03.03 玩《魔兽世界》在野外碰不到人,感觉好无聊,有什么好办法能增加野外人气?

时间检史


魔兽世界人气

魔兽世界自大地的裂变末期人气一直处于下滑的趋势,军团再临版本上线初期有部分回升,但是在玩家们点卡用完了之后,大量玩家选择AFK。

所以现在魔兽世界人气处在非常低迷的状况,练小号在野外除了几个任务比较集中的地图如荆棘谷、地狱火半岛,其他区域基本见不到人,而满级号只有阿古斯还能看到玩家比较多,整个破碎群岛人数也非常稀少,不过这种情况等8.0争霸艾泽拉斯上线时应该会有所好转。

地图利用率

魔兽世界十多年过去,产生了大量的地图,而这些地图除了练小号,基本没有任何人会踏足,如此大了客户端,有用的却非常少,为了吸引玩家回到地图做任务,魔兽世界已经取消了招募,砍了传家宝,砍了副本经验,增加了动态地图,但是作用可以说是微乎其微的,动态地图的设定更是拉低了地图利用率。

以目前魔兽世界的人口来说,想要在地图上看到人,无非就是增加地图利用率。以我个人的看法,可以对游戏做出如下设定:

1、想要地图看到人,第一就是合并服务器,取消地图镜像,或者减少地图镜像,可以看到现在大部分服务器人口是非常低的,而镜像技术是为了解决地图人口过于密集而设定的,以现在的总人口来看,镜像地图完全可以取消了。

2、提高旧世界地图利用率,这里是整体的提高,而非某个旧世界的副本回炉炒冷饭,具体方法,可以在旧世界地图设置世界BOSS,有很少几率当前二线装备,或者干脆掉牌子但是掉率很低,牌子可换二线装备。等等,刷新时间可以固定或者随机,只要参与就可以摸BOSS,但是对立阵营无法共同参与,谁抢到是谁的。为避免工作室控制BOSS,可以设置成一个角色一天只能打一次,打过的无法看到野外BOSS。虽然近两个版本已经做了野外boss的设定,但是一周一次的摸BOSS,人数还是稀释太厉害了。

3、增加野外PVP收益,现在的魔兽世界整体都在偏向PVE,这个版本更是如此,PVP做的一塌糊涂,取消这个取消那个,野外一刀贼都出来了,没看到人就是了,谁会愿意参与野外PVP,8.0更是加入了可以关闭野外PVP的选项,可见暴雪对PVP的请示,毕竟职业平衡做了这么多年,也不见成效。可以设置野外PVP幻化,野外PVP装备,野外PVP坐骑等等,但是杀小号无法获得任何奖励。

其实最直接的办法是取消飞行,但是已经适应了飞行的速度,再取消玩家肯定炸锅了。

当然还有月卡点卡双行,叫了2年了,并没有什么用。

暴雪这么多人才都没解决的事情,我一个玩家肯定赶不上的设计师思路,另外以上说的其实更多的锦上添花的东西,而魔兽世界现在需要的是雪中送炭,没有新鲜血液的加入,一切都是做无用功,想办法吸引新玩家才是最根本的。


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