03.02 当年大家第一次玩《暗黑破坏神2》选择的人物是谁呢?

特色炸酱面


现在还玩暗黑2的都是老家伙了,哈哈

用亚马逊通关比较容易,物理魔法都挺强,

法师攻强守弱容易挂,不过瞬移比较爽,

死灵省事,小弟前面打,大哥后面发魔法,

圣骑士肉厚,适合组队,新人不太会用,

野蛮人比较过瘾,打的猛,魔法差点

刺客技能用好了简直是魔法师和野蛮人的合体

德鲁伊感觉噱头大于实用性,用起来不过瘾


糖瓜爸爸


至今我都还依稀的记得第一次玩暗黑破坏神2的情景。

那是一个燥热的暑假,我去学校附近的电脑室玩游戏(那时候还不叫网吧)。看着电脑上那么多图标我也一时不知该选什么玩,就随手点了点那个红色的恶魔头像。

其实之前已经看过一些大神玩过暗黑2,但我从未尝试过这种黑暗写实的魔幻游戏,带着一点忐忑,我进入了选人画面。(当时的暗黑2是2000年发行的原版,还没有毁灭之王资料片,也就没有德鲁伊和刺客,可选的人物只有五个。)

因为那时候我对欧美中世纪魔幻的印象就是一定要有代表光明的战士打败魔王的套路,所以我毫不犹豫的选了圣骑士。然后就是一段漫长的载入过程。下面这个如今不用一秒的载入画面当时似乎用了好几分钟。

红色的大门打开以后,我终于进入了正式游戏。什么接任务、看对话这些我完全不懂,径直就走出了罗格营地,在鲜血荒地上随便打打僵尸和沉沦魔。误打误撞之间我找到了第一个任务地点邪恶洞窟。

根据任务提示,我慢慢清完了里面所有的小怪,最后终于见到了第一个小BOSS“尸体发火”。它比小怪强很多,这期间我不知道死了多少次。当时也不懂得使用传送卷轴,就一遍又一遍的从营地到洞窟之间来回跑,终于磨死了它。任务完成,黑暗的洞窟中突然射进了数缕阳光,魔幻的音效响起的一瞬间我感受到了满满的成就感。

那天就这样磕磕碰碰的玩了好久,最后才打到黑暗森林,角色也才不到10级,都没有看到什么华丽的技能,让我很失望。这之后,我又用电脑上别人的存档试玩了其他几个职业,不过都是浅尝辄止,仅仅为了看看技能效果。至于打装备这个核心系统我反倒没怎么搞懂。

我真正开始成为一个暗黑玩家是毁灭之王资料片推出以后的事了,很长一段时间内我最爱选的职业是刺客,开了无数的刺客号,学会了武学流、陷阱流等打法。

那时候上网远不如现在方便,我还经常用手抄本记录赫拉迪克方块的公式和符文之语,很麻烦倒也乐在其中。渐渐的,我也玩遍了七个职业,完成了从暗黑入门到精通的转变。不过很奇怪的是,所有的职业中,唯独圣骑士是我最不了解的一个,从未把他玩到过地狱难度。或许某一天我会再度提起兴致挑战这个最初的选择。

那么,你们入门暗黑破坏神的是哪个职业,又有着怎样的故事呢?不妨在评论区分享出来吧。


核游


暗黑破坏神2,经典中的经典,其实2代没出的时候1代我就玩过一点,还是一个同学强烈推荐我玩的,没怎么玩,后来出了2代以后他更加疯狂的像我推荐这款游戏,我就这么无奈的开始玩这个游戏了。

首先玩的死灵法师



一开始他就给我讲了这个游戏大概怎么玩,我的电脑当时是赛扬466,16m的显卡,64m内存,玩这个游戏还算流畅吧,就是加载有点慢,进去游戏就开始取名字选人物就,人物都会有个大概得介绍,朋友也给我讲了讲,我直接就选择了死灵法师,因为对这种召唤系的人物一见钟情,总觉得有几个马仔跟着战斗心里会特别踏实,玩了一段时间感觉确实还不错,有的地方甚至自己根本不用管,小路口和血魔什么的自己就给怪清了,就是打boss的时候比较累,勉强还能玩吧,可是没想到越玩越难打,后面的怪物太厉害,小骷髅根本撑不住,血魔也顶不了几下,到boss的时候更是打不成,我也是刚接触这个游戏也没看攻略,加点什么的都乱七八糟,实在玩不下去就先放下了。

接着玩了德鲁伊



这都又过了很久了,有一次看到一篇暗黑2的文章,里面介绍了一篇德鲁伊的暴力玩法,看完以后心情澎湃不已就赶紧跑去又下载了一遍暗黑2,这次玩起来感觉还是挺枯燥的,没有一大群小骷髅跟着我战斗了,而且这种玩法是单打独斗,文章上面写的是最后成型以后得玩法,靠装备和吸血来战斗,可一开始哪有什么终极装备给你用,动不动就属性值不够穿不上,难道要浪费属性点吗?我有点迷茫,就硬撑着玩了很久,结果依然是越打越累直到玩不动了放弃为止,我的暴力狼人最终也没有成型,这一次又放弃了。

轻度玩家玩不转这个游戏



可能是因为我不够喜欢这个游戏吧,欧美风格的,我更加偏向日式游戏风格,这个好游戏我最终还是没有获得一次深入完整的体验,也曾用过修改器获得无敌的属性,但那样玩起来毫无成就感可言,砍怪如切菜,我有几个朋友是暗黑的忠实玩家,说我这连入门都不要,我也认同他们的说法,因为很多玩家说这个游戏都是聊地狱,噩梦这种难度的,我这直接玩的一般难度实在算不上入门,那些终极装备我也无缘得见,挺遗憾的。


8090游戏迷


我第一次玩暗黑二用的亚马逊,大一同学W带我玩的,在westgame开局他给了我一张六孔的长弓上面镶嵌了一个完美骷髅和5颗完美宝石,还有一件20级才能穿的暗金盔甲天堂装束。我当时每天的梦想就是早点升级早点用上好装备,还能在其他新手同学中炫耀。同学W有个80多级的弓箭亚马逊和一个80多级的mfsor,是我们绝对的带头大哥。当我50多级别还混在噩梦难度时候。同学给我一个大炮,一个圆弧,一个物免甲,一个双吸的物免头盔,以及暗金的手套,鞋子,腰带和大君之怒项链,乌鸦,矮人两个戒指之后,我感觉我瞬间成了暴发户,原来寸步难行的噩梦成了游乐场。同学A在我要暗黑二不久后就主玩传奇了。在暗黑方面我慢慢的超过他了,我有了他一直想要的亚马逊终极套装,也有了风之力。他告诉我的一些谣言也破了,比如他说风之力射箭时有一定概率会出九头蛇。后来我成为同学们中暗黑二的带头大哥和权威。我建议了QHsor,mfsor和标枪ama以及打钱专用的BB谢谢是我和同学们专用的致富基础,我还练习了双热圣骑士,祝福之锤圣骑士,pk用的野蛮人和白骨系的死灵法师都是一身顶级装备,当我功成名就的时候,身边很多的同学都离开了,去玩传奇,奇迹和后来的魔兽世界。我有种锦衣夜行的感觉。我对暗黑的感情太深了,没有随着同学们离开暗黑,但是工作了,慢慢的也就离开了。暗黑二陪我走过了学生时代,那里有我的回忆,我的青春。


旅途TLOU


玩暗黑2是在高一的时候,2001年左右,包夜通宵玩,玩了个野蛮人,也是瞎玩,技能加的乱,发现可以对着尸体吼装备,就像发现新大陆一发不可收拾,嘿嘿,还有跳跃这个技能,笨笨的很可爱,也很效率,玩了一段时间就可以学死亡之舞了,转的头皮发麻,伤害也不太高,还不如乱舞伤害高,在普通模式下发现3幕的铁狼厉害,冰元素可以冻住坏,爽歪歪。分享给大家,谢谢!


米乐爸爸507


我来回答你的问题,一看你的问题就勾起了陈年的记忆,刚开始玩暗黑的时候还在上学,同宿舍的几个联机一块玩,我刚开始玩的刺客,喜欢她的火墙技能,记得晚上经常去网吧通宵玩,那会奇迹正大行其道,我们一帮玩暗黑,一会一个宝石,叮的一声引来一帮玩奇迹的无不侧目,以为谁有掉宝石了。后来我还玩了野蛮人,双手剑砍瓜切菜很爽。现在我还保留着暗黑的存档,上次发出来给大家看过,装备是改过的,三阶都通关了。


石门影院


最开始的时候,还是小白,啥都不会,就连装游戏也是我大姐的一个同学帮我装的,然后他就给我选了一个圣骑士。技能什么的都是他给我点的,后来技能就是我自己学了,也没啥概念,就瞎点。硬生生在第一幕升到13级才去的第二幕,第一幕被安德瑞尔教做人,连尸体都不敢过去捡,还好,把她引到上一层的楼梯那里,结果就上楼,回血,下楼佣兵射两箭,再上楼,。。。这样把她磨死了。第二幕卡在督瑞尔了,死活过不去,结果弃坑了。过了几年回过来,继续玩,常试了各种人物,最后喜欢上了法师。现在依然玩法师。非常喜欢春饼把怪直接冻碎不留尸体的感觉


