游戏《三国志11》里先研究哪些科技比较好?为什么?

澜凌1


311游戏中,不论任何势力处在任何阶段,都建议先研究“发明”系列的前三项!

(截图用的是血色衣冠中的游戏截图,数据部分和311有着一定出入)

发明

车轴强化:增加兵器的移动力。

石造建筑:可以建造石墙和石兵八卦。

开发投石:可武装投石车,斗舰;建造投石台。

之所以早期以“发明”系科技为主,主要是此科技系列属于“进可攻退可守”的全方位科技。

此系科技除了车轴强化略显鸡肋,没有给战力有明显加强之外(不过所有科技的第一项都几乎没有多大效果,除了熟练兵之外),石造建筑和开发投石两个科技都非常好用,甚至是可以大大简化游戏战斗的科技。

石兵八卦在防守端的威力有多强大不言而喻,几乎所有部队只要接临此建筑,就会被眩晕,控制己方部队慢慢的调整站位将对方部队绞杀,效果好的时候甚至可以达到无伤的效果。这东西只要放在敌方的必经之路再辅以石墙和投石台或箭楼,一只部队就可以抵挡 AI 的千军万马。

发明系的开发投石就是全系科技里最攻守平衡的科技了!投石台在防守时的威力堪比“旋风 PLUS”,范围大、威力强!唯一缺点就是无法攻击接临的敌方部队,不过石墙可以很好的弥补这一点,适当的将投石台接临位置进行阻挡,如此一来,AI 部队想要打掉投石台几乎就没有可能了!

此外开发投石也大大的加强了兵器威力、攻城战和海战时本方部队的战斗力。井栏由于受到地形限制,无法对森林地形进行攻击,适当的削弱了兵器在野战中的效果,当井栏升级为投石之后,就变成了全地形攻击,虽然少了火箭的持续性,但是威力却要大大高于井栏。同理当投石攻击主城时效果也更拔群。

开发投石加强的还有海战,将大型战舰“楼船”升级为“斗舰”,升级之后的斗舰可以使用投石,威力更强大攻击范围更广!

“开发投石”新增加一个防御建筑物,对于兵器威力加强,对于海战战舰威力加强。部队战力的总体提升不论是进攻还是防守都是一道保障。发明系看似是对兵器的加强,实则是降低攻城难度,增加防御方法的全方位科技。在不考虑郡主势力自带科技的情况下个人的升级科技顺序为“熟练兵-车轴强化-石造建筑-开发投石”,随后就会根据态势和主力武将的适性来选择性的进行科技研发了!


游影电报


1.常规来说,1级科技是基础,除了木兽,建议挨个先学一遍,毕竟1级耗费的技巧值不高.当然,如果本身势力的武将的兵种适性比较偏科,可以优先把这个兵种科技补满.另外如果势力有人才善于玩火,比如周瑜,那么要想发展火科技,木兽也是要优先学的!

2.对于玩火系,那么优先发展火攻科技,木兽,炸药这一栏

3.对于劣势方,据官港防守方,可以优先升级弩兵科技和防卫科技,尽早整出强弩和强化防卫.

4.对于优势速推流,那么建议优先骑兵科技和练兵科技,研究出云梯

5.对于水军S武将多的势力,建议乘早整出投石科技,这样可以水军直接投石破城和攻打敌军陆地设施!


三国MOBA吃鸡小能手


大家好,我是皇叔,欢迎一起闲聊三国游戏!

在三国志系列历代游戏当中,11代是各方面都处理的比较细致的精品之作,所以尽管该游戏诞生至今已经过了十余年,却依然有大批老玩家不离不弃。比方说11代的内政系统就很完善,不仅改成了生动的“造房子”形式,还加入了势力科技元素,使得各势力之间不仅要竞争钱粮和兵力,同时也要比拼科技。

11代的势力科技涵盖各个方面,比方有强化内政,有强化兵种的,有强化防卫的,也有强化火攻的,每一类科技都分为四个阶级,最高阶科技的作用强,比方说后期解锁终极兵器霹雳车以后,所有城池都可以看作是不堪一击的豆腐渣工程。

不过游戏里学习科技是需要消耗技巧值的,特别是学高阶科技要大量技巧值,在攒技巧相对困难的前期,我们就得筹划好,如何把好钢用在刀刃上,该先学哪一类科技呢?

当然,这个问题的答案是仁者见仁智者见智的,我觉得主要应该根据势力特点和个人玩法来决定。

像曹老板和孙策这种势力,麾下精英人才极多,开局实力比周围势力强一大截,玩家用这种势力一般都会走迅速扩张路线,这时我们最好选择强化兵种和升级攻城兵器的科技,具体兵种科技选择根据势力武将兵科适性来确定。如果是孙吴势力的话,其实优先研究火系科技也不错,用大都督周瑜玩火攻,无论是进攻还是防卫都能起到很好的效果。

另外游戏里还有一些开局相对较弱的势力,这些势力麾下武将比较少,很难马上走扩张的路线,我们最好先走种田流,一边搞经济,一边招揽人才,这时可以选择强化内政和防卫类的科技,有了这类科技加成,种田发育会更加舒服。

我是皇叔,喜欢三国游戏的兄弟们点点关注!


