02.26 王者裡的萌芽怎麼玩的?

芒果看視界


它的發育速度特別快,在沒打野的情況下可以乖乖發育,裝備可以快速成型,有小明的情況下,直接壓塔不給對面發育的機會。你要是很怕刺客抓的,要和魯班后羿一樣沒位移。他的天地有猴子,李白,韓信。基本上一抓就死。他偏於中後期,萌芽壓塔的時候最好推推掉一塔,快速入侵野區,不給對面射手發育,蒙亞領先一兩個人頭 ,就基本無敵了(前期,2個人抓)能呀,要看好對面法師的動向,蒙亞比著孫尚香,爆發類型的英雄。前期就要把他打的經濟起不來,不能拖後,如果是打架羅這種英雄,我各種打各種錘,蒙亞對線打不過黃忠。(不受反駁。)


第五夢溪


王者榮耀新英雄射手蒙犽:我還沒有開始玩這個英雄,每次新英雄上線,排位的時候總有人玩新英雄,印象中往往新英雄比較不靠譜,畢竟剛出來,對操作技能等都不太熟練;但是蒙犽出來之後上場率就比較高,表現出強大的殺傷,坦克莊周、牛魔、程咬金等都扛不住他的傷害,一技能連續的掃射,三技能炮彈攻擊等強輸出拿人頭是相當輕鬆,所以最近開局搬掉蒙犽的幾率很高,我排位的時候粗略估計有70%的幾率來搬蒙犽。

最近我金幣馬上就夠了,也要買一個蒙犽體驗一番,如果順手就靠他加份上星了。



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你好,我是怪脾氣,很高興回答你的問題。

王者榮耀蒙犽怎麼玩?蒙犽定位是一名射手英雄,技能可以在移動過程中持續釋放且CD

冷卻時間短,對線中控制好與敵方的距離,利用技能不斷地去消耗對手,在團戰開始時能創造一個很好的對局條件。技能方面由於沒有位移,自保能力不行,容易被刺客類英雄強殺,可以帶個閃現或者淨化來提高自身的生存空間。

【技能解析】被動(熾熱渾天):使用普攻和技能後能為自身增加能量值,能量條滿後會進入興奮狀態,所有技能得到強化,一二技能的冷卻時間縮短,並回復自身血量。加上每提升5%的攻擊速度就增加自身1%的冷卻縮減,能讓它在遊戲中頻繁的使用技能,更快進入興奮狀態。出裝時可以出帶有攻速的暴擊裝備,提高傷害的同時還能保證自身的血量。

一技能(狂轟火線):蒙犽的主要消耗技能,開啟後5秒內進行掃射攻擊,攻擊過程中可以移動,進入興奮狀態時一技能還帶有貫穿效果。不過使用技能時自身的移動速度會降低,不太容易擊中敵方,需要對敵方走位有一個很好的判斷,或者配合隊友的控制技能提命中率,達到傷害的最大化。

二技能(爆裂重炮):向指定方向發射一枚重炮,對敵方造成傷害並減速,炮彈觸碰到敵人和障礙物時會分裂成霰彈對周圍敵人造成傷害,興奮狀態下霰彈數量增加到9顆。這個技能比較適合於團戰中,團戰時提前讓自身進入興奮狀態,利用強化後的二技能,對敵方群體造成傷害,熟練之能對處於後排的殘血也能起到一個收割的作用。

大招(飛彈援襲):開啟後會搜索收到友軍傷害的敵方英雄,標記位置朝此發射導彈,過程中提高自身移動速度。這個技能屬於支援型技能,當我方英雄對敵人對線時可以開啟大招給隊友支援,也可以收割逃跑的殘血。需要注意的是在開啟大招後要儘量按住來擴大搜索範圍,這個距離最大能達到半個地圖,也就是中路到下路的距離。

【技能連招】

21A3:對線時可以先開啟二技能消耗對方,再利用一技能遠程進行打擊。遇到對面強攻過來時。開啟大招利用加速於對面拉開距離,根據情況選擇攻擊還是撤退。

321A:支援遠處的隊友時可以先開啟大招,利用大招的距離優勢來快速支援線上的隊友。靠近敵方後再開啟二技能利用減速來留住敵人,然後開啟一技能進行後續攻擊。

【裝備銘文】

一、銘文搭配:隱匿X10 鷹眼X10 禍源X10

蒙犽的一技能可以暴擊,自然它的銘文也以暴擊為主,鷹眼和禍源能提供餘力攻擊和暴擊率,提高前期的對線。而隱匿的移速加成能讓它更加快速的支援隊友,在追擊和撤退是也能發揮重大作用。

二、裝備選擇:

