08.06 炉石传说砰砰计划18张职业紫卡强度分析 只有德鲁伊是双强

《炉石传说》新版本“砰砰计划”将于8月8日正式上线,你们都应该都已经更新好了吧~砰砰计划9个职业分别更新了两张史诗卡,小德是官方钦定的强,盗贼的偏娱乐,接下来我们来看看这些紫卡的强度分析。

德鲁伊

梦境花栽种师(随从,7费4/4)

效果丨光环:你的回合结束时,使手牌中任意一随从减少7费。

炉石传说砰砰计划18张职业紫卡强度分析 只有德鲁伊是双强

这张卡只要上场,就意味着手牌里的一张随机随从少7费,之后每多战一回合就是血赚。灵力瓜过4张大哥后,就可以伺机启动着这张卡了。

香甜的灵力瓜(法术,4费)

效果丨从你的牌库中抽取法力消耗为7、8、9、10的随从牌各一张。

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小德的过牌总是十分imba,一下过一堆。理论上最佳排序可以是:1费生物计划,4费抽齐7、8、9、10费随从,5费滋养接成长,9费赫米特把牌库崩光,10费直接换家。你们觉得可行吗?

猎人

死灵机械师(随从,5费3/6)

效果丨光环丨你的亡语会触发两次

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看到这张卡,老玩家们应该会想到NAXX时代的橙卡“瑞文戴尔男爵(4费1/7)”,因为他们有着差不多的效果。相比之下男爵费用更低更灵活,血量高1点更利于站场,死灵机械师的优势在于攻击高2点,而且紫卡能带两张。

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地精的把戏(法术,2费)

效果丨使一个友方随从获得+3/+3和突袭,该随从会在回合结束时死亡。

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新版本猎人被钦定了亡语体系,这张卡配合魔暴龙蛋之类的使用还是不错的。

法师

星术师(随从,7费5/5)

效果丨战吼:召唤一个法力值消耗等同于你手牌数量的随机随从。

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法师的这张紫卡强度非常不错,只要手牌数量足够完全能达到恶毒召唤师的效果,而且是在不影响卡组构筑的情况下,而且新版本山岭是个元素,可以在元素手牌法体系中加入这张卡。

鲁莽试验(法术,4费)

效果丨召唤两个法力值消耗为2的随机随从(受法术伤害加成影响)

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这个受法术伤害是指当你有法术伤害加成的时候,可以提升召唤随从的费用,比如说法术伤害+1,那么久召唤两个法力消耗为3的随从,法术伤害+2则召唤两个法力消耗为4的随从。这张卡的上线颇高,但是下线也很低。

骑士

亮石技师(随从,6费3/4)

效果丨战吼:使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。

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身材很亏,而且感觉费用略高,有点尴尬。

棱彩透镜(法术,4费)

效果丨从你的牌库中抽一张随从牌和一张法术牌,并使其法力值消耗互换。

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这张卡本身可以视为过2张卡的法术,交换法力值的效果和定向检索的价值很大,有很大操作空间。比如牌库里放大量低费的随从和少量高费法术,这样子这卡抽过来的就是一个低费的强力法术和高费的小个子随从,不用那个随从,用那个法术就可以为自己赚到很多节奏。拿巨化术和低费的随从换一下,就可以得到一张1费的巨化术,其他的像是圣疗术和剑龙骑术也都是不错的选择。

牧师

鲁莽的实验者(随从,5费4/6)

效果丨你使用的亡语随从牌的法力值消耗减少3点,但会在回合结束时死亡。

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鲁莽的实验者只会对你从手牌打出的随从有效,不会被泽里克的克隆收藏召出来的随从触发。

亡语体系是新版本牧师的主流套路,此卡对于亡语牧体系会多出很多新的操作空间。副作用是让这些随从当回合就会死亡,所以打不出场面压制的效果,只能用来打Combo,是好事也是坏事,比如配合蛋蛋可以直接触发亡语。

真言术·仿(法术,5费)

效果丨选择一个友方随从,召唤一个该随从的5/5复制。

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这张卡给橘子的印象很深,原因是他的命名曾经引起大家的热烈讨论,根据群众们的规律探索,所有以真言术作为前缀命名的卡,都是单字第四声,而这张卡定名为“仿(第三声)”打破了这个规律。

这张卡有点类似法师的“熔岩镜像”,但复制出来的随从身材固定为5/5。

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盗贼

死金药剂(法术,5费)

效果丨触发1个友方随从的亡语2次。

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新版本盗贼走亡语体系已然是钦定的主流套路,这卡和死金匕首一样是用来触发亡语的,5费这费用可以说是相当的高,比起当年猎人的1费普通法术“装死”,有点难以言喻。

学术剽窃(法术,4费)

效果丨将对手职业的随机10张卡牌洗入牌库,这些卡牌的法力消耗均为1。

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我个人将这张卡定义为娱乐卡,对于变身DK的盗贼玩家来说,可以轻松得到4张“学术剽窃”,也就是为牌库增加40张卡!但这些卡的是随机的,也就是说质量将会参差不齐,上限很高可能带来一些安东尼,吼爹,丁丁等惊喜,下限也能低到你无法想象。就拿当时的玛克扎尔王子,给对了橙是惊喜,给了周卓什么的占了个坑对场面有无帮助。而且所有卡牌都是1费,意味着这些法术吃游荡恶鬼。

总而言之:娱乐卡,挺好玩的。

萨满

欧米茄灵能者(随从,2费2/3)

效果丨战吼:如果你有十个法力水晶,在本回合中你的所有法术具有吸血。

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普通2费随从身材,效果可以说是很梦幻了,后期配个电疗或火山等,轻松回满血。这张卡和橙卡“风潮”都可以加入战吼萨的构筑中。

雷云元素(随从,4费3/5)

效果丨在你使用一张过载牌后,召唤两个1/1并具有突袭的“火花”。

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对于过载体系而言,这是一张不错的卡,身材有些小亏,和1费的“流电爆裂”一起用,就有4张突袭“火花”,可以用来解场。虽然是个元素,但与元素体系来说不存在很大的配合,所以可能还是在过载体系构筑中才会考虑这张牌。

术士

欧米茄探员(随从,5费4/5)

效果丨战吼:如果你有十个法力水晶,召唤改随从的两个复制。

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这卡很强,5费可以召唤3个4/5的随从,超模超到姥姥家了。不过这也是欧米茄卡的一贯风格。术士还是比较容易拖到10费的,不过这卡目前看起来没法和术士的其他卡配合,所以倒也不至于强的太夸张。

炼魂术(法术,6费)

效果丨召唤你控制的所有恶魔的复制。

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这张卡可以在你使用DK后,场面没被解干净后使用一波,属于优势更优劣势无用的卡。

战士

铍金毁灭者(随从,7费3/8)

效果丨磁力,无法成为法术或英雄技能的目标。

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自带魔免的大屁股生随从,缺点是费用过高,配合磁力与其他随从融合后如果被解了就血亏。

超级对撞器(武器,5费1/3)

效果丨在你攻击一个随从后,迫使其攻击相邻的一个随从。

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当被砍随从左右都有随处时,随机攻击一个;当被砍为0攻时,也会和相邻随处进行对撞,相邻随处可以对你砍的对象造成伤害。

这张卡还是挺有意思的,以后不仅防不胜防系列要加入战士了,随从站位要时刻注意了~以前打盗贼要防背叛,打法师防陨石,打猎人要防爆炸设计和碾压墙,现在打战士要防超级对撞器。


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