游戏探索机


如果炒技巧,就要优先开发霹雳,霹雳一出,技巧值就不愁了很快就能把其他科技研究完。

如果不炒技巧点,顺序:

熟练兵——木牛流马(资源调配是本作核心)——强化车轴(兵器机动,关键是只耗1000点)——神火计(算上前置技巧一共只耗3000点,很实用,堵路,控制敌方行军路线,用计炒技巧,骚扰敌军设施,还可以不让敌军先攻击到本方部队,前期敌军一只部队就是1.6万,本方5000人队被摸一下疼啊)——强弩(远程烧对方高智部队,烧伤后就能软控了,同时还加技巧)——良马——精锐枪兵(加强硬控枪兵的机动)——霹雳,基本上就无敌了

最废的科技:

仁政、掌握人心(游戏中期加官进爵加忠诚,统治度忠诚度根本不是事,前期兵微将寡,钱和技巧点要用在刀口上,游戏后期太强,研究出这个来也就是锦上添花了)

炸药(除非不开最高难度,否则真没钱玩这个)

军制改革(不论游戏哪一个阶段都没那么多兵和粮食供你分配数个万人的部队,而且很浪费气力,每打下一个城你得花几个月训练补气。游戏早期,兵少不够分配。游戏中后期,将多,兵仍然不够分配,而且在游戏后期真的就是东南西北四五只主力部队不断的推城打仗,不可能有多少时间去训练,最好是一鼓作气,否则电脑很快就把兵力补充起来防御工事构筑起来了,增加推平难度和消耗)

最后就是军事建筑。到发展这个的时候,估计本势力都已经强到不需要修军事建筑来防御了。


漢未央


很高兴能够回答这个问题。

《三国志11》游戏中科技和研究能力是玩家可以选择的两大进化方向,关于科技的性价比,个人排序如下:

第一序列:通用系列

个人非常推崇先点练兵系列的科技,熟练兵多增加的20点气力上限可以让我们多施放一轮战法,难所行军给了我们更灵活多变的进攻方向,最重要的就是军制改革了,三千人的率兵上限足以让一个势力发生质变。

发明系的投石车是个人最喜欢的科技了,开发到终极科技霹雳的时候,完全可以取代弓弩兵的远程打击作用,还有着对建筑物极强的破坏力,简直是超越时代的完美科技。

开发木兽可以让只有对建筑物才有效的冲车进化成伤害更高,还可以打击敌方部队的木兽,可以大大提高拆迁队效率;开通官道可以增加运输部队的速度,可以让后方更容易的支援前线。

第二序列:战斗系列

一般是看玩家的个人喜好来,你喜欢玩哪一个兵种就先升级哪一种,玩的开心就好了。我最喜欢骑兵纵横天下的那种快感了,速度快,战法伤害又高,很能满足我个人的喜好了。


面对疾风吧


大家好,欢迎乘坐游戏探索机!


《三国志11》有个科技系统,通过研究科技,我们能改进势力诸多方面的能力。比如说提升各个兵种的战斗力,让枪兵能够袭取粮草,让戟兵更肉,让弩兵射的更远,开发出投石对敌城狂轰滥炸。此外科技还能起到升级防御工事的作用,让我们在抵御敌人大军时起到事半功倍的效果。

由此看来,游戏里的科技带来的增益效果实在太多了,各势力在科技方面的竞争也非常重要。不过《三国志11》里特技这么多,我们该先研究哪个会更好呢?


探索机觉得这应该从势力特点出发考虑,如果你想快速进攻的话,那么就根据武将适性来决定优先发展哪个兵科特技。骑兵将领多就发展骑兵,戟兵强势的话,就优先发展戟兵。不过优先发展练兵系科技也不错,其中的“熟练兵”和“军制改革”非常实用。

如果你是种田流玩家,巩固自身防御是最重要的。探索机建议你重点研究防御科技,能够升级许多防御工事,还能增强据点反击力,重创来犯之敌。到了游戏后期就研究兵器科技,升级兵器为投石,不断派出一队队投石队,迅速推平天下。


最后探索机再说说火系科技,个人认为水战和玩火是使用东吴势力的两大乐趣。而东吴势力放火的优势完全是周瑜一个人撑起来的,他的特技“火神”免疫火伤害,却能让敌军在其发动的火攻中蒙受惨重损失。所以玩家使用东吴势力时,不妨优先研究火系科技。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!

传奇冷风君


我个人而言,第一肯定熟练兵,这样发动战术由100变成120意味着能多用一回合。

第二如果战局顺利研究投石车,弄个肉的在前面顶,一砸砸一片,港口关卡让敌军占领,出三台投石车一个回合就能占回来。

第三可以发展各种兵种


分享到:


相關文章: