03.06 魔獸世界:懷舊服PDD打金團被調侃“沒牌面”,怒擲萬金拿下兄弟會之劍,你怎麼看?

解說夜色


金團和DKP團兩種開團之爭,自從遠古的60年代開始就由來已久!

且一直沒有一個定論。順延到現在的懷舊服中,也是同樣如此,雙方爭執不下。然而在懷舊服開服的半年度以來,DKP團相比金團來說,已經江河日下越來越勢弱,卻也是玩家有目共睹的事情。那麼,為什麼DKP團和金團在60年代能相持不下,到了原汁原味的懷舊服,就馬上分出高下呢?今天,我們就來聊一聊這個事情。

首先,我們先來科普一下,什麼是金團和DKP團?

在聊DKP和金團優劣之前,囧王者先來給各位科普一下,什麼是DKP,什麼是金團。也好讓萌新玩家不會一頭霧水。

先說DKP。DPK是Dragon Kill Point(巨龍殺戮點數)的縮寫。說穿了,DKP就是一個積分制度,類似於咱們現在上班打卡簽到的意思。例如你的公會說是週六和週日晚上八點到十一點有團本活動,你首先要來到工會簽到,如果你完整的參加了公會活動的話,那麼系統的小本本上就會記錄你這一次的DKP數值。而爆出來裝備會有一個積分定價,如果你穩定打卡簽到,並積極參加公會各項活動的話,你就會擁有可觀的積分,去參加拍自己心儀裝備的活動,這樣你也就不會感覺到自己在白打工了。但是,囧王者特別提醒一下,每個公會的DKP制度是不一樣的,這裡也不能說那個工會的更好,那個不好,反正是各有千秋吧。總之,只要大家積極打卡並參加互動,DKP一定不會低,換句話說,積極參團的玩家,會更有機會拿到喜歡的裝備。DPK團,DKP說話,有DKP就可以為所欲為。但...壞就壞在“但”字上面,我們下文詳述。

再說金團。有了DKP,也就有了所謂的金團,說穿了其實就是用金幣買賣裝備的團。和DKP沒太大的差別,例如DKP消耗的是積分,而金團消耗的則是金幣。也就是說,打完BOSS團長會規定說這個裝備值多少多少G,價高者得,錢多就能拿到。拍賣得來的金幣,按照潛規則會先抽一部分的佣金,剩下和參團打Boss的玩家(工具人),按照DPS高低,治療和MT保底的玩法進行分配。說穿了,G團G說話,有錢就是王道。

文歸正題,下面我們就來看看為什麼懷舊服中,DKP團逐漸沒落的原因吧。

原因一,懷舊服自開啟以來,因為會長/團長搞親友團、一言堂,散掉的DKP團不計其數。

雖然在60年代,DKP團和金團各擅其場,但是進入懷舊服後,由於會長/團長搞親友團、一言堂,散掉的DKP團不計其數。

也許在對於DKP團和金團的選擇上,有的玩家肯定會這樣說:如果我是自己玩,那麼我肯定優先選擇跟金團;如果我是和一幫朋友一起玩的話,我肯定優先選擇DKP團。但真的是這樣的嗎?囧王者也是60年代的玩家,也是跟著懷舊服玩了大半年的“老”玩家了。經過我自己親測,也是經歷了好幾個DKP團的解散,而這些DKG團解散的原因都是大同小異:團長搞一言堂,搞親友團,袒護親友,壓榨普通會員,導致矛盾不可調和,最終在一次大爆發後,大家不歡而散。

DKP團勢弱的根本原因之一,就是在於團長濫用權力,搞親友與一言堂,破壞了DKP公平公正,而公平和公正恰是DKP團的生存基礎。DKP團就是要DKP說話,不要搞一些虛頭巴腦的么蛾子。

原因二,服務器原因,造成DKP團湊不齊人,這其實挺尷尬的

還有一個客觀因素,也是導致DKP團日漸式微主要原因,那就是網易的服務器確實太Lag了。懷舊服從開服至今,沒有哪一天不排隊的。現在動輒排隊幾個小時,正常的公會活動還要怎麼開展?一個正常的DKP團大概構成如下:40個主力,加上10個左右的替補。如果服務器正常不排隊,這浩浩蕩蕩的50多人,想怎麼推Boss就怎麼推,但是現在服務器排隊,一個會,連40人都湊不齊,等集合時往往只有30多人左右,其他人都在排隊,怎麼辦?怎麼開荒副本?一個月不能齊裝滿員的打副本,人員就這樣會流失的。無法及時參加活動,那裡來的DKP?組織不到人,那裡來的裝備?兩難。

反觀金團就簡單得多了,什麼都別說,有錢才是王道

金團團使用的是系統發行的通用金幣。而在魔獸世界中,經濟體系還算是比較穩定的,因此即便是遇到G團被解散,或者是遇到更糟糕的黑G的極端情況,玩家們頂天也就損失了這一個CD的付出而已,不痛不癢。

而且DKP團是以積分拿裝備,金團是以金幣拿裝備,金團唯一規則就是金幣說話,有錢就是王道。和DKP團各種內部小團體,各種黑心會長比起來,GPK團就方便太多了,隨到隨打不說,有錢還可以大家一起賺。DKP團的優勢在於制度嚴密,人員固定,分工明確,能夠通難度較大的團本;缺點也很明顯,DKP團碰見毛團,好幾個cd都白瞎了。

