03.02 有哪些民间mod比官方游戏更出色的游戏?

执著的淡顶


大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

这段时间因为一些原因“游戏高手在民间”这一词忽然火了起来,其实游戏这样十分需要创意的产业民间的确有很多高手。群众的智慧是无穷的,有些游戏因为这些民间高手的MOD大火起来,有的游戏凭借民间的MOD长盛不衰。

现在,正经小弟就带大家看看那些因为MOD加分不少的游戏。

CS:BUG多过吃鸡却火遍全球

CS的大名可以说接触过游戏的玩家都知道,就像是暗黑成为固定视角ARPG游戏的代名词一样,CS现在基本上成为第一人称射击游戏的代名词。

其实CS原本是《半条命》的一个MOD,当年《半条命》火了后V社就公开了游戏源代码福泽天下,也就是只要你有能力就可以对游戏进行修改,因此《半条命》出现了大量的玩家制作MOD。

1999年的一个夏天,Minh Le与Jess Cliffe为了打发无聊的时间就对《半条命》进行修改制作出了一个名为《反恐精英(Counter-Strike)》的MOD,虽然当时有只有10把枪以及不输给《绝地求生》的BUG数量,但是8个月后游戏就火爆了。游戏发布两年后更是取代了当时射击游戏的霸主《雷神之锤》成为全球最受欢迎的射击游戏,更成为一代经典。

DOTA:英雄联盟的爸爸,王者荣耀的爷爷

在遥远的90年代有一位神秘玩家用《星际争霸》的地图编辑器制作一张名为Aeo n of Strife的5人对抗地图。后来暴雪的《魔兽争霸3:混乱之治》上市了,一位叫Eul的玩家在魔兽里复制Aeo n of Strife这张地图,他大概没想到自己的这一举动会成为DOTA游戏的雏形的起源,众多MOBA游戏的始祖。

因为这Aeo n of Strife张地图,上手简单,竞技性强,娱乐性足,因此人气一直居高不下,所以在Eul离开后依旧有很多人接手维护。

而后羊刀和冰蛙两位大神因为对游戏不断的优化地图,调整平衡,增加细节,最终让DOTA成为超人气游戏。而如今凭借DOTA开创的MOBA游戏,《王者荣耀》和《英雄联盟》更是成为腾讯收入的半壁江山。

当年因为DOTA太受欢迎还让暴雪和V社为了争夺DOTA还进行了一番较量,最终DOTA成为了V社的。

《上古卷轴5》:要是没有这些MOD国内玩家可能会少一半

B社的《上古卷轴5》虽然已经是7年前的作品了,但是因为强大的MOD让游戏至今人气不输给一些新出的大作,这游戏MOD类型众多,其中最有代表性的就是妹纸MOD了。

因为《上古卷轴5》是老外制作的,老外那朴实的审美实在难以符合亚洲人的审美,因此就有很多民间高手就为游戏制作了各色各样的腰细胸大腿长肤嫩的MOD,这也让这款游戏有了一个更接地气的名字《少女卷轴》!

话说,要是没这些美化的MOD的话,国内玩家可能会减少一半吧,毕竟天天面对一大婶就算身子不抖都让人索然无味呢。

在这里要向那些无私的民间高手致敬。

《GTA5》:依靠MOD赚了60亿美元

Steam的周销售榜的排位是竞争很激烈的,但是有一款游戏不论排名怎么变他都不会掉出前十,这款游戏就是《GTA5》。这款游戏总收入更是超过60亿美元成为近年来最卖座的游戏。

《GTA5》这么受欢迎除了游戏本身质量过硬外,也离不开那些民间高手脑洞大开的MOD。只要有MOD,你可以在游戏变成变身身穿反浩克装甲的钢铁侠,假面超人,变形金刚,2B小姐姐等等。其实不但可以改人还可以改车,只要MOD够猛这游戏当作飚车游戏来玩都可以。

《GTA5》的MOD如此的凶残,说不定哪天就有高人搞出了《GTA5:绝地求生》来了。

小弟有话说:民间高手不单只是任天堂!(最近的梗,有谁知道?)

