03.04 網易手遊《陰陽師》能火多久?

驢可樂


為啥總有人問“xx遊戲能火多久”這種問題,一個遊戲能火多久對於運營者來說才是最重要的,對於我們玩家來說,就看好不好玩才是關鍵,火不火有什麼關係嗎?

不過,我還是要回答一下這個問題。

要知道,在《陰陽師》剛上線的時候,原本以為可以在國外取得好成績,但沒想到卻意外符合國人的胃口,一大波人上手了這個遊戲,一度達到了王者榮耀巔峰期一般的水平,但是由於不少問題,一些人就開始卸載了。卸載的原因主要有兩點:一是遊戲運行所需的內存太大,很多手機卡頓,因此卸載了,另一個就是剛開始覺得畫風什麼的特別吸引人,但看久了,覺得審美疲勞,因此也就卸載了。所以說到現在還在堅持玩這個遊戲的人,只能說是鐵桿粉絲。

大家喜歡這款遊戲的原因,也多半是因為它裡面的角色很精緻,很好看,和其他的手遊一比,他們就顯得有點粗製濫造了。而且我發現,現在很多遊戲都是從角色造型來吸引人的,不論什麼遊戲,大家似乎都想把自己的角色打扮得漂漂亮亮的,而《陰陽師》不用特地花錢充值,就可以獲得一個超好看的角色,玩法也還比較新穎,因此就火了起來。

但從現在的趨勢來看,雖然有人在玩《陰陽師》,但隨著吃雞手遊的大火,陰陽師的玩家相信也還是流失了一部分,至於它還能依靠粉絲活多久,就看這些粉絲還能繼續堅持多久啦!


18183手機遊戲網


照著現在這個形勢發展下去,陰陽師這遊戲就連能否存活下去都是個問題,更不要說能火多久了。

陰陽師的遊戲模式我也不是很清楚具體都包含了哪些類別,總體來講就是抽卡+刷怪+劇情+PVP這些的結合玩法。而且這個遊戲有個很大的特點:越是級數高,式神和御魂稀有的玩家所佔的優勢就越大,(主要還是看式神是否強)打怪刷掉落或者PVP啥的都是直接秒。實力較弱的玩家卻打不動實力強的玩家和怪,甚至在活動期間經常卡關。(自然在打掉落的時候就會有很多等級不太高的玩家抱大腿。)在這樣的情況下,自然是式神陣容強的歐洲玩家越玩越順利,而非洲玩家只好抱一抱大腿。再來說一下游戲模式,這樣的遊戲模式不太看玩家的選擇和戰術,而主要看玩家的式神陣容是否強大,主要靠刷怪靠肝,長久下去很容易令人感到厭倦。(感覺這樣的遊戲環境只有廚力超強的,或者實在不甘現狀的玩家才能堅持下去)也有很多非一些的玩家因為長期沒有強大的陣容而處於一個瓶頸的狀態,實在肝不動只好棄坑;歐洲大佬們也會因為收集了全部式神,實力過強使得遊戲玩起來也沒什麼難度,感到乏味而卸遊戲。

而且這個遊戲的掉率實在是過於感人,雖然某易也會很“貼心”地給予一些花了重金的非酋玩家補償,但這些補償始終還是抵不上那些玩家投入的錢數。久而久之重氪玩家們也會因為掉率的問題棄坑。(還是那句話,即使如此還在不停氪的玩家要麼廚力超強,要麼不甘心)平時送出的票子和勾玉也並不多,活動時的關卡也有部分玩家因為打不動而拿不到獎勵。

總結一下,這個遊戲純靠氪+肝,久而久之很容易令人厭倦,實力的差距也會讓玩家感到玩起來很累,難以享受遊戲帶來的樂趣反而是負擔。

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無名修仙組織


作為一個爆款手遊,《陰陽師》已經度過了將近三個年頭了,從一開始的大火特火,到後來的不溫不火,一直到現在的不功不過,已經度過了一個遊戲產品的生命週期,至於說還能火多久,個人感覺還是很悲觀的。

首先,手遊市場的更新迭代速度太快,如果僅僅是遊戲類型吸引玩家,那很快就會被市場淘汰。但《陰陽師》的優勢在於聲優和立繪的精細度,以及妖怪的人設做的非常用心,這在一定程度上增強了對用戶的吸引力。

而《陰陽師》的另一大特點就是人物角色抽取,培養難度極高,SSR爆率極低,沒有保底,好不容易抽出來了心儀的妖怪,又要為他配上一套能打的御魂,還分pvp和pve,這樣下來,無氪玩家沒有三到六個月是不可能培養出一個成型的SSR的。這也在無形中增加了用戶粘度,畢竟沒誰願意輕鬆放棄自己辛辛苦苦培養了好久的角色。

不過,再好的遊戲,也有停服的那一天,現在來看,陰陽師已經在走下坡路了,這也是收到了遊戲市場風向轉變的影響。最近半年,各種吃雞遊戲大行其道,慢慢對慢節奏,培養型的RPG和卡片手機手遊呈現了碾壓之事,無論是網易自己的吃雞還是騰訊的吃雞,都吸引走了玩家大量的遊戲時間,所以《陰陽師》的玩家流失速度越來越快也就可以理解了。

總的來說,在可以預見的時間內,《陰陽師》將會慢慢失去現在的熱度,不過如果手遊市場的風向再度轉變,玩家們吃膩了雞,或許《陰陽師》在某個遙遠的未來能打個漂亮的翻身仗吧。


遊戲故事會


這個問題的答案其實就是看網易還能掏多少錢。

陰陽師為什麼會突然火爆?新鮮的抽卡系統,唯美的和風場景,著名的日本聲優,這些其實都是陰陽師這個遊戲吸引人的原因,可是隨著時間的流逝,如果陰陽師還是一成不變的話,那就只能眼看著失去這些玩家,就在此時,陰陽師開始大規模推出新式神,新御魂,新副本,不得不說這一舉動還是吸引了很多新玩家,也留住了老玩家。

但是,僅僅這樣就夠了嗎?很明顯是不夠的,所以陰陽師又推出了動漫聯動活動,先後推出了奴良陸生、賣藥郎、鬼燈等聯動式神,並且還賦予了這些聯動式神超強的戰鬥力,這讓很多既喜歡動漫有喜歡遊戲的玩家得到了滿足,雖然聯動式神的獲取方式只能通過活動副本或者互換碎片獲得,但還是有很多玩家甘之如飴。

而且,大家都知道陰陽師式神的皮膚系統也是一大亮點,在推出聯動式神後,遊戲方又推出了聯動式神的新皮膚,雖然目前只有奴良陸生有,但是相信在不遠的將來所有的聯動式神都會推出新皮膚的。

再有,網易的線下活動也是遊戲火爆的原因之一,式神設計大賽,皮膚設計大賽,cosplay大賽等,這些比賽不僅可以讓玩家真實的參與到遊戲中,而且大賽的獎勵也是非常豐厚的,實物獎品、遊戲內的金幣等都對玩家有著很大的吸引力。

所以,陰陽師這款遊戲到底還能火多久,還是要看網易願意再花多少錢,不管是設計新的式神,還是與動漫人物聯動,還是舉行線下活動比賽,這些都是需要用錢來堆砌。不過,我相信只要還有人玩陰陽師這個遊戲,就會有玩家願意為遊戲氪金,那麼遊戲方自然也願意為了讓這個遊戲的熱度不減而掏錢,那估計這個遊戲就還能再火很久了。


電玩巴士


青銅說:只要《陰陽師》繼續誠意滿滿,官方用心去做遊戲,殫精竭慮的去維持遊戲的熱度,那麼這款遊戲就能火到天荒地老。《陰陽師》從正式開服就帶給遊戲玩家不一樣的遊戲體驗,對於抽卡類手遊已經有很多了,但是大多數都是千篇一律,開局秒升級,隨後就是副本可以掛機刷或者用券秒刷,遊戲體驗極差,往往新鮮度只能維持一週左右。這一切都在《陰陽師》遊戲上線後發生了改變,他的火爆是玩家太久沒玩過這麼好玩又獨特的手遊了!
《陰陽師》能夠火下去的因素一:絡繹不絕的SSR式神登場 聯動限定式神真的讓人愛不釋手



可以說當初很多人開始玩這款遊戲的初衷就是被其中超強的SSR所吸引,有多少人拼命想要抽到一隻SSR式神,以此來展示自己的歐氣。隨著遊戲已經開服一年多,SSR式神也是越來越多,尤其是逐漸多起來的聯動式神、限定式神,更是讓無數玩家繼續沉浸在抽卡的世界中無法自拔,先有奴良陸生限定讓人讚歎不已,後有鬼燈、賣藥郎,尤其是在不久後《犬夜叉》式神聯動活動更是萬人矚目!!
《陰陽師》能夠火下去因素二:時光易逝 御魂難刷 就算為了極品御魂 也可以再玩十年八年

刷六星御魂是每個陰陽師都不能逃避的一項任務,刷御魂能夠刷到很多人棄坑更是見怪不怪,御魂對各種式神的幫助實在是太大了,所以就算為了刷到完美御魂,湊出完美的破勢爆傷套等等極品御魂套裝,只要官方在御魂當年不會讓玩家失望,遊戲再火個幾年是不成問題的,暴擊、爆傷御魂快點多來幾個吧!
《陰陽師》
能夠火下去因素三:對於平民玩家而言 只要福利活動多 就有動力繼續玩下去

一款遊戲如果官方始終不去聽玩家反饋的信息,不去考慮如何留住玩家,不去帶給眾多玩家誠意滿滿的福利活動,那麼這款遊戲怎麼能堅持的很久呢!《陰陽師》經常開展福利活動,送式神皮膚、庭院皮膚,甚至超鬼王活動讓玩家在無限肝中獲得大量獎勵,用生命來打鬼王啊!而且遊戲每週三的停服更新更是讓遊戲始終在穩定的狀態,讓玩家對遊戲沒有失望


《陰陽師》能夠繼續火下去因素四:任何遊戲只要玩家的支持就能長存 陰陽寮永不解散

當初剛開始接觸這款遊戲不太會玩,等到加入陰陽寮後有了寮裡各種寮友的幫助,式神是越來越多,等級也提升的快了,也有大佬願意帶著刷御魂、刷副本了,正可謂是現在的實力有一多半是靠寮友刷起來的,每天的陰陽寮任務也是積極參加,寮友的互捐碎片以及結界卡共享更是讓自己有了很多資源!現在官方也越來越重視陰陽寮活動與獎勵了!!
按照目前《陰陽師》的熱度而言,火到兩週年,甚至是三週年都是不存在問題的,只要官方讓眾多陰陽師繼續感到滿滿的誠意,那麼《陰陽師》還是蠻好玩的遊戲,火是必然的


秀兒電競


不知道這個遊戲還能火多久,但是我作為一個遊戲玩家來說還是希望它能一直繼續下去。之前我因為各種原因(比如真的是非)卸載了這個遊戲半年,在這期間我嘗試了其他好多遊戲,像刀劍亂舞啊戀與製作人啊這些遊戲我都玩過。

後來我發現這些遊戲都沒有當初陰陽師所能帶給我的驚喜感。

現在陰陽師也在不斷推出新玩法,玩家應該還是保持著一定的數量,(每次擠車的時候感受非常明顯)

我在重新下載回來陰陽師之後加入了一個順位寮,雖然是這完全是一個意外,但是我發現在一個負責任的寮裡面遊戲體驗會增加。這次以後我又多了好多好友,會深深的感受到他們真的都是我的朋友,就捨不得退遊了。
我現在還留著最開始開服的時候加的一些好友,捨不得刪,還是期望著他們突然有一天上線來看一眼他們的崽子和朋友們。

說實話,還有一個吸引我的點是這些崽崽們,他們都有自己的故事,有一些設定真的是我真愛啊,偶爾還可以吃個cp什麼的挺美好的。

這次又有百繪羅衣的活動,有一些皮膚設計真的讓我不知道該說什麼了我這裡截了幾張圖(有帥的也有搞怪的)
我現在對這個遊戲依舊有感情,你問我這個遊戲還能火多久,我也不知道啊,可是我希望它還能繼續下去,畢竟我真的是有感情在裡面,有那些朋友還在啊


內心抗拒


首先!客觀來說陰陽師的熱度目前已經下降了,小編身邊的不少人都卸載了,萌新小編也曾棄坑,不過出於對崽兒的想念,又撿了起來。

不過雖然熱度有所下降,但是陰陽師的真愛粉還是不少的,怎麼說呢,陰陽師作為一款養成遊戲,WY說是就是唄,玩家為了喜歡的式神而肝所投入的時間精力情感都是不會少的,畢竟陰陽師不能掃蕩,所有成績都是靠自己一點點堆積出來的,所以感情也很深,en……總之小編應該還能玩很久,就算每天登入,點一點我家小山風也好啊。


最後,祝陰陽師長長久久!

