03.05 遊戲《逆水寒》和《天涯明天刀》對平民來說有何明顯的區別?

麻將換三張


通過玩後的比較從氪金程度遊戲道具以及平民生存環境來說:我覺的天刀和逆水寒都要氪金,但他們最大的不同就是天刀的錢從土豪流向遊戲商城,而逆水寒從土豪流向平民,平民玩遊戲可以完全靠搬磚養活自己的號。



舉個例子,你天刀做日常、打本,身份玩法獲得的現金收益極低 ,但是逆水寒的東西可以直接轉化為人民幣點卡,這些錢土豪給。買極品裝備節省時間:撩妹、競速、衝榜,網易從中賺手續費,平民養土豪,土豪養平民!不像天刀,平民和土豪一起養天刀商城,平民不充錢可以說沒法玩,沒法生存!


《逆水寒》平民玩家可搬磚,有謀生的活路,點卡6毛錢平民完全能承擔得起!夢幻和dnf可以活這麼久,就是因為它們給平民玩家留了搬磚的路子,讓大家覺得自己花時間玩了,而且有直觀的收益,有成就感,感覺逆水寒也會成為這樣的遊戲!

本來免費遊戲的遊戲幣就很難掙,基本上都要花錢在商城買道具或者是買遊戲幣。點卡遊戲就是遊戲幣好掙一點,平民玩家會覺得夠用,努力點還能包住點卡。土豪玩家依然會為了追求頂級而買遊戲幣。然後造就了土豪養平民的市場,逆水寒完全可以走夢幻路線,點卡加時裝加手續費就夠他賺很多了,只要他優化做好。別小看手續費啊,每100塊錢他就賺5塊,人多這種模式錢的流通非常快!

網易遊戲的土豪是真心多,錢不是流向商城,而是流向平民,土豪去玩他們的熱血江湖。我們平民賺點小錢自得其樂,而且網易裝備保值和經濟系統的完善大家都是清楚的吧,不會出現天刀那種花兩萬賣兩千大家還不敢買的的狀況出現,大家不想玩了完全可以賣掉等想回歸了,再買個號繼續玩。之前玩天刀,一直想不通為什麼不好玩,後來才發現,平民做什麼都沒有什麼直觀的收益,沒有收穫也就沒成就感了,加上工作室氾濫,身份玩法也基本不賺錢。既然網易的土豪不能通關商城直接獲取屬性道具,那他們的錢大部分都要流向平民玩家,也就給平民留下了空間。什麼遊戲裡都是平民玩家多,給普通玩家一個肝的方向遊戲才能活的長。端遊不像手遊搞一波就走,起碼得活個兩三年吧。普通玩家是基石,就算網易夠壕看不起普通玩家這點錢,也一定會保證普通玩家生存的土壤。沒有平民哪有土豪裝逼的平臺。雖然我也喜歡往遊戲裡稍稍充點錢,但能收支相抵那也是不錯的。

總結:天刀和逆水寒平民最大的不同,就是生存環境。天刀平民沒法活,逆水寒平民可以活出小康生活!

關注我就是關注整個江湖動態!


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網易比騰訊坑是眾所周知的事實,雙向收費裡的道具收費,應該是一些不痛不癢跟遊戲主體關係不大的的道具,比如外觀。而逆水寒的道具收費已經影響了遊戲的本身。天刀再不濟也沒有掛機,一招一式的措招論劍,而逆水寒竟然有內掛,天吶!我都笑了,一個高端大氣的武俠動作遊戲有掛機,這和笑傲江湖ol有何區別?還有他裝備養成系統,這個模式比天刀要坑多少倍,天下3的裝備養成系統放在一個點卡收費遊戲上,這個還不坑嗎?一個內掛一個裝備系統,已經徹底讓玩家失望,我敢說29號會有很多人去玩,但這個遊戲他如果不痛定思痛的好好研究一下自己的定位,那他活不到公測就死了,想想楚留香,一個很不錯的手遊也被運營玩死。網易的運營不得不說,真的很6!


丶丨小敗類


天刀最明顯進遊戲土豪直接商城禮包買買就行了,禮包都是影響平衡的。逆水寒只是遊戲輔助道具不同。並且工作室天刀是真的多,官方管不了,天刀真的累死累活玩一小時身份賺的錢等於不到一元錢,全是工作室導致的物價偏低。逆水寒還不清楚以後工作室怎麼弄貌似代價比天刀高很多工作室應該刷不了物價,所以鹹魚玩逆水寒肯定比天刀舒服些起碼大家產出都是公平的,也值錢。雖然倆遊戲都垃圾。主要還是泡妞裝逼的多。懂遊戲的都玩單機


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