那么问题来了:哪个游戏的MOD给你印象最深刻?


17173游戏网


大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!

说来这个MOD啊,真的是印证了“高手在民间”这一句话。

一个好的MOD能够独立成一个游戏,其中以著名的《CS》为例,就是两个民间大神以《半条命》做的MOD,入今,成为了一款经久不衰的传奇之作。不夸张地说有的MOD甚至开创了一个游戏时代。例如大名鼎鼎的《DOTA》,一款出自《魔兽争霸》的经典MOD,开创了这种当下大受欢迎的分队攻防的推塔游戏模式,直到后来的LOL才将这种游戏称之为MOBA,最初对于这种游戏大家可都是称作“类DOTA”的。

当然了,相信这两款游戏绝对有大部分人推荐了,今天哥就不和大家聊这两个,咱们不走寻常路,说一说那些名气不是特别大,但是也是特别优秀的MOD。

1、《魔兽争霸》系列MOD

为什么哥要说系列MOD呢?因为这款游戏衍生出来的MOD实在是太多了,优秀的也是多不胜数,抛开开创时代的《DOTA》不说,《魔兽争霸》的MOD里面还有着许多各种二次元最爱的火影忍者、海贼王等,甚至是各路网络玄幻小说都被做了出来,在哥年纪尚小那会,可是特别喜欢玩《魔兽争霸》的这些MOD,搞得到最后,连《魔兽争霸》原本的游玩模式——建造模式都不会玩了。

2、GTA5

对于国内玩家,对GTA5更多的了解是线下老崔、老麦和小富的基情故事以及线上模式的抢劫和“红衣军”与其他国玩家的打斗,而对于国外玩家,GTA5更多的是MOD的多样化和创新性,著名的GTA5 MOD制作小组TakeTwo满足了很多国外GTA5玩家的“大胆想法”,钢铁侠、闪电侠、绿巨人等一系列超级英雄成为了MOD玩家的主角;甚至GTA4的主角也“受邀”加入了GTA5的主角行列。记得身边有一个贴吧老哥GTA5游戏时间过千,60%的游戏时间贡献给了GTA5的MOD的自娱自乐。

3、叛乱2

这个游戏大多数国内玩家比较生疏,这是一个叫做NewWorld的游戏工作室制作的一个硬核类第一人称射击游戏,被人称为“小COD”,但难度极高,经常有人开玩笑问“我是谁?我在哪?我怎么死了?!”,游戏本身的模式足以让萌新渡过新手期,而叛乱老玩家更多的喜欢的不是游戏厂商本身制作的一些模式,而是由一些创意工坊大佬创造的“奇葩”模式,比如csgo中也有的跑酷、捉迷藏,我们之前手游接触到的塔防建造模式,甚至是广为人知的大逃杀模式,游戏性以及在线玩家丝毫不比大型游戏战地或者使命召唤等差。不会让你感觉得孤单与无聊~

月老红线牵又牵,我却没有情缘缘,关注哥,哥给你们发情缘!


JX祝孤笙


手机版的,不得不提《铁锈战争》

非常强大的RTS游戏,小而精!虽然原版已经够出彩了,但是依然阻止不了一大帮mod专家(还有砖家)制造各种令人眼花缭乱的mod,因为内存也就十几MB,所以多下几个也无妨!


图为原版

优秀mod一号:《未来战争:第二战场》

保留了原版地图和玩法,几乎篡改了所有单位和建筑,不过可玩性几乎超过了原版!载具造型更科幻了!

加入了阵营选择的机制,我选择了“濒临”阵营


战斗也是非常激烈的!

