11.30 《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

似乎从NDS和WII时代开始,做玩具起家的任天堂就开始各种折腾主机的外设。从FC时代就出现过设计巧妙的光枪,还有GBA时代有专用摄像头和打印机,以及WII时代出现的瑜伽平衡板,似乎都与现在NS的LABO有着异曲同工之妙。而如今《健身环大冒险》横空出世更是让玩家们感受到了游戏的革命。下面我们就分别列出其中的优缺点以供你们参考,到底是否应该买这款游戏,以及这款游戏能否真的替代健身房?让我们废话不多说,直接开始测评!

《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

健身环大冒险包装

一直致力于肥宅的健康状况的任天堂可谓是想尽办法帮助他们减肥,尤其是像我这种不怎么(完全不)运动的死肥宅!《健身环大冒险》就是这样一款既有游戏趣味性,又能让运动不太枯燥。《健身环大冒险》除了一张普通的游戏卡带,套装里还附带了一个运动环和一个松紧绑带,这也是任天堂继LABO之后再一次推出搭配了拓展游戏设备的游戏套装了。当初在LABO问世的时候玩家并没感到在意,而真正尝试过后不由得发出一句感叹"任天堂就是世界的主宰!"

《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

游戏本体以及Ring-Con腿步固定带

《健身环大冒险》到底能不能健身?

安装过程还是比较简单的,先准备好握在手里的Ring-Con,腿步固定带以及带游戏卡带的switch主机TV模式,毕竟运动的过程中还要盯着屏幕,掌机模式实在有些憋屈。一进入游戏就会有一系列指引教会我们如何捆绑、使用腿步固定带和Ring-Con。设置好以后,随着一段Joy-Con手柄的更新读条我们的健身之旅就开始了。其实在打开这款游戏之前,相信很多玩家和我一样有"运动量够不够?"、"有没有用"和"器材质量行不行?"这三个问题,前两个题且不提,我们会在之后说明,而Ring-Con所使用的的材料则是由高弹性纤维制成,只要玩家不是刻意整个人坐上去压扁,基本上正常使用很少说用坏的,也不枉我大出血狠心将其拿下了,不过老任这种又卖游戏又卖周边用品还是让人不爽啊!

《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

游戏封面

游戏体验:

我们先来看看这次主打的冒险模式,在真正的RPG健身开始之前会让填写我们的性别、年龄、体重、平时的运动频率以及想要达到的健身效果等基本信息,以及是想扎实、激烈还是普普通通地开始健身。同时还会让我们慢跑、快跑,分别挤压和拉伸健身环来测定我们的体力标准和力量强度。另外值得一提的是游戏分为一般模式还是静音模式,简单来说静音模式就是把跑步这种可能会扰民的动作用脚不离地的伸展运动来代替,设计可谓是非常人性化了。

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自定义人物

所以初看来说,游戏在一开始还是挺专业的,会根据我们的需求来量身定做一个相对合适的健身强度。一切都设置完了我本以为已经可以开始了,没想带还有一个健身前的热身运动,不得不说老任还是想的挺周到的。接着就是自定义一个我们在健身大冒险中的人物形象,可以DIY性别、肤色、瞳色,然后就是一段色彩丰富的剧情动画了。大概意思呢就是我们释放出了健身恶魔"堕拉攻",真是非常想吐槽这日式英语,然后就是通过健身的方式来过关打BOSS了。

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第一关风景

游戏的游玩流程其实并不复杂,像许多其他RPG游戏一样,流程就是跑图打怪、升级新技能、打BOSS然后接着跑图的套路。唯一不同的是,这次跑图需要你自己迈动双腿,打怪的技能需要你通过健身运动来释放。同时你的摆腿频率越高,游戏中的角色也会跑的越快。到了第二关,拦路的小怪也会加入战斗,可以通过具体的健身动作,诸如深蹲、高举双臂推入、抱膝式等动作来和怪物战斗。你动作的完成度越高,造成的伤害也会越高,倘若你有动作不标准的情况,云因也会提醒你一些需要注意的技术要领。比如在深蹲时膝盖前倾的话,中文语音就会让你调整重心,膝盖不要前倾。虽然有的时候教学的语音可能会被游戏的战斗声音稍稍盖过,但总体来说就是一点小毛病,没必要吹毛求疵了。

RPG游戏却剧情拉胯,健身确实不必要求太多

剧情实在是没什么好说的,套路满满,不过要求一个健身游戏有跌宕起伏的剧情显然是有些鸡蛋里挑骨头了。在每一轮健身动作的进攻后,玩家还可以通过腹肌防御的方式来减少敌人的伤害,简单来说就是把Ring-Con像腹部用力按压并保持,但就我个人的体验来说,感觉这并没有什么卵用,难道用健身环按压几波你就会有腹肌了么?显然是不太可能的。不过如果把它看成是几个健身动作之后的休息环节,想必大家也就能欣然接受了。

