03.03 遊戲史上第一沙盒遊戲是什麼?

莫名其妙81861915


文|曉學生第80篇悟空問答原創


各位讀者老爺好,可以關注一下曉學生哦!曉學生將在評論中隨機抽取位玩家送出6.66現金紅包哦!

說到沙盒遊戲就讓曉學生想到了網易推出的一款沙盒遊戲——迷你世界,曉學生剛開始聽到這個遊戲也是一臉懵逼呢,迷你世界是什麼遊戲?不過後來自己去玩了一段時間也是才知道,原來這個遊戲和我的世界很像呢!

我的世界可以說是曉學生玩的沙盒遊戲中最好玩的一款了,不過說到哪款遊戲是第一沙盒遊戲,曉學生肯定是推我的世界了。雖然說我的世界並不是第一款沙盒遊戲,但是是如今世界上玩家最多的一款沙盒遊戲了吧!

曉學生也是在很早之前就接觸過了我的世界,當時曉學生還是一個菜鳥呢,連怎麼建一個房子都不知道,可能是曉學生沒有設計靈感吧!曉學生最怕的就是黑夜了,每次都在黑夜死很多次,不是被蜘蛛打死就是被殭屍打死,後來曉學生就只能默默的建一個床了,這樣就可以睡一覺度過黑夜了。

現在Minecraft較為流行的四個版本是PC版,PC中國版PE版,PE中國版(iOS),中國版手遊安卓版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。 後來中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名為《我的世界》,《我的世界》中國版於2017年4月10開始小規模技術性刪檔測試,於2017年7月14日開始限號不刪檔測試,於2017年8月8日開始不限號測試。

你是在什麼時候開始接觸我的世界的呢?你認為哪款遊戲是第一沙盒遊戲呢?在下方留言和曉學生討論吧!

安歌解說


沙盒遊戲是指玩家可以在遊戲世界中隨意探索,而不需要根據主線劇情來按部就班的遊戲。創造探索和自由度還有突發的隨機事件是沙盒遊戲不可缺少的一部分
另外沙盒遊戲是近些年才提出的概念,早期沒有這種叫法,不過如果要追溯的話,除開文字堆砌類的那種遊戲(那種遊戲我不知道能不能成為沙盒遊戲)

第一款所謂沙盒遊戲應該是《Frontier: Elite II》和《Frontier: First Encounters》

這遊戲前身是太空精英BBCmic端,隨後推出DOS版,早期只是一款射擊遊戲。隨後製作者於1991年正式推出PC端的新遊戲。是第一個採用3D網格畫面的遊戲

玩家可以駕駛宇宙飛船在廣袤的宇宙空間站接受各種任務,並且戰鬥,這款遊戲最具里程碑的意義就是他推出了【開放的世界,讓玩家自主去探索】這一概念

不過真正意義上,出現【沙盒遊戲】這個定義,是因為輻射12和老滾1,而GTA系列則讓沙盒遊戲提升了一個高度!


武天老師


當然是迷你世界了

看我表情(ಡωಡ)

1998年,在一個寒冷的冬天,一位中國的老人開發了迷你世界,但隨後就被邪惡的美帝遊戲開發商發現,並使用了邪惡的手段抄襲了,隨後又進行了打壓,使迷你世界消失在遊戲市場。隨後那個開發商良心發現,但礙於面子不願還給那位老人,遂通過意念傳輸給了尚在奮鬥中的mo醬,於是mo醬才能在10年後開發出我的世界。

但知道了我的世界是抄襲的之後我選擇了棄坑,要知道,在1998年的中國開發一款遊戲是多麼的難!

考慮到開發週期,迷你世界可以說是中國第一款3d遊戲,甚至可以說是世界上第二款3d遊戲(第一款是雷神之錘)!考慮到當時計算機行業的發展狀況,想要開發出一款優秀的3d遊戲,優秀的硬件是必不可少的,所以說這位老人也給我國的半導體行業帶來了很大的貢獻!而且這也很有可能被那個邪惡的開發商給抄襲了!