优秀mod二号:《红警》

2D版的《红警》,有盟军和苏联两个阵营


还原的挺不错,有一些挑战任务应该和正版红警串联起来了,不过笔者没玩过红警,不太了解!


制作人员很有心啊!不过这个地图是什么鬼?


躲进小壳成一统


要说有哪个游戏民间mod做得比官方还出色的,那就不得不说上古卷轴5(老滚5)。可以说mod让这款游戏的生命无限延长,每个人都可以玩出自己的风格。

老滚作为老牌沙盒游戏,和GTA有着本质上的差别。在GTA,你可以体验一座城市的魅力;而在老滚,在数年累积下来大量MOD插件的发布下,你可以感受到一个更贴别现实的完整的世界。

每个老滚玩家的爱好都不同,这就导致了各路技术宅根据自己的喜好制作了大量的民间mod并发布到网上分享。有的人爱好挑战,他给自家老滚装的mod加强难度就会超越黑魂。有的人喜欢休闲,他的老滚就会有个托马斯小火车在天上乱飞。有的人喜欢炫酷的装备,他的老滚简直就是各个世纪铠甲的博物馆。老滚的mod是真的太多太多了,多到你根本不可能体验全部。装备、法术、地图、任务剧情、npc、怪物……你能在老滚游戏里见到的所有变量,网上都会有mod来为你改变。


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任玩堂


《红色警戒2共和国之辉》

《红色警戒》是一个比较久远的即时战略游戏了,如今知道这个游戏的估计都是老家伙了。恰逢2000年左右,我国外交步入多事之秋,发生了比如1999大使馆被炸、2001南海撞机等事件,民族情绪高涨,LordHero制作出了“共和国之辉”的mod,特色兵种解放军简直无敌,迎合了当时年轻人的爱国热情,黑网吧老板们也帮忙助攻,《红色警戒2共和国之辉》很快在年轻人群体流行起来。


《反恐精英》CS

《反恐精英》简称CS,这个游戏其实最初是Valve游戏《半条命》的其中一个mod,由Minh Lee与JessCliffe开发,后来这两位大神连人跟游戏都挖去Valve公司继续工作。让经典得到延续,如今《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是STEAM平台上,平均在线人数是仅次于吃鸡、DOTA2的游戏。

《DOTA》

说到Mod,当然不能不说DOTA,它本来是作者Guinsoo和作者IceFrog对《魔兽争霸3》维护的一个自定义修改地图,正是这个Mod,创造了至今很多玩家都喜欢进攻与防守结合的推塔游戏类型,开创了一个伟大的游戏时代。《DOTA2》、《英雄联盟》、《王者荣耀》都是这种类型游戏的佼佼者。(后来腾讯为了推LOL,才造出了MOBA这个词,最早大家都是称呼“类DOTA游戏”)

其他

之所以列为其它,是因为这些游戏mod未必比官方游戏更出色,而是因为玩家热衷于制作mod,诞生了很多有趣的mod。

《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,制作精良,深受玩家喜爱,之后玩家们根据这款游戏做了很多Mod,《三国志姜维传》、《蜀汉英雄传》、《兴唐传·瓦岗山异闻录》等等都是好玩的Mod,在爱好者之间流传。

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。其中《潘德的预言》、《不列颠统治者》、《1257ad》都是非常出色的Mod。

《上古卷轴5》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这个游戏非常出名。俗称老滚5。原因是这样,《上古卷轴》英文名称《The Elder Scrolls》,Elder意思是古老年长的,而Scroll是卷轴的意思,最早引进这款游戏时因为翻译人员的失误,直接采用机器翻译,翻译成了《老头滚动条》。好了,闲话不说,我说说几个好玩的Mod,其中不得不提《恩达瑞尔》,它可以说是游戏史上最大的RPG“mod”,拥有完全自成一体的新世界、史诗版的主线剧情!

