王者荣耀:“雷震流”夏侯惇火了,有人说7重控制100%留人,大神玩家青睐不已,你觉得如何?

宇宙无敌小芬


在王者荣耀里面现在的英雄有很多,并且每个英雄都有自己独特的特点,这也是让很多人都会有自己喜欢的英雄,比如说我就会喜欢一些刺客英雄,什么韩信,李白之类的,都是我非常喜欢玩的英雄,但是我觉得,在王者荣耀里面有一个英雄,可以说是非常的全面,并且也是得到了王者荣耀官方策划的肯定,这个英雄就是夏侯惇,今天我就带大家了解一个新的打法。

夏侯惇“雷震流”

这个英雄就是夏侯惇,技能CD特别的短,而且拥有多个控制技能,比如说一技能就可以使用两段,第一段造成减速,第二段还能够造成一秒的击飞,大招也能够造成眩晕效果,基本上就是311的连招,让夏侯惇打出连续控制,而今天我要说的就是雷阵流,这种打法,可以在这几个减速留人的能力上面,再增加几个,达到一个七重减速的效果。

出装推荐:抵抗靴,冰心,冰痕,不死鸟之眼,冲击铠甲,复活甲。

冰心能够使敌人造成减速的能力,这也是很多战士英雄必出的一件神装,但是在这个赛季里面,冰痕这件装备也增强了一些,对于一些需要留人能力的英雄来说,这件装备也是挺不错的,平a就能够触发减速,这样的话就增加了两个留人的能力,是敌人达到连续减速。

还有一件装备,就是冲击铠甲,这件装备有一个主动技能,使用之后可以在范围内造成敌人,50%的减速一秒钟,如果在内圈的敌人,还会额外造成眩晕0.5秒,这样的话,再搭配召唤师技能眩晕,这个控制链可以说是非常的强,光是眩晕都已经达到了1.5秒,再加上各种各样的减速,基本上来了之后就别想跑。

结语

夏侯惇的技能CD都非常的短,我们也要充分发挥他的的作用,有了冰痕,加上冰心这两件装备,基本上达到了30%的冷却能力,而且这些装备还都带有减速效果,再加上夏侯惇那几个技能,完全可以使用打出循环减速,持续留人能力极强。


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大家好,我是城仔

王者荣耀:“雷震流”夏侯惇火了,有人说7重控制100%留人,大神玩家青睐不已,你觉得如何?

最近王者荣耀动作频频之外,S18赛季也进入中旬了,这对于还没冲上王者段位的玩家来说,就要寻找上分的突破口了,所以,有些玩家则从以前的“震雷削”套路研究出“雷震流”打法,至于这个打法,更多的是组队玩法,三排或者五排才能完美的呈现出这个套路玩法。为什么要三排或者五排才能完美呈现这套路玩法呢,是有原因。
首先,“雷震流”则更多


引用以前“震雷削”的套路,这次之所以“雷震流”火了,或许各位玩家都是看抖音,快手之类的小视频火了吧。这个套路基本就是三排或者五排玩家的打法。五排更好的呈现这套打法的精髓。雷震流这个打法主要英雄有亚瑟、白起、夏侯惇这三位英雄,雷是亚瑟,震是白起,流则是夏侯惇搭配个召唤师技能眩晕刚好形成7重控制。
通常现在拿亚瑟出现的玩家都是带惩戒的居多,亚瑟可以打边路也可以打野或者辅助位置。今天就说一下,雷震流的玩法,这套玩法,亚瑟负责打野,夏侯惇带眩晕打辅助,白起边路战士。在开局就可以蹲人,夏侯惇一技能和眩晕,白起二技能都可以留人,亚瑟二技能前期伤害是很高的。前期三个控制就可以秒一个英雄。在达到4级之后更加肆无忌惮入侵敌方野区了,7重控制,搭配暴击流的亚瑟。可以说神挡杀神,遇佛杀佛的存在。

这套路完全沿用震雷削的套路打法,突脸打就是行了,在越塔方面有夏侯惇,白起抗塔伤害,无论是夏侯惇三技能控制敌方英雄还是白起的大招嘲讽。都是很能控制敌方英雄的。无论在越塔强杀方面,还是野区蹲人都比震雷削要强上很多。

这套打法在坦度方面有比震雷削更肉,比震雷削控制更足。比伤害亚瑟完全可以代替典韦。而且前期伤害比典韦更高。五排可以搭配铠、孙膑等英雄(并不是固定搭配凯和孙膑,该套路主要英雄在于亚瑟、白起、夏侯惇其他两位英雄看阵容搭配)。则更有利于打完就跑。也更容易追人。

以上是我个人的观点,如有不足的地方。欢迎下方评论区留言喔


城仔


夏侯惇是峡谷最全能的英雄,也是最全不能的英雄。有真伤,但是真伤不高;有控制,但是一技能抬手太慢,而且二段才有控制;有护盾,但是护盾不高;有吸血,但是吸血量也很少,很难作为持续续航的手段。

