03.05 什麼遊戲畫面震撼,技能豐富?

眷戀清晨


第一款 戰意

《戰意》為網易代理“不鳴工作室”歷時6年傾力打造的冷兵器戰略騎戰網遊,基於鐵火交融的中世紀多文明背景,還原恢弘的古代戰爭世界!冷兵器戰略騎戰網遊《戰意》即將於7月24日在國內開啟最終測試。

《戰意》是基於不鳴工作室自研引擎“混沌”(CHAOS)進行開發的冷兵器戰爭網遊。遊戲以即時兵團戰術指揮,和第一人稱武將操作為特色,憑藉細膩的遊戲畫面,以及千人同屏的震撼戰場,被譽為“硬核網遊”。

戰意的“動作+戰術”為核心遊戲特色,玩家親臨戰場,指揮明朝時期東西方的著名兵團對陣廝殺,使用攻城武器突破敵方防禦,操縱武將近身格鬥。在15v15的大型攻城戰中,體驗戰術博弈與動作對決。

第二款 獵人競技場:傳奇

有玩家比喻它為虛幻四吃雞競技場,韓國遊戲開發商Matisco公佈了旗下正在開發的多人遊戲《獵人競技場:傳奇(Hunter’s Arena: Legends)》,本作是由Mantisco製作的3A級,混合了MOBA元素和大亂鬥玩法的遊戲,玩法非常多樣性,有近期大熱的大逃殺模式,也有一對一的對戰玩法,甚至PVE的副本或攻城模式等等。動作爽快之餘,玩法也非常多樣性。今次公開了遊戲中的生存模式,在這個PVPVE的模式之中。獵人需要殺死怪物,升級他們的技能,找到強力的戰利品,擊敗其他玩家,最後一個站著的人才會是真正的贏家。在遊戲中融合了動作、MOBA、大逃殺等諸多元素。在5月下旬,開發商Matisco正式宣佈《獵人競技場:傳奇(Hunter’s Arena: Legends)》將會在2019年的第三季度(秋季)登陸PC平臺並推出搶先的體驗版本。

第三款 戰爭機器五

在E3 2019的微軟發佈會上,微軟正式公佈了《戰爭機器5》的相關消息。讓不少光環系列的粉絲玩家激動不已,雖然距離遊戲9月10日正式發售還有兩個月的時間,不過在發售之前玩家可以通過參加測試,提前體驗本作。微軟官方宣佈,《戰爭機器5》將於北京時間7月20日凌晨1:00至7月22日凌晨4:00,以及7月27日凌晨1:00至7月29日舉行《戰爭機器5》多人模式測試,測試版下載將於7月18日凌晨1:00開放哦,玩家們還等什麼。

第四款 亂戰機動隊

在本作的科幻世界中,玩家可以選擇自己趁手的角色,組建戰術風格迥異的戰鬥小隊,與其他隊伍甚至世界中的原生怪同場競技並完成任務。多變的戰術選擇,豐富的遊戲角色及技能,PVP與PVE的結合,獨創的棋盤圍剿生存模式,都將使身處其中的您感受全新的遊戲體驗。數十名玩家在一張龐大的近未來世界下的戰場中分隊對抗。遊戲中玩家可以選擇自己心儀的角色與其他小夥伴組隊進行遊戲, 戰場中除了隊伍間的“分庭抗禮”,還設置了供玩家“刷怪升級”的原生怪和任務,任務及原生怪的存在會另戰局更加豐富並充滿變數,隊伍間的競爭關係也隨之變得微妙,PVP結合PVE的戰場內體驗,獨創的棋盤圍剿生存模式,都將使遊戲玩家們感受全新的遊戲體驗。預計2019下半年發售。

最後對本文有什麼觀點想法的小夥伴們可以在評論區交流,如果喜歡可以給個關注或者點贊。謝謝各位觀看!!!







妖孽黑色


什麼遊戲畫面震撼且技能豐富?這個小編想了一想還是有那麼一款遊戲的,下面就一起來看一看吧!希望大家會喜歡!


劍靈

劍靈是韓國網絡遊戲開發商Ncsoft開發的3d奇幻大型多人在線動作類遊戲,中國國內由騰訊代理。該遊戲由韓國製作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂製作人巖代太郎進行音樂監製。劍靈為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打鬥體驗、戰鬥過程,以及任務情節。整個遊戲中有不同的種族可以選擇,也有很多的職業可以供玩家選擇,而且遊戲中人物的造型玩家可以根據自己的喜好來進行修改,絕對是一款大作。而且人物是可以不斷的學習技能的,釋放技能時的畫面也是非常的華麗的。遊戲中的畫面也是做得非常的好,非常的逼真。這款遊戲是絕對符合題主的要求的。小編在之前也玩過一段時間,在之前升級的話可以跟著主線劇情走,升級速度還是挺快的,不過遊戲中還是有一點難度的,小編之前再過一個劇情的時候就是弄了很多次都沒有過去,所以這款遊戲還是要有點操作的。不過劍靈這款遊戲也是小編玩過的最好的武俠類遊戲,不管是它的畫面還是人物細節的處理方面都是做的非常不錯的。只是個人覺得裡面有個角色跑步的樣子感覺好彆扭,不過在戰鬥的時候還是很好看的。


大家喜歡玩劍靈這款遊戲嗎?歡迎在下方留言和討論!感謝支持!


德瑪嗡嗡的轉


奇蹟MU,熱血江湖,絲路傳說這些遊戲的畫面和技能都很炫酷。







熒屏人


什麼遊戲畫面震撼且技能豐富?這個小編想了一想還是有那麼一款遊戲的,下面就一起來看一看吧!希望大家會喜歡!

劍靈

劍靈是韓國網絡遊戲開發商Ncsoft開發的3d奇幻大型多人在線動作類遊戲,中國國內由騰訊代理。該遊戲由韓國製作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂製作人巖代太郎進行音樂監製。

劍靈為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打鬥體驗、戰鬥過程,以及任務情節。整個遊戲中有不同的種族可以選擇,也有很多的職業可以供玩家選擇,而且遊戲中人物的造型玩家可以根據自己的喜好來進行修改,絕對是一款大作。而且人物是可以不斷的學習技能的,釋放技能時的畫面也是非常的華麗的。遊戲中的畫面也是做得非常的好,非常的逼真。這款遊戲是絕對符合題主的要求的。

御指三國

這是一款極其燒腦的SLG策略手遊,暫時市面上還未發行,但作為一個玩三國遊戲十幾年的老粉,我可以十分肯定的告訴你,這個遊戲未來必定會大火,原因有幾點:

1、首先,對於人物的雕刻,製作方花了巨大的精力和金錢進行了美術加工,並且翻閱了很多史實資料,邀請了諸多著名的美工一遍又一遍的進行了修改最後成型,不可謂不用心;

2、其次,各類武將之間組合針對不同的敵人,都會有不同的剋制效果,靈活運用方能克敵制勝,考驗的是玩家的戰略思維和經營,極其燒腦,可玩性非常高!!!

3、另外,大型燒腦的國戰也是一道特別的風景線,面對玩家作戰,敵對勢力的爾虞我詐、同盟間的互相信任等等,不亞於現實生活中的一場大型商業諜戰;

4、最後,由於該遊戲市面上暫未發行,正處於內測階段,名額有限,遊戲禮包先到先得,機不可失時不再來。

詳情請關注,官方微信公眾號:三國霸服.


超人丶三國


請看圖片



言what


要說遊戲畫面震撼,技能多的話,我覺得應該是魔獸世界。不只是遊戲畫面震撼,玩家攻城,開荒等等都有太多的震撼。每一個角色不同天賦下就有不同技能組合。











青草哥


王者榮耀? 騰訊去你媽的吧! 鬼泣4 5 虐殺原形 刺客信條 巫師三 等等等等


用戶7446412671260


那必須是王者榮耀啊。90多個英雄,300多個技能,你只要熟練幾個英雄,就能在峽谷裡橫著走,多震撼,多爽。


看待28010787


黑魂


不正經的大俠


《荒野大鏢客:救贖2》畫面技術分析:

APP用戶若無法播放請點此複製鏈接在瀏覽器上觀看

  《荒野大鏢客:救贖2》也是升級後RAGE引擎在現世代平臺上的首次亮相,此前的《GTA5》仍然是基於上世代的引擎打造,因此《大鏢客2》中也加入了許多更新的畫面技術,帶來了更為微妙的細節。

遊民星空

  《荒野大鏢客:救贖2》也是R星首款用上PBR(基於物理的渲染)技術的遊戲,而這一項技術在本世代開始變得越來越普及,PBR追求在模擬光與材質表面互動上更高的精度,將表面粗糙度也考慮進去。

遊民星空

  而遊戲中還加入了單獨物件動態模糊,這是一個比較微妙的特效,但是能增加其他開放世界遊戲所缺乏的流暢感,比如說《刺客信條:奧德賽》,《狩魔獵人3:狂獵》。

  《荒野大鏢客:救贖2》這種質量的陰影在主機開放世界遊戲中很少見,與《GTA5》一樣同樣使用了級聯陰影貼圖,但Rockstar研發出了新的方案以模擬接觸硬化陰影,你問這意味著什麼?基本上就是說越靠近物體本身的陰影就會顯得更加銳利,在更遠處就會逐漸變得模糊。

遊民星空

  更令人吃驚的是,陰影清晰度會隨著雲層變化,當在直接光照下時,陰影的半影(陰影外部較淡的半影)非常清晰,但當在陰天時就會變得更加模糊。

遊民星空

  這樣算是表明了有兩種不同的陰影同時渲染,也許能將兩者結合在一起做出接觸硬化陰影的效果,以及在非直接光照下更為模糊的陰影。

  在這之後又由一套強勁的大氣效應特效增強,在定義《荒野大鏢客:救贖2》的視覺辯認度上起到了很大的作用,包括本地體積霧,體積光,和水面反射以及折射等等。








分享到:


相關文章: