果不其然,提前北美一週上映的好萊塢大片,《侏羅紀世界2》成為這個冷淡檔期裡最火的電影。
首日票房2.1億,票房佔比85%;次日票房2.57億,票房佔比仍然高達83%。
兩天總票房達到4.7億人民幣,超越了第一部的票房成績,預計內地總票房突破13億不成問題。
不過,這部電影的評價卻比第一部《侏羅紀世界》來的更加兩極化。
首部《侏羅紀公園》上映22年後,重啟的《侏羅紀世界1》在2015年公映,內地評分7.6分,票房14億多。
當時,眾多對恐龍有情愫的觀眾走進影院,重溫當年的碟片時光的幻想與回憶。
在情懷加持下,總算獲得了不錯的,體面的回報。所以才有了今時今日的第二部。
《侏羅紀世界2》目前有30000多人,評出的分數是7.1分,預計最終下映後的分數也是在這個體系內了。
及格有餘,優秀太遠。
當然這個和主演星爵——克里斯·帕拉特無關,很多人因為他在《復聯3》給這部片打差評,那是在是不該。
喜歡的人,不外乎那大銀幕上出現的一隻只恐龍,配上頂級的特效,帶來刺激,激動人心的觀影體驗。
這些是在電腦、電視上看的時候,無法體會到的體驗。
當我看完這部脫離島嶼,走進城堡的恐龍題材電影后,我知道,這是一部將恐龍替換成任何危險動物都可以的偏恐怖、科幻的動作特效電影。它的優點是視聽體驗很好。
劇情方面一如上部,仍然是薄弱的很。弱智的,逞能的反派,人類的偽善和自作孽,恐龍的開掛和對決,等等。
可還是耐不住要給它打一個及格分,因為我們拍不出,它們拍的還是很規整的。
另一方面,距離優秀之作,電影實在太遠。
它成為一部過於老舊、套路化的電影。
25、26年前,史蒂文·斯皮爾伯格啟動拍攝《侏羅紀公園》的時候,是要將其打造成一部融合科幻、社會、恐怖、哲學等元素的電影。
追求感官刺激從來不是唯一的追求。
他執導兩部後,停手。最終,《侏羅紀公園3》之後這個題材系列就停止了。
如今的《侏羅紀世界》除了套路,老土,無趣,更重要的是它丟掉了科幻的內核,人文思考的內核。
淪落了《變形金剛》系列一樣的特效大片,可如果都成了這樣。
那電影還有什麼別的期待呢?
更重要的是,這樣的情形成為好萊塢的一大趨勢。尤其是大片廠的那幾家公司。
紛紛像漫威一樣,想要打造電影宇宙,其實還不是為了圈錢和保守起見。
電影宇宙減少了原創一部又一部的難度,只需要一個套路,拍成長篇美劇一般即可。
特效加持,各項類型、元素拼接,給觀眾想要的感官刺激,不停地撓著觀眾,讓觀眾保持興奮。
最終,把錢掙到手。
《侏羅紀世界2》是電影公司“恐龍宇宙”的重要電影,可電影平平,是因為它延續了第一部《侏羅紀世界》的套路。
但誰讓這個套路大家都買賬,它很是保險,很能收票房呢。
未來,好萊塢大片廠如果不停的延續、擴大這種做法。可能以後,世界電影工業將陷入停滯。
中國電影又該向何處去呢?模仿好萊塢,還是趁勢崛起呢?
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