03.03 为什么dota2陨星锤很冷门?有哪些适合使用它的英雄呢?

帅气的磊哥哥


去年dota2推出大骨灰、永恒之盘以及陨星锤三件装备,刚开始前两件成为大火,而陨星锤受到了冷落。后来慢慢开发出小娜迦、兽王陨星锤打法,路人局也慢慢开始接受这件道具。



讲一下个人见解:首先分析这个物品,12力量,12智力,生命恢复+4,魔法回复+1.5,总价格2625。施法距离不够远,实测感觉和月7攻击距离差不多,物品说明范围是300,2.5秒吟唱,0.5秒延迟,造成2秒眩晕,建筑共伤害225,非建筑150.cd28秒。个人实测,眩晕和伤害都不是无视魔免,也就是碰上bkb,全能魔免这类无效,施法终止或被打断都会进入cd,cd又长,所以这个物品目前来看,路人局不多见。

其实,陨星锤的实用性还行:1、可推塔 2、可配合打combo 3、可以清兵线打钱

总得来说,陨星锤一个局限性和战略意义都比较大的道具。我玩过大树力丸赏金都出过这个,有隐身走位安全最好,绕到树林里放,这个道具施法距离600,比塔的攻击距离700短一点,但研究后你可以发现这个是范围300都有效的,所以可以用作用的边缘砸塔,这样就比塔的攻击距离远,塔也发现不了你。这个出得早,加上一塔没防偷塔机制,很快就能偷掉对面的一塔,这效果在前期大家普遍攻击力低的时候拆塔非常明显。这个砸5下一塔就爆,高地塔要砸6下,完全可以在前期快速偷掉对面一塔压制对面,后期磨高地塔。

总结

目前除了辅助小娜迦、兽王和隐身系英雄外,陨星锤对于其他英雄的优先级并不高。

建议改动:施法距离加长,起码是sf中、远影压的折中距离。作用范围不变,吟唱时间要减少为1.5秒,0.5秒延迟不变,2秒眩晕,并造成2秒15%减速,伤害不变,眩晕无视魔免,伤害可对魔免无效,伤害总量不变。


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