1;冷靜之靴—暗影戰斧—無盡戰刃—影刃—破曉—破軍

這套裝備提供了高攻速高暴擊與英雄技能相配合,能打出高額傷害,對對面的壓制能力強。缺點是身板太脆,沒有防護裝備,容易被針對。

2;冷靜之靴—暗影戰斧—無盡戰刃—純淨蒼穹—影刃—破曉

這一套整體與上面一致,這裡把破軍換成純淨蒼穹,增高暴擊率的同時還能提高生存空間,攻擊上雖不如前者,但更穩定,適合逆風局。

我這裡也就例出了平時常用的兩種出裝,實戰中可以可以按情況自己合理搭配裝備。

以上就是我對蒙犽這位英雄的一些玩法建議,希望對你有所幫助。


怪脾氣


從技能、出裝、銘文三個方面詳細說一下。

一、技能

被動技能

5%攻速=1%冷卻縮減,即:適當的攻速裝有助於技能冷卻。

經測試怒氣條滿值為100點,普攻和一技能子彈命中+5怒氣、暴擊+10怒氣,很容易疊滿。

怒氣衰減還是比較快的,脫戰3秒後就開始衰減,每0.5秒掉5怒氣,10秒後掉完。

滿怒後溢出的怒氣會轉化為生命回覆,實戰利用普攻和一技能回血還是比較快的。不需要帶吸血銘文。

一技能——機關槍(主要技能)

按住掃射,共5秒,經測試共32發子彈,結合上面的測試可知,零怒氣掃射半程可達到滿怒。滿怒後一技能變為直線穿透傷害,可穿透後方的敵人(傷害只有50%),且不會超過一技能的最大射程。

經測試,一技能最大射程比普攻(800射程)遠一個身位,約為900射程。實戰要利用好一技能的射程,多用極限距離輸出敵人,從而提升生存能力。

經測試,一技能為0.35AD加成。

一技能可暴擊,不可觸發末世被動、暗影戰斧減速被動,但可觸發影刃被動、蒼穹精準被動。後續裝備部分會根據這點展開。

二技能——霰彈

二技能是射出一個炮彈,配到敵人或撞牆後分裂成霰彈,霰彈配到牆壁會反彈。

大招——導彈

大招為全球流技能,最大範圍幾乎可覆蓋整個王者峽谷。

大招分為搜索過程+後續導彈階段。

搜索過程可以被打斷,如主動使用普攻和其他技能,或受到敵人控制技能。因此搜索不必按滿三秒,圓圈範圍足夠用就行。導彈階段是自動攻擊的,且進入導彈階段後再攻擊敵人也可以標記。對拼時,可以秒放搜索進入導彈階段,配合導彈傷害擊殺敵人。

二、簡析

從技能設定可以看出,蒙伢屬於技能型ADC,一技能是其主要輸出手段,且可以暴擊。

因此,蒙伢的需求屬性有:攻擊力、暴擊、冷卻縮減(可由攻速轉化)、穿透等。

三、出裝

1.鞋子:

官方推薦出裝為攻速鞋(30%攻速+6%冷卻縮減),可選冷靜之靴(15%冷卻縮減)。

個人認為還是攻速鞋好點,蒙伢沒有成長攻速,前期出攻速鞋可以優化手感。

2.第一大件:

官方推薦出裝為暗影戰斧,個人實測先出無盡戰刃傷害更高,能一套打死的就別等CD打兩套。

3.第二大件:

由於第一大件選擇了無盡,因此第二大件建議出暴擊裝,配合無盡有1+1>2的效果。這裡主要考慮影刃、純淨蒼穹和宗師之力。

單純傷害測試來看,宗師之力(60點攻擊力)和純淨蒼穹(精準被動)會比影刃傷害略高10%左右,但差距並不大。

影刃擁有高額的移速和冷卻縮減,輸出時移動最靈活、手感最好;

純淨蒼穹有免傷被動,實戰過程中可能需要配合右手三指使一技能傷害最大化;

宗師之力在測試過程中發現開一技能無法獲得移速加成,可能是bug或官方設定如此,總之不建議出了。

綜上,

追求傷害、或能利用好蒼穹免傷——選擇純淨蒼穹;

喜換靈活走位和高額減CD——選擇影刃。

4.第三大件:

由於我們一開始捨棄了暗影戰斧,所以第三個大件一般需要做穿透裝備了。

碎星錘是我最先考慮的,同等經濟下它的高額攻擊力、10%減CD屬性性價比很高;破曉相對價格昂貴、合成較慢,但成型後實測傷害是高於碎星錘的,攻速轉化後也有一定的減CD。

