02.25 英雄联盟:诺手对线强势,打团也不弱,他到底是前期英雄还是后期英雄呢?

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这样说吧,没有疾跑,诺手就是个弟弟,玩个上单,从不支援,对面要是带个点燃,诺手更是弟弟


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LOL中的诺手凭借强悍的外型和技能机制,在联盟中人气居高不下。众所周知,英雄是区分强势期弱势期的,而诺手尽管手短腿短,拥有强大的续航能力和被动的他,前期对线强势,中后期打团也不弱,甚至无法阻挡。那么,他到底是前期英雄还是后期英雄呢?

诺手给人定位模糊的原因,主要就是血怒。对线期的诺手,尽管Q和W的伤害很高,加上回血能带来不错的换血效果,然而普攻的伤害很一般,但是在有血怒的情况下,却直接有机会一打二。主要缺点的是短手短腿,遇上一个会拉扯和手长的英雄,诺手就比较吃力了。

而在中期的团战中,发育正常的诺手似乎就起势更大了,团战中血怒出来就一发不可收拾,加上大招的斩杀效果。不过这个阶段装备一般,移速不够快,大招没有满级,且不太能抗,诺手依然会被限制,但比对线期作用大。

个人认为后期的诺手,30~35分钟这个阶段是最强的,装备接近六神装,有输出有移速有坦度,血怒出来伤害爆表,大招能造成最高真伤。而拖到大后期,全员六神装的情况,诺手就略显乏力,限制诺手的因素会越来越多,也没别的战士能抗。

总之,诺手随时间越来越强,但会到达一个峰值,大后期就会越来越弱,也可以说是全期都强。你们怎么看呢?


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首先我们得知道后期英雄的定义为:后期拥有高额的输出,前期相对较弱需要发育的英雄。

典型的有:卡萨丁,吸血鬼,VN,轮子妈,小法等等。需要注意的是,狗头并不是后期英雄,只能算中期偏后的英雄,因为一旦到了大后期人人神装,狗头出的防御装也就不过如此,打团时稍微限制一下,狗头的伤害不摸到脆皮也就不是多疼,充其量在大后期也就相当于一个前排。

再说回诺手

一、前期伤害不低,腿短,容错率低。在前中期对方防御装未成形前,诺手都有着不俗的伤害,但是到了后期,一旦团战一波失误没叠起血怒,也依然是个前排,并且这个前排坦度也不是很高,被风筝的话就会任人宰割。

二、没有成长属性。诺手没有任何成长属性,后期的输出就是靠一件黑切(或者三项)加血手打输出,血怒一旦没有,伤害就更低了。

所以诺手是一个前中期英雄,是一个靠着线上的优势去推一塔,配合打野入侵上半野和先锋,游走中路去gank的英雄。除非你前期爆炸式起飞,凭借自身的大优势在中期结束比赛,不然依然是个腿短的憨憨英雄。


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喜欢玩上单的玩家都会经常性的接触或者是被动的接触诺手这个英雄,因为他的出场率实在是太高了。把诺手封为“上单质检员”等等,这也就看出来诺手在上单玩家里的地位。

但是很多人一直有一个误区,就是诺手后期很强,打出血怒之后,能一个劈五个。经常看C皇、小马等一些高端局的诺手主播后,你会发现,只要不是发育很变态的诺手,后期的作用真的不算是很大,甚至都比不上鳄鱼后期的作用。

诺手中期和后期对比

装备对比

诺手中期的装备一般是:三项/黑切+水银鞋/布甲鞋+血手。(先不考虑魔宗出装)

这时候的诺手伤害已经达到了最大化,甚至之后的三件装备都不会再提升诺手的伤害了。而且这时候的诺手双抗虽然不高,但是血量能顶得住一波伤害(在中期,血量比护甲更具性价比),所以说诺手在中期能猛起来,一般C皇和小马的高光时刻就是在这三件套之下打出来的。

诺手后期装备:三项/黑切+水银鞋/布甲鞋+血手+振奋/蓝盾+反甲/头盔/板甲+复活甲/石像鬼。

我们可以很明显的看到,诺手从中期往后的出装基本都是肉装,剩下的三件装备甚至都没有一件血手加的基础攻击力高。但是诺手也不得不这样出装,不然后面诺手根本顶不住伤害,手短脚短的制约限制了诺手后期出输出的方式。

和鳄鱼、奥拉夫、克烈等英雄差不多,中期输出装拉满的时候最猛,等到了出防御装的时候,就会往下坡路走了,但是又不得不出防御装,打团战不然顶不住伤害。这是团战型战士上单普遍面临的问题。诺手也不能幸免于难。

团战对比

在中期团战,ADC的输出一般是没有上单来得更猛烈,所以还是围绕着上单、打野打,无论是开团还是反打,上单的作用都是最大的,而诺手这时候的伤害也不是盖的,而且也很容易打出血怒。(R劈死人打出血怒,想在团战中用连招打出血怒,不是你没这个实力,而是你根本没有这个机会)中期的血怒没人能顶得住,即使是牛头、布隆来了,也是一刀斩了。而且这时候的坦度虽说不是很高,但是对面ADC和中单的伤害也不至于几下把有血手的诺手打残了,能顶住一波就行了,所以说诺手在中期很好发挥。

在后期团战,诺手的定位就不是一个输出,而且一个坦克了,他在血怒之前很难造成有用的输出,而且对面水平稍微高一点,就能把诺手拉扯到心态爆炸,即使你开疾跑也是无济于事。看C皇直播在后期他最有用的地方也只有一个闪现E了。在血怒之前很难造成伤害不说,你就连血怒都很难打出来,对面根本不给你机会打血怒,即使你有R劈死对面的机会,己方ADC一下平A也能A死对面,为啥非要你去闪现R死他?诺手后期团战真的很尬,追又追不死人,跑路还让人骚扰,心态不好的玩家很容易爆炸。对面阵容如果是poke型或者是带冰川增幅很多的话,那时候你的诺手才是最难受的时候。

他在上单是可以滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号

虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。

前期老实在线上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。中后期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用E拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐秒杀。随后黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,LOL毕竟是团队游戏,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。






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洛克萨斯之手也叫小学生之手,操作简单,伤害爆炸。无论是前期还是后期在单挑上面都是占据着一定的优势,但是诺手有一个很明显的缺点,就是手短容易被风筝。一般的法师只要稍微拉扯一下诺手就顶不住了,但是你玩诺手要是直接近到敌方英雄的身边,粘人能力还是很强的,但是留人能力不强。首先我们来分析一下前期,诺手在线上的统治能力相信大家都是知道的。前期爆发团战的机会会比较小,对线期比较长。因为有着被动的存在所以在换血方面都是比较占优势的,想要打出单杀的效果也是必须借助被动血怒的效果。前中期的诺手打架如果打不出血怒基本就是很废,诺手缺少位移只能靠疾跑和闪现来达到击杀或者逃跑的效果。但是在后期就不一样,有些装备是加移速的,这些某些装备特别适合诺手。出了移速装的诺手简直就是疯狗的存在,黑切首出(或者三相,三相会更好些)然后其他全出肉,这里的全部出肉是根据整个局势出的装备。物理伤害高出护甲,魔法伤害高出魔抗,要是对面对你威胁不大你可以直接出一些移速装来杀人。血怒相当于好几把长剑,后期诺手一血怒,对面连杀ADC都不杀了,都集火于诺手,所以后期的诺手非常肉。当然后期最为重要的是洛手具有了牵扯能力,你一时之间无法秒掉他,但是当他的血怒出来了之后就是你们等死的时候。在小编的眼里诺手这个英雄是不存在崩盘的,即使自己在前期被对面搞爆炸了,后期还是能打能抗。不像一些上单前期崩了后期就没多大用处了,诺手这个英雄真的是在低端局或者高端局都是非常受欢迎的。





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大家好,我是一个头条创作者,很高兴能够回答您的提问,在答题方面,我有着丰富的经验 ,以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:

  由于其强大的外观和技术机制,LOL的诺寿在联盟中有很高的知名度。众所周知,英雄区分强者和弱者,而傩手,尽管他的手和腿很短,却有很强的耐力和被动的自我。他在起跑线前很强,在中后期并不虚弱甚至不可阻挡。那么,他是早期英雄还是晚期英雄?

  傩的手之所以含糊不清,主要是因为血怒。虽然Q和W对队伍中的玩家造成了很高的伤害,并且回血可以带来很好的交换效果,一般攻击造成的伤害是很常见的,但是在血怒的情况下,有一打二的直接几率。主要缺点是手短腿短。当遇到一个能拉又长手的英雄时,诺的手就更难了。

  在中期的群体战争中,正常发展的傩手似乎更加兴盛。群体战争中的血腥愤怒已经失控,再加上大动作的杀戮效果。但是,这一阶段的装备一般,移动速度不够快,大的动作不全面,阻力也不大,傩手仍然有限,但比线期更有效。

  就我个人而言,我认为在比赛的后期,30-35分钟是最强的。该设备接近六头西装,具有产量、速度和平滑度。鲜血和愤怒会从图表中消失。这一大动作会造成最高的实际伤害。然而,到了年底,当所有的士兵都装备了六神的时候,他们的手就有点虚弱了,会有越来越多的因素限制他们的手,没有其他士兵可以抵抗。

  总之,傩的手随着时间的推移越来越强,但会达到一个高峰,到后期会越来越弱,可以说是整个时期都在变强。你怎么想呢?

以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家!


