03.03 MSI半決賽,RNG三拿推線強的女警,為什麼三把比賽平均時長還要拖到40分鐘?

南漂小泉哥


三拿女警?

為什麼拖到40分鐘?

為什麼都能贏呢?

為什麼?

其中奧妙,戰術相當豐富,我尚瞭解一二,我給您講講思路或許你有更好的看法!

如圖,就拿這場比賽來看吧!

第一,為什麼三拿女警?

FNC三搶EZ,EZ容錯率高,傷害也高,靈活性強,不好被gank,加上風女這個保護性極強的輔助,讓香鍋也是無從下手,而FNC也是把uzi擅長的英雄和輔助都ban了,其隱藏的目的就是不讓uzi有很好的發育空間,不讓uzi有很大發揮空間,而選擇女警推線就可以很好的壓制EZ!

第二、推線這麼強的女警,為什麼還拖到40分鐘?

兄die,你看看FNC的陣容和RNG的陣容就知道了!當然一血塔都是下路率先推的哦!

女警雖然是一個推線極強的英雄,但是前中期的女警並不強勢,而且自己團隊的陣容都是偏後期,對面的EZ,蠍子,輕鋼影都能碾壓你,你想要推線?不存在的!

為什麼能贏?

因為打了四十分鐘,女警裝備可以打團了,吸血鬼也能打出爆炸傷害,前排坦度足夠了,那才行,你看了比賽就知道,RNG想下路一波強行拆塔,被歐城五殺!!!

這就是強行帶節奏的後果,如果前中期就這麼打,估計早就崩盤了!

因此,這麼打是正確的,拖的越久,RNG贏得概率越大,無疑RNG做到了!


兒童劫說電競


首先先要恭喜RNG戰隊拿下MSI.半決賽勝利,挺近總決賽!

在LPL春季賽的時候女警這位英雄套路就是前期速推。那是因為當時版本不同,在當時版本,女警如果前期沒有推起來,中期非常難打,所以當時版本女警前期強推這個路子很實用,前提是必須中野牽制住對面中野才可以有效推 塔!

當下版本,那個套路效率不行了,選女警目的就是後期,因為前期如果中野被爆,對面5人壓過來抓一波女警,前期就被爆了。中期怎麼過,中期就是UZI操作出花,再加上劣勢裝備也好不到哪裡去,所以很容易崩!



可以看出,昨晚比賽FNC的套路是前期一定要打出優勢,因為當下版本女警前期需要經濟發育,他們要控制住前期節奏,所以陣容上面前期RNG對上FNC是劣勢的。這時候女警體系是需要隊友自己前期打出優勢,女警天然的線上優勢和隊友前期幫女警把優勢擴大在後期才會高效輸出!所以RNG要託,就是託後期,等女警裝備成型,發育良好,基本就穩了!


女警前期沒傷害,對面陣容前期強勢,推塔困難!中期女警疲乏,所以就是要託後期!


王者電競社


女警是前幾級推線強勢,但是前中期都很疲軟的,大後期才是女警發力的時候。RNG一直在拖發育,到25分鐘左右女警拿到3件套才有接團的資本。而RNG的整體整容是越向後拖越強勢,那為了穩肯定是拖嘛,事實也證明了拖是沒錯的,FNC的陣容在後期輸出是沒辦法和RNG相提並論的


一龍城一


英雄陣容選擇問題,這幾局上中野都是發育英雄,造成結果就是上中只能被動守線對方中路遊走,給下野壓力,所以造成整個局面都是被動著打拖後期,上中推線推不過,下路如果壓著打又會被對方中野抓,但是陣容問題拖後期又是無敵的,所以這是一種很穩的戰術吧


分享到:


相關文章: