07.25 遊戲玩家有福了 革命性鼠標上手測試

鼠標是今天電腦上再平常不過的輸入設備了,就算有著手寫筆一類的光標定位設備出現,也不能改變其不可替代的地位。然而就這樣一類產品,自1981年以選配的身份出現在Xerox Star 8010電腦上以來,設計就基本沒有改變過。幾十年來主要的革新主要出現在定位技術、接口和人體工程學設計幾個方面,最早為GUI及辦公應用而生的它,直到最近今年才真正開始為遊戲優化,而這些產品著重提升"速度"和"手感",在再提升無望的情況下,就成了新的光汙染來源。

遊戲玩家有福了 革命性鼠標上手測試

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鼠標真的再無提升需要或可能了麼?來自RightBoveTouch(RBT)的給出了不同的答案,在很大程度上顛覆了鼠標的傳統結構,為遊戲玩家提供了更快點擊的可能性。如果你是名微操高手,你一定樂見這樣的改變。

在開始之前,先要說說每人都能拿出來比劃一下的硬件配置和指標:HOLTEK(合泰)HT82F553標準遊戲鼠標解決方案,提供USB 2.0接口控制和可編程的發光方案;Pixart(原相)新款PAW3327DB光學引擎,比常見的PAW3325DB進一步提升最大分辨率至6200dpi,但仍為分離式紅外線LED光學引擎。按鍵方面,RBT鼠標提供包括兩個側鍵、常規(左右中)鼠標按鍵和位於滾輪下方的分辨率切換(可編程)按鍵,並且考慮到成本因素,使用頻度高的左右按鍵使用了OMRON(歐姆龍)D2FC-F-7N一千萬次壽命的白點微動,而其餘幾個按鍵則使用了HUANO(華諾)一百萬次壽命的紅點產品。由於CHIP測試產品為開發初期樣品,上市銷售時零部件有所更換也在情理之中,比如光學引擎已確定使用規格更高的PAW3336(10800dpi、8000fps、30G加速度),而國內價格將下探至65美元水平。

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除了可見的性能,RBT最大的價值來自其設計,這也是對鼠標數十年來基本結構的大膽突破。

從外形來看,RBT最與眾不同的地方莫過於其遠高於鼠標本體的左右按鍵位置,這一特殊的造型,將傳統上指尖按動按鍵的傳統徹底推翻。RBT被升高的左右按鍵,與右手食指和中指的指根更為接近,只要微微上下移動手指,就能更快地激發按鍵。RBT發明人,美籍華人Koten表示,這樣的設計改進,可以讓職業玩家的點擊速度,此前的設計限制下,按鍵點擊速度最高只有200次/分鐘,而RBT讓這一指標提升到500次/分鐘,幾乎等於沒有上限。正因為這樣的"快",Koten把RBT稱為"兔標",其標誌也是一隻飛奔的兔子,其實叫它"兔飈"也不為過。

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別看說起來簡單,要實現與手指接觸點的改變,RBT還進行了非常多的優化。其中最關鍵,也是相對隱蔽的改變是按鍵的槓桿結構。通常鼠標的按鍵結構與外殼連接位置位於外殼的中間位置,即靠近指根的位置,而理想的微動位置則是指尖按壓位置的正下方。但是,由於使用鼠標的習慣和手大小的不同,不同人手指的實際按壓位置有別,按鍵就像一個巨大的翹板,手指向下的運動推動它通向下移並觸發微動。通常來說,即使指尖按動位置並不在微動開關的正上方,但也不會偏差太大,因此理論上由此所造成的點擊速度及手指移動距離不會有太多變化。然而,實際上,手鼠標按鍵並非剛性不形變,甚至因為薄且無加強筋設計,形變非常厲害,對點擊速度和手指移動距離都有負面影響。此前不少著力提升點擊速度的遊戲鼠標,多采用了增加按鍵剛性的設計,如改進材料、按鍵造型或增加結構強度,但無法從根本上改變按鍵速度受限的格局。

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RBT鼠標有著非常複雜的頂蓋注塑結構,雖然沒有標註材料,但根據硬度表現,應為PC等強化塑料,再加上內部各種加強筋結構,整個客體結構非常加固。其兩個大大的左右按鍵,也是非常特殊的分離式結構,如果磨損了或者為用戶手形優化,甚至可以自行更換。遠厚於傳統鼠標按鍵的設計,也讓RBT按鍵具有天然的高剛性,把形變過程所消耗的時間減到最小。

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另外,這兩個按鍵採用了革新性的固定方式,從傳統的根部固定改進為端部固定,配合手指接觸點從指尖變為指根。這樣掉轉了180度的蹺蹺板,活動端更為接近激發按鍵的指根,只需要小幅的手指上下運動就能激發接觸點"下方"的微動開關。雖然看起來RBT是左右對稱設計的,但是它的確是一隻右手鼠標,除去只有右手拇指可以操控到鼠標左側的兩個按鍵的原因之外,其兩側的橡膠防滑條造型設計也有差別,分別滿足右手拇指與無名指/小指配合夾住鼠標,確保食指和無名指指根接近鼠標按鍵的端部。無論使用者手型大小,RBT按鍵端部的弧形都能很好地貼合手指,同時確保用力方向穿過接觸點直指微動開關頂部,這樣的設計能保證讓手指移動距離最小、觸發力度最小。

一般來說,鼠標按鍵的回彈裡,除了微動開關復位的40g~60g力量之外,更多的是依靠按鍵形變的恢復力量,低端鼠標按鍵與頂殼一體,很難實現彈性、耐磨/防滑噴塗與觸感多重因素的平衡。少好一些的產品會使用單獨的按鍵模塊,使用卡扣或螺釘與主題固定,回彈力同樣來自材料本身,不可調整但好在塑料材料這個力度變化不會太大。配合可單獨拆卸的左右按鍵,RBT設計有非常特別的按鍵回彈力產生裝置,首先是其轉動軸為金屬材質、塗有潤滑脂,旋轉更為潤滑、規則且無噪音;與按鍵使用超長螺絲剛性固定的另一側軸瓦的突起,蹺在堅硬的外殼上形成特殊的彈簧結構,產生垂直旋轉軸向的回彈力,理論上來說可以更換該模塊以獲得不同的按鍵手感。與按鍵本身一樣,這個模塊也完全有條件根據使用者需求個性化配置。

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沒有華麗的外觀,沒有高人一籌的規格,RBT"快"的價值需要使用者親身的體驗,當然也就會涉及到"習慣"的問題。在試用該鼠標的一個月時間裡,CHIP編輯對它可謂是又愛又恨。愛的是其特殊的外觀和結構設計,對點擊速度的提升作用非常明顯,只是要求使用習慣,特別是手型所有改變;而恨的是其為遊戲優化,對日常辦公來說不是很友好,好不容易習慣了其指根激發的使用方式,使用滾輪時則要被打回原形,這個手型切換的過程相當耗費耐性。

好在RBT目前尚未最終定型出貨,如果你是骨灰級遊戲玩家,特別是對微操速度有高的要求,那麼可以把你對產品的想法發給Koten,在最終產品上烙上你的痕跡。

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