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茨球咔


什麼火多久?早就不火了啊,現在還堅持的要麼是大佬養老,要麼就是真愛了,還有就是重開小號的,小白已經是少數了。


我要做黃鱔


《陰陽師》已經沒那麼火爆了,網易這個季度的財報數字也沒有前幾個季度亮眼。


根據最新公佈的 2017 第三季度財報,網易在截止至 9 月 30 日之前的三個月裡,淨收入 124.78 億元(18.75 億美元),同比增長 35.5%,但比上季度的 134 億少了近 10 億。

總收入的下滑主要是受在線遊戲收入減少的影響。本季度網易遊戲業務貢獻了 81 億元(12 億美元)的收入,同比增長 23.5%,上一季度這一數字為 94.3 億,減少了 13 億多。不過代理遊戲《我的世界》(Minecraft)成功上線為網易增加了約 3000 萬新註冊用戶。

值得注意的是,手遊在網易遊戲收入佔比中有所減少,佔其收入的 68.3%,上一季度這一比例為 72.4%,但仍高於去年同期的 57.2%。

丁磊在分析師會議上也坦言“不出所料,《陰陽師》在國內第三季度的增長開始放緩,”但他強調該遊戲在國際市場的表現依舊穩定,相關 IP 開發的嘗試也取得了不錯的反響。

電子郵件、電商和其他業務也對總收入貢獻不小,錄得收入 37.35 億元(5.61 億美元),同比增加 79.5%,財報將其歸功於考拉海購和網易嚴選的強勢。不過,財報也指出由於電商業務的毛利相對較低,從而導致了這部分總體的毛利下降,毛利率也由去年同期的 33.5% 下滑至今年的 11.9%。

(郵箱、電商和其他業務收入及其總收入佔比的變化)

網易的另一收入來源廣告,本季度錄得收入 6.314 億元(9490 萬美元),同比增長 12.1%,汽車、房產和互聯網服務是表現最好的三個類別。

儘管電商和廣告業務表現不俗,但遊戲業務對網易整體收入的影響是最大的,去年的現象級手遊《陰陽師》熱度已退,網易急需找到另一個爆款來撐起遊戲業務。

“吃雞”遊戲大火之後,網易也已經先後推出了《荒野求生》和《終結者 2:審判日》兩款“吃雞”遊戲,目前已經在 App Store 遊戲榜上擠下了騰訊的王牌《王者榮耀》,還有一款名為《Rules of Survival》的“吃雞手遊”登陸了美區的 App Store。“大逃殺玩法”的手遊或許會是網易遊戲新一季的增長點。


愛範兒


火不久了,遊戲畫面很美,回合製做的也有創意,問題就是遊戲本身太過簡單和單調。每天存金幣就為了抽ssr,最可怕的是你30-40級了,依然抽不到ssr。等你打鬥技看到25級帶2-3個ssr的時候,你都要氣死了,運氣差的根本抽不到ssr。而且每天的任務就是帶狗糧,一個式神想要升到六星不知道要吃多少狗糧呀,簡直瘋了,沒耐心的果斷退遊吧!


接著跳跳刷御魂打好御魂,哪更是無底洞,給你刷一天都刷不到好御魂,時間不充足的玩家果斷退遊。有的玩家刷到瘋……本以為該遊戲不耗時,等玩上之後,會發現簡直是時間壓力,除非刷到沒體力。

每天的任務就是不停的刷呀刷呀,刷狗糧、刷御魂、升御魂,會消磨掉你的耐心和對遊戲的喜愛,運氣不好的人就別去玩該遊戲了,切記!!!!!


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