03.06 隨著騰訊吃雞遊戲的崛起,怎樣看待《荒野行動》的處境?

阿nhn


看了底下所有的回答,比較靠譜的也僅僅是提到了荒野行動的外掛問題,但這東西其實對遊戲的影響並不是很大。作為手機平臺,其實想要開掛並不是很方便,對於絕大多數人來說根本沒有機會去使用外掛,而蘋果用戶更不用說了,幾乎沒有外掛的存在。因此總的來說手機平臺的絕地求生外掛問題並不會對遊戲造成太大的威脅,當然了我個人在安卓平臺也是遇見過外掛的。

好了,說回正題,騰訊刺激戰場的崛起的確是對網易的荒野行動造成了不小的影響。在荒野行動剛剛搶先上線的那幾個月,由於市場上沒有競爭產品的確是過的美滋滋。但是後來騰訊代理了絕地求生,之後頂著正版遊戲的旗號發佈了刺激戰場,那幾乎是將荒野行動的未來判了死刑。

騰訊依靠強大的QQ和微信兩大平臺每日的廣告轟炸再加上正版授權的名號以及絕地求生這種FPS遊戲不像MOBA遊戲那樣學習成本高,大家換個平臺玩遊戲幾乎沒有任何影響,因此幾乎絕大多數的玩家都瞬間轉戰刺激戰場這是毋庸置疑的。其實網易自己也知道,自家的荒野行動是沒辦法和騰訊進行競爭的,因此荒野行動在刺激戰場上線不久就開始了“割韭菜”模式,既開始大力推出各種收費皮膚,力求在遊戲生命週期之內將成本收回來並且賺一筆走人。為了加快收割力度,也因此被玩家們吐槽荒野行動變成了荒野暖暖,其實經過我這麼分析大家也能理解為什麼網易急於從荒野行動中獲得收入了吧,如果現在不做,等到以後玩家們都去刺激戰場了那真的是連湯都喝不到啦。

反觀騰訊的刺激戰場,到現在為止遊戲除了在海外上線了收費系統以外,國內遊戲依舊採取的是完全免費模式,當然這其中的主要原因之一也是因為遊戲沒有拿到版號還處於測試階段不能有任何的收費方式,但對於騰訊來說搶佔市場比這麼一點的人力和服務器維護成本要重要的多,因此快速上線也是情理之中的事。當然瞭如果未來將市場完全佔領後,那來錢也不是手到擒來的事兒。

就現在的市場來看,網易的荒野行動基本已經退出了這場絕地求生手遊的競爭,而前幾個月刺激戰場和全軍出擊之間的競爭現在來看也基本以刺激戰場的勝利而告一段落。現在天美和光子就等待著各自的遊戲版號批下來就可以開始掙錢模式了,但是我們知道當前國內嚴格的限韓令使得一切和韓國相關的東西都受到了嚴格的限制,因此短期來看刺激戰場以及全軍出擊要想開啟氪金系統還需要一段時間呢。

最後在說一點,像絕地求生類的手遊其實變現能力很弱,手遊想像端遊那樣推出買斷制是不現實的,而唯一的掙錢方式就是在遊戲中內購各種服飾和槍械皮膚。然而大家想想一般來說花錢購買的服飾必然要好看一些,但是對於絕地求生這種遊戲,你到決賽圈了結果穿的花裡胡哨的那不是找打麼?然而如果遊戲中如果推出了那種低調的服飾,低調到了吉利服的程度那又有破壞遊戲的平衡,所以要想既能刺激玩家們的消費慾望又不破壞遊戲的平衡真的是很難的一項工作。

還有大家值得注意的是,刺激戰場的製作團隊是騰訊的光子,而光子是騰訊遊戲團隊中出了名的吃相難看,他當年靠的是歡樂鬥地主和天天德州發的家,後來又做了全民超神這樣的氪金moba遊戲,對於未來刺激戰場該如何收費我還是不是很看好的。


麥大麥


《荒野行動》現在的處境很糟糕,以後估計也會越來越糟糕。外掛滿天飛,遊戲走向出現錯誤,這是《荒野行動》的主要問題。


在PC版《荒野行動》中,不開個外掛都不敢進遊戲,開個透視,加速什麼的基本上吃不到雞,鎖頭,鎖血什麼的才能在遊戲中橫行,這就是《荒野行動》的現狀。重點是網易對《荒野行動》外掛的打擊力度好像也沒那麼大了,很多時候都是放任不管,從而導致外掛也越來越猖獗。

