03.06 王者荣耀:为什么路人玩家玩软辅和KPL的差距那么大?

鸡里奥你太美


大家好,我是源笙浮久。

说到補助,都觉得補助是个混子没用。

但是为什么KPL的职业选手打補助打的很好?

低端局看打野,高端局看補助。

像牛魔,张飞,鬼谷子,白起这样的英雄補助,适合开团。

打开团的補助,一定要配合好队友开团。

昨天我打星耀局的时候我方牛魔草丛大闪,我方吕布直接跳大,司马懿也直接开大支援,最后敌方团灭一波。

打補助一定要配合好队友,要有意识,要知道怎么开团,也要知道现在开团能赢吗,不要瞎开团。

当然,小明也是可以用的,虽然小明没法开团,但记住,補助的职责在于保护好射手和法师,射手和法师中期只要发育上去,开团必能赢,作为補助不要一直躲在射手或者法师后面,補助是補助队友的,補助要在前面抗伤害,开局也抗伤,不要躲队友后面,当然心态最重要。



源笙浮久


看到软辅就认为是混子

王者峡谷貌似越来越不欢迎,软辅这类的英雄了,玩家只要选择了大乔,瑶,孙膑这类的辅助,只要是路人局,那么选软辅的玩家就一定会被吐槽的。

不管这位选软辅的英雄,是否看阵容合适选择,还是因为想混分而选择,在其他路人玩家眼里看来,就是混子,因此会无厘头的吐槽。

其实软辅的作用,跟硬辅的作用是一样的

硬辅:

有坦度,有控制的辅助型英雄,往往被玩家称为硬辅,这类英雄是比较受玩家喜欢的。

硬辅英雄,男玩家使用较多。

有坦度为队伍抗伤害。

有控制,可以先手开团。

软辅:

没有硬控能力,没有坦度的辅助型英雄,往往被玩家称为软辅,这类英雄偏受女玩家喜欢。

虽没有硬控能力,但是干扰能力却是比较强。

打团作用比较大,但是很考验玩家操作意识。

没有废物的英雄,只有不会玩的召唤师,其实峡谷中的英雄,都是很厉害的,只是玩家没有吃透这个英雄,就觉得不厉害。

那么为何还要嫌弃软辅呢?

那么英雄既然是一样的,玩家为何要嫌弃软辅,喜欢硬辅呢?

其实这是很好理解的:

软辅需要队友给力,不然崩盘就无法挽回,而硬辅则可以拖后期。(软辅吃队友)

软辅需要玩家有超高的意识,可以带领全队的节奏。(软辅意识得高)

软辅偏女玩家使用比较多,那么队友看到 软辅是女玩家,就会觉得是一名混子,心态就出现了问题。(队友心态不好)

很多玩家也许觉得没有什么,但是近期就有一位玩家,因为阵容问题(匹配撞位置)实在是没有位置可以选择了,就选择了辅助英雄,而队友没有因为这位玩家的让位置感到欣慰,反而因为这位玩家选择了大乔这位软辅,心态直接崩了。

观点

所以文超觉得,软辅在目前确实是被玩家嫌弃的英雄类,所以选择软辅英雄的玩家,一定要好好跟队友沟通,不然产生局内矛盾,游戏胜利就很难取得。


文超游戏解说


你好,我是晗晗。

其实不单单是软辅,说到王者中路人和职业的差距,很多人的第一反应是职业选手操作犀利,但个人认为路人和职业最大的区别在于团队意识和对整局比赛走势的判断上。

王者荣耀的职业选手中有很多路人出身的,他们的操作无与伦比,甚至堪称世界顶尖,被称为路人王。但他们加入职业战队后,往往会出现很长一段的过度时期,而有些选手无法完成很好的过度,最终也没有走上世界舞台。

我们都知道王者荣耀是一个团队型的游戏,一旦面少打多的局面,操作的技巧再高也无济于事。路人王在solo中拥有无敌的技术,但职业战队拥有丰富的技战术,他们的目标并不是“秀”,而是比赛的胜利。我们往往能看到路人王选手在职业比赛中完成一些不可思议的极限操作,但也同样会看到他们由于没有及时洞察到对面的意图,被抓死亡的场面。

如果是普通路人玩家和职业选手相比的话,那差距就是全方面的,操作、大局观、对英雄和装备的理解、对局势的判断都不在同一个水平,可谓天差地别。不过毕竟职业选手有专业的团队负责指导训练,而且他们每天的训练时间都在十几个小时以上,普通玩家的游戏时间有限,再加上职业选手对游戏本身具备一定的天赋,这无异于拿一个普通人和一个不懈努力的天才比较,又有什么可比性呢?





cf手游晗晗


首先我们了解一下硬辅和软辅的区别

硬辅:

有坦度,有控制的辅助型英雄,往往被玩家称为硬辅,这类英雄是比较受玩家喜欢的。

硬辅英雄,男玩家使用较多。

有坦度为队伍抗伤害。

有控制,可以先手开团。

比如东皇,张飞这种

软辅:

没有硬控能力,没有坦度的辅助型英雄,往往被玩家称为软辅。

虽没有硬控能力,但是干扰能力却是比较强。

打团作用比较大,但是很考验玩家操作意识。

现在讲讲软辅如何打起来

软辅需要队友给力,不然崩盘就无法挽回,而硬辅则可以拖后期。(软辅吃队友)

软辅需要玩家有超高的意识,可以带领全队的节奏。(软辅意识得高)

所以选择软辅英雄的玩家,一定要好好跟队友沟通。

总而言之、路人软辅和职业软辅的差别基本上只有一点,而这一点就是会不会打配合。







落枫解说


首先,路人玩家跟kpl完全是两个层次上的东西,不能一概而论,毕竟大部分路人玩家玩游戏都是以娱乐为主,开心最重要,但是kpl却完全不一样,对于kpl玩家而言,这是他们的饭碗,是他们赖以生存的职业,路人玩家之所以玩软辅大部分情况玩不起来,是因为大部分软辅是需要和对友配合的,所谓的队友越强,你玩的软辅越强,我曾遇到过会玩的公孙离,他的身边跟着一个具有代表性软辅的瑶,大家都觉得要是软辅中的软辅,这一点毋庸置疑,但是当一个瑶全程跟着一个会玩的公孙离,亦或者打野,亦或者其他射手打野时,那么两者搭配起来所起到的作用可谓是远远大于一加一大于二的,我曾经拿过一手孙尚香,王者四十三星的局,队友拿了个瑶想当混子,没想到和这个瑶配合打出了百分之47伤害,16的评分,要知道可不是小明有加攻击力的。我当时就想骂人了,路人局拿瑶,真的不行,但是我最后还是忍住了,我跟瑶说好,中后期跟我,因为我们的阵容不行,只能打前期,对面也是拿了一手小明配伽罗,按理说我一个瑶跟孙尚香是打不过小明加孙尚香的,但是,很奇怪,我们打赢了,没办法,我就是这么秀,也有这个瑶的原因,因为瑶的一技能可以击飞对手,大招又能给到盾,所以,在对面还没有把盾打掉的时候,就把小明或者伽罗击飞,直接一套加平a带走,接着是一连串的击杀,基本上是对面来一个死一个的,毕竟我有一个瑶跟着,很多时候对面盾还没打破,就被击飞然后被击杀,但是这仅仅只是个例,更多时候,因为瑶没办法开团,只有一个单体不稳定的控制,没有办法提供良好的视野,除非队友特别秀,不然大部分情况下是打不过对面的。

但是kpl确实不同,作为职业玩家,连红蓝buff什么时候刷新,刷新间隔是多久,大小龙什么时候刷新,下一次刷新是什么时候,对面现在交闪现,下一次什么时候刷新闪现都了如指掌,就算没有视野,开团能力差点,kpl选手也能凭借着出色的意识知道对面的位置,从而实现以多打少的局面。[灵光一闪]喜欢的话记得关注我哦,给我点赞也好[泪奔]





