02.18 你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托裡尼》評測

看過了遊戲的介紹,大家應該也大致瞭解了遊戲的玩法,親身體驗一局會更棒呢!但是如果你還想要聽聽俱樂部其他小夥伴對遊戲的評價,那麼就繼續往下看吧~

評測組點評:

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測

簡評:如果評價2016年帶給我最意外驚喜的遊戲,那一定是《聖托里尼》,甚至超越了VC大神的《行動代號》(Codenames)。這款遊戲最吸引我的,除了直擊要害的美工之外,應該說是設計師成功地通過添加“可變人物能力”機制,在降低抽象棋類遊戲枯燥感的同時,無限增加了遊戲的重開性。“學會30秒,能玩一輩子”,不得不承認它做到了!也許這就是你拉朋友入桌遊坑時,需要的那盒遊戲~

最推薦的神:埃俄羅斯(Aeolus)

非常喜歡有主動技能的神,埃俄羅斯的能力非常強大。它可以封鎖所有玩家一個方向的移動,藉此阻撓對手的行動,而且每回合可以重新選擇風向,非常靈活。

需要注意的是,封鎖也會影響自己或隊友,這一點千萬不要忽略。另外使用埃俄羅斯需要預判對手的行動,這意味著思考量會有所增加。

通常情況下,埃俄羅斯能力的最大作用是阻止對手登上3層,或是趕往目標地點去救援。在2v2模式下,他對隊友的輔助效果非常棒!

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測


你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測

簡評:一個老得掉渣的抽象遊戲,換皮重做美工,增加了人物能力之後,成了最近每次桌遊活動都大受歡迎的遊戲。蠢萌畫風、可愛配件,輕鬆愉快的表面下隱藏著複雜計算的真實面目。這是一個桌遊萌新和老玩家都能找到豐富遊戲樂趣的好遊戲。不過,無視畫風和配件還兼具抽象遊戲黑的屬性的話,這款遊戲還是別碰了,如果想嘗試,試試兩人局就好,四人局的時長對不喜歡它的玩家也是種煎熬。

最推薦的神:無

這遊戲我玩過不少局,但每次都是四人局,四人局來說,隊友神靈能力的配合、與對手神靈能力的相互剋制變得很複雜,基本上不存在什麼最強或者最渣,順位在四人局中也會成為神靈選取的一個重要參考。個人的一個體會是四人局中,被動能力的卡牌會比主動能力的卡牌更限制對手的發揮。

一個小建議是兩人局可以採用規則描述的一人選取卡牌,選取者後挑的規則,四人就差不多抽四張,順位反選吧。考慮四張卡牌的配合和剋制關係,差不多是腦內模擬一局遊戲了。

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測


你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測

簡評:這是一款幾句話教學,變化卻非常豐富的版圖遊戲。核心機制很抽象,但大量的神能力讓遊戲具有了強大的代入感,也變得非常耐玩。遊戲分為1v1,2v2,3人混戰三種模式,比較喜歡2v2模式,和隊友之間的默契和磨合非常刺激(比如因為我的失誤,隊友熱點能在一局遊戲能贏好多次)。

最推薦的神:赫爾墨斯(Hermes)

旅行之神赫爾墨斯的移動能力非常強大,可以在平層裡自由移動(其他角色一般只能且必須移動一格),非常適合出現在關鍵位置進行絕殺和堵路。還有一點很重要,所謂自由移動,也就是可以不移動,所謂說走就走,說不走就不走,旅行之神果然在體現旅行的真諦。

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測


你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測

簡評:這是一個充滿驚喜的遊戲,規則聽到一半的時候就我就認定這個遊戲可以有。如果結合這個遊戲一分鐘就可以講完規則的特點來看,就可以發現它是多麼能夠吸引我的注意。幾句話就可以說完的規則,卻意外的充滿策略性。遊戲的配件高度還原了聖托里尼島標誌性的建築,可以感受到純正的地中海風情。

最推薦的神:阿特拉斯(Atlas)

遊戲裡有大量的神祗可供使用,多數的技能是讓自己更方便的移動和建造,或者限制對手,總之是對英雄間的制衡。但亞特拉斯的技能卻可以稱為對城寶具——無限制蓋屋頂。看似樸實無華卻有釜底抽薪的效果,可以讓對手醞釀半天的計劃直接流產。不光如此,合理的屋頂建造還可能讓對手因為無路可走直接輸掉比賽。重劍無鋒,大巧不工,蓋自己屋頂,讓別人無路可走——阿特拉斯。

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測


你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測

簡評:初見聖托里尼還是ks的宣傳期,當時只是覺得這個遊戲的宣傳畫太好看了,一眼動心。倒是沒怎麼在意規則,而“學習30秒,能玩一輩子”這句口號感覺完全沒有說服力,甚至在漫長的等待中差點推掉了聖托里尼。不過,我就想說一句,拿到遊戲的我被打!臉!了!狠狠的,這是一個完全和外表畫風不符的遊戲,它可以非常歡樂也可以非常策略!!無論2人,3人,4人遊戲都充滿了趣味和思考,滿分遊戲!

