03.05 《魔獸世界》中有哪些違反邏輯的遊戲設定?

默默的時候有些


出於遊戲性考慮,《魔獸世界》在設定上做了不少讓步,以至於很多地方都經常會讓玩家感到“不合實際”,特別是在《大地的裂變》後,這類玩意更顯得多如牛毛。


科技樹穿越

曾經在阿古斯追雞蛋的飛船,然而聯盟部落到了洛丹倫之戰裡,卻又退回了投石車時代。Are you kidding me?

雖然在這個存在魔法的世界裡,說什麼穿鎧甲不能衝鋒的過火槍隊排隊槍斃顯得誠心找茬了吧,然而別管聯盟部落,早在,《巫妖王之怒》時代就把海上的戰艦送上了天,怎麼打起幽暗城這麼個地方,那些點出的科技點反而一點用都不用上,也是退步太厲害了。

話說,一貫用傳送門跑來跑去的燃燒軍團,什麼時候也開始搞宇宙艦隊了?


時間線錯亂

《大地的裂變》系列的西部荒野和西瘟疫之地一直在被詬病,就是因為“穿越”問題。或許是暴雪編劇想讓人們體驗一下亡靈天災結束後,艾澤拉斯會發生什麼變化,在重置舊地圖時,把時間線設置在了巫妖王死後。

於是,玩家就會看發現,在十幾級的時候,還和從諾森德凱旋而歸的治安官格里安·斯托曼談笑風生,到了70多級,卻又在諾森德幫他打下手了。西瘟疫之地裡,老弗丁已經迴歸,瘟疫開始被淨化,薩薩里安和庫爾迪拉也分道揚鑣了,然而,過了一段時間,到了諾森德又發現劇情穿越了回去。

毫無疑問,劇情線錯亂給玩家的負面體驗實在是太大了。


說不清的玩家強度

前腳你還是奧丁的王牌,被四大元素認可的大地之環首領,後腳天天被蘇拉瑪衛兵追的滿街跑。乃至在達拉然,有人吼句“這是幻象”都能把你嚇的一個哆嗦。

前腳你剛挑戰完死亡之翼,拯救了艾澤拉斯,後腳被兔妖咬的欲仙欲死。

曾經在60年代,暴雪說玩家就是個普通人,然而到了現在,玩家在艾澤拉斯到底是個什麼身份,真是艾露恩也說不清了。腳難們曾經挑戰過泰坦,打敗過死亡之翼,和霜之哀傷剛正面,但是,一兩個普通小怪就能要了他們的命……


平衡你妹的平衡

因為平衡,你的鎧甲毫無用處,你的信仰一文不值。只有親兒子才是真理。

因為平衡,亡靈可以擁抱聖光,德魯伊、薩滿、術士搭夥毫無違和。

因為平衡,近戰薄皮餡小,遠程行雲流水,因為只有tank天賦才能提生存能力……

因為平衡,劇情和角色扮演上不靠譜的越來越多,玩家越來越感到壓抑……

平衡你妹的平衡。


如今,《魔獸世界》其實早就已經不把合理性當回事了,原本起碼考慮到角色扮演和合理性兼顧,而現在,則是再一次實現了兩者兼顧——為了“遊戲性”考慮,一切皆可拋。

其實早在《大地的裂變》劇情線穿越開始,就有玩家想到了將來劇情會不停吃書。只不過直到圍攻奧格瑞瑪,大家才普遍反應過來,艾澤拉斯還是艾澤拉斯,但是製作的態度已經變了。而《魔獸世界》的遊戲劇情和設定哪裡不和邏輯,也變成了一個值得深思的話題。


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遊戲碎碎念


魔獸世界遊戲設定

相對一些腦洞比較大的遊戲來說,魔獸世界中的遊戲設定大部分都是符合現實世界的邏輯的,但是仍然有一些讓人無語的設定,讓人感覺到魔獸世界設計師的腦洞是那麼的清奇。

戰士怒氣

眾所周知,戰士最核心的設定就是怒氣,捱打漲怒氣理所當然的,但是偏偏被物理傷害打中了戰怒氣,被魔法傷害打中就不漲怒視,是不是設計師覺得我大戰士眼瞎?距離太遠,不知道誰打的?還是覺得我大戰士就應該被法系職業打的沒有脾氣?好像問問暴雪設計師,別人吐你口水你漲不漲怒氣。