a颖


你好!我是洛天解说

我来回答一下这个问题吧

辅助这个英雄,因为它是属于,保护好后排的英雄。所以一般来说会比较少人玩。

而KPL它是属于一种团体合作的战队

他们是为了配合队友而去练习这些辅助。

而像不路人那样,会去选择自己想要玩的英雄。

我们大家都有这样的心理

只要给我一个射手,还你一片天下。

或者给我一个猴子,这局就稳了。

给我打野,这局带你飞。

那就造成了没有辅助的现象

毕竟还是比较少人玩辅助的

所以一般来说,路人会玩的比较不好一些。

而相对来说KPL它是属于一种团体战,他们会练每一个英雄以去适应这个团队。

这样才能做到更好的配合。

以上是我对路人和KPL玩辅助的总结,希望对你有所帮助。







海岛奇兵洛天解说


路人局的软辅不能和KPL相比,有几个原因。

第一,玩家目的不同,路人局绝大多数考虑是自己,自己的KDA以及团队的胜利,假设出现这样的情况,己方Carry被抓,辅助有机会重进去卖掉自己换区Carry跑掉的机会,路人局一般会选择自己跑掉顺便嘲讽一下C位意识不行。KPL不同,职业比赛自己的KDA不重要,唯一目的只有团队胜利,上述情况发生时辅助一定会想办法让C位跑掉,哪怕自己牺牲。这种场景同样适用于探草丛、勾引、越塔、扛塔、开团等等。

第二,沟通和默契欠缺,团队整体性没有KPL高。路人局很少五人开语音沟通的,软辅除了当工具人,其实还有很多事情可以做,比如开视野,提醒队友对面miss,帮中路抢线,跟打野入侵对面野区等等。当没有良好的配合默契和良好的沟通时,每个人都有每个人的思路,比如队友以为你想放手一搏,实际上你想防守一波…

第三,一个辅助有一颗Carry的心。即便在高端局,也出现过明世隐牵着对面射手或者法师想要单杀的情况,出现鬼谷子太乙真人不看自己队友位置一个人上去开团的情况,食人鱼一个人冲锋陷阵强开对面C位的情况,尤其有些辅助不看本方队员经济,提前出三级大辅助装,导致跟谁谁的经济起不来。

很多人把软辅当做工具人,认为软辅就是混子,其实这是错误的。软辅其实很难玩,软辅必须在有限的经济条件下打出应有的效果,需要对局势有清晰的认识,知道什么时候该做什么事。

只会当工具人的软辅不是好辅助,这就是路人局和KPL的差别。


SuperVer


路人玩的软辅要不就是练英雄,要不就是感觉好玩才玩,而职业玩家,为什么叫职业玩家,顾名思义,就是玩的很厉害的玩家,就是主玩这个位置的,肯定玩的场次不低于1000+场,或者有很好的天分,所以才会有路人玩家玩的软辅跟职业玩家比不了,职业玩家肯定以大局为主,考虑全图因素,意识,操作,精力集中都必不可少,所以不能比较



清久必浊丨


王者荣耀里的英雄都有鲜明的个性特这和独特的技能机制,每个英雄都有不同的定位和作用,只要技术达到一定高度,即使是平民玩家,也是能同职业选手媲美的。那么,为什么职业选手软辅观赏度那么高,路人玩家玩软辅和KPL差距那么大,到底差在哪里?

不够重视。

路人局中,辅助位本身就不讨喜,因为大家都觉得队友不靠谱,都想着要自己carry,除了少部分专玩辅助的玩家,其他玩家要么玩硬辅,要么玩非常规辅助,不够重视软辅。而KPL是职业的,辅助选手基本上精通所有辅助,呈现出来的效果就不同。

思路差异太大。

在多数玩家眼里,软辅就负责在队友旁边,给他们回血,提供属性增益就行,其他的事就队友来做,就是所谓的混。而正确的软辅,也要做到游走支援、站草丛给视野,必要时可以为C位挡伤害,以及开团。

不敢牺牲自己。

就如同上面所说,软辅在路人眼里,混就完事了,因此他们在游戏中,只管在后面给队友加东西,不敢卖自己牺牲自己,他们只认为上路和硬辅才该卖自己,软辅就应该保kda。而KPL展现出来的软辅,不仅把作用发挥到最大化,也会牺牲自己,毕竟自己只是个辅助,队友的发育最重要。

因此,路人玩软辅给人的感觉就是唯唯诺诺,不够圆滑,和KPL差距就显得比较大了。


热爱游戏的饭饭


就一句话,因为路人局里,真正是辅助位而且是软辅助的很少。如果不是自己没位置了,我相信他不会选软辅助的,选出来就是想练一下或者自我感觉还不错那种,效果当然打不出来。职业选手,辅助位置专攻辅助位,各种套路各种研究,当然能打出效果。


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