不光是外掛的問題,網易對《荒野行動》的遊戲宗旨也出現了偏差,《荒野行動》本來應該是一個射擊類大逃殺遊戲,玩家們需要的是對遊戲操作和畫質的更好體驗,網易卻硬生生的把《荒野行動》搞成了一個裝扮類遊戲,每次網易更新都必有新的服裝出現。



想當初《荒野行動》是國內出的較早的,也是最火的吃雞手遊,如果網易當初能夠對《荒野行動》做出更好的優化,更加註重玩家的遊戲體驗,那麼荒野也不會落到如今這個田地。


網易今年又出了一款《荒野行動PC PLUS》,此舉怕是也是要放棄荒野的意思,重心轉移到端遊身上,未免不是想在國內端遊吃雞市場站住腳跟。但是希望網易這次不要在打一手爛牌,專注玩家的遊戲體驗,外掛一定要杜絕,不要再搞那麼多裝扮等花裡胡哨的東西,遊戲體驗才是王道,這些做好的話,我相信未來端遊吃雞市場一定會有《荒野行動PC PLUS》的一席之地。


十二先生W


荒野行動是最先帶動手機版吃雞的開始,我記得我當時好多朋友都是玩的荒野,後來騰訊出吃雞了,頂著個正版授權,然後玩吃雞的大部分就去玩騰訊的了,後來荒野變成了荒野暖暖,更是流失了大批玩家,現在的荒野,就變成這樣了,不溫不火,玩的人還是有的,但是肯定火不起來。


Bug大俊


個人來說是不支持太沉迷於遊戲的,特是現在的遊戲很多學生都玩很廢寢忘食,對社會造成不好的影響。

從遊戲的角度來講如今的手遊吃雞戰場,是二馬紛爭的格局,絕地求生刺激戰場的出現,打破了荒野行動一家獨大的局面。

到底是刺激戰場好還是荒野行動好?

其實不管是絕地求生還是荒野行動,玩遊就有為了開心,我們是在玩遊戲不是在被遊戲玩。這種遊戲適合和朋友一起玩,體驗那種指揮團隊協作第一的喜悅感覺,手機遊戲大部分還是以社交為主,所以不論什麼遊戲都是平和的心態去玩。


看看鴨


我是自來的

荒野行動是一款比較早的吃雞手遊,其當初的火度你們都知道,只是因為外掛氾濫涼的嗎?

不,當讓不是,外掛氾濫可以治,但網易無動於衷,因為網易也在生產外掛

另一個就是跑車和服裝瘋狂推出,這是軍事演習應該有的嗎


舊瞳遊戲


荒野行動,我玩了一年的pc版,之所以玩荒野是因為門檻特別低,隨著騰訊吃雞遊戲的崛起,荒野的處境已經越來越尷尬了,自己也果斷放棄。總結起來,荒野有以下幾大弊端:一是整體質量不高,主要是畫質,真實度等各類細節。二是槍械的後坐力是硬傷,幾乎無後座,甚至中距離都不用開鏡,基本上沒有什麼剛槍技術可言。三是外掛確實是多,嚴重影響了遊戲體驗。


笨笨的小夥計


那就看遊戲吃不吃電腦配置,現在有很多玩家在家電腦配置跟不上,只有玩荒野了,畢竟荒野對電腦的配置要求不高,畫質也差不多,騰訊出吃雞遊戲要是對配置要求不高的話,那就看對外掛的打擊力度了。畢竟現在遊戲外掛挺煩的,大部分玩家我估計都會選著遊戲環境好的遊戲吧,不然,遊戲就沒法玩了,,如果荒野不把遊戲環境做好的話,我感覺要涼涼了,,,,,,,,,,,


沒毛的鳳凰rfgd


荒野行動pc版最大的一問題是把配置低的玩家隔離了出去,拋去了當初的理念,以前雖然畫面一般但是遊戲流暢,出了外掛惹人煩總體遊戲體驗還是不錯的,但是現在畫質雖然好了可是配置要求高了,像我這種i5集成顯卡都不敢去足球場和樹多的地方,另外根本不敢用倍鏡,以前搶著八倍鏡用,現在只用紅點不卡的時候才用會四倍鏡。


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