11.29 《最終幻想VII重製版》更多遊戲細節內容公開,將於2020年推出

誕生於1987年的《最終幻想》系列遊戲對於不少玩家而言都是十分重要的一款遊戲,時至今日仍舊為不少人所津津樂道,而在這其中,作為將《最終幻想》系列帶到了一個新高度的《最終幻想VII》在2016年索尼E3展會上宣佈重製時更是吸引了遊戲界的熱烈關注,從那時候開始人們就一直在期待著這部1997年推出的遊戲的重製版本和玩家們見面。

如今隨著時間來到了2019年的年底,這款預計在2020年初推出的遊戲也開始漸漸放出了越來越多的遊戲細節內容。

《最終幻想VII重製版》更多遊戲細節內容公開,將於2020年推出

首先是遊戲的畫面部分,作為2007年《最終幻想VII》時隔12年後的重製版本,遊戲產業升級、硬件技術發展所帶來的遊戲質量的提高在《最終幻想VII重製版》當中體現的可謂是淋漓盡致,這一定我們可以通過SE發佈的《最終幻想VII》中愛麗絲以及蒂法巴雷特的角色的視覺設計圖非常清楚的看出來。

而除了首先公佈的這兩張設計圖外,最近SE社還流出了比如塔克斯、雪崩等組織當中一些角色在重製版中的造型。其中包括(圖片順序)雷諾、路德、畢格斯、威吉以及傑西。

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另外除了角色外觀之外,遊戲製作方還公開了《最終幻想VII》的戰鬥系統一個比較特別的模式"CLASSIC模式"的說明。

顧名思義,CLASSIC模式重製版對於舊版《最終幻想VII》戰鬥系統的一次致敬。當玩家在遊戲中將難度調為"CLASSIC",便會進入該模式。在CLASSIC模式中,角色會自動行動,行動期間會累積ATB量表。因為玩家在戰鬥時只需要選擇能力、魔法、道具等消耗ATB的指令,可以在充滿臨場感的遊戲畫面中重溫彷佛原作的指令式戰鬥。

《最終幻想VII重製版》更多遊戲細節內容公開,將於2020年推出

在針對著主角克勞德的戰鬥模式設定中,克勞德擁有兩種不同的攻擊方式,玩家可以在戰鬥過程中通過使用"固有技能"進行切換。其中普通模式下克勞德攻守兼備,能夠比較全面的應對戰鬥,而除此之外克勞德還擁有這一個類似於"狂戰士"模式的形態,在這個模式下,克勞德會以損失速度的代價換來更高的傷害,比如說通過攻擊形態的切換可以將普通攻擊轉化為強力攻擊。

另外遊戲中目前已公開的克勞德的技能則有三個,分別是"高速連斬"能夠快速向敵人攻擊三次,並且在每次集中後提高傷害,以及"破光擊"利用魔法的劍攻擊遠處的敵人

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另外在《最終幻想VII重製版》當中還設置了一個"武器成長系統"。

玩家們可以通過解鎖武器內魔晶石來對自己所使用的武器進行強化,而強化的方式則是每把武器專屬的武器技能,不斷的提高技能的熟練度,並且按照遊戲的設定,假如說玩家在將武器的熟練度提升到最高之後,玩家便相當於永久的掌握了這項技能,接下來即便說更換武器,玩家們也是能夠施展原先的武器專屬技能的。

從這一點上來看,《最終幻想重製版》將會是一個偏向於養成類的遊戲,通過不斷的戰鬥玩家可以不斷地學習、積累武器技能,從而讓自己逐漸變強。

《最終幻想VII重製版》更多遊戲細節內容公開,將於2020年推出

圖為克勞德的武器"毀滅劍"的強化畫面

而至於說到武器中的核心魔晶石,從目前遊戲公開的內容我們可以看出魔晶石可以分為多個種類,其中有魔法魔晶石,能夠讓你在使用後學會魔法技能,也有洞察魔晶石,能夠讓你可以更好地瞭解眼前敵人的情況,探知對手的弱點,從而在戰鬥中佔據先手優勢,另外還有召喚類型的魔晶石,玩家在使用這類魔晶石之後能夠召喚出召喚獸與自己並肩作戰,並且召喚獸還擁有著自己的專屬技能,玩家們能夠通過消耗自身能量值的方式釋放。

《最終幻想VII重製版》更多遊戲細節內容公開,將於2020年推出

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最後相比《最終幻想VII》,即將推出的重製版還在遊戲的地圖上進行了擴充,在還原舊作中的經典建築的同時也開放了許多新的地點供玩家進行探索,比如說前作當中曾經出現過的貧民窟以及愛麗絲的家等等。

《最終幻想VII重製版》更多遊戲細節內容公開,將於2020年推出

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總的來說通過目前已知的遊戲內容我們可以看出本次的《最終幻想VII》重製版本可以說是原班人馬精心製作的結果,而根據參與遊戲製作的遊戲編劇Kazushige Nojima所言,比起原作,這次的重製版本其實更加能夠讓玩家貼近克勞德所感受的一切,可以看出製作人們還是對重製版抱有著極高的評價的,還有幾個月的時間就將迎來最後的發售日期了,就讓我們一起期待重製版所講述的故事吧!


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