但是大家不必憤怒,因為這都是我編的(ಡωಡ)

求輕點ಥ_ಥ

第一款沙盒遊戲是1983年的elite,一款3d網格畫面的沙盒遊戲 。

在當時是款很驚人的作品。玩家可以駕駛一艘破爛的宇宙船,在宇宙各地間完成各式委託任務,並和敵人進行艦艇間的激戰。這款遊戲結合了角色扮演和動作射擊要素,還擁有相當粗淺的開放性世界概念,影響後世的遊戲甚巨。舉例來說,「讓玩家的行為來影響遊戲世界的生態」的概念就是出自於此。值得一提的是,開發這款遊戲的程式設計師,大衛.布萊本,當時只有20歲,偉哉。



Renai55ance


各位觀眾們大家好,我是深海蛟之龍游戲,今天又來向大家分享一下關於遊戲的看法了。

說到遊戲上第一沙盒遊戲,大家肯定都會想到一個遊戲就是我的世界,這款遊戲簡直是大家都通曉,而且國際的下載量都非常高了,玩家對我的世界的好評也是非常高,taptap上對我的世界評價是10分,直接打了滿分,可以看到我的世界的實力真的是很強的。



有人還說還有迷你世界,那是抄襲我的世界的,就算再好玩也不能進榜。我的世界國際下載量今年5月份都已經超過了俄羅斯方塊,直接翻身成為世界遊戲第一下載量,所以大家不要再問為啥我的世界變成了世界第一了,本來我的世界的綜合能力都值得作為第一名。

但是我的世界在沙盒遊戲裡面不是最早出現的,最早出現的是《Elite》。這款遊戲在1984年出版,是最早的沙盒遊戲,而且數據是真的,俄羅斯方塊也在同年6月出版。


這遊戲在當時可謂是劃時代的創舉,玩家可以駕駛一艘破爛的宇宙船,在宇宙各地間完成各式委託任務,並和敵人進行艦艇間的激戰。這款遊戲結合了角色扮演和動作射擊要素,還擁有相當粗淺的開放性世界概念。想來,這是在1984年就有如此想法。可見他對後世的影響有多大,直接開創了沙盒遊戲的一大篇章。

現在開創的沙盒遊戲隨著時代發展是越來越多了,而且在不斷進步,我的世界也在一直更新,那款遊戲早已淡出人們的視野,但是不得不承認那款遊戲開創了沙盒遊戲的開端,而且現在在網上還可以搜到那款遊戲的信息。

好了,我的回答本期就到這裡了,如果你有精彩內容,記得評論分享出來,第一次看我的回答的話,看完的記得點個關注哦。


深海蛟之龍



《迷你世界》是一款低度自由的休閒類1D沙比比遊戲,有著非常麻煩的單人bug模式,只要有網絡就能和各個地方的小夥伴們一起狗叫。這裡沒有寧靜的夜晚和壯觀的日落,沒有震撼的劇情,只有隨心所欲的狗叫和cao你大爺的破壞!你可以成為最傻x的建築辣G,創建迷你狗、迷你小狗以及迷你小小狗。也可以過厚顏無恥的抄襲生活,種迷你狗得迷你狗,養一群腦can的迷你🐶。真是其樂無窮!他的爸爸我的世界一度勸其逆子勿亂叫,迷你為畜生也,不通人語。




迷途知返卌


好像很多人都知道一個不為人知的遊戲啊,不過,也不是很多,但是爸爸說過世界上最早的一個遊戲。😱我呸,是沙盒遊戲。而不是世界上最早的遊戲,這個沙盒遊戲的名字就叫做尼子。

所謂女子,其實就和,賣塊兒一樣。

賣花賣塊兒就是因為mc的畫風比較接近,用小麥做成的,方塊兒狀糕點。

而所謂你一直的意思則是指面。

因為面可以被捏成各種形狀,所以叫妮子。

當初他還玩兒過呢後來這個遊戲唄mc的公司收購了當初他還玩兒過呢,後來這個遊戲唄,mc的公司收購了。


那年代的那時


MC是一款沙盒遊戲,已經有多個版本,是一個由方塊構成的世界,也是本人最喜歡的遊戲,以下是截圖




在MC中,最有用的方塊要數命令方塊了,配合紅石更是錦上添花。

本人不知道沙盒遊戲是什麼,但我知道MC是,再見。


反迷你第四團團長


要說第一,肯定是mc(我的世界)最近網易代替了盒子,mc在中國的下載量就更多了,據統計,mc全球玩家35億!!!!


在中國的下載量也是不小的數字。

來看看mc大神的建築(某某遊戲做不到系列)









其實mc不是最早的沙盒遊戲,除mc外,notch早期建造了一個mc的雛形——生存戰爭,也很好玩,生存戰爭更接近現實。

泰拉瑞亞也好玩,是2d,更多的玩法。

不過我更喜歡mc,mc也是沙盒界鼻祖,全球下載量第3。


蒼蠅吃藥2


我的世界:世上最好的遊戲!!!!!誰說不是,我把你綁在草船借箭去!





mc身後是強大的微軟!!!!mc萬歲萬歲萬萬歲!



上古大鍵盤之神



nonono,迷你世界更好玩,它是MC的原形,notch的早期作品,這說明了2015的某個沙盒遊戲其實是………………


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