板甲沒有布甲硬

魔獸世界早期版本各類甲種的防禦力非常明確,防禦高就是防禦高,脆皮就是脆皮,然而隨著版本更新,板甲越來越脆,布甲越來越硬。法系傷害打到板甲身上要人命,板甲職業一個大板斧扔到布甲身上像撓癢癢一樣。


瞎子也能被致盲

英雄聯盟都知道給蛇女的設定是不能穿鞋子,魔獸世界中的DH卻能被致盲,還能被強光閃暈,簡直太違反邏輯了,哪怕改成被致盲藥粉嗆到了也好吧。

法系武器

魔獸世界法系職業們背了10多年的武器,為了各種武器搶破頭,最後施法的時候卻是空手的,既然用不到法杖,那還要法杖幹什麼?打狗棒嗎?


坐騎設定

龍類和鳥類可以飛是非常正常的,蟲子可以帶人飛也不能算違反邏輯,甚至馬能飛也就算了,熊貓人之謎版本出個仙鶴卻不能飛了?既然不能飛,為啥不叫鴕鳥呢?

以上就是魔獸世界中違反邏輯的遊戲設定了,如有遺漏,歡迎大家在評論區交流補充。


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胖哥遊戲說


《魔獸世界》作為一款世界觀非常龐大的遊戲,自發售之時就備受玩家們的喜愛,相比於其他很多遊戲來說,《魔獸世界》的很多設定其實都還是比較符合邏輯的,玩起來也比較真實,比如會有白天和黑夜等。不過,還是有一些非常不符合邏輯的遊戲設定,讓人看起來非常的哭笑不得。

船不能下水

在《魔獸世界》8.0版裡,新增加了一個全新的限時坐騎:驚魂號。而獲得該坐騎的方式是在2018年9月20日至10月22日期間購買半年卡即可。不過,雖然說這是一艘船,但是設定卻是隻能飛,並不能在水上行駛。這也確實讓人想不通,難道這僅僅只是一艘披著船皮的飛艇嗎?

武器會吸附在背上

武器是《魔獸世界》中最重要的元素,也是每一名玩家必不可少的裝備,但是相信大家都發現了這樣的一個事情,就是在人物脫離戰鬥後,這些武器會自動吸附在玩家的背上或者是腰上,而且完全沒有任何掛鉤。

殺怪可以一個個殺

打過副本的玩家都知道,為了能夠讓團隊更輕鬆的殺怪,T會一個個的去拉怪,但是這裡就會出現一個非常反邏輯的設定,就是你哪怕是在BOSS面前或者其他小怪面前熱火朝天的在殺敵,只要不靠其他敵人太近,其他敵人都不會來攻擊你,會眼睜睜的看著你將他的隊友給殺死。當然,這個設定雖然說是要保護團隊不出現被圍毆的現象,但確實還是比較反邏輯的。


265G遊戲網


其實不光是魔獸世界,基本上所有的遊戲都有一個類似的智障設定,比如,進入一個副本,居然可以一個一個的清怪,尼瑪那些後面的怪都是瞎子嗎?尤其是打boss的時候,居然當著boss的面幹掉他的護衛們,boss無動於衷。。。雖然這種設定仔細想來感覺確實有點二,但再一想,如果完全參照現實,那麼遊戲難度將會呈指數級上升,一堆怪馬上圍上來群毆,看雙方械鬥情況,然後可能還會跑出去一個上大本營叫人來。。。這種情況遊戲還有法玩嗎?一進本就死門口了。。。


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聖騎士的無敵可以免疫一切物理和法術,但為什麼聖光術可以起作用?這不是法術?


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為啥我不能跳起來躲冰環

為啥我不能躺下躲大風車


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我如果是怪物,我肯定不管仇恨系統


afk0406


遊戲你要當真嗎?死了能復活符合你邏輯嗎?看了多少刀不死符合你邏輯嗎?


qzuser255336218


跳起來不能躲冰環


美國扛把子433


鶴不飛是怕你 西去了


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