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健身动作

确实有一定作用,对于运动量不多的人来说

两个关卡结束之后,差不多10分钟就过去了,相对前两关的慢跑铺垫,BOSS战倒是直捣黄龙,一连串的高抬腿让我累的气喘吁吁。在迎来了最终决战我们需要通过将近七分钟的健身战斗来击败BOSS,这让每动10分钟都累的够呛的我该如何完成接下来的任务?不过为了评测也只能咬牙坚持了。由于现在在游戏初期,我们只解锁了几种健身姿势,但随着游戏的进展,我们会在冒险中解锁各式各样的健身动作。根据游戏的介绍,大概有40多种的健身动作可供选择,如果说第二关的时候只是感受到身上有汗,而到了BOSS战连续几个动作下来,可真是有些顶不住了,挥汗如雨也不能说明我此时的痛了,看来大家还是要多多注意平时的锻炼了。

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有趣的小游戏

每一关结束之后都会有一个心率测量环节,通过Joy-Con上的红外摄像头来测量你运动后的心率状况,从而对你的运动强度进行一个评估。同时结束冒险后也会对你今天的运动时常和消耗进行统计,最后依然是非常周到的加入了静态舒展运动,以此来作为运动过后的收尾工作。尝试过健身的人都知道,健身是一个非常枯燥又艰苦的工作,如果刨除掉发朋友圈收获的点赞,几乎很难在短时间内收获正反馈,所以这个反馈环节确实让人提升了一些满足感。

《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

冒险模式

除了冒险模式以外还会有轻松、自定义的背景执行模式,自定义模式就是DIY选择健身动作的组合,达到针对性训练的效果。背景执行模式就是不使用switch,单独用Ring-Con来进行训练。如果说冒险模式是用健身来玩游戏,那自定义模式则更像是带来实时反馈的电子健身房了。最后就是轻松模式,里面琳琅满目的健身小游戏再次犯起了选择困难症,比如通过向下挥动Ring-Con来实现的攀岩挑战,通过推压健身环来实现打地鼠挑战等等。在此真是佩服老任的蓝海游戏设计功力,不仅能通过冒险模式吸引传统主机玩家,也能让短平快的小游戏吸引轻度游戏玩家。

《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

其他模式

那么到这里我们就差不多吧健身环的功能都体验完了,总的来说这次的《健身环大冒险》对于运动匮乏的人来说绝对是一个能够让你入门健身,养成运动习惯的神器。此前旧作《Wii Sports》和育碧的《Just Dance》都是以运动为主要基因,都是以运动项目本体作为健身的目的,而《健身环大冒险》是将综合的运动动作串联起来,同时拥有针对性的训练计划来满足玩家的各种需求,可以说老任此次交的答卷让我等死宅相当满意。而在小游戏模式下,更是引入了类似于《马里奥派对》的趣味小游戏,只需要根据自己需要锻炼的位置或者游戏的偏好选择不同的游戏项目,就可以帮助玩家快速的挤压健身环锻炼臂力,相较于枯燥的健身锻炼,这些小游戏反而让玩家可以更轻松地接受。

《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

服装搭配

缺陷,专业性不足

不过虽然好玩归好玩,也能满足一定的运动需求,但要媲美健身房还是有些过了。这款游戏唯一的缺憾就是更适用于运动较少的女生或完全没有运动的游戏达人,如果作为真正的健身训练,该游戏缺少负重,对肌肉的刺激较轻,并不能达到真正的健身目的。而且如果多次游戏,随着身体对于游戏频率的熟悉,心率提升将会变得缓慢,达不到健身的实际效果。

《健身环大冒险》评测:它真的能代替健身房帮助人们健身么?

心率测量

优点:

软硬件结合优秀,健身动作丰富有效

专业的健身指导

玩法丰富,设计有趣,健身娱乐可以兼得

缺点:

略显尴尬的剧情

专业性不足

不过这款游戏还是我在switch上最推荐的健身游戏了,它既包含了RPG的娱乐元素,也拥有硬核的健身流程。当然对于健身房的撸铁常客,这款健身器材的针对性以及专业性远远达不到这些人群的需求,但以娱乐为主的健身还能出汗,还是不要要求太多,而效果方面的话还需时间检验,毕竟即使是专业性的健身也贵在坚持,玩几天就不玩的话谁也看不出个所以然。不过有一说一,能动起来总比天天躺在床上玩手机强太多了,好了本期测评就到这里,本作即使是IGN打出了7.8分,但我却要给他9分,满分怕老任骄傲,运动娱乐效果满分,缺憾就是剧情尴尬,专业性不足了。


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