06.13 战地之王AVA,一款生不逢时的FPS网游

战地之王作为第一款由虚幻3引擎打造的FPS网游,画质也吊打同时代的FPS网游几条街。但在国内市场的上的表现却不尽人意。有人说cf能火起来是全靠QQ用户多的功劳,但为什么同属腾讯运营的战地之王却一直是不愠不火的状态呢,这也不得不从很多方面的原因来说。

战地之王AVA,一款生不逢时的FPS网游

首先在腾讯接手运营这个游戏的时候,自家的cf和世纪天成的csol已经正式开启公测了。而腾讯可能由于cf已经公测半年不想同时放开两个同种游戏的缘故,又或者是战地之王游戏本身有许多BUG的原因,在第一时间并没有开始公测,而是开始需要激活码的封测,内测,时间跨度长达一年多。老玩家可能比较眼熟这波操作,没错之后腾讯代理的剑灵也是这样,内测期间的激活码在交易平台上高达几千RMB。在这一年的时间里玩家基本上都被cf和csol瓜分完毕,csol已经出现了全民打僵尸的盛况,cf也因为其上手难度低,易操作性笼络了一批忠实玩家。所以在2010年战地之王公测之后,没有引起什么太大的波澜。

战地之王AVA,一款生不逢时的FPS网游

其二,虽然战地之王是虚幻3引擎打造的游戏,优点就是画质高游戏人物和场景细腻,但这同样限制了它的发展,在2010年左右国内的网吧等主流电脑设备运行战地之王比较吃力,没有流畅运行游戏的环境,加上网速问题加载细腻的场景需要的时间就长,战地之王一局游戏加载时间相对同类型游戏来说较长,导致运营初期没有取得良好的效果。反之,虽然其他同类型的游戏没有良好的画质,但是在那个时期,主流电脑配置都能流畅的运行。这就导致了玩家对战地之王的第一感觉都是画质好但是电脑玩不了。有心想玩的玩家但没条件的玩家也会无奈的流入其他同类型游戏。而且战地之王前期一直没有其特色的游戏模式,像cf有独有的幽灵模式,csol也有广为人知的生化模式,反观战地之王没有什么特色,仿佛除了画质能吹一吹其他什么都没有创新,这就显得很尴尬。

战地之王AVA,一款生不逢时的FPS网游

其三,FPS老生常谈的问题:没错就是外挂,其他的像配置要求高的问题随着硬件的发展都会迎刃而解,但外挂问题才是毁掉游戏的根本所在。想一下,你在游戏里枪法练的弹无虚发,开局拿着RMB买的枪正准备秀一波操作,刚出门就被外挂秒杀。这感觉谁能遭的住,郁闷的砸电脑的心都有了。而被外挂虐了之后,玩家有两个选择,一:退出这局游戏去下一局玩直到被逼的退游,二:自己也开挂。官方对外挂也没有什么好的举措,只能封少量的外挂账号来平息玩家的愤怒,没有什么有效的制止手段。久而久之,外挂越来越多,正常玩家被打击的要么也开挂,要么就退游。游戏也就凉凉了。

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作为一个FPS游戏的忠实爱好者,到现在为止我也玩过不下10款FPS网游了,他们其中有的已经因为种种原因而停服,有的还在苟延残喘,如今还红红火火的没几个了。希望现存的这些FPS网游能好好的发展下去,也希望未来能有更多好玩的FPS网游的出现吧!

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