02.29 「麼麼的遊戲回憶錄」:《最終幻想7:核心危機》-小狗扎克斯


「麼麼的遊戲回憶錄」:《最終幻想7:核心危機》-小狗扎克斯

<strong>麼麼的遊戲回憶錄-第001期,關注我,重溫遊戲經典。

《最終幻想7:核心危機》是由Square Enix開發的一款角色扮演遊戲,於2007年9月13日發售,發售平臺為PSP。遊戲以本傳《最終幻想7》7年前的時空為背景,玩家扮演與本傳主角克勞德(Cloud)有著深厚關聯的扎克斯(Zack),通過他來體驗本傳中未解的往昔秘密。

這算是筆者玩的第一款「最終幻想」系列作品,也是印象最深的一款RPG遊戲。

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在那個寒冷的假期,當時還是高中生的我,鑽在被窩中拿著PSP獨自奮戰。當玩到終章,扎克斯被一群士兵包圍著,以一敵百,畫面左上角腦電波中還在不斷緩慢的轉動愛麗絲的頭像時。他奮力應戰,無奈最終倒下。最後滿身鮮血的扎克斯將手中的巨劍交給了身旁的克勞德,完成了傳承,就像當初安吉爾把劍交給他一樣。

當背景音樂《why》響起,瞬間心中的某處被深深觸動,第一次體驗到遊戲主角以這樣一種另類的方式結尾,不禁潸然淚下。

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傑內西斯,克勞德,愛麗絲,扎克斯,塞菲羅斯,安吉爾

現在回想起,不管是遊戲當年精美的CG動畫,還是靚麗時髦的人設、催淚般的背景音樂、感人至深的劇情,還是令人折服的反派角色,都給我帶來了遊戲最初最純粹的感動。這種感覺,對於現在的自己,是再也無法體會到的。

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傳承


「最終幻想」系列也從當年的王道RPG變為一個暮年品牌遊戲。當年的RPG王者,不復存在。雖然之後自己陸續玩了《最終幻想13》還有備受期待的《最終幻想15》。但即使自己努力把《最終幻想15》白金之後,卻還是產生了一股巨大的失落感,總感覺缺少了什麼。我想,這就是《最終幻想7:核心危機》給我帶來最初的感動吧。

也許是自己年紀大了,接觸的遊戲多了。面對如今五花八門又略帶中二的劇情的遊戲,已經有了一定的免疫能力。遊戲中那最純粹的東西如今演變成一個個套路般的設計,缺乏劇情內容的創新與趕工的痕跡,又如年貨般的作品,比比皆是。

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扎克斯

也許某一天,希望有那麼一天,我會再次打開塵封已久的PSP,打開《最終幻想7cc》,再次體驗扎克斯、克勞德等人的故事,只為重拾起當年的感動。

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克勞德

哪款遊戲給你感觸最深呢?歡迎大家在下方留言評論,「麼麼的遊戲回憶錄」,我們下期再見!

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