02.26 你在steam上买的哪个游戏让你觉得是正版受害者?

等候一个人的风


恐怖黎明(GrimDawn)

之前一直玩盗版,觉得游戏不错,想支持一下,正好steam在打折,就入了正…

然后就是噩梦的开始…

正版游戏莫名其妙的卡,不知道为什么,掉帧的那种卡,盗版从来没有过;然后,正版游戏没有中文,打了个中文补丁后,平均玩2个小时就会变成乱码,盗版也从来没有碰到过,也不知道为什么…

游戏是个老游戏,不过疫情期间,实在无聊就翻出来玩,还玩得入了正,结果入了正放那几天都不想打开了。



夺命大鸡腿


其实这个情况在前几年,“正版游戏受害者”是育碧游戏顾客的特定称谓。

大概2015年前,育碧游戏的口碑完全不像现在这样大家一口一个育碧我大哥。

最近几年,育碧靠着几个特别好评的爆款游戏(彩虹六号,全境封锁,刺客信条起源和奥德赛)赚足了钱,TX也帮着育碧度过了维旺迪的恶意收购风波。

所以,育碧的境况是越来越好了,资金也充裕了,服务当然就跟上来了,慢慢地服务器断线的情况少了,莫名其妙断线的情况也少了。

而且育碧还时不时来点喜加一,熟悉这里的朋友,都知道前段时间就在一两个月前,育碧连着送了两款一百多元的游戏,一款是有着最完整数字化建模巴黎圣母院的《刺客信条Unity》。刺客信条Unity的对外限免结合巴黎圣母院事件,直接给育碧做了一波全球的好评广告。

另一款是让人们能在游戏里体验一把那些平时根本见不到的极限运动的《极限巅峰Steep》,育碧也是二话不说就白送给玩家了。

这样对玩家好了,玩家们自然也是领情,开启了一个育碧我大哥的时代。

土豆服务器

但是,很少有人知道以前育碧的服务器被称为土豆服务器。还专门有一张图给几个游戏平台的服务器做了对比。

Steam的服务器那真的是专业的IDC。

EA的服务器像是手焊的电路板。

而育碧的服务器被黑的最惨,使用的是土豆生物电池发电,极不稳定,指不定什么时候就宕机连不上了。

我个人是育碧平台下面纪元系列迷。从ANNO1602,到后面1701,再到1404,2070,2205,直到现在的ANNO1800,我全系列都入手了。也体验了一把正版游戏受害者的感觉。

《纪元2070》

给我感觉正版游戏受害者感觉最深的就是6年前的那款《纪元2070》。

受害有多深,我到现在还是记忆尤新:

1.没有中文

这个对几年前的游戏时长还算是正常。毕竟前几年首发自带中文的游戏真的很少,最近几年中国市场给力了,才让各个游戏公司意识到首发有中文,会带来多大的销量提升。这个还是可以忍的。

2.无法汉化

因为育碧当时的正版检测需要联网检验文件的完整性,所以打完汉化只要启动那个检测机制,就马上会发现文件被改动了,随之而来的就是一顿更新,更新完,我们也知道了,汉化文件又被替换成了英文。也就是说正版的2070连汉化都不能汉化。

就是下图这个Autopatcher,美其名曰自动升级,实际上就是个正版检测程序。

3.服务器基本连不上

不管有没有加速器,那时候能连上服务器简直都是种恩赐。最关键的还是育碧为了加强线上体验,线上设计了很多活动,比如伊甸园奇迹加成,方舟的在线加成,这都是离线无法体验到的,然而就是因为服务器太过于土豆,买了正版的2070却从没有体验过完整的2070内容。这样的真心不如盗版,盗版至少还有汉化。

哪怕是到了现在,纪元1800的服务器偶尔还是会连不上,但是育碧游戏的服务表现整体在变好。

当然当时其他游戏也这样,服务器连接体验特别差。

《HITMAN》

另外一款游戏,不是育碧的,但是问题也出在为了防止正版,强行需要全程联网。那就是《终极刺客》的重置版《HITMAN》。

这款游戏在线与不在线的一个很大的差异就是有没有成就。玩家入正的最大动力也就是线上模式的成就和活动,但是一代服务器性能很差。

一个最恶心的场景就是,玩家刚玩的时候,是线上模式,成就等各种功能是可用的,等到玩家玩到一半,突然发现与服务器断开了,这时候玩家想要存档,就会导致原本正常的在线存档会被强制转化成离线存档,这样的后果就是,玩家及时后来读取这个存档,也只能在离线模式下读取,这样直接导致了即使通关也无法获得成就。因为这个BUG,《HITMAN》吃了很多差评。

二代的《HITMAN》投靠了环球兄弟WB,服务器性能好了很多,但是偶尔还是会出现断开的情况。

这两款游戏是我目前玩下来,正版反而给了负面体验的游戏。


喜加一


这里是喜爱游戏的小白

正版游戏受害者,是用来讽刺某些正版游戏的游戏体验比盗版还辣鸡。 该词来源于Windows系统的一个官方补丁,当该补丁发现你的电脑安装的Windows系统是盗版的话,会提示一句“您可能是盗版受害者受益者”。正版受害者的类型有很多种,小白这里就给大家大概总结一下正版受害者的几个典型案例。


  • 正版游戏体验差

正版游戏体验差,最典型的例子就是《三国志13》了,《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品。购买了正版的小伙伴们应该都知道,游戏价格感人不说,各种闪退卡顿,厂家也不给解决,游戏体验极差,反倒是盗版玩家玩的风生水起,完全不知道光荣在做什么,简直是自砸招牌的举动。


  • 中文问题

中文问题,这里最典型的就是“使命召唤”系列了,虽然目前“使命召唤”Steam上已经锁了国区,但是之前买的玩家,依然饱受没有中文的苦。没有中文看不懂剧情就算了,还不让你打中文补丁,打中文补丁会被封号。正版玩家只能吃"生肉",甚至还有的游戏,为了不让玩家打中文补丁,不停的更新游戏版本,每次更新都会导致中文补丁失效,简直是在和玩家做对,正版游戏体验极差。否则Steam上也不会出现大批一言不合没中文就给差评的评价了。


  • 游戏降价

游戏降价,这是对正版玩家伤害最大的,试想玩家花了好几百大洋买个正版游戏大作,玩了没几天游戏打折降价,心里会是什么感受?简直和吃了瘪一样。典型的就是“尼尔 机械纪元”了,不知道SE的脑子里想的是什么,大家都摸清他的套路了,就是首发一定不要买,买了就亏死你,因为一大波的折扣就在路上,不久就会打折,谁买谁傻子。不知道SE是不是把玩家当傻子了。


  • 网络问题

网络问题,专指育碧旗下的大部分游戏和UPLAY的游戏,由于育碧提供在线云存档功能,可以将玩家的存档储存在服务器上。但是由于网络延迟问题,会导致云存档失败并且损坏,当云存档损坏以后,如果玩家读取,还会将网上损坏的存档同步到本地覆盖本地存档,这就导致玩家的游戏存档彻底损坏,导致很多玩家崩溃,游戏从头再来。所以许多玩家都会选择关闭上传存档功能。当然Steam上也有许多游戏因为服务器不稳定导致游戏卡顿,游戏体验极差,但是没有育碧的有代表性。


以上就是小白总结的几种正版受害者的典型案例,也真是寸,都让小白我碰上了,游戏都是好游戏,贵也是真贵,坑是真坑,大家记得购买游戏之前多看看评价,不要抱有侥幸心理。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


《七日杀》吧,单纯的抱怨几句,不是刻意贬低游戏。

生存游戏嘛,买来和朋友一起玩才最舒服。

中文问题

我们了解一下,《七日杀》是在2013年发行的,这么多年了,没有官方中文,(我知道这个要求有些无理了),但是这个游戏中国玩家明显不少吧,做游戏不就是为了迎合大部分人的口味吗?


真的让我觉得还不如下载盗版,既有中文还能用游侠联机,可能有人说打中文补丁,但打上后一联机就出问题,EAC也关了,还是跳红字,偶尔连上了,延迟能到一两万。

其他问题

闪退,崩溃,真的让人头皮发麻,六年了啊,这更新的进度实在是太慢,很多重要的问题都解决不了。


买了放在库里吃了很长时间灰之后,迎来了A17版本,终于把汉化的问题解决了,不是指他出了官方中文,而是终于有一个汉化补丁可以正常用了,玩了十几个小时,就崩溃过一次。



但是联机的问题还是比较恶心,不知道你们是怎么玩的,我和我朋友必须用同一个运营商的网络,不然就一定会卡在等待服务器响应中。




以上只是自己玩游戏的时候产生的抱怨,并不是说游戏做的太垃圾,只是觉得有些可惜,如果游戏商把游戏做的好点,肯定有更多人会来入正,七日杀在众多丧尸题材的游戏里算起非常不错的一个,内容丰富,玩法(末世生存、收集、建造)也不错,很适合联机开黑,推荐小伙伴们去了解一下。


千铭绝媚


这个问题可真是太黑了...

曾经各个厂商或多或少的都有那么一些梗,比如手游大厂se,冷饭天尊卡普空,土豆服务器育碧(当然了bug也是足够的多)。最近se也不手游了,卡普空的冷饭越来越香了,育碧的服务器越来越好,bug越来越少了...大变天啊!

但是我们今天说的这一款游戏和这些厂都没有什么关系,这个游戏的名字叫做...

《无人深空》

这款游戏大家也许有所耳闻...不管你玩没玩过,这个名字应该是听说过的。特别是最近两年,玩家群体间的口碑也是急转直上!后续的更新内容实在是太给力了,堪称业界典范。可是呢...一开始无人深空的差劲更是有目共睹,可以说无人深空是真正的让我第一次感受到了什么叫正版游戏的受害者...

时间回到2015年。无人深空当时是2015年的最受期待游戏。制作人说我们的游戏里面足足有18的100万次方颗星球!(咱也不知道它怎么算的,咱也不敢问...)总之就是让你挨个探索,一秒钟发现一颗,你也得发现个5800亿年...