因此,順風推薦合成破曉,逆風經濟不足考慮直接出碎星錘。

5.第四大件

第四大件追求輸出個人會再補一把無盡,130面板AD不算低,又多了20%暴擊率,後期需要普攻時暴擊更穩定,更容易觸發影刃被動移速。

考慮到蒙伢的生存能力一般,也可以補肉裝,如不祥徵兆等,大家可以根據局勢選擇。

破軍我也測試了一下,觸發被動的情況下傷害確實會高一些。不過遊戲進行到這一階段,傷害差一點其實已經無所謂了,我覺得穩定、平滑和操作手感上的優化可能更加重要。

6.最後一個大件

考慮復活甲、名刀等保命裝,或出魔女斗篷搭配不詳走半肉出裝。

四、銘文

狩獵、鷹眼、禍源/無雙

藍色銘文不用帶吸血,靠滿怒被動回血。紅色銘文儘量帶暴擊,實測暴擊銘文比百穿傷害高。

五、注意事項

1.蒙犽從本質上來說仍是一個無位移射手,因此一定要時刻注意自己的生存:把握好一技能的輸出距離,走位不要過於靠前;多尋求隊友的保護,儘量不要一個人走路。

2.後期被近身時,可以放棄使用一技能(一技能會減速自身10%),視情況轉為普攻輸出,利用影刃被動進行走A。






小董熱遊解說


大家好我是峽谷小偵探非常高興回答這個問題:

王者榮耀蒙犽這個英雄是目前版本中新推出的一個強勢射手英雄,這個英雄在雖說是一個沒有位移技能的射手英雄,但是其傷害還是非常不錯的,並且在中後期的時候一技能的持續傷害配合大招超大範圍的效果可以打出非常不錯的傷害,大招在團戰的時候很容易就能擊中敵人。趁著目前蒙犽版本的強勢,使用其上一波分還是非常不錯的。

在技能方面:

被動技能:每提升5%攻速就能增加1%的冷卻縮減,普通攻擊命中目標還會增加5點能量,暴擊會增加10點,當能量值達到最大值會減少一技能和二技能的冷卻時間,並且能量最大狀態下攻擊敵人溢出的能量還能恢復一定的生命。

一技能:在使用的時候蒙犽可以持續進行掃射,這個技能傷害可以暴擊,技能命中敵人之後也是會增加能量值,當能量達到最大時,子彈具有貫穿效果,但是後續貫穿的敵人只能對其造成50%傷害。

二技能:使用之後,會發射一枚重炮,觸碰到敵人或者達到最大飛行距離會分裂散彈攻擊,散彈碰到障礙會反彈一次,如果在能量最大化時使用,分裂的子彈數量會增加。

三技能:使用之後,如果大招範圍內敵人受到自己或者友軍的攻擊會觸發飛彈攻擊敵人,飛彈最多標記5個位置,如果在能量最大化時使用,飛彈引導時間會縮短至0.5秒。

銘文出裝

在蒙犽的出裝方面:攻速鞋、暗影戰斧、無盡戰刃、影刃、破曉、名刀。

銘文:5狩獵,5隱匿10鷹眼,3無雙7禍源

玩法思路:

在前期的時候,和其他射手進行對射的時候還是比較弱的,一級的時候還是不太建議和對方射手進行對射的,儘量先清掉兵線升到二級,閒的沒事放個二技能騷擾一下對方。二技能在釋放的時候,發射出去的炮彈在全部命

在中後期然後確保自己安全的情況下使用一技能進行輸出,由於蒙犽在能量最大化的情況下帶來的收益會更高,團戰之前如果能保證自己的能量在最大化,那麼只要一技能能打出2秒鐘以上的輸出,基本上配合隊友很容易就能獲得團戰勝利!!


峽谷小偵探


銘文:紅色禍源+藍色隱匿+綠色鷹眼,這套銘文可以提供25物理攻擊、10%移速、16%暴擊率和64物理穿透,吸血不建議出,因為蒙犽自己被動就是怒氣溢出回血,玩這個英雄其中一個技巧就是一直讓自己處於興奮的狀態,神裝了後期溢出比較多回血也較快。

蒙犽攻擊裝:攻速鞋、電刀、無盡、吸血刀、破曉、影刃。防守裝:攻速鞋、末世、無盡、破曉、影刃、名刀(復活甲)。

作為一名射手,蒙犽的玩法相對固定,即:

1、站位一般是下路,但亦可客串上單(如我方上單被敵方下路克制);

2、打法上,總體是前期猥瑣發育、中期開始發力、後期在我方輔助和坦克保護下收割(前提:走位和意識跟得上,否則就只能成為敵人的提款機);

為了令大夥更好的玩轉蒙犽,以下是一些必須注意的方面(其他射手類似):

1、視野問題。作為脆皮射手,視野小地圖是永遠需要關注的問題,即:藉此可第一時間瞭解敵方英雄的動態,從而制定撤退或趁機壓進的策略,否則大概率成為提款機(射手多被針對,更需小心);

2、單帶問題。中後期,沒有必要不建議單帶,特別是深入距離過遠,即:必被針對,且有概率導致團隊因輸出不足而被一波;

3、草叢問題。草叢是射手最大的天敵之一,敵方英雄常常在此埋伏,如河道、紅BUFF等區域。因此,沒有視野時不建議貿然進入(可通過技能試探)。

以上就是王者榮耀蒙犽怎麼玩的講解啦,希望能夠對大家有所幫助或啟發哦。





小江你怎麼看


王者榮耀上線了新英雄蒙犽 蒙犽的定位是遠程射手,是王者稷下星之隊中的成員。雙手各持一把加特林,造型拉風,技能傷害和範圍效果也不低,適合遠程消耗。詳細技能和插圖都放上。 圖中可知他的被動之一是可以通過疊加攻速加技能冷卻,效果是五比一,攻速每提高5%,冷卻縮減加1%,如果疊滿攻速上限剛好能達到40%的冷卻上限效果。並且能量蓄滿子彈會帶貫穿效果,不過缺點是不帶什麼位移保命技能,平常注意走位遠程消耗,但是當開團時候玩家的站位以及輔助的意識要求還是蠻高的。


煤球菌


1裝備方面建議下面這套,暗影戰斧,無盡戰刃,影刃,破曉,攻速鞋。後期再補件防禦裝備,以防敵方突進。\r 2銘文我們選擇藍色10隱匿,紅色7H源3W雙,綠色10鷹眼。很多人覺得既然蒙犽攻速能轉為冷縮,那是否該佩戴狩獵。但其實冷縮到達46%即可,再多就遞減了。\r團戰技巧\r3對線期,主加2技能,儘量保持狂怒狀態,然後抓住時機施放2技能消耗對手,搭配遠程法師,甚至能直接擊殺。對線期我們儘量以發育為主,如果有小規模戰鬥,開大支援即可。蒙犽清野效率很高,可用適當偷野。但是前期的微薄回血,打暴君還是不行的。如果遭遇敵方英雄,我們要先用二技能減速,再開啟大招,保持距離使用一技能輸出。很多人能量沒滿時願意先用一技能,這是錯誤的做法。時刻記住一技能才是我們主要輸出技能\r 4除了一技能,大招也是至關重要的。前期擁有一技能,可以更好的輸出,甚至被偷襲,開啟大招,造成反殺。後期團戰擁有大招更是如虎添翼。在後期團戰時,我們要一上來就開啟大招。大招和隊友的搭配也是考驗技術的地方



友為OL


一、英雄介紹

蒙犽,一位15歲、身高僅有150CM的專業射手(目測和魯班差不多高,即:峽谷即將上線一位全新的小短腿)。不過,和魯班玩沙嘴炮、子彈不同,蒙犽將是一位重量級選手,即:蒙犽擁有炸藥和機關炮,是一位移動的戰爭堡壘,作戰期間習慣狂轟濫炸,具備不俗的威脅值(拖拖的後期英雄,不知是否能一炮萬血、秒殺小脆皮)。

二、英雄玩法

作為一名射手,蒙犽的玩法相對固定,即:

1、站位一般是下路,但亦可客串上單(如我方上單被敵方下路克制);

2、打法上,總體是前期猥瑣發育、中期開始發力、後期在我方輔助和坦克保護下收割(前提:走位和意識跟得上,否則就只能成為敵人的提款機);

為了令大夥更好的玩轉蒙犽,以下是一些必須注意的方面(其他射手類似):

1、視野問題。作為脆皮射手,視野小地圖是永遠需要關注的問題,即:藉此可第一時間瞭解敵方英雄的動態,從而制定撤退或趁機壓進的策略,否則大概率成為提款機(射手多被針對,更需小心);

2、單帶問題。中後期,沒有必要不建議單帶,特別是深入距離過遠,即:必被針對,且有概率導致團隊因輸出不足而被一波;

3、草叢問題。草叢是射手最大的天敵之一,敵方英雄常常在此埋伏,如河道、紅BUFF等區域。因此,沒有視野時不建議貿然進入(可通過技能試探)。


王者榮耀可甜


首先蒙犽簡介:15歲射手,身高150CM,目測和魯班差不多,小短腿。不過和魯班不同,魯班是沙嘴炮,子彈不同,蒙犽是炸藥和機關炮,是一座移動的戰爭堡壘。

1.蒙犽作為射手前期跟別的射手一樣注重發育,需要有輔助保護。

2.中期也是配合輔助注重發育,防止對方打野抓。大招看準時機用的好可以收割。

3.也可以和上路客串,發育最重要,射手就是打野的眼中釘,不多解釋。


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