最推薦的神:卡俄斯(Chaos)

遊戲裡一共提供了45個不同的神,每個神都讓遊戲體驗完全不一樣,而在我看來最有趣,最有變化的神就是—卡俄斯,混沌之神,將編號為櫻花(前10張)的神卡洗混,抽取一張,面朝上放置成為你的能力,當一個屋頂被建立的時候,棄掉這張卡,重新抽取一張,當牌堆用光後,重新洗混繼續抽出神卡。是的,神秘,強大,變化莫測——這就是偉大的混沌之神。不僅讓遊戲變得更歡樂,你的對手也要不停的適應你的新能力,防不勝防。需要注意的是,你可以手動蓋屋頂來切換能力,另外就是需要對可能會用到的神卡戰術熟悉。用無盡的能力來擊敗你的對手吧!——卡俄斯咆哮著!

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測


你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測

簡評:這款遊戲是我剛剛入坑的時候跟團眾籌的一個遊戲,那時候不懂啥是KS,只覺得“學會30秒,能玩一輩子”的口號很適合當時萌新這個狀態。隨著時間的推移,遊戲越玩越重,已經淡忘了當年的預定,他卻如驚雷一般來到我身邊。相對於桌遊,《聖托里尼》更像是抽象棋。無需setup,一兩句話的規則,策略度高,不重複的棋局和超強的重開性。但他比抽象棋有著更優的代入感,有著更優的美工和配件。2-3-4人開局的體驗完全不同,可以說都是最佳人數。2人策略度更高;3人混戰,需要一點嘴炮和運氣;4人則是考驗默契度,當然神與神的combo往往起到出人意料的作用。

最推薦的神:阿佛洛狄忒(Aphrodite)

這是一個被忽視的神,雖然沒有宙斯那樣剛健樸實,沒有30+號諸神的絢爛技能,但使用得當,依然足以讓對手難受一陣。愛神只能出現在4人局裡面,因為2-3人模式下無法充分展現她的能力。

在團戰中愛神會有很穩定的表現。首先在《聖托里尼》裡面,被動技能就高人一等。其次,如果走位風騷的話,愛神足以以一敵二,牽制對手兩個棋子,讓隊友solo勝利。

不過有一點需要注意的就是。對手可以通過一個合理的移動,將他的棋子從己方一個工人移動到另一個工人邊上,從而逃脫愛神的控制。所以當愛神在場的時候,一個要注意兩個棋子之間的距離和空間。

當然碰到赫爾墨斯這種移動力強的對手,多少會有一點點限制。不過,作為一個輔助英雄,在普通模式(1-30號神)下,愛神還是有著出眾的控制力的。值得一用。

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測


你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測

簡評:在和朋友們從夜裡11點玩到凌晨四點之後,這款遊戲就變成我2016年最喜歡的遊戲了。遊戲規則簡單,30秒教學真的不是吹的,然而上手之後有富有變化。基礎模式不使用任何神力,就是曾經的聖托里尼的玩法,然後第一個變化就是加入了很多很多神力卡(這裡要說下,原規則是由一個人選擇看起來平衡的神力卡,然後由該玩家的下家開始依次選擇神力卡,但是。。作為不作不死星人,有什麼能比抽卡更快樂呢,所以我們一直是抽卡進行遊戲的)。

再然後就是可以加入英雄卡,英雄卡的能力比神力卡強,但是在整局遊戲中英雄能力只能發動一次。最後出現了金羊毛模式,只有在金羊毛旁邊的人才能使用金羊毛的能力。遊戲模式很多,並且不同的神力對抗造成的局面也不一樣,所以遊戲的重開性很高,而且每一局都會帶來不同的體驗。

最推薦的神:利墨斯(Limos)

利墨斯,一個另類的神力牌,效果是在自己小人的周圍八格內,對手不能建造建築,但是可以蓋房頂,只要走位走的好,真的是讓對手鬱悶到死的節奏。

你會向哪個神祗獻出信仰?是時候做出選擇了!|《聖托里尼》評測


好啦,7位小夥伴對遊戲進行了一番評價,也給出了自己最推薦的神祗,希望能夠開啟你通往《聖托里尼》的大門。如果你想要找人切磋一下,歡迎隨時加入熱點桌遊俱樂部~ 我們下次評測再見吧~


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