04.04 LOL不講道理的奧拉夫,ADC的噩夢。

這個賽季的打野位有一個英雄突然崛起。就好像這個英雄的性情一樣,無理又狂暴。他就是奧拉夫。

LOL不講道理的奧拉夫,ADC的噩夢。

說起奧拉夫,大家首先想到的是什麼呢?暴力、無腦、免疫控制。對,這些就是奧拉夫的特點。

說一下被動:

LOL不講道理的奧拉夫,ADC的噩夢。

被動是損失生命值加攻速,這個被動在前期不管是線上還是野區都很受用。

上單位如果是奧拉夫,線上前期對拼奧拉夫依靠他這個被動會佔很大優勢。

Q技能:

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Q技能在線上對拼很有優勢,通過不斷的丟斧頭、撿斧頭對線上的英雄進行消耗,線上少遇對手。

在野區他的Q技能也能加速他的刷野效率,野區打野遭遇也不慫。

W技能:

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W技能是保證奧拉夫在線上和野區續航能力、對拼能力的關鍵,加吸血、加攻速,配合上奧拉夫的配動,見誰也不慫。

E技能:

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E技能是提高奧拉夫爆發的關鍵,後期一個E技能打到對面ADC臉上可以打掉ADC一半的血。對ADC的威懾非常大。

R技能:

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奧拉夫的大招可謂是奧拉夫的精髓技能,免疫控制、加攻擊。這在線上對拼或是線上gank都是一個大殺器。免疫控制使得奧拉夫可以在團戰時無腦突ADC的臉。

奧拉夫不管是在線上還是野區,都佔有很大優勢。Q技能不斷地丟斧頭、撿斧頭減速粘人,W技能配合被動即使殘血也不慫,反而會越戰越勇。

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奧拉夫一般對拼會選擇Q起手,一旦丟中,就一邊撿斧頭一邊用E技能打傷害,如果對方和你對拼,用W技能和對方拼。如果覺得可以殺或者對方有控制那就開大招追著拼。團戰一般奧拉夫會直接開大進場,依靠免疫控制直接對對方的ADC進行突殺。

需要注意的是Q技能的釋放準度。一般線上消耗用Q技能消耗,對拼也是用Q技能起手,所以Q技能的準度很重要。另外,因為奧拉夫開大突ADC的臉的路上會被對方打,所以奧拉夫需要出一定的防禦裝,以免自己太脆被對方直接集火秒掉。

奧拉夫的出裝一般偏肉,也會出一定的輸出裝。

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正義榮耀是一定要出的,他的主動配合奧拉夫的大招非常合適,加上正義榮耀加血量、護甲、法力、冷卻縮減非常合適奧拉夫比較依靠技能的英雄。

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其它的出裝可以出板甲、振奮、蘭頓,這些都適合奧拉夫。板甲提高移速,振奮增加回血,蘭頓可以減速。輸出裝可以選擇破敗或者貪慾九頭。順風的可以出復活甲。

打野符文可以選擇:

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掠食者可以提高你的移速,更加快速的接近敵方ADC。

上單符文可以選擇:

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奧術彗星可以配合你的Q技能增加傷害。

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奧拉夫如果可以配合一個控制那就可以更好的接近對方的輸出點予以打擊。

奧拉夫可以在生命垂危時組合使用狂戰之怒、殘暴打擊和諸神黃昏,來變得不可思議地強大。

激活W技能-殘暴打擊所獲得的額外治癒能力,可以增強你的生命偷取。


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