03.05 LOL阿卡麗再次被削背後或是拳頭的無奈,設計師首次承認平衡148位英雄不可能,你怎麼看?

解說夜色


不知不覺,LOL已經上線十年了,這期間,為了豐富遊戲內容,拳頭不斷製作新英雄,時至今日,遊戲中已經有148位英雄了。這幾年,拳頭開發的新英雄,都有一些很明顯的獨特機制,例如佐伊的催眠、塞拉斯的偷大招、貓咪的附身、妮蔻的變身等等。

設計師承認英雄難以完全平衡

不過,英雄多了,在技能機制方面,難免有些重疊,因此,有些舊英雄的登場機會被進一步擠壓,個別大熱門英雄,因為太過強勢,又不得不一次又一次削弱,例如阿卡麗,重做後成了版本之子,打上打中都很強,在職業賽場,阿卡麗的禁率非常高,沒辦法,拳頭只能一次又一次的削弱阿卡麗,以達到遊戲平衡的目的。

在最近一次的削弱中,阿卡麗的W和R技能被削弱的挺狠,現在處於煙霧中的阿卡麗,只要被定身就會現身,保命能力大大降低,今後,阿卡麗在想愉快的進場,已經沒那麼容易了。還有R技能,現在阿卡麗身邊一定範圍內,若沒有敵人,阿卡麗是不能釋放第一段R的,第二段R的移速也大大降低了。

拳頭再次削弱阿卡麗也是無奈之舉,現在的職業比賽,阿卡麗就是非Ban必搶的英雄,而且一旦被放出來,阿卡麗的表現都很強勢,線上無法針對,打團還特別厲害,如果不削弱阿卡麗,紅色方的Ban位總是要留一個給阿卡麗。

現在,拳頭設計師也承認,想要完全在各個分段去平衡148位英雄,這幾乎是可能做到的事情,所以,拳頭只能不斷的重複增強、削弱英雄,目的是為了不讓某位英雄過於強勢。

一直以來,LOL中的英雄平衡機制都被玩家嘲諷是用腳做的,但正如設計師所說,因為玩家的水平存在高地之分,有些英雄在低分段表現強勢,但在高分段卻不怎麼樣,相反,在高段位表現突出的英雄,未必在低分段能延續強勢表現,想要完全平衡,真的很難做到。


所以,想上分還得靠自己,平時多連幾個拿手英雄,排位時不玩別的,就玩自己最拿手的,就是玩的想吐,但為了上分,也只能這樣,因為上分本來就是枯燥的過程。


各位網友們,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


新年新氣象,祝福各位召喚師龍馬精神,身體棒棒!

正值新春佳節,相信許多召喚師都再次回到了LOL遊戲當中, 希望能在召喚師峽谷裡秀一把自己最拿手的英雄。但是對一些許久未曾回到召喚師峽谷的玩家們來說,他們對於如今的LOL遊戲版本可謂是感慨萬千,畢竟哪怕你只有幾個月時間沒玩,也很可能吃上版本的虧,因為你永遠不知道當前版本哪個英雄才是神,而自己喜歡的英雄是否遭到了拳頭設計師的“毒手”。

長久以來,關於LOL遊戲中的英雄平衡問題,實在是不止被玩家們提及一次又一次了。一代版本一代神,這句話絕不是說說而已。而拳頭設計師方面,關於英雄平衡問題也是頭疼不已,對這個問題的解釋也是五花八門,往往最終只會是不了了之。而在LOL2020賽季到來之際,拳頭設計師對阿卡麗這名刺客英雄“下手”了,不僅僅是技能消耗和CD增加的問題,連R技能的觸發機制都改了,有一說一,這波下來阿卡麗基本上就是廢廢的了,除非後續能夠適當增強她的傷害。

對於阿卡麗的削弱,眾多LOL網友可謂是義憤填胸,認為拳頭設計師實在是太沒腦子了,怎麼能做出這麼蠢的改動。

而阿卡麗再遭削弱的背後,或許卻是拳頭設計師的無奈。

他們在近日的一次採訪中,談到了關於LOL新賽季的英雄平衡問題。拳頭設計師這一次相當地坦誠,他們表示“如果想要在各個分段去平衡148位英雄?這是我們不可能做到的一件事。”,而他們主要做英雄的削弱或增強,也就是所謂的“英雄平衡”時,一般主要目的是為了保證不會出現過強的英雄。

阿卡麗心裡苦啊,自己在職業選手中雖然是大放異彩,但阿卡麗在玩家的手中能秀起來的又有多少呢?不過拳頭設計師也首次袒露了拳頭對於LOL英雄平衡上的分級處理,一共分為了4個等級。青銅-黃金,白金-大師,宗師-王者,最後是各個賽區的職業選手。換句話說,LOL148位英雄,他們在不同的等級,或者叫分段中都會有著不同的表現。舉個很簡單的例子,那就是低端局肆虐的劍聖打野,在職業選手等級中卻很少出現。

但話說回來,如今拳頭近兩年出的新英雄,真是一個比一個花裡胡哨,如果按照他們的等級分佈,那大概都是在為職業選手特意出的了。不知道各位召喚師,又是如何看待拳頭設計師對待LOL英雄的平衡問題呢?不妨在下方評論區,和大夥一起聊聊吧~

PS:原創純手打不易,小手別忘點個關注,祝您心想事成!


電競龍貓醬


其實關於LOL的平衡性設計師思路都是有跡可循的,比如對於一個老舊的英雄會選擇回爐重做。而進行回爐重做的英雄必然會在更新之後大放異彩(除了狼人),然後就是進行一輪又一輪的削弱將他削到一個正常的值,或者到沒人玩的地步:

阿卡麗的遭遇只有刀妹才能媲美

阿卡麗這個英雄在重做之後強度可以說是突破了天際,在多個版本當中都表現的非常強勢,甚至在重做之後的兩次世界賽當中都有非常強勢的發揮。也正是因為這樣強勢的表現,讓阿卡麗連續多次成為設計師關注的對象。

如果是老玩家一定知道在所有的英雄當中,自從被做出來之後就一直進行削弱的想必就是刀妹了,而現在阿卡麗也是享受到了當初刀妹的重點關照。

在近期設計師也是發佈了一段新的預告,表示在接下來的一段時間之內將會再一次對於阿卡麗動刀,這一次懂的有兩個部分。其一是W技能在阿卡麗被控制的時候會顯身,另一個是大招只能對目標物釋放,由指向性技能變成了指定性技能。改動之後的阿卡麗也是怨聲載道,被很多網友直接開噴。原本這個英雄就需要很高的操作,對於路人來說不太友好,現在再繼續削弱雖然讓職業賽場沒法玩,同樣讓一般玩家也沒法玩了。


羅夏Roxia


現在被削的太多了。刀妹被削了那麼多次,雖然說被削了,但是還是看個人技術,玩得好怎麼都強,弱的始終弱。而且每個版本都有強勢英雄,適應版本就是上分的最好方式



英雄聯盟鑽石推薦


148個能做到完全平衡根本不可能,首先版本更新變化很快,有一些裝備的更新和改動就會促使一些英雄加強或者削弱。




小超的平凡生活


他們在近日的一次採訪中,談到了關於LOL新賽季的英雄平衡問題。拳頭設計師這一次相當地坦誠,他們表示“如果想要在各個分段去平衡148位英雄?這是我們不可能做到的一件事。”,而他們主要做英雄的削弱或增強,也就是所謂的“英雄平衡”時,一般主要目的是為了保證不會出現過強的英雄。


宇宙平底鍋小倩


1肯定是不可能平衡全部英雄的,遊戲是需要玩家開發的那樣才有基本的樂趣

2阿卡麗確實很強,被削弱也是正常的


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