02.28 王者單排有什麼推薦的打野?

馮忠澤


在王者榮耀中,打野一直都是一個團隊的核心角色,他們需要從遊戲開局就努力的發育建立優勢,才能有機會抓對面的脆皮,並且拿下暴君主宰建立更大的優勢,這也讓他們的壓力會比其他位置的角色更大一些。從很早的版本開始,打野就是上手首選的英雄之一,因為他們可以掌握進攻的主動權,甚至一定程度上決定了勝負,但很多玩家卻忽略了一個重要的信息,那就是刺客打野的勝率一直都不高,也就是說他們並不容易上分。

那麼是什麼導致這種情況的出現呢?要知道很多勝率極高且直播效果很好的主播,大都是玩打野的,這時候如果對比一下就會發現很大的區別了,實力差距且沒有靠譜輔助。相比可以隨時多排有輔助配合,普通打野玩家卻只能單排上分,那麼對於單排玩家來說怎樣才能更快的上分,即使隊友不靠譜的情況下盡力提升勝率呢?今天就來解析一下單排打野的一些技巧,學會晉升王者很容易。

1.抓人的技巧

很多打野玩家在抓人的時候,首選的就是射手英雄,因為他們足夠脆且單挑不強,但也因為這個特性,很多射手玩家遊戲過程中會表現得極為猥瑣,想抓成功沒有那麼容易。再加上射手輸出的強化,前期不慎還有被反殺的風險,因此相比射手上單這種有防備的角色,不如優先針對敵方傻白甜中單選手。

2.打野的選擇

不少玩家對於打野最壞的印象,就是他們的節奏掌握不好,也根本不明白如何掠奪對手的經濟,導致前期再大的優勢也會有中後期的翻盤,這種挫敗感常常讓人很難受。其實對於打野玩家來說,對面的野相比自家的更重要,如果沒有隊友配合害怕被抓,只需要等對面打野被擊殺時反野,同時記好刷新時間,就能一直控住對面的野怪限制經濟了。

3.陣容的搭配

相比英雄類型的選擇,英雄個體的選擇在如今反而更重要,選擇極為重要的打野類英雄的時候,一定要看隊友的陣容,選擇一個更加合理的角色打野才能發揮實力。比如隊友的輸出給力的情況下,就選擇娜可露露這種可以秒人的陣容,打前期快速推掉對面的防禦塔和水平,陣容不合理打團會非常吃虧。

4.自保的重要性

衝動是很多玩家玩不好打野的主因,在看到人的時候沒有考慮能否戰勝,頭鐵的衝上去就是一套技能,結果技能全部用完對面不痛不癢的,導致自己白白的送人頭。這種情況在前期還要更注意才行,否則一旦被針對就徹底崩盤,實力相近的情況下就會被別人牽著鼻子走,想取勝也就變得越來越困難了。

5.節奏的掌握

節奏這個詞在高端局經常出現,這其實就是主動權的一種說法,打野一定要掌握進攻的主動權,才能有更好的遊戲體驗,否則實力再強也沒用,節奏崩了就是處處捱打。掌握節奏的最重要因素,就是支援的速度是否及時了,根據距離和打團的情況果斷決定要不要支援,千萬不要因為正在打野而放棄支援隊友,不僅隊友心態崩了整體看也會很虧。






混分的小宅


有一群低分殺手,很合適,他們是猴子、阿軻、韓信、典韋、李白、棗莊王。

還有一批全段通用藍領,是橘子、雲中君、哪吒。

還有一些異類,司馬懿、鎧,趙雲、達摩、曹老闆。

低分殺手中,韓信、李白表面花哨,其實操作手法很好掌握,並不算難,韓信本身強度不行,需要發育節奏掌控良好。猴子和棗莊跟本不需要解釋,就是要當心被ban。阿軻傷害雖然被砍太多但是還能玩,

其實唯獨最難的是典韋。很容易玩成笨重的蠢貨,畢竟雙重核心技能不好掌控,但是發育起來會具備可觀的強度。

關於藍領打野,鑽石到王者,拿出藍領不代表你要徹底領低保,除了少蹭兵線,多讓藍,其他的,與白領無異。很多隊友是不配你多給讓那些經濟的,給了也沒用。

這裡面雲中君強度最高而且後期作用也不低,但得是宗師破軍流才能保證後期有作用。

司馬懿在對面選擇adc核心,缺乏高ad暴擊的戰士和刺客(不包括阿軻)的時候可以拿,你知道前期就具備不低的傷害能力,後期直突沖垮敵方核心,是多爽的滋味嗎?

鎧在對面缺乏高機動單位的時候可以拿,強度驚人,打野推薦偏輸出。

趙雲的異類之處在於可藍領打控制抗傷害,也可以白領輸出秒人,適合於應對連體嬰。

達摩和曹老闆強度高機動性低,主要用處是應對敵方戰士多、總體機動性低的陣容。

露娜不用提了,玩的好的露娜任何局通用,而且也不會來問鑽石咋打。雅典娜和老虎低分段很不吃香,盤古近乎被雲中君替代。宮本強度傷害都不咋夠,節奏也慢,唯一的好處是還算能給脆皮當爹。


遊戲楊噹噹


王者的朋友們好,我是阿兵。對於玩兒王者打野,每個人都有自己的理解,就我而言,我最喜歡用猴哥打野來上分。

猴哥的優勢在於,操作簡單容易上手,傷害爆炸殺敵輕鬆,進出自如來去如風。猴哥的技能我就不加介紹了,相信玩兒過王者的朋友們都知道。我就簡單說說自己玩兒猴哥後的一些理解。

