03.05 狄仁杰高容错率的新打法“半肉战士流”,你试过被射手切后吗?

今天,我打算说说狄仁杰的新打法“半肉战士流”。

众所周知,现版本狄仁杰的主流出装思路是“祸源暴击流”,即铭文带暴击属性,然后出装以无尽破晓为核心,走攻速持续输出路线,无论是推塔,还是打团都有着不俗的伤害量。


狄仁杰高容错率的新打法“半肉战士流”,你试过被射手切后吗?


那“半肉战士流”的铭文出装思路又会是怎么样的呢?

“半肉战士流”的铭文出装思路:10x异变,10x鹰眼,3x夺萃,7x狩猎

首先,既然是“战士流”,那肯定要带百穿铭文,红色异变,绿色鹰眼,凑齐100固定物理穿透,让狄仁杰前期的技能伤害最大化,这样一来,他的线上压制力会无比的凶悍,很轻松就能取得线权,拿到对线优势。

然后,蓝色带夺萃铭文,具体带多少,看自己的习惯,我比较喜欢带“3x夺萃+7x狩猎”,这样既有移速又能吸血,走A和续航两不误。


狄仁杰高容错率的新打法“半肉战士流”,你试过被射手切后吗?


出装这块比较多变,除了“末世+暗影战斧”是前中期标配的打架装之外,其他装备都可以根据局势来更替。

如果对面的刺客是靠普攻吃饭的英雄,如韩信,李白和雅典娜这些,反甲可以换成不详征兆,如果对面肉比较多,可以把破军换成破晓,如果对面有关羽,也可以出冰痕之握来打限制。

总体来说,“半肉战士流”狄仁杰的出装思路很灵活,大家要多留意局势来变通思维,才能让装备的收益最大化。

半肉流狄仁杰对比暴击流的优势在哪里?

看过“半肉战士流”的铭文出装之后,大家都应该知道,半肉流狄仁杰的主要打法思路,是靠技能来打压制伤害的。

线上不断利用技能来赚取血量优势,中期依靠半肉出装来提升自己的生存率,同时还能凭借高额的技能伤害来改善自己的输出环境,让自身的容错率更高一些。

最重要的是,半肉流狄仁杰还能让自身的二技能产生质变,15%CD和足够的坦度,让二技能的净化效果更加明显,在团战中即便走位失误硬吃敌方刺客一套,也丝毫不虚,甚至还能立马反手一个大招进行反杀。

相反,暴击流狄仁杰的后期伤害虽然很高,打什么英雄都像打纸糊一样,不过身板却很脆,如果输出环境不好,很容易被敌人一碰就蒸发。

在段位较高的对局里,每一名战士和刺客玩家都是人精,死在他们手里的脆皮,没有上万,都应该有几千个了,在这样的前提下,选射手走纯输出路线,无疑会有很大的压力。

不过,如果你选的是“半肉战士流”狄仁杰,那就不需要有这方面的顾虑了。

就把自己当做战士来打,而且还是一名自带800码射程的战士,不仅能轻松的取得“线权”,还能推塔打控制,效果并不会比其他战士差太多。

如果你真的想用射手位上分,不妨试试半肉狄仁杰,特别是在对面突进英雄比较多的情况下,往往都会有奇效。

(半肉流还能打烟雾弹,让那些战士和刺客错误的估算致死伤害,从而给自己制造一个良好的反杀环境)

另外,说到半肉狄仁杰,我还有教大家一个技巧,就是“大闪”。


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狄仁杰大招的飞行速度比较慢,出手前摇也比较大,如果你正面直接释放的话,很容易就会被躲掉,不过如果你使用“大闪”的话,那就能进一步的降低施法前摇,从而减少敌方的反应时间,提升大招的命中率。

“大闪”实操起来并不难,大家多在训练营里试多几次就行了,最重要是不能慌张,别闪错方向,狼入虎口了。


狄仁杰高容错率的新打法“半肉战士流”,你试过被射手切后吗?


“大闪”还能拉长施法距离,实现超远距离的控制效果,可以用于追杀和开团,甚至还能切后秒脆皮。


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另外,狄仁杰的一技能也能实现“一闪”,操作细节跟“大闪”差不多,能大大的提升狄仁杰的残局收割能力。

话说回来,为什么我要强调这个小技巧?

因为无论是“大闪”还是“一闪”,都是半肉流狄仁杰的重要输出手段,也是提升狄仁杰上限的技巧,学会了,能让你的狄仁杰威慑力更加恐怖。

如果你走的是暴击流路线,就不太推荐你随便“大闪”和“一闪”了,毕竟自身的身板过脆,闪过去容易送命,这样战略意义也就不大了。

总结

以上就是狄仁杰的新打法“半肉战士流”的整体思路,至于节奏方面,记住,线上压制住敌人之后,中期一定要多打架和推塔。

半肉狄仁杰跟暴击流不同,他的装备成型期会更早,即便有一把末世都有很强的战斗力,所以不需要一直待在下路发育,一定要多跟队友打架抢节奏。

总体来说,就是把自己当做一名“披着射手皮囊”的节奏型战士来打,多支援多推塔,牢牢的掌握主动权。


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