最后

Mod千千万,说也说不完,最后推荐一个Mod交流网站,叫做“天际公民网”,喜欢玩Mod的玩家,可以去看看。


肥脸村姑


骑马与砍杀

其实骑砍本身的游戏品质很好,算是当年游戏圈的一匹黑马。

但是游戏剧情不是太给力,因为当年那对夫妇可能吧所有经历都用来做游戏架构了,对于剧情是在是没法下太大的力。

不过本身游戏剧情过短的短板,却因为玩家自发研制的剧情MOD的存在而将整个游戏内容丰富起来。

半条命

CS的前身就是半条命中最著名的一个MOD,后来V社直接把制作人招到公司里。这才有了后面的CS。这个事情很多人都知道。

武装突袭

说到武装突袭可能很多人都不清楚,至于他有什么著名的MOD大家就更不清楚了。不过武装突袭的MOD制作者里面有个人必须要介绍一下

这个人叫Brendan Greene。

Greene是个爱尔兰人,和很多故事一样,这个主人公本身也是个游戏重度爱好者。不过和很多爱好者不一样的是,这个人本身有点技术。(主职业是网页设计师,兼职摄影师,DJ)

当他接触到《武装突袭2》这款游戏之后,他就明白自己可以通过武装突袭来实现自己的梦想中的游戏概念。

然后他通过业余时间来制作了一个知名的武装突袭MOD

这个MOD就是后来大家耳熟能详的大逃杀模式。

不过这个MOD毕竟是MOD,尤其Greene还是自费创建服务器给大家玩。(每个月Greene都需要为服务器维护费而掏2000美金)

事实证明,上天不会亏待努力的人。当Greene将大逃杀MOD从武装突袭2移植到武装突袭3的时候,这个MOD彻底火了起来。

随后,索尼在线娱乐总裁John Smedley 邀请Greene加入H1Z1的开发。

这才有了后来的H1Z1:杀戮之王。

H1Z1:杀戮之王上架大概一年后,格里尼收到了Bluehole制作人Changhan Kim发来的一封邮件。

正是这封邮件开启了一个新的开始,他们创建了一款新的大逃杀游戏。

《绝地求生》

现在绝地求生已经成为了STEAM最受欢迎的游戏,同时在线人数不断打破steam记录。

从一个MOD制作者,到一个全球最受欢迎的游戏的制作人。这就是Greene的故事。

我首先是个玩家。我是个开发自己的游戏的Mod制作者,这种事不多见。Mod制作者很多,但我一只手就能数清开发游戏的Mod制作者有多少。”他说,“所以,我要感谢在我身后的玩家们的支持……如果没有他们,就不会有今天的我。”-Brendan Greene

黑白讲游戏


胜利之日作为半条命的另一个mod发展的,虽然小众,但依然做的有声有色,这个游戏有正版,但国内大部分玩家玩的都是破解版网上直接下载的。为什么说他小众,因为爱它的人每天都要玩,想要推荐身边的朋友也玩。不爱它的人是怎么都不会去玩。国内有太多的俱乐部服务器,天天激烈战斗服务器爆满,靠招会员和股东发展的还算良好。


义真剑雪


骑马与砍杀

我的世界

全面战争

欧陆风云

钢铁雄心

维多利亚


禁卫军


星界边境的富兰克林宇宙mod比原版多了许多东西,副本,武器,工作台,星球类型等等...使得原本的游戏更有挑战性

还有stellaris(群星)的mod。有更多科技,更多事件,更多利维坦,更多的面子工程.后期不再枯燥。

文明5的超级大国mod丰富了后期的科技树,有了更多的武器使得本来极其枯燥的后期游戏变得更加好玩


BelugaLiner


现在的steam和完美世界代理的经典射击游戏csgo就是典型的例子。



cs最早就是v社的游戏半条命的反恐精英mod,内容就是警匪大战。



后来这个mod人气越来越高,v社索性把这个mod的作者给招入公司,然后把反恐精英mod做成了一个独立的游戏,这就是我们今天所看到的cs


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