06.06 Sin视角-第1期:与众不同的俄罗斯游戏格局

Sin视角-第1期:与众不同的俄罗斯游戏格局

Sin视角-第1期:与众不同的俄罗斯游戏格局


墩墩墩,干了这瓶沃特加


提起我们的邻居俄罗斯,相信大家脑海里浮现的第一印象,都是徒手揍熊不服就干、干不过喝瓶伏特加继续干的战斗民族形象。

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的确,俄罗斯给人的感觉就是崇尚武力的硬汉形象,但是即使这样其在文化产业上的成就也不容小觑。

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譬如说游戏产业


破解游戏的天堂,发行商的噩梦

自苏联解体再到冷战结束,俄罗斯非常注重科学与数学的发展。

第一个将人类送上太空的成绩就摆在那里,圣彼得堡国立大学的计算机专业也有着很高的世界排名。

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随着冷战结束和平年代的到来,大量的IT计算机人才面临失业,而俄罗斯国内文化娱乐产业的匮乏

有带来了新的机遇。

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市场的开放,让之前被阻挡在国门之外的游戏发行商蜂拥而至,在他们的想象中空白了这么多年的市场一定可以带来可观的回报。

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纳亦夫,在共产主义光辉下成长的俄国青年们,一看你这游戏卖的又贵还不带俄文,典型的资本主义拿出了看家本领分分钟将游戏破解了。

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不仅如此还将破解版本放到了网上供大家免费下载。

这样流氓的举动让游戏放行商都傻眼了,几乎都不敢在俄罗斯继续发行游戏了。

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刚过完手瘾的俄国青年们一看,这可不行,你不来那我们就自己来找。

于是乎,其他国家或地区发行的游戏,也被俄罗斯人高超的技术破解了。

时至今日,如果你玩过某些破解游戏时,注册机带有一段激昂的音乐的话,那它一定是来自俄罗斯。

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由于缺少政府的管控,游戏破解组在俄罗斯的发展如日中天,活跃在互联网上的四大破解组都有老毛子的身影。(四大破解组以后会细说的)

破解组有多厉害我给你们几个案例看看:

2008年RELOADED在育碧发售《刺客信条》,仅一个月后就放出了破解版。

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同年,RELOADED解决了《彩虹六号:维加斯2》数字版无法运行的BUG,而育碧官方却无能为力,最终只能向玩家发放了RELOADED提供的破解补丁。


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2015年,conspiracy接连破解了STEAM与EA ORIGIN的平台加密技术。


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2017年,conspiracy成功破解了D加密技术,随后一系列采用该加密的游戏惨遭破解,如《古墓丽影:崛起》《看门狗2》等。

面对穷凶极恶的俄国市场,诸多游戏开发商都找无能为力的时候,一个男人大手一挥就解决了一起。

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他就是打折童子:G胖

G胖的绿色风暴已经出现

随着STEAM平台成熟的发展,G胖不可能避开1.4亿人口的俄罗斯,但他也深知俄罗斯游戏破解的疯狂。

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所以,他的解决方式也非常直接:steam俄区游戏低价出售,更不要钱送的一样;

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不仅如此,他还要求俄区上架的游戏必须带有俄罗斯语言

而且,G胖还在俄区疯狂推出各种打折优惠活动

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如此一来,在G胖的绿色风暴的席卷下,俄罗斯破解组生存每况日下,民众开始纷纷购入正版游戏。

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试问,一瓶沃特加的价格就能买到3~4款自己喜欢的游戏,无需等待破解组的破解。享受到正版游戏的待遇包括多人联机,还会有谁去玩盗版游戏?

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Steam俄区游戏价格真的低到令人发指~眼红

如今,俄罗斯的游戏市场又是怎样?

现在,俄罗斯的游戏格局开始从海外引进到自我研发转变,早期的破解组成员有些已经投身到游戏制作当中去了。

涌现一大批优秀的游戏及制作公司,我们耳熟能详的就有《坦克世界》、《战舰世界》、《战舰世界》与《战争雷霆》等,这些游戏也保持这俄罗斯硬核、写实的风格。

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除了,自家的《坦克世界》在国内大火无比外,根据SteamSpy上公布的数据《Dota2》、《军团要塞2》、《PUBG》、《CS:GO》为俄罗斯人最喜欢玩的几款游戏,其中《Dota2》、《CS:GO》常年在榜。

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而在,主机游戏市场俄罗斯与我们一样才刚刚起步,PC端游戏仍占据85%的市场。

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但是,随着正版市场的崛起,玩家们也开始尝试起不同的游戏平台。

然而,俄罗斯主机市场不可避免要面对的就是一个游戏配送问题,俄罗斯地广人稀主机游戏实体店也少,网络购买快递又是一个半月,数字版还不如PC的。(俄罗斯快递是真的慢~

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还有一点不可忽视的是:俄罗斯的手游市场

俄罗斯现在已经成为了东欧最大的电子游戏市场,全球第11游戏大国,互联网人口普及率已达到77%以上,其中65%以上都为游戏用户

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据Facebook统计,2017年俄罗斯手游月度活跃用户数为660万用户,其中移动端为640万用户。

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去年,仅中国就26款手游进入俄罗斯市场,其中《Clash of Kings》(列王的纷争)就长期占据俄罗斯手游畅销榜首。

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由此可见,俄罗斯手游玩家以重度游戏为主,玩家喜好极为集中,主要集中于策略类和角色扮演类两大类重度游戏。

相比其他西方国家,俄罗斯玩家对消除类游戏非常不感冒。

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除了玩家喜好这一因素,游戏的本地化

也是导致这些游戏在其他国家畅销却在俄罗斯吃不开的主要原因。(俄罗斯只有3%的人会英语

俄罗斯本土的游戏开发商也在日渐增多,例如《割绳子》,这款曾经风靡一时的益智手游,正是出自俄罗斯本土游戏开发商ZeptoLab。

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由此可见,看似五大三粗的俄罗斯人,其内心也是非常细腻的。

因为俄罗斯其特殊的历史背景,才造就了如今与众不同的游戏市场。

俄罗斯人的技术水平真的不能小看,假以时日相信他们能给我们带来更多好玩的游戏。

Sin视角重新看世界,我们下期再见



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