甚至我們還可以可以換種方式來吹金團,那就是商品和貨幣的關係

囧王者以前做過銷售和Marketing,我用商業的角度來分析一下,大家就清楚了。DKP積分,說穿了其本質也是一種等價交換物,通俗點講,大家可以理解DKP為比特幣這樣的數字Coin。比特幣有購買能力,但是不具備“正常”的流通性,例如我們沒有辦法用DKP積分去購買合劑或者修理裝備。對於玩家來說,DKP也無法轉換成軟妹幣這樣的硬通貨,這就是DKP最根本的劣勢。

而金團中的金也就是金幣,則是暴雪給魔獸世界這個虛擬社會設定的,唯一的通用貨幣,並且暴雪對於收入進行了二次分配。如果不考慮遊戲本身金融體系的Bug的話,魔獸世界中的金幣完全就是這個虛擬社會的美金,金幣的適用性更高。通過一些手段,魔獸世界中的金幣,甚至還可以折算成現實社會中的真金白銀,你們懂我的意思吧。金幣=硬通貨,這就是金團現在最大的優勢了。人心變了,DKP團敗在私心,金團贏在可以賺錢,有利益。希望廣大DKP團的管理者,可以以身作則,既然選擇了DKP,就應該制度說話,權利都是團員給的,不要隨意濫用,一切決定都要對得起大家的信任。

究其原因主要還是人心在作怪!玩魔獸的老玩家應該都知道,在最早的60/70年代,雖然那時候也有G團,但DKP團一直是主流形態。時隔多年,懷舊服開啟,由於副本難度變化以及玩家年齡等因素,DKP團與G團的數量在懷舊服初期可以說是不相上下,然而隨著版本的推移,更多玩家開始起小號,G團數量開始驟增,如今DKP團的數量已經遠遠不及G團了,這不得不說是一種悲哀。






DNF手遊假豬


魔獸世界懷舊服黑翼之巢開放後,兄弟會之劍在金團中創下了一個又一個的高價紀錄,可見玩家們對這把武器的好感度還是非常高的,日前知名遊戲玩家PDD在參與金團的過程中也花了10000金幣買下了一把兄弟會之劍,然而在買下兄弟會之劍後卻遭到了水友的調侃,玩家們紛紛表示:“PDD太沒牌面”。

PDD作為魔獸世界老玩家在懷舊服開放後也重新迴歸了艾澤拉斯,然而在懷舊服開放不久就因為代練,買金幣等等問題被玩家們吐槽,隨後PDD也很少在直播過程中玩魔獸世界懷舊服了,直到節奏過去之後,PDD才開始逐漸增加了玩懷舊服的時間,而在黑翼之巢開放後,PDD也和其他玩家一樣把目光鎖定在了新副本中。

PDD參與黑翼之巢金團被調侃“沒牌面”

在最新的黑翼之巢CD中PDD如往常一樣參加金團,在副本過程中PDD便一再表示自己要買兄弟會之劍,而在擊殺完奈法利安之後果然掉落了兄弟會之劍,於是玩家們便開始慫恿PDD出高價。

在拍賣的過程中PDD也算是謹小慎微,然而讓價格出到8000金幣的時候,卻被玩家調侃沒牌面,此時該金團的團長(獵人)也再次抬價,把兄弟會之劍抬到了8887金幣,最終PDD一怒之下出了10000金幣拿下了兄弟會之劍。

10000金幣拿下兄弟會之劍

拿到兄弟會之劍後PDD自然非常高興,畢竟一身R13督軍套的戰士再配上兄弟會之劍,無論是屬性方面還是外觀顏值方面都足以碾壓絕大部分玩家,雖然PDD拿到兄弟會之劍後一直表示真香,但是10000金幣的價格買下兄弟會之劍也再次受到了眾多玩家的調侃,畢竟相對於PDD在隔壁遊戲中的作風來看,在懷舊服中花10000金幣實在“太沒牌面了”。

其實魔獸世界就是這樣一款遊戲,雖然在懷舊服開放後出現了一個又一個的“天價”道具,比如14萬的風臉,10萬的提布等等,但是這些懷舊服中的“天價”道具和其他遊戲相比完全是小巫見大巫,懷舊服一身畢業裝可能還抵不上其他遊戲中的一件時裝,而這正是魔獸世界的魅力所在。當然對於PDD10000金幣或許有失牌面,但是“土豪雖然錢多,卻並不是傻子”,畢竟兄弟會之劍這種類型的武器10000金幣已經算高價了。

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胖哥遊戲說


一萬金算個幾把,2000塊你拿不出來嗎??


金融業觀察員


我記得他是盜賊哈,買Al嗎??人家金團分金你以為你買了牛逼嗎?多分點金美滋滋啊


我了個菊花啊


pdd不差那麼多錢吧,轉流量用的?


魔獸懷舊桃花仙法師


玩不起afk了已經


神經病有所好轉78098907


我這種屌絲都捨得花這個錢買AL,堂堂大主播才出這點錢?確實沒牌面


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