凛凛不冽


在电脑房刚刚开始流行的时候,暗黑破坏神已经流行很多年了。初代的暗黑是在96年左右发行的,那时候还是DOS的天下,因此很多玩家玩到这款游戏都是在最初的DOS系统,不过后期在WIN98上面也是可以体验到的。说实话,暗黑破坏神初代就已经是巅峰了,装备、魔法、技能和道具已经拥有了完美的系统,在那个年代几乎是无敌的存在,也是这类游戏的的开山鼻祖。后期的游戏只要带有“暗黑”两字的游戏我们都会感觉是比较好玩的游戏。

而《暗黑破坏神2》保持了初代的风格,并很好的传承了游戏的精髓,因为时代的关系在各方面都超越了前作,成为该系列具有里程碑意义的游戏。

暗黑破坏神2经历了很多的版本,1.10应该是最经典的版本之一,装备增加了不少,符文之语也是在这个版本大行其道,现在很多战网用的都还是这个版本

当年我们玩这款游戏第一次选择的人物是谁呢?

小编最初选用的是死灵法师和刺客。那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的。

玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死。远程攻击,只要魔法够什么都不怕。就这么直接炸过了普通难度。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的

那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”

不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了。于是就这么永久的被卡在了噩梦难度。

后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场。

这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!

多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的。

最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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街机时代


作为一个《暗黑破坏神2》的超级粉丝,我想我应该能谈下自己的看法!

笔者接触《暗黑破坏神2》的时间并非这款旷世大作的首发时间,因为这款游戏上线的时候,笔者刚刚两岁。

下面列出一个简单的时间线:

  • 2000年,《暗黑破坏神2》首发上市
  • 2010年,笔者家里买了第一台电脑
  • 而到了2012年,笔者才真正接触到这款不朽之作

时至今日,我仍清楚的记着与D2初次邂逅的情景:

我打开那个下载了求个小时的游戏,首先映入眼帘的就是那个灰暗阴郁的主界面。当时笔者看到那个简陋的主界面,直接吐槽了一句真丑

游戏主界面没有华丽的特效,也没有闪闪发亮的装备。作为“杀马特”仍具有一席之地的2012年,《暗黑破坏神2》的主界面真的难以吸引我这种新时代玩家。

但笔者本着下了也下了,不玩也刷刷的思想,开始真正进入游戏,而后便开启了一段长达8年的魔幻之旅。

当时第一次用得人物是法师

因为笔者当时已深受各类网友熏陶,无论是端游还是页游,但凡玩个MMORPG,我必首选法师。

自己都不知为何执念如此之深。

在后来的游戏体验中,我渐觉法师开荒略显吃力。都说法师是暴雪亲儿子,但方面我却感受到了十足的开荒压力。

之后,我便转玩了死灵法师,继而走向了召唤骷髅军团碾压全图的轻松玩法。

结语

从2012年初入游戏,但2020年的今天用它消磨时间,《暗黑破坏神2》已陪笔者走过了一个又一个春夏。

我期待它的重制版,又希望它能历久弥新!

就说到这,你玩的第一个人物是谁?欢迎留言讨论啦。


游戏菌儿


以下仅为我个人玩暗黑2的心得,2002年开始玩,瞎玩,没啥技术含量,自己摸索的!玩的是私服,最早是西木,后来玩impk,老暗黑2玩家应该都知道吧。说不对的地方勿喷!

暗黑2第一个练的是法师,刚开始是纯火法师,地狱难度烧老墨搞基本装备,后来改版用纯冰 ,再后来有“钱”了上符文之语,搞个电法师,不用管属性相克,强力装备的小弟也牛得很!实在打不过就跑掉了!

第二个角色是锤子圣骑士,装备法师都给准备好了,橡树之心,战争召唤啥的,一口气弄到90级和法师组团去bug kb,这里可以熬时间混些99级的jp装备,暗黑2的装备搞极品收藏还是很有意思的,偶尔还能出些大号的符文!32#和30#相对多点,一个赛季能搞三五个,33#和31#从来没见过😭😭😭

第三个练了标枪亚马逊,这个时候基本上都是全极品装备了,到级别了就专门去屠杀老母牛。这里的好处是能出各种符文之语的材料和符文,也是得熬,不过暗黑2感觉就是熬装备和pk了!

第四个练了个野蛮人, 专门去打钱买东西,买个头环,戒指,项链啥的,有时候运气好能发财!还有就是给人家bo一下!

第五个玩的是死灵法师,玩得毒骨,一身超级装备,连谜团都是全极品,这个角色不要太爽了。pk几乎无敌(可能是对手菜),打哪里感觉都很强!

德鲁伊和刺客没怎么玩,不太喜欢!这个游戏玩到最后就是pk的乐趣了,还有,做js也很有乐趣!


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