01.02 《無主之地3》遊戲體驗極佳,或許再度掀起高峰

《無主之地》雖然相比生化危機、最終幻想等熱門ip來說稍顯遜色,不過作為一款僅僅正式發售過3款作品的遊戲來說,無主之地無疑是成功的。自2009年《無主之地1》發售開來,這款遊戲逐漸在玩家心中埋下了深刻的印象。很多超前的設計以及完美的劇情模式將這款遊戲直接推上了巔峰,《無主之地2》更是如此,將第一部上面的有點發揚光大,各種出奇的創意十足,前不久的《無主之地3》更是給玩家帶來了無限的驚喜,下面一起來看下吧。

《無主之地3》遊戲體驗極佳,或許再度掀起高峰

《無主之地3》大概的劇情是這樣的,在龐大的星系中流傳著一個寶藏,沒有人知道它在哪裡,要是能夠找到這個寶藏的話就可以擁有超前的科技能力,便可以直接控制整個宇宙。三代的背景設定是根據二代往後延順的,同時在原來的基礎之上增加了許多新鮮的元素,如動作的翻轉與摺疊等等。這種新鮮的東西的確從某種程度上來講可以吸引到部分玩家,但換個角度來思考的話,它也是限制著遊戲表現力的重要原因。一些特定的玩法僅僅侷限於此,不能做出太多改變。

《無主之地3》遊戲體驗極佳,或許再度掀起高峰

《無主之地3》的遊戲玩法相比之前的版本來說沒有什麼太大的變化,已經屬於一種穩定的狀態。雖然穩定,卻也代表著FPS類遊戲最上層的水平了。我們可以將遊戲裡面的武器體驗剝削出來,來跟其它的大作對比一下,不難發現開發商其實已經很用心了。不過在玩家手裡的體驗就沒有那麼友好了,因為每次的畫面變化都很少,以至於給玩家一種這款遊戲沒怎麼更新換代的感覺,相對的體驗感要差一些。

《無主之地3》遊戲體驗極佳,或許再度掀起高峰

《無主之地3》裡面的職業選擇雖然不多,但每個職業都有著不一樣的發展選擇,因此玩家們得到的體驗還是蠻豐富的。槍手、特工、魔女、獸王都有著各自的風采,值得每一位小夥伴去用心感受。當然了,職業的多元化意味著大家需要更多的練習才能發揮出他們應有的色彩。單人體驗不是這款遊戲所提倡的,一般來說!只有叫上朋友一起組隊來共同闖關才是它真正的魅力。

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總的來說!這款遊戲的確是開發商們的匠心之作,盡力將各個方位的內容都做到了最好。不過正因如此,這款遊戲顯得有些單挑,除了打鬥過程中一位的"燃"以外,似乎沒有其它的特點了。很多玩家都是剛開始玩的時候覺得可以,覺得這款遊戲不愧是巔峰作品。玩了一段時間後就很是乏味無聊了,沒有一根可以支撐起來玩家的探索精神的支柱。但很多玩家玩這款遊戲追求的就是一個緊張刺激,除了一些資深玩家以外,別人根本不會對遊戲做出過多的思考,因此這款遊戲從某種意義上來講也算滿足了大部分人的需求,小夥伴們不要錯過喲。

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