03.05 QQ飞车要凉了吗?

小东娱乐


飞车凉了吗?并没有!

腾讯版手游的QQ飞车,因为它是端游版的缩写,不管是其操作特点,或者是画面质量及其特效,都还是做得相当的棒的,当然它漂亮的外观,跟丰富的模式也是吸引玩家的一个亮点,就是如今它的火热程度依旧不减


不过有人说qq飞车过了新手期就对玩家不友好,转变为一个氪金的游戏,其实这个只是从一方面看。游戏的主体不过这是为了氪金,而我们要的是其良好的过程。

手游飞车发展趋向

QQ飞车这款游戏主要采用的是三D竞速新款主打休闲的小游戏,于12月27日开始公测,上线之后丰富的模式吸引了一大波玩家。人数首日突破800万荣登pp store免费版第一、畅销版第二,创下腾讯游戏首日进入新纪录。


QQ飞车这款游戏更偏向于,大众型的群体性的,因为大型人数比较多他并不是那种大氪的游戏,平民玩家还是有活路的。总体认为它走的是一轻氪路线

手游端游对比

  1. 手游版的QQ飞车相对于端游来说,虽然都是腾讯游戏但是可以说良心更高一点,相比之下手游版的QQ飞车,在操作玩法跟地图上大体类似于端游,但是他得利于操作更简单,方便。还有精致的外观吸引了一大波粉丝。


  2. 可以绝对的是手游版的中的QQ飞车, 虽然大体构造跟端游差不多,但是可以绝对的是它的充钱机制最大大弱于端游QQ飞车,身体的可塑性更高

总结

固然腾讯游戏都充钱机制都是一样的,当然每个游戏都是这样无非是为了充钱,但是QQ飞车手游版还是跟端游版有所区别的,它的充钱程度也没有这么大,更多是趋向于较小化,多范围性的。并不是那种一味的科技游戏。(当然腾讯游戏用薪创造快乐😬️)


感谢观看


二娃游戏解说


不请自来。

QQ飞车手游我一直在玩,不得不说,还是比较良心的,短期内不会凉,虽然到不了王者荣耀和和平精英的热度,但是第一阶梯末的位置还是有的,有的人可能不信,听我慢慢说。

首先说为什么QQ飞车去年会大火。第一它有庞大的游戏基础,08年上线端游那真的是太火了,主要是这种模式没见过,有人说跑跑卡丁车在先,实话说,跑跑卡丁车的建模、人物、服装和赛车模型根本不够打,剩下的手感还是因人而异,QQ飞车算是经典的后发制人,腾讯的一贯手段,又成功了。

但是端游凉得也快,首先QQ飞车作为一个短时间的竞速游戏,门槛比较高,一个失误导致两秒的落后就很难再追回来(大神随意,大神也不太可能失误吧),这样就会流失一部分玩家。再者后来飞车的吃相变得难看起来,平衡性崩了,主要是后来的天美急于赚钱,对于游戏的控制基本就是随钱走,各种变形。而且原本还算好的清晰度建模在现在看来简直惨不忍睹,所以端游凉是迟早的事。

在这样的情况下,飞车手游的出现大火是必然的,首先端游转手游的趋势是必然的,而且手游的品质会高好几个层次,毕竟技术在进步,画质建模方面没的说,并且天美吸取了教训,对于飞车手游梯段的升级控制还算不错,到现在一年多了也才五喷A出头,主流还是四喷A,甚至一些创新b车还能引起玩家的注意,对于这样一款快节奏游戏来说,已经挺不错了。氪金和平衡控制的也还可以,氪金反正我是不氪的,三千人民币拿一辆A车,可能到了s车阶段还有尝试的可能(不排除更贵,但没事,氪金手感毕竟不一样哈哈),主要现阶段点券车和氪金车的差距没有拉得过大,靠技术落差可以弥补,有很多人拿着最好的车秀着最烂的技术,大家开心就好。

而且在我看来,飞车手游不会凉还有个重要原因就是荣耀勋章系统,刚开始有人还喷吃相难看,还不是真香?勋章车的出现基本上打破了零氪党和首冲党,我现在就愿意氪肝勋章,毕竟无关痛痒,勋章车的强度目前看来更为接近氪金车,技术的弥补更轻松。

当然,飞车手游目前问题也很多,包括加载的卡顿,网络问题,闪闪怪,赛车模型局内表现不一(比如流光特效的丢失错位),都是一些细枝末节的问题,但恰恰对于快节奏游戏来说,这些问题很容易引起玩家的不满,引起口碑的下降和体验的变差。话说最开始的版本打磨得挺精细,这里的大多问题都不存在,随着版本的迭代才慢慢出现,以前我也提过意见说最好有个大版本专门更新优化一下底层,五月份的版本公告里就是这样的内容,有点期待呢,虽然延迟了,不过没关系,只要效果好就没事。

当然因为技术原因劝退的人很多,这没有办法的事,不同于射击和moba,这两个都可以瞎摁,瞎猫碰上死耗子也说不定来一波爆发什么的,游戏体验还是有的。飞车手游真的你手滑一下一个锁胎撞墙就百分之五十废了,路线选择也要注意(话说最近几张地图对于路线选择越来越讲究了,对于路痴不太友好),追死追活保个第三很好了(同理,大神退散),因此飞车手游注定到不了长久爆火的阶段,第一阶梯末很不错了,活的也很滋润,玩家玩的也挺开心,这是它的游戏性质决定的,至于凉了,这基本上不存在。


万星闪烁


说起QQ飞车,作为一名资深的老玩家我得跟你们唠唠了,小编上小学的时候也算得上是那种比较皮的孩子,整天都是往网吧跑,那时候都就行罪恶都市,流星蝴蝶剑等等。

记得QQ飞车好像是是2008年初公测的,公测没多久在朋友的介绍下接触了QQ飞车,到现在已经10年了,也算得上资深的老玩家了,那时候住在外公家,放学第一时间就是往网吧跑,没钱的正是用各种理由找外公拿钱,由于网吧就在外公家旁边,不久以后就被外公发现了,我爸妈也只好从外地回来,记得有一次,去网吧被家人抓回家疼打一顿,下午又跑去网吧,那QQ飞车算得上挺火的游戏

到现在在上大二,也偶尔会玩玩端游,腾讯近期也推出QQ飞车手游,很多手游也陆陆续续的转战手游,其中也包括小编我,就算端游凉了,手游也不会凉。


疾驰的小奔


在已经过去的2017年,整个游戏圈涌现出了许多优秀的作品。而这其中抓住了2017的尾巴,在鸡年的最后闪耀出夺目光芒的,无疑是QQ飞车手游了。作为一个不算赛车爱好者的QQ飞车手游玩家,在QQ飞车手游公测这四个月以来,我见到好友列表中的七天前登陆玩家越来越多,于是不由得思考,这游戏要凉了吗?



其实不知道从什么时候开始,我们身边的新游戏似乎变得越来越短命了,除了为数不多的几个比较特殊的存在,大多数从爆发到籍籍无名只需要一两个月的时间。这其中都有哪些游戏,相信不比我多说,大家心里随便都能冒出好几个名字吧。于是乎当我自己看到好友一个个流失,心里也不免有这样的感觉。但是凡事仍得仔细思考,再做判断。



其实不知道大家有没有发现一个现象,腾讯这家公司,他总能在你看不到的地方赚钱。很多腾讯的游戏,当你发现身边的人都不玩了的时候,各方面的数据依非常漂亮。就拿皇室战争说吧,很早以前我们就认为它已经凉了,而且身边的朋友都不玩了,可是过年回家的时候我两个表弟居然还在玩着这款手游。究其原因主要还是QQ微信覆盖的人群实在太广了,当一款游戏在重度玩家群体中刮起浪潮并渐渐冷却之后,往往还能在不是经常玩游戏的人群中慢慢发酵实现人数增长。腾讯的天刀就是一个很好地例子,从2017年的反扑来看,主要还是新玩家势力的补入。



恰逢此时,我们在游戏中收到了QQ飞车注册人数破亿的消息。很多人对这个破亿觉得不以为然,因为感觉上就是现在的游戏都是能随随便便破亿的。首先我需要告诉大家,随随便便破亿是不太可能的,毕竟恋与制作人、阴阳师之类的爆款游戏并没有爆出过注册量破亿的消息,当然也可能是人家拿着傲人的成绩懒得说。再者我们要讨论游戏性质,像那些可以抽卡需要刷初始号的游戏,一个工作注册数万个号都豪不夸张,所以这样的游戏即使有注册量也是水分很高的。QQ飞车前期确实可以小号送礼刷双倍,但是这种事只有氪金玩家会去做,并且官方还紧急关闭了这个刷双倍方法。说了这么多,也就是说QQ飞车的一亿注册量还是比较干的。



其实自信分析QQ飞车这款手游,你会发现它属于那种粘性不是特别高,不需要太肝的游戏。你可以随时说自己要弃坑,也可以随时再下载下来玩。除了会错过一些时装之外,基本不会有太大的变化,在我看来它甚至还没有球球大作战这样的休闲游戏肝度高。只要不学天天酷跑,疯狂地推出属性越来越变态的赛车,那一时半会这游戏应该很难凉。


游戏凯凯


QQ飞车手游是17年12月27号正式公测的,现在已经度过了一年,马上就要迎来一周年庆典

前前后后不断有玩家脱坑又回归,说实话这个游戏真的算是不错了,经过一次次的版本更新,游戏机制变得越来越完善,游戏画面也算是比较优秀的

排位机制

我是公测是开始接触这款游戏的,S2期间因为某些原因脱坑一段时间,但是玩了那么多手游最后发现还是飞车好玩,S6我又回归了

现如今慢慢的往上爬,从铂金冲到星耀,个人属于比较懒散的,不会专门为了冲分去打排位,想跑就跑


现在排位有四种选择,目前最多人的是个人竞速和组队道具,另外两个模式匹配都比较慢。道具属于比较容易上分的,这也是很多人成为车神的最快途径

驾照机制

现在已经不仅仅是普通的高级驾照了,新添加职业驾照,玩家通过不断提升驾照等级可以获得一些不影响游戏体验的buff加成,经验加成,排位前两局不掉分等等

一共有六个职业驾照,之前是50级满级,如今往后每五级可以考取一个驾照,同时每完成一个会获得100的钻石奖励,推荐普通玩家使用这些钻石去购买手饰和耳饰(钻石购买的都比点券的多1点着装度)

赛车获取

现在飞车已经进入全民A车的时代,80%的玩家多多少少都有一辆永久A车,而且点券车和钻石车差距还是处于可以接受的地步

各类抽奖活动,让玩家依靠点券也可以获得永久A车,并且这些车都是不错的

目前来说消耗点券最多的就是飞跃,其他礼包和工坊都是不需要太多,并且目前活动较多每日基本可以实现2000点券的收益,单论最近周年庆,每日五千都不是啥大问题

总结来说,QQ飞车手游已经成熟,依旧在正常运营,目前留下的玩家黏性都比较大,都是打心底喜欢这款游戏的


冻梨杂货铺


应该快要凉了吧!像我这么有情怀的男人,前天已经卸载了QQ飞车。

QQ飞车虽然不像逆水寒那样氪金,但是天美工作室的吃相也不算太好看,以前一辆a车的话要800到1200人民币,后来出了点卷a车,大概需要10万点卷左右。但是人民币玩家与非人民币玩家的差距还是肉眼可见。

QQ飞车手游刚刚上线的时候,对平民玩家还可以说算是公平,可是后来天美这吃相,实在不怎么好看,没半个月更新一辆a车,而且更新出来的车一辆比一辆强!

肝到闪电的玩家你们花了多少钱?当时出黑色闪电的时候,这辆车的特性真的是强得离谱,大部分人都以能得到一辆黑色闪电为荣,甚至在排位中看到黑色闪电,双眼都会发光的。

后来怎么样了呢,还不是被天美消弱了。天美消弱的不仅仅是黑色闪电,更是一些玩家的心。甚至可以说深深地刺痛了玩家的心。

天美虽然不学逆水寒那样的成为讨债公司,但也是出尽了办法,像8月1日,全民送a车,不过我刚刚卸载了所以没送到。


不过我最近找了一个赛车竞速类的同类游戏,希望这款游戏别再消耗玩家的情怀了!真心的伤不起。


泥鳅怪谈




QQ飞车凉呢?不存在的。

说那些飞车凉了的人,那根本就只是你们自以为是的认为。

为什么这么说呢?