對於猴哥打野,無論優勢局還是劣勢局,一定要有自己的節奏,保證自己的經濟發育,不然在厲害的英雄,在流弊的操作操作,沒有錢都是空了吹。你要相信自己就是峽谷最靚的仔。

對於出裝,我喜歡出下面這一套裝備

出了在套裝備,猴哥就有70%的暴擊,25%減技能CD,增加85%的攻速,以及13%的移速。有了這套裝備在身,說真的,我就感覺自己是峽谷最強的。

最後說說抓人節奏。我一般用猴哥打野後就會在開局給隊友說“下路猥瑣,我只抓中路和上路”。反正就是要瘋狂壓制對面法師和射手的發育,特別是射手,在目前的版本,后羿、伽羅起來了真的是特別恐怖。所以,壓制對面射手經濟保證我方射手的發育,是我玩兒猴子的首要任務。

如果有王者朋友也喜歡猴哥,有一些不一張的技巧,歡迎您在評論區留言,大家一起交流一下。


阿兵十米


關於王者單排一直是一個被眾多玩家討論的話題,如果針對單排打野推薦的話,我發表一下自己的見解:

1.李元芳

李元芳擁有高爆發傷害技能,靈活的走位,是射手英雄裡最適合打野英雄之一,李元芳被動技能可以在短暫獲取附近敵人的視野,雖熱該效果短時間內對同一單位只能生效一次,但是這個技能很適合李元芳打野,防止敵人來自家野區偷野以及抓李元芳,一技能用暗印標記在敵方英雄,建築,以及小兵身上,一段時間會有爆炸效果,傷害周圍英雄,小兵等,而且施法後也有提升李元芳的攻速與普攻距離,二技能向指定方向放出飛輪,並在終點接住,技能結束前無法被選中,也同時對敵人造成物理傷害和減速效果,三技能,向指定位置扔出飛輪,造成持續傷害,同時附有減速效果,連招技巧為:1-3-2,一技能標記敵人,三技能打出傷害,二技能追擊敵人。所以玩好李元芳打野上分還是很容易的。

2.孫悟空

孫悟空的操作相對簡單,而傷害在後期卻非常爆炸而深受玩家喜愛!在後期時打脆皮甚至只需要兩棒就能解決戰鬥,尤其是團戰非常給力,只要選擇好入場時機,在敵方的控制技能交的差不多時用二技能進場打一棒,然後馬上開一技能抗一波傷害再打一棒,之後大招群體眩暈之後配合隊友瘋狂收割即可!

3.阿珂

阿珂一直都是強勢的存在!四級後的隱身突進擊殺能力非常強,脆皮只要被她貼近了基本就是很難逃脫!尤其是在後期六神裝的情況下,二一技能輕鬆秒殺脆皮系!而擊殺或助攻之後的阿珂會刷新所有技能CD,只要隊友配合的好,一場團戰下來幾乎就是阿珂的秀場!


王者半仙


要看你什麼分段,鑽石推薦用趙雲,宮本,前期自己發育四五級有大招就看準時機抓人,沒事多入侵對面野區,注重發育,打著打著你發現自己經濟領先對面一兩千就可以開始carry了只要隊友不太傻,基本能贏我微信鑽四到星耀基本用的宮本看圖哈哈





周小明zmy


李元芳:李元芳這個英雄不管在先期打野,還是後期輸出,都是可圈可點的一個英雄,李元芳擁有高爆發傷害技能,靈活的走位,是射手英雄裡最適合打野英雄之一,李元芳被動技能可以在短暫獲取附近敵人的視野,雖熱該效果短時間內對同一單位只能生效一次,但是這個技能很適合李元芳打野,防止敵人來自家野區偷野以及抓李元芳,一技能用暗印標記在敵方英雄,建築,以及小兵身上,一段時間會有爆炸效果,傷害周圍英雄,小兵等,而且施法後也有提升李元芳的攻速與普攻距離,二技能向指定方向放出飛輪,並在終點接住,技能結束前無法被選中,也同時對敵人造成物理傷害和減速效果,三技能,向指定位置扔出飛輪,造成持續傷害,同時附有減速效果,連招技巧為:1-3-2,一技能標記敵人,三技能打出傷害,二技能追擊敵人。



60秒說劇


單排要注意陣容,要是自己只會一種或是玩的溜的比較少,那就先預選自己擅長的的。能不能贏就看隊友的了,自己別坑就行。要是會的比較多就看對方選什麼,然後選剋制對方的英雄



百穀哥


孫悟空

如果說阿珂是王者榮耀打野英雄中的一姐,那麼孫悟空就是王者榮耀中打野英雄中的一哥,孫悟空在打野位置上無論是出場和人氣都是很高的。

4/6

孫悟空這個英雄的一技能可以抵擋別人技能傷害獲得無敵和護盾,二技能使其非常的靈活,可以用來追擊或者躲技能,大招是一個大範圍的AOE傷害和控制,使其留人的能力很強。後期猴子在打團中可以一套技能直接秒掉敵方的射手和法師,取得團戰勝利。




真水解說


非常高興回答你的問題,單排打野的話,趙雲不錯能藍領能野核,肉輸出又高機動性還強逆風還可以帶線打牽制,希望能幫到你。



暴牙三少搞笑段子


猴子在最近幾個賽季的登場率和勝率都非常高!因為他的操作相對簡單,而傷害在後期卻非常爆炸而深受玩家喜愛!在後期時打脆皮甚至只需要兩棒就能解決戰鬥,尤其是團戰非常給力,只要選擇好入場時機,在敵方的控制技能交的差不多時用二技能進場打一棒,然後馬上開一技能抗一波傷害再打一棒,之後大招群體眩暈之後配合隊友瘋狂收割即可!



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