的游戏情怀。

反观当时的腾讯所拥有的只是模仿来的QQ游戏大厅、QQ三国、QQ飞车、QQ炫舞等游戏。后来再加上九城凉了,完美同样不争气,盛大更是自己作死。而网易则是靠着自研的游戏,再加上后来成功的成为了暴雪的合作伙伴,获得了良好的口碑。

后来随着时间的发展,像《梦幻西游》这种大型同时在线的游戏已经失去了新鲜感,而腾讯则是靠着QQ系列的游戏大赚了一笔。然后从韩国引进了《穿越火线》和《地下城与勇士》,《王者荣耀》,《和平精英》这对于腾讯来说,绝对是历史性的转折点。

后来腾讯则是像滚雪球一样,越滚越大,钱也越赚越多。后来腾讯更是十分明智的把LOL引进国内,直接引燃了国内的电子竞技狂潮,也带火了直播行业。不过总体来看腾讯游戏相比网易游戏,在口碑上还是有些差距的,可是为什么总感觉网易游戏的人气不如腾讯呢?

重点在于QQ微信可以登入腾讯的所有应用,QQ微信本身是社交软件,带有用户粘连性,可以聚集用户,网易没有这类软件,本身就失去了优势,再者腾讯很会做游戏,模仿更是流弊,模仿的游戏比原版都优秀,这就是网易比不上腾讯的原因






和平精英醉酒


网易没搞清楚游戏的本质,游戏本身就是让人娱乐打发时间的,至于玩家给不给钱,消不消费完全在玩家自己。

玩过几款网易的游戏,老实说质量是比较高,看得出来很用心在做游戏。但是你用心做就不代表玩家就要给你买单,至少这个时代我们大多数还没养成这样的习惯,网易的游戏给人很明显的感觉,就是不充钱玩不下去,非洲人民的噩梦,退游一多就剩一堆土豪在玩,慢慢就凉了。反正我在玩网易游戏的时候总有一种被绑架的感觉,那种感觉就是不充钱没有情怀,不充钱就对不起制作组的用心,所以我还是弃游吧,对自己好点。

腾讯游戏给人感觉就是游戏厅里面的街机游戏,玩起来就停不下来,而且对平民玩家也挺好的,没钱也能玩得开心,花钱的地方大多数在外观等无关紧要的地方,没有那种不充钱玩不下去的感觉。

加上腾讯多是代理的一些赚钱游戏,不用自己费力研发,所以在对用户的友好上面比较宽松,所以腾讯比网易赚钱。


根号3和二次方


“网易出品,必属精品”网易的每一款游戏都有着很大的用户群体,可以说网易出品的游戏基本上都是被看好的。几乎很少是差评游戏,最近几款游戏可以是一出就火。

网易的氪金程度是有目共睹的,网易玩家在网上也发表过:不充钱你打不过我,充了钱你才有资格站在我面前!之前,网易游戏能靠着肝,现在只能靠氪金了!

所以又肝有氪金的它已经慢慢走向下坡路了,不是所有人把时间花在游戏上的





游戏圈界的小虫子


首先从游戏收入来说,18年内,腾讯公司游戏总收入为197亿美元,网易,2018年网易游戏收入也达到了62亿美元。

腾讯

腾讯一直就在舆论的前段,曾经的“抄袭”似乎因为时间而渐渐被人淡忘,其最为“吸金”的游戏DNF、LOL、和平精英、王者荣耀中“原创”并非是腾讯,当然这些已经最终洗白"一直在模仿,从未被超越"。近期热门的话题是影响青少年发展,孩子将父母血汗钱充值等新闻屡见不鲜。

腾讯正儿八经的自创游戏并不多见,而且玩家数量也不多。

网易

不论早期还是如今,网易游戏抛弃氪金不谈游戏质量和创新来说都是较好的。

《大话西游》、《梦幻西游》到《荒野行动》和各种游戏,不论从前瞻性还是游戏各方面都具有一定的优势,然而缺和很多的公司一般,往往因为即时通讯的弱项趋于下风。但是其《第五人格》、《明日之后》等游戏的出现,让其在世界上的游戏市场和腾讯有一较之力,从玩法的创新到各方面的优化都非常不错。