1.看数据



2017年12月的热力榜,我大飞车排名第四!

如果你们要今年的数据。

瞧着!



这是2018年2月的热力榜,我大飞车稳居第四!

从热力榜可以窥见,QQ飞车的热度是比较稳定的,热力值是以玩家启动该游戏的次数多少计算的。在大数据时代,麻烦不要随意主观臆断!

2.手游的推出。 大家有没有发现,身边的同事,朋友开始放下了吃鸡和农药,开启了飞车之旅呢?手游的推出使得QQ飞车更上一层楼,精美的画质,逼真的场景,流畅的速度。使得QQ飞车迅速抢居市场第一!



手游下载量排行第一

3 铺天盖地的宣传 当你打开QQ,微信,空间,到处都是QQ飞车的广告,难道你不想下一把打一盘吗?腾讯拥有极大的流量。为了QQ飞车甚至还策划出王者峡谷的地图,还请出了张杰来代言。换句话说,一个企业愿意用这么大的精力去制作推广这个游戏,本身就是在证明这个游戏能火!可以火!



到处可见的广告

4.游戏的机制设定 楼主非常赞同一名网友的观点 飞车钱多钱少差别不大,主技术,就算是顶端S紫电神驹也就氮气加速比雷诺强12点,没钱也能玩得很好,所以很受玩家喜爱,就算要个S车也就三四千的事情,几千块就能得极品,比其他游戏省钱多了,不过如果你技术太差的话,即便你有S车紫电神驹也未必能赢人家新手D车 这就好比王者荣耀的皮肤,确实能加一点儿最大生命啊,物理攻击力啊,法术攻击力啊。但技术不行你皮肤压制也是没有用 !



综上所述,QQ飞车根本就没有凉!只是唱衰党在唱衰它而已,你认为呢?


冷月3555


大家好,这里是微尘,专注于游戏钻研的老玩家团队

此文章预计花费你3分钟左右的时间完成阅读让你对一样的游戏有不一样的体会

都说现在的QQ飞车这款游戏会凉凉,说他现在可能已经不是现在的游戏玩家所能接受的东西,只不过在这里我想说的是这游戏是这真的不会凉


QQ飞车他是于2008年1月23日由腾讯发行的,小编记得在当时刚刚发行的时候,在很多的网吧里面可以看见很多人都在玩这款游戏,当时是真的非常的火热,得到了很多玩家的青睐,有一定的趋势可以与穿越火线相媲美。后来随着时间的过去,在腾讯里面出现了很多其他游戏,比如说逆战,英雄联盟的出现,抢占了QQ飞车的很多的市场。而之后很多的玩家都纷纷弃游戏而去,直奔到热门游戏的怀抱。不得不说,小编就是其中的一位。

当时觉得是就那个时候能玩好飞车的玩家真的是天才,怎么会这么说呢?因为就游戏传统按键对当时的游戏技巧真的是很不适合,所以会导致很多技巧玩不好玩不来的尴尬局面。所以小编是因为这样的原因而弃飞车于不顾的。


但就现在的游戏状况来看这游戏是真的不会凉,怎么说呢,下面就由小编来给大家讲一讲:

一:大势已去,回忆还在

现在可以说在网吧里面很少可以看见玩QQ飞车的玩家,都是玩LOL还有其他很火的游戏的玩家。但有少部分冲着对于该游戏的回忆在一直默默的坚持着。


二:精美活动,不紧不慢

在很多的节假日或者传统的一些日子当中会出现很多的活动,奖品也是很丰富的。而且游戏本身做的宣传也是跟进了互联网发展的脚步。


三:本身改革,更加精彩

在这个不改善本身就会被淘汰的时代,QQ飞车在这上面可谓是下了真功夫的。不断的该晒自己的一些不足,做了很多的游戏里面的优化,画质也是做了很好的改善。给玩家的感觉也是与原来的有很大的改变。



好了,本章文章就要给大家说再见了,欢迎各位小伙伴对于小编的文章做出评论,私聊小编也是可以的哦!


