03.01 崩坏是一种怎样的游戏?

许志孟


"为世界上所有的美好而战!"

在不远的未来,神秘的灾害

「崩坏」侵蚀了世界,被崩坏感染的人类变成了没有思维,只懂破坏的「死士」,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物

「崩坏兽」一同对这个世界造成了巨大的威胁。唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有

「崩坏抗体」的少女,只有由她们组成的"女武神"部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。--为了守护这个曾经美好的世界。游戏背景世界的

「崩坏」,是一种周期性会发生的灾难现象。每隔几百年的时间,就会出现一次。崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击等等。按照典籍的解释,只能说是不可臆测的神之意志。但是从结果来看,一定会带来世界主宰物种的大量灭绝。最近的一次崩坏是14世纪的黑死病,直接或者间接造成了全球1/3人口的毁灭。发生在不久前的过去,千羽学园的悲剧……折叠崩坏的形式--律者每一次被赋予了序号的崩坏,必定伴随着一名

「律者」诞生律者诞生是崩坏的一种表现形式,因此一次崩坏只会产生一名

「律者」,但是在某种特殊情况下,会产生崩坏能接近

「律者」的个体。他们的力量远远高于

「崩坏兽」和「死士」,接近律者但是又不具备律者核心,其名为

「拟似律者」与高浓度崩坏能量接触的人也有可能变为「拟似律者」(更大的可能是变为死士)拟似律者往往具备强大的意志或者无法放弃的羁绊,这使得他们没有成为死士反而变成更加强大的存在。折叠悲剧的开端--死士西历2014年,在极东之地的一角,第三次崩坏初潮悄然降临。由被感染的人类变异而成的

「死士」成为了这一次崩坏的具体灾难形式。身边的人莫名其妙的失去心智,低级者会像丧尸一样撕咬人类,高级者则像获得了异能一般,拥有不可思议的能力。但是不论怎样,它们,都只为毁灭而存在。折叠人类的希望--女武神针对这次崩坏,联合国建立了圣芙蕾雅学园来对抗。圣芙蕾雅学园中的「女武神」部队和逆熵的机甲是当前唯一能与「死士」战斗的有效手段。从千羽学园的崩坏中逃离而出的琪亚娜、芽衣、布洛尼娅一行人,加入了圣芙蕾雅学园并成为了「女武神」中的一员。西历2016年,在无量塔姬子少校的指挥下,琪亚娜一行开始了对抗崩坏死士的战斗。折叠历史的再现--圣痕在每次「崩坏」发生后会有一类特殊的人出现。他们体内拥有着被称之为「崩坏抗体」的物质。在拥有抗体的人中的极少数人身上,抗体还会在身体里构建特殊的纹路,这就是「圣痕」是上个世代的文明留下的对抗崩坏的遗产,在上个世代末期的人类,把知识转录入基因片段,而当现代人体内的基因片段在个体中达到一定的完整度时,圣痕就会显现。现代粗糙的模拟圣痕运作,制作出「人工圣痕」植入女武神体内,人为提高了其对崩坏的抗性以及大幅强化「女武神」的力量但是,由于缺少历史英魂们的「圣痕」真迹,「人工圣痕」并不完整,也会带来巨大的副作用,对女武神的身体是极大的负担。即便如此,少女们依然坚持接受了英魂的力量,一同迎接末世的战役。


道号游戏解说


就现阶段而言,崩坏学园3是所有类似游戏里面特效和游戏玩法模式做的最好的一个。它是一种动作类3d手游以及抽卡类游戏混合共同体为主的养成游戏。里面的动作可以在鬼泣4,猎魔女天使等游戏里找到原形,该不该说抄袭因人而异吧,毕竟游戏本身自己的创新元素也是很多的,游戏的可玩性是很高的。这个游戏的游戏节奏不算很快,想要养成一个角色毕业要以周和月为单位,毕竟其实是一个养成游戏(如果氪金很多的话另说)。值得一提的是,这个游戏氪金体验(收益)是随着你氪度而降低的。氪金越多,性价比越低,和大部分玩家所玩的腾讯游戏差很远。氪金可以使你变强,但是乱氪的话零提升也是非常有可能的。这个游戏比较适合比较慢性子的玩家玩(这不是氪金爽游!),但是也建议适度小氪月卡,这样游戏体验会更加的好。而且现在这游戏对萌新新手小号的福利也越来越好,是个挺值得体验一下的游戏。纸片人万岁!


木木48988


关于这部游戏,应该不错,已经出到3了,我倒是没玩过。网友们的评价还不错。以下是来自网络上一位玩家的评价,仅供参考~

不得不承认是一个很优秀的手游并且在国内的手游圈是一个突破,但是由于一些策划上的缺陷以及节奏慢的毛病,这部游戏的知名度并没有阴阳师那么高。但个人认为崩坏的整体制作水平在阴阳师之上,无非在运营方面有所欠缺。


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