包括网易出现的一些单机游戏,不需要氪金就可以看到其画面的精美,它创作过程中的国风元素也很多。艺术感强,是大部分网易游戏用户对这家公司旗下产品的第一印象。


么么哒游戏攻略


在这个前提下,腾讯是巴不得你玩,你充钱不充钱不重要,你玩得厉害不厉害不重要,最重要是你去玩。只要你愿意玩,你就算不厉害我也给你奖励,你不厉害我给你厉害队友。

举个例子,玩lol,你就是打个人机,也是首胜奖励。lol里各种要肝的任务进程,很多都是给非常简单的任务,例如游戏金币数,摧毁塔数,只要你愿意每天玩一下,这些任务都不难完成。一句到尾,就是要你多玩,你怎么玩不重要,玩得菜不菜不重要,人机匹配大乱斗都行,腾讯只想你玩游戏就可以了。

而网易游戏呢,玩网易游戏就是网易是***,他给你分配任务,你按照指定时间完成相关操作才有那么一丁点奖励,要你要你给钱才有那么一点游戏体验。

拿《阴阳师》来举例,阴阳师一样有每日任务(试胆大会),每日要做的还有两次封印、逢魔之时、麒麟、阴界之门这些,然而,阴阳师的每日任务跟上述这些逢魔之时、麒麟是不重合的。也就是说,我今天登陆了按照规定时间做完逢魔之时、打了麒麟这些,我每天任务依然属于0进度。封印那些也是很多时候都去副本那边打,也不算。一定要打结界突破,打打觉醒,打打御魂这些,网易才觉得我今天玩了阴阳师,给我每天任务奖励。还有那个小动物协战,一定要先喂好小动物自己开房间打御魂才给奖励,我做个打手去参与御魂就不给小动物协战奖励。还有很多限时限刻的活动,就像麒麟,我得盯着寮里开麒麟的时间打开游戏去玩那么一下,还有阴界之门,就那么两个小时。什么?今天这个时段很忙?那就滚别玩了。总得来说,我不但要玩游戏,还得按着任务按着时段玩游戏。

当然,你可以说规则设定就这样。但我一开始就说了,我玩游戏是为了快乐,不是过来给人打工,不是让游戏来给我提要求让我干这干那才给那么一点奖励,我生活中还工作不够啊?还得在游戏中打工??我就是想放松一下玩游戏,而不是定时像上班一样打游戏。


追忆解说


首先两个公司属于不同的游戏风格。

网易游戏

网易游戏原创度很高,这里我以西游系列大话西游说明(我只玩过大话西游),大话西游是2D角色扮演回合制MMORPG类游戏,你也可以理解为打怪升级打装备类游戏,这种游戏整体剧情很多,也可以理解为游戏副本,且大话西游属于付费游戏需要充点卡(杠精说有免费的我们这里绕过)。我03年开始玩,现在还会时不时登录上去看看。这种游戏不是一下子就吸引很多玩家,属于那种耐玩型的,随之时间的投入越来越长就会越来越喜欢这种游戏。

腾讯游戏

腾讯游戏我个人觉得原创度不高,代理、借鉴我认为还是比较多的,这里我们以现在年龄大小都能玩的和平精英来说明,这类游戏属于3D竞技类,不像大话西游中不同的角色技能是不一样的,和平精英中则没有这种情况,更不需要打怪升级,当然了和平精英中也有王牌,青铜等方式区分但对游戏体验几乎没有影响。反而是完全依靠或者说拼比的就是自己的操作技能。

回到作者的问题的网易和腾讯差距越来越大上,首先我们这里只对游戏这部分回答,因为两个公司都涉及了很多其他业务,就游戏而言我认为差别越来越大的原因在有两个公司拥有的用户基数,和平精品是以QQ、微信两大用户群体的基础上火爆的(当然游戏本身也不错),而网易没有这样的用户基数,所以回到游戏热度商肯定要比腾讯逊色点。

就游戏质量上来说我个人认为网易的还是相当出色的,就是游戏热度来说你也必须要认同腾讯仍是这个行业的老大。

另外附上两种游戏的视频以供对比。

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