03.01 英雄联盟的起源是什么?

L丶佳能


《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。英雄联盟是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏。主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。

在刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。
在2002年,暴雪发布了另一款实时策略游戏《魔兽争霸Ⅲ》,和《星际争霸》一样,玩家也可以在这款游戏中创作自定义的地图。在2003年,一名叫做Eul(现就职于Valve公司)的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了在2002年叫做Defense of the Ancients的地图,在DOTA之后,还出现了许多优秀的类DOTA游戏,其中以美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》最为著名,全新的平台、上手难度低等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界,到2014年,《英雄联盟》创下同时在线750万人、月活跃玩家6700万人的记录,将MOBA游戏发展到了一个前所未有的高度;MOBA游戏也借此成为世界上受众最广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。

第一亚索


《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL,是一款5v5即使对战网游,归类为moba类游戏(中文译为多人在线战术竞技游戏)。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。

英雄联盟是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏。主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。LOL保留了dota的基本游戏流程,简化了英雄操作,加快了游戏节奏,同时游戏的稳定性、安全性得到了保障,LOL很快风靡全球,成为moba领域的巨头。

提到LOL不得不说一下dota,毕竟LOL最开始宣传的口号就是类DOTA类网游。DOTA最开始是一张基于魔兽争霸3的地图,作者Eul利用暴雪的开放编辑器,在一个张地图中将魔兽的英雄放了进去,双方可以选择英雄相互对打,流程十分简单,却深受玩家的喜爱。当魔兽争霸推出冰封王座的资料片时,开放编辑器也得到更大的改善。Eul借此创造出了基础装备、花式技能、怪物小兵,此时DOTA已初具雏形。在这基础上,越来越多的爱好者加入了编辑地图的工作,他们将魔兽出现的各种小兵改造成英雄,一位玩家将各种创意汇总,迎来了新的地图dota allstar。

后续Eul停止了更新,但dota迎来了更多的大神,包括创造Guinsoo和icefrog。游戏更新到后期,团队成员在商业化和盈利模式中发生了矛盾,Guinsoo远走拳头,icefrog撑起dota的更新重任,09年icefrog带领一队人马研发了LOL的强力竞品dota2。

dota2和LOL就像是同父异母的两个兄弟,有着相同的起源,却走上了不同的路,但不得不说这两个游戏都很伟大。你更喜欢哪一款游戏?可以发出来一起讨论下。


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