07.23 00后大数据:与科技共生

史宇


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00后大数据:与科技共生

▲7月8日,年轻粉丝汇聚上海世博展览馆,参加2018中国国际动漫游戏博览会。

有句话说:“以前玩想象力,00后玩黑科技。”相较于其他群体,00后出生时正值互联网迅速普及,可谓是“与互联网同成长的一代”。从小霸王学习机到iPad,从复读机到智能机器人;学习的工具以及娱乐方式在发生巨变,这些改变在00后身上留下痕迹。

玩转黑科技

看着喜羊羊,上着兴趣班,00后的童年可谓丰富多彩。越来越多的00后孩子,对手机、ipad驾轻就熟,玩游戏、看视频,用各种社交媒体,记录自己的生活和成长……越来越重视素质教育的00后父母,为他们报了各种各样的兴趣班。钢琴、书法、绘画、编程、跆拳道,就连兴趣班都可以在线完成。

00后的童年伴随着科技的高速发展,其本身对科技的依赖也开始欲罢不能,说00后的童年是科技撑起的一点都不为过。

每一代人面临的表达方式都是多元且独一无二的。对于80后来说,他们生活在从PC互联网到移动互联网的迁徙之中。90后成长在移动之中,因此对于手机有着更为原生态的追求。00后已经习惯在各种智能硬件以及虚拟现实中自如切换,这同样体现在年轻人对智能硬件和机器人等黑科技的欣然接纳。

00后对科技所表现出的欣然接纳背后,是一个正在到来的新时代。根据腾讯社交洞察发布的《00后研究报告》,丰富的移动互联网内容和优渥的家庭条件帮助00后接触到不同的兴趣领域并最终找到自己的契合点,并促使他们寻找更多、更深度的资源提升自己。62%的问卷受访者表示“会对自己感兴趣的领域投入更多的时间和金钱”。

00后平等观念的形成受益于民主式管教和信息爆炸这两大社会因素。信息爆炸时代,求知欲和接受能力极强的00后会经常查找资料丰富视野,对专家、师长权威性的认可度降低(69%的受访者“向专家询问不懂的问题后还会自己去查资料”);父母和老师比以往更乐意聆听00后意见,00后也更愿意在家校、网络表达自己的观点,独立做出很多决定,问卷数据显示有53%的受访者会勇于在长辈面前发表自己观点,有45%的会对社会事件发表意见。

与已经发布的90后研究相比较,00后受移动互联网、民主式管教影响较深,他们的表达欲望、自我认知都更为明显,更为早熟。在欣然接纳中,00后用体验改变着移动设备,移动设备也在塑造着00后。据统计,2020年全球智能手机用户将达到61亿,智能设备将达到500亿台。新一代智能设备将更为多元,硬件、数据平台和交互软件将成为它必备的竞争力。

智能手机和社交媒体

没人质疑,孩子们对智能手机的依赖和喜爱。

娜娜是一个13岁的小学生,她平时最喜欢的是“去商场逛逛”。这一点也不稀奇,几乎每个年代的孩子都很喜欢跟朋友一块去逛街,享受几个小时父母不在身边的自由时光。但是追问后发现,娜娜指的是“我会跟妈妈和爸爸一起去,跟在他们后面。如果单独出门,我必须得告诉妈妈我们要去哪里。我必须每隔30分钟或者一个小时就跟他们报告一下行踪。”

他们其实并不常去商场——大概一个月一次。娜娜和她的朋友更多的是通过手机呆在一块,不用陪伴也能时时沟通。不同于80年代以前的年轻人,他们常常聚会到深夜,有聊不完的话题。娜娜更多的是在QQ上与朋友聊天,她的连续登录已经超过一千天。她的娱乐方式也很简单,保存朋友发来的一些特别可笑的图片的截图,也会在聊天框内交换彼此对新剧的看法。

在娜娜看来,愿意在夏天的大多数时间里都一个人呆在自己的房间玩手机。她说,那是她那一代的生活方式。“除了通过iPad或者iPhone以外,我们无法了解别人的生活状况。我想我们喜欢手机更胜于现实中的人。”

娜娜身上发生的事情不只是个体现象,从各种调查来看,这种趋势将持续下去。千禧一代和前人的最大区别在于他们的世界观;现在的年轻人与千禧一代的不同不仅仅体现在世界观上,还体现在他们如何花费他们的时间上。他们每天的经历可谓大相径庭,尽管他们比前一代人只是晚出生几年。

不得不承认,娜娜这一代00后,是被智能手机和伴随而来的社交媒体的兴起塑造而成的一代。他们从小开始玩智能手机,还没上初中就有各种社交媒体账号,一出生就是有互联网的时代。2007年,iPhone问世,这一代人几乎伴随着iPhone的迭代成长。

智能手机和它的兄弟产品平板电脑的到来,很快就让人们对于“屏幕时间”毒害身心的影响苦恼不已。但这些设备的影响并没有得到充分的认识,它们远不局限于人们注意力持续时间缩短等常见的担忧。

二次元重生

在大众眼中,00后的标签是“二次元”“小鲜肉”“颜控”“自我中心”,他们兴趣爱好细分且垂直,集中于游戏、交友、自拍、动漫、综艺等,同时他们喜欢个性,重视原创。

二次元在新的一代年轻人中得到重生。

00后群体热衷于以图文、短视频、音频等方式表达自己,愿意在自己感兴趣的领域投入更多的时间和金钱。“残念”“鬼畜”“CP”等二次元词汇开始流行起来。数据显示,2017年我国泛二次元文化用户总人数接近3亿。易观数据指出:24岁以下的二次元用户占据了83.94%的比例。

二次元成为00后的主流文化。他们愿意为如漫画、动漫周边的二次元内容付费。相对来说,A站和B站的视频二次元文化成为00后的聚集地。另外,爱奇艺、腾讯视频、优酷也分别开设了二次元栏目。

占据移动互联网用户时间的短视频,成了各大互联网品牌抢占00后的首选“阵地”。据美拍数据显示,00后在美拍平台上的活跃度为90后用户的三倍,80后的五倍。抖音数据显示,抖音85%的用户在24岁以下,主力达人和用户基本都是95后,甚至00后。

以00后最爱玩的抖音为例。抖音上面的玩法就非常多,主题挑战,对口型音乐,炫酷舞蹈等,能够帮助品牌和用户更好地互动,具备深度的沉浸感,吸引用户的视觉注意力。音乐短视频能投其所好,节奏感强的音乐和舞曲,配上有趣的动作和表情,创意的情景,这些足以满足00后的好玩心理。B站全网有约40万具有原生创作能力的UP主,超过90%的内容为UGC原创,近40%用户为00后。

00后大数据:与科技共生


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