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大家好,我是游戏人生不自在,关于诺手这个英雄,很多人都喜欢玩它,那么接下来我来分析下。

洛克萨斯之手也叫小学生之手,操作简单,伤害爆炸。无论是前期还是后期在单挑上面都是占据着一定的优势,但是诺手有一个很明显的缺点,就是手短容易被风筝。一般的法师只要稍微拉扯一下诺手就顶不住了,但是你玩诺手要是直接近到敌方英雄的身边,粘人能力还是很强的,但是留人能力不强。

首先我们来分析一下前期,诺手在线上的统治能力相信大家都是知道的。前期爆发团战的机会会比较小,对线期比较长。因为有着被动的存在所以在换血方面都是比较占优势的,想要打出单杀的效果也是必须借助被动血怒的效果。前中期的诺手打架如果

打不出血怒基本就是很废,诺手缺少位移只能靠疾跑和闪现来达到击杀或者逃跑的效果。


但是在后期就不一样,有些装备是加移速的,这些某些装备特别适合诺手。出了移速装的诺手简直就是疯狗的存在,黑切首出(或者三相,三相会更好些)然后其他全出肉,这里的全部出肉是根据整个局势出的装备。物理伤害高出护甲,魔法伤害高出魔抗,要是对面对你威胁不大你可以直接出一些移速装来杀人。

血怒相当于好几把长剑,后期诺手一血怒,对面连杀ADC都不杀了,都集火于诺手,所以后期的诺手非常肉。当然后期最为重要的是洛手具有了牵扯能力,你一时之间无法秒掉他,但是当他的血怒出来了之后就是你们等死的时候。

我觉得诺手这个英雄是不存在崩盘的,即使自己在前期被对面搞爆炸了,后期还是能打能抗。不像一些上单前期崩了后期就没多大用处了,诺手这个英雄真的是在低端局或者高端局都是非常受欢迎的。

所以个人认为诺手属于后期英雄,不知道大家怎么看?欢迎在下方留言评论。


游戏人生不自在


诺手这个英雄需要一些细节,对线一定要打出优势,不然既不肉,也没有伤害。我的理解是诺手的血怒一定要快速打出来基础连招是最基本,就不多说了,对线的时候就像瑞文的光速QA一样,E拉用平a取消后摇,W取消A的后摇,A取消Q的后摇,大招取消A的后摇。总之呢,技能与技能衔接一定要流畅,要快,多加几下平A,才能最快的打出血怒,建立优势。团战的时候容易被风筝,可以先打肉打出血怒,之后再开疾跑切后排,基本上团战不会输。


一恍灬如昨


其实我是觉得并不会出现前后期英雄这种分类的,因为不管是所谓的前期英雄还是后期英雄,在一些玩家手中依旧强势,比如说版本较为后期的英雄天使,他的被动到中后期才会爆发出更高的伤害。

但是在shy哥手中一个前期无力的天使却压了对面前期强势的瑞文,六分钟不断被动这是一般人所做不到的。对于诺手这个英雄来说虽然是简单粗暴的英雄。但是如何掌握外圈Q,快速血怒等一些额外技巧也是必不可少的,而且对于兵线,英雄技能,天赋,对局等都是需要一定基础的诺手强就强在他能抗能打,但是切记不可莽撞,关键还是要靠脑子玩游戏,思考对局中的利弊,切记出现无脑行为。因为这就类似于你在股票市场的投机,不能因为掌握这诺手这一张升值股去随意挥霍,相反的你要更加谨慎去思考要如何利用优势来赚取更大的利益


奥利奥酥松


洛克萨斯之手也叫小学生之手,操作简单,伤害爆炸。无论是前期还是后期在单挑上面都是占据着一定的优势,但是诺手有一个很明显的缺点,就是手短容易被风筝。一般的法师只要稍微拉扯一下诺手就顶不住了,但是你玩诺手要是直接近到敌方英雄的身边,粘人能力还是很强的,但是留人能力不强。

首先我们来分析一下前期,诺手在线上的统治能力相信大家都是知道的。前期爆发团战的机会会比较小,对线期比较长。因为有着被动的存在所以在换血方面都是比较占优势的,想要打出单杀的效果也是必须借助被动血怒的效果。前中期的诺手打架如果打不出血怒基本就是很废,诺手缺少位移只能靠疾跑和闪现来达到击杀或者逃跑的效果。

但是在后期就不一样,有些装备是加移速的,这些某些装备特别适合诺手。出了移速装的诺手简直就是疯狗的存在,黑切首出(或者三相,三相会更好些)然后其他全出肉,这里的全部出肉是根据整个局势出的装备。物理伤害高出护甲,魔法伤害高出魔抗,要是对面对你威胁不大你可以直接出一些移速装来杀人。

血怒相当于好几把长剑,后期诺手一血怒,对面连杀ADC都不杀了,都集火于诺手,所以后期的诺手非常肉。当然后期最为重要的是洛手具有了牵扯能力,你一时之间无法秒掉他,但是当他的血怒出来了之后就是你们等死的时候。

在小编的眼里诺手这个英雄是不存在崩盘的,即使自己在前期被对面搞爆炸了,后期还是能打能抗。不像一些上单前期崩了后期就没多大用处了,诺手这个英雄真的是在低端局或者高端局都是非常受欢迎的。

所以个人认为诺手属于后期英雄,不知道大家怎么看?欢迎在下方留言评论






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