03.02 NVIDIA图灵架构首发GDDR6显存,你怎么看?

超能小蜜


作为接受英伟达邀请,来到加拿大温哥华大会现场的媒体,智东西从温哥华会议中心现场前排火速赶来回答~

在说这块新GPU之前,首先我们要知道SIGGRAPH大会的定位,以及明明自家有一年一度的GTC大会,为什么老黄(英伟达创始人黄仁勋)要在这个大会上发新品。

▲皮衣教主镇楼

SIGGRAPH (Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques)是由ACM SIGGRAPH( 美国计算机协会计算机图形专业组)组织举办的国际计算机图形和交互技术会议,是世界上影响最广、规模最大、代表图形学最高水平的集科学、商业、艺术于一体的CG展会、学术研讨会。

所以,这是一个图形图像届的头等大会,英伟达的这块图灵架构的新GPU,也正是为图像而生的。老黄把这块GPU称作自从2006年推出CUDA以来,英伟达推出的最重要的一块GPU(CUDA真的非常重要,英伟达这几年能在AI领域呼风唤雨靠的就是它),它将颠覆现有图形图像渲染计算。

为了打造这款GPU,英伟达花了整整10年时间来研究。这款GPU就是世界上第一款支持“光线追踪”技术GPU——Quadro RTX GPU。

▲Quadro RTX GPU

该显卡拥有5000/6000/8000三款RTX,具有16T单精度浮点性能,每秒10G Rays,每秒500T OPs深度学习,支持NVLink,每秒100GB,支持每秒500万亿张量的操作。

其核心面积暴增至754平方毫米,最大显存48GB GDDR6,集成186亿晶体管,显存频率14GHz,可实现硬件加速的AI、光线追踪和仿真。

老黄说这块GPU外表故意设计得非常光滑,在发布会场迎着灯光反射得闪闪发光,符合“光线追踪”这个名字。

在今年5月的英伟达自家GTC 2017大会上,光线追踪还需要一台搭载4块Tesla V100显卡的DGX-Station超级计算机才能完成光线追踪所需要的计算力,但是现在,一块单独GPU就能完成!

简直是“一块顶过去四块,方便!”

▲《复仇者联盟3》镜头

老黄还在现场展示了几帧用Quadro RTX渲染《复仇者联盟3》里蜘蛛侠跳起吐丝的画面,他说现在用一块最新GPU就能渲染电影CG最终效果——这是史无前例的!

当然,价钱也非常感人,Quadro RTX 8000配备48GB内存,售价10,000美元;Quadro RTX 6000配24GB内存,售价6,300美元;Quadro RTX 5000配16GB内存,售价2,300美元。

最后,图灵架构也非常值得一提。早前6月23日,英伟达在官方推特庆祝计算机之父艾伦·图灵(Alan Turing)的诞辰,当时吃瓜群众就纷纷猜测NV此举在暗示下一代显卡的架构将以“图灵”命名。如今,这一猜测落地成真。新GPU使用的核心架构即是英伟达此次推出的全新架构——图灵(Turing)。

▲图灵架构

Turning架构提供高达16 TFLOPS+16TIPS的计算性能,拥有4608个CUDA core可实现复杂现实世界的快速物理仿真。该架构将实施光线追踪加速到25倍,速度是CPU的30倍之多。

今天这场发布会给华尔街打下了一阵强心剂,截至到美国四件收盘,英伟达股价飙升至256.12美元,总市值超过了1554.65亿美元。


智东西


NVIDIA新卡采用GDDR6不奇怪,这次发布会最特别的地方是新核心架构居然在专业图形卡上首发,而且侧重于性价比的GDDR6显存居然也是在专业图形卡上做的首发,这和以往真是大不相同。

以往由于芯片良率和驱动等原因,同一代核心往往是geforce游戏卡早于quadro专业卡发布,而这次quadro却成为了Turing(图灵)架构的首发,不仅如此,还首发了gddr6显存和RTX技术,由此也说明NVIDIA对Quadro RTX这一代专业卡充满了厚望。

但是这次的gddr6显存并没有带来太大的震撼,真正带来震撼的是图灵架构所支持的显存容量——单卡高达48G,双卡并联能达到96G!如此之大的显存容量让电脑内存都相形见绌,加上RTX技术的加持,新一代quadro专业卡确实非常值得期待。

gddr6显存早已不是新闻,早些时候,三星、美光、SK Hynix也都宣布了自家GDDR6显存的计划,三星10nm工艺制造的gddr6显存频率能达到16-18Gbps,而这次Quadro RTX用的是速率较低的14Gbps显存,相信这里也是因为产能和成本的原因,因为Quadro的显存容量普遍太大了,速率太高成本高不说,也可能造成一些不稳定的情况,而对于接下来的Geforce游戏卡来说,采用的gddr6显存可能就能达到16Gbps左右了。

Quadro RTX显卡发布完了,接下来就等Geforce显卡了,21日左右的科隆游戏展应该就会与我们见面,不出意外仍然会采用图灵核心,gddr6更是板上钉钉,容量预计在8-16G左右,但是由于这一年来显存的涨价,本属于新品的gddr6价格应该比预期的还要贵,所以肯定会带来GTX20系列的涨价,具体价格会是多少,让我们拭目以待吧!


嘟嘟聊数码


在SIGGRAPH 2018大会上,NVIDIA发布了新一代的Turing图灵架构,主要用于全新的Quadro RTX显卡上,18.6亿晶体管,核心面积754mm2,支持RTX光线追踪技术。值得注意的是,图灵架构首发了GDDR6显存,虽然这点没什么意外的,不过Quadro RTX 8000显卡配备的48GB GDDR6还是挺震撼,这是目前显存容量的新纪录了,而这个显存颗粒就是来自三星16Gb的GDDR6,速率14Gbps。

新一代显卡使用GDDR6显存的传闻很早就有了,在此之前三星、美光、SK Hynix也各自宣布了自家GDDR6显存的计划,其中三星作为全球第一大DRAM芯片供应商,今年1月份就宣布了GDDR6量产,将使用10nm级工艺制造,核心容量16Gb,显存速率可达18Gbps,带宽72GB/s。

不过Quadro RTX上首发的三星GDDR6显存颗粒速率没有这么高,目前所用的GDDR6显存速率为14Gbps,带宽56GB/s,与8Gbps的GDDR5显存相比带宽提升了75%。

GDDR6在功耗方面也有改进,三星的GDDR6工作电压为1.35V,与目前GDDR5的1.55V相比功耗降低35%,和20nm的8Gb GDDR5相比,10nm级工艺的16Gb GDDR能耗比比提高约30%。

NVIDIA的Quadro RTX系列三款显卡中,RTX 8000配备了48GB GDDR6显存,RTX 6000、RTX 5000分别配备了24GB、16GB容量的GDDR6显存颗粒,超大容量显存给光线追踪、VR等渲染工作带来了便利,但不容忽视的是显存的成本也直线上升,DRAMeXhange昨天报道称Q2季度中图形显存的价格环比上涨了15%,而现在RTX 8000与RTX 6000使用同样的GPU核心下,GDDR6显存容量相差24GB,价格分别是10000、6300美元,将近4000美元的价差,虽然这么大的价差不全是GDDR6容量所致,但依然不能忽视显存高价的影响。

目前发布的Quadro RTX系列显卡还是针对专业市场的,消费级的还要等到一周后的科隆游戏展,游戏卡的显存照例也会是GDDR6,不过容量就不会这么夸张了,会落在8-16GB这个区间。


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