夏侯惇定位也很尴尬,很多人拿夏侯惇打上路,偏偏夏侯惇坦度不够;夏侯惇可以用来先手,但是大招偏偏只会眩晕碰到的第一个敌人,而且还有上面说的一技能的问题,导致夏侯惇很容易大招进场然后被秒。所以夏侯惇不适合当一个团队的主坦,就像钟无艳一样只能当副坦。

夏侯惇的技能AD加成都很高,偏偏因为坦度不够,没办法出纯输出装。唯一优势的地方在于技能CD短,打小规模团战很厉害,但是一旦到了5V5大团战,夏侯惇只能大招进场切C位了。

所以什么7重控制什么的,都是YY出来的,夏侯惇这个英雄本身注定了在同等竞技水平下,上限不会太高。


SuperVer


这是我的段位和夏侯惇的胜率,评价夏侯吧,不是说他不厉害,只能说他过于万金油了。万金油的意思就是个方面都有但是并不突出。

雷震流,怎么说呢,下个版本白起改版。主打上单。如果依赖夏侯的先手。实在是过于不稳定了。和无力了




四小月


夏侯惇主要输出和突进/保命技能都是3技能,这很尴尬!!技能是最。。。没意义的技能,套一个罩,顶不了对面一个平A,那点真伤可以忽略。一技能控制还好,所以,经常是1-1-3-2AA-1-1-A-3-A。2技能基本上是为了开了之后降3技能CD用的。


大炼金师


最全面还是哪咤,lol传送流厉不厉害,哪咤是少数几个带传送的英雄,免伤制裁位移传送控制加速还要啥全面


吾岳Mamba


继震雷削之后又有个雷震流了吗?不过那又怎样,技术不行毫无意义,技术牛叉的也只是玩玩而已。


时非


说下什么是雷震流,什么都没说就说火了火了


罗杰告诉了我藏宝地


大家好!我是峡谷小侦探!很高兴回答这个问题!王者荣耀上线至今,已经将近100个英雄,每个英雄的可玩性都很强。但不管再强势的英雄,都有克星存在。

然而在广大玩家的手上每个英雄都有着不同的玩法!出装各有不同!今天我们来说一说“雷震流”夏侯惇。

他就是被玩家们公认峡谷“最完美”的战士英雄——夏侯惇。夏侯惇堪称完美,不管从哪个方面来说,都是峡谷中最大的赢家。

夏侯惇是一个集众多优良属性于一身的战士英雄,有位移、有爆发、有真伤、有续航、有坦度、有控制等。其中最让人头疼的,就是夏侯惇无脑的三段控制。

为了把夏侯惇的控制能力发挥到极致,最近有大神玩家开发出一套“雷震流”夏侯惇的玩法,在夏侯惇3段控制的基础上,拓展出7重控制。

只要被夏侯惇摸到,7重控制将让敌人原地罚站,实现100%留人的效果。“雷震流”夏侯惇该怎么玩?我们一起来看看。

夏侯惇是一个自带控制的英雄,一技能豪气斩命中敌人,会减少其50%移动速度。同时还会触发二段一技能,能够让范围内的敌人击飞一秒。

夏侯惇的大招命中敌人,会造成1秒钟眩晕。突进战场常用连招311可以实现无脑三连控,期间敌人时非常难受的。在这个基础上,如何获得额外的四重控制呢?

首先是极寒风暴,极寒风暴是一件功能属性很强的装备,提供20%的冷却缩减,360点物理防御,500点最大法力值。这些属性十分契合夏侯惇需要频繁释放技能的特点。

极寒风暴作为最强防御装备,被动技能当受到伤害时,会触发寒冰冲击,对周围的敌人造成法师伤害,同时降低攻击者30%的攻速和移速。

相比于极寒风暴的被动控制,冰痕之握的主动控制技能,能够更好的减速留人。冰痕之握的被动技能也十分强大,每次使用技能后,5秒内的下一次普攻,能够造成30%范围减速。

夏侯惇的一二三技能CD时间很短,二技能满级后,仅需4.2秒就能释放一次。冰痕之握被动,让夏侯惇控制能力更加出色。

很多人玩夏侯惇喜欢带终结,但是在雷震流的玩法中,必须带召唤师技能眩晕。眩晕可以造成敌人0.75秒眩晕,同时还附带一秒减速效果。

这样再怎么算也只有6重控制,还有一重控制在哪里呢??

冲击铠甲售价2100金币,提供240点物理防御,800点最大生命值,主动技能冲击能够对范围内敌人造成0.5秒眩晕,并且附带1秒钟的减速效果。

需要注意的是,主动技能要贴身敌人释放,让内圈打到敌人,才能造成眩晕效果,否则就只有减速效果。

推荐铭文:10宿命、10虚空、10调和。推荐出装:抵抗鞋、极寒风暴、冰痕之握、不死鸟之眼、冲击铠甲、复活甲。雷震流夏侯惇7重控制,敌人原地罚站,就如同被雷劈到一样难受。小伙伴们快点拿去上分吧!,


峡谷小侦探


成天这个火了那个火了的,人家大神有队友配合,而你没有,所以该干啥干啥吧。


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