微尘鸣


QQ飞车端游08年推出,手游17年年底推出,QQ飞车端游可以说凉了,因为氪金太严重,加上游戏画质的各方面的发展,所以端游凉了。只剩下少部分骨灰级玩家在继续他们的飞车之旅。



QQ飞车手游从推出到至今,可以说是相当火爆,从目前的情况来看QQ飞车手游还是非常火,本人觉得以下几点原因会使QQ飞车手游还会继续火下去。



一、比端游更简单的操作

QQ飞车手游完美的继承了端游的各项操作,还把各个操作优化的非常简单。使得每个人都容易上手,使各个技巧变得更为容易,新手一般玩过两三天就能轻松上手,但是变简单的操作可能又给端游的老玩家找不到归属感。可以说变简单的操作给玩家们带来了全新的游戏体验。



二、比赛时间的变短

QQ飞车手游将游戏比赛的时间和节奏大大加快,比如去除了端游赛前舞蹈部分,部分地图都只要跑一圈。两三分钟一局的游戏可以说非常适合现在这快节奏的生活,



三、氪金程度

腾讯的好多游戏可以说不充钱根本玩不下去,但从QQ飞车这几个月的情况来看,本人认为QQ飞车手游改变了氪金程度,比如每天的任务都可以获得不少点券,存一段时间都可以买到比较好的永久B车。最近的活动,A车也出现了点券抽奖可以得到(只不过想得到A车,不充钱玩家花费的时间比较长)。这可以说大大降低了氪金程度,给了平民玩家希望。



四、比赛模式

手游完美继承了端游的竞速和道具模式,至于以后还会不会出新模式,这个待定。这些模式带给了许多老玩家熟悉的感觉,同时加入排位系统和排行榜,使得每个人的实力也区分开来了。技术好的小伙伴每天都可以雄踞榜首。这大大提高了玩家们的热情。



综上所述,本人觉得QQ飞车手游还将火爆下去,至于说会不会凉,我想是肯定的,每个游戏都有寿命。比如《英雄联盟》,只能说QQ飞车手游能火爆多久,我想这还要看腾讯以后得操作了。就目前的情况来说,QQ飞车手游值得一玩,但是抽奖请谨慎,有可能会怀疑人生。有不同意见的小伙伴欢迎大家下方留言。


追风追梦


作为一款端游移植类的游戏,说他要凉为时尚早,毕竟上线首月突破7000万的下载量,客户基数还是很不错的,虽然有一部分人是为了情怀,但是游戏本身 还是有很多吸引人的地方。

诚然,qq飞车手游里的A车想要获取难度的确偏高,但A车其实不是必要,毕竟是一款竞技类游戏,只要你操作够好,对地图够熟悉,板车都能跑上星耀,更何况B车满改呢,点卷现在很容易攒起来的,而且真正玩飞车的,有多少能赶得上训练里小橘子的速度?现在追求A车其实也不划算,S车已经快出了。

至于说现在A车氪金以及客户流失的问题,现在的确存在,而且确实比较严重!

就像别人说的,曾经以前玩的朋友现在已经永垂不朽了,A车也是没个千把块也别想出来,种种原因导致客户流失,但是不需要担心太多,腾讯也好天美也好是不会坐视这个问题不管的,毕竟圈钱机器,如果参考端游,以后等S车甚至T级车出现之后,A车很有可能会出一部分点卷可换(如雷诺),玩法上肯定也会有所改革,不然这游戏在这么继续下去,肯定会凉,网上大神评测,A车CWW喷的速度被S车CWC喷完虐...如果不让普通玩家获得A车,S车出了之后这游戏就该GG了!

其实个人觉得,玩飞车就像是打牌,拿着好牌打赢没有成就感,如何把一手烂牌全部打出去才是技术的体现,飞车也是同理,当你开着B车甚至板车站在领奖台第一位,把A车踩在脚下那才是装逼的,到时候你会体会到,什么叫高处不胜寒!


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