你想想啊,别的游戏都是开放世界,无人深空直接就开放宇宙,全部星球自动生成!探索宇宙实在是太刺激了吧!而且开发无人星空的工作室放出了大量的精美图片和宣传视频,真的仿佛如梦似幻一般的场景...玩家们更是期待的不行。

然而期望越大失望越大,当游戏正式发售的时候,玩家们才发现在华丽的宣传下,隐藏着的是多么枯燥无聊索然无味的游戏,甚至游戏本身的不少系统都是残缺不全的。而开发工作室Hello Games选择了沉默,后续甚至连工作室都空了,让玩家的愤怒爆发了,对工作室的声讨宛如潮水,无人深空的评价也降至冰点...(那个时候的无人深空别提什么降至冰点,出来就是冰点好吧!),花了几百块钱买的游戏,重复度高且不好玩...反正我是绝望的。买了是真的后悔,就真的觉得自己是正版游戏的受害者...

这本应成为游戏史上最不光彩的一笔,但是Hello Games没有放弃,同时,玩家们也被Hello Games的诚意打动,并且给了他们第二次机会,可以说这是一个奇迹,各方面上。

从1.1版本开始,Hello Games就开始缓慢而又坚定的把游戏修正成原本想要实现的方向,直到next也出来了。可以说这简直是游戏界的励志传奇,也可以说这是一次忍辱负重的救赎之旅(当然了这个辱一半都是开发商自己的责任...)

总之Hello Games确实是给我们展现了一种新的解决方案,也确实值得厂商去深思,就比如之前口碑雪崩的星战...

虽然说无人深空现在已经变得很好玩,但是说第一个给了我您是正版游戏受害者这个体验的,确实是它,不过现在...真香!


高达


传送门2

这款V社出品的游戏,从本质来说这是一款好游戏,但是游玩过程中,对于我简直就是煎熬。游戏并没太高的难度,只需要最大程度发动自己智慧,利用手中的工具创造传送门,使关卡中的物品产生位移或者其他的变化,从而过关,还支持多人联机闯关,但是玩这个游戏,我有着难以克服的3D眩晕,不像那种FPS或者动作冒险类游戏,玩时间长了可以适应,这游戏属于那种看一眼就无法坚持下去,买了以后也就放在那里吃灰了。

古墓丽影:暗影

古墓9以及10我是首先游玩的盗版,然后在steam补票后又重新玩了一遍,从此爱上了这个系列,听闻三部曲的最终章古墓丽影暗影发售,第一时间预购了劳拉克劳馥版本,国区当时售价500多,某宝低价区代购的话价格是国区的一半左右,最为可怕的是发售后不到两个月就开始打折促销,SE的这波操作令人寒心。

事实是残酷的,暗影的游戏质量对不起其高价格,剧情设计混乱不堪,有些地方逻辑强行不通,尤其是结尾的时候,圣三一高层集体送人头就人无法理解,开头洪水淹没小镇以及约拿假死这两段中劳拉的情绪转变极为生硬。至于游戏战斗操作方面没有太大改变,顶多是技能点或者武器改动的一些无关痛痒的改动,不过游戏关键的古墓解密部分水准依旧,本体加DLC一共14个古墓解密,但是某几个DLC中古墓解密的剧情应该属于主线剧情的,让玩家通关本体后,然后看着死而复生的BOSS依旧活蹦乱跳的说话感觉就有些奇怪。

总而言之,暗影这部游戏,食之无味,弃之可惜,纯粹做南美旅游观光也是极好的。



随想录游戏Plan


大圣归来,为了支持国产游戏花了我199。说实话真的不值,就当交个爱国税和智商税。还不如去腾讯充值买点皮肤或者英雄啥的,至少看的不闹心。


不瘦的瘦瘦瘦


新仙剑奇侠传!老子奔着情怀买了一个梦回童年!结果bug多到哭!!各种闪退我都忍了!!到了鬼阴山还存不上档了!!你特么是让我一次通关???关键我想一次通关!你还随时可能闪退!!真特么的不要脸!!!


双流空港吉吉陈


Nekopara

有点后悔但也不是特别后悔吧,当初半价买的vol.0~3捆绑包,就当五十多块钱买了三部动漫。

本来以为是需要攻略的gal,结果发现是单线剧情的。主题还是比较治愈比较励志的,剧情没有想象中出众。不过,能萌就Vans了,管这么多干嘛?


RegardSFA


福尔摩斯:恶魔之女

不放图了,比较小众的那种游戏类型。

画风,游戏玩法都非常不错,很有意思的一款游戏。

但是,这个游戏不能联网玩,因为同步云存档的问题会让你抓狂,下载速度20M的网速,切换个场景得好几分钟,断网才可以。百度查查全是优越党,什么如果你是真正的粉丝不会因为这种事情怎么样啊,在系统设置里怎么改怎么改就好了啊,我就很纳闷,我玩个游戏还得动我自己电脑的网络设置?

我也不知道为什么有那么多人说什么这么简单,不会弄的话你的智商也告别这个游戏了。我在意的根本就不是好不好整,而是他带给我的体验,真的恶心到我了。云存档第一次,百度第二次。


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