冒險沙盒遊戲《西部狂徒》裡面的道德體系有什麼用?

遊戲大報


無論是什麼樣的遊戲,都不會出一些沒有用的體系,哪怕是有,也會隨著後續的更新而逐漸將其取消,而《西部狂徒》這款冒險沙盒遊戲中的道德體系作為遊戲的一大特點,自然在遊戲中能夠發揮巨大的作用,只是有些玩家可能不瞭解,今天就讓小編給大家舉例說明道德系統在《西部狂徒》裡面的三大無可比擬的作用吧!

首先,《西部狂徒》道德系統可以限制玩家的行為,在《西部狂徒》的遼闊大草原上,玩家和AI角色們都在辛苦的耕耘,然而要是一些行為不端的玩家敢於隨便在《西部狂徒》裡面做任何壞事,無疑會讓整個遊戲都亂套。

因此《西部狂徒》出的這個道德系統主要的目的就是限制玩家的行為,當玩家在《西部狂徒》裡面做了很多的壞事時,他的道德值就會不斷的降低,最後變成《西部狂徒》的通緝犯,這就牽涉出《西部狂徒》道德系統的第二大作用-豐富遊戲玩法的作用了。

當一個玩家在《西部狂徒》裡面變成了一個通緝犯時,就會發現自己的名字會被《西部狂徒》的道德系統給標註,不僅僅名字變成了危險的紅色,也會有自己的固定一筆賞金,做的壞事越多,賞金就會越高,自然也就會被《西部狂徒》的其他玩家追殺了,這種玩法讓《西部狂徒》的玩家感覺這款遊戲能夠給大家帶來的趣味更多。

最後,《西部狂徒》的道德體系還能夠對現實生活中的一些事情做出諷刺,比如說在現實中你攻擊那些匪徒時,可能會把自己給關到監獄裡,可在《西部狂徒》裡面你要是殺死那些AI盜賊,那你的道德值不僅僅不會掉,反而還會有所上升,在我眼裡的三觀十分的正確。


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