05.22 8090后老人的第一款横版动作RPG网游,嗯~真香!

08年的我还在上初中,出于对游戏的热爱(按照那是的说法是网瘾),天天跑网吧去打游戏。然后就有一款游戏进入了我的视野。在那个梦幻、魔兽霸权的时代,《地下城与勇士》生不逢时的出生了。或许是对游戏厅的留恋和回味,这种横版格斗游戏竟然瞬间就吸引了一大批人的眼球。

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当然,我也不例外每天总共5块钱的饭钱,总要饿一顿,折进去两块。然后痛痛快快的在中午放学的时候偷偷摸摸进去一小时。至于玩的起兴,老爸拖着拿着皮鞋站在身后准备给我来个回头杀的时候,那种深深的绝望相信那个时代过来的小伙伴都深有体会。

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DNF的火爆恍惚也是在刹那间,从此网吧里充斥着各种问候老马全家的声音。就连同时期同样火爆的“三亿鼠标的枪战梦想”也在她面前逊色几分。从当年的传承天空土豪狗,翅膀狗链罐子头,格兰之森门口的3000带僵尸王,天空之城门口的8000带悬空城,没有土豪装备想都不要想的王之遗迹,在还是咸鱼的时候紧抱土豪大腿,把自己的材料栏堆满,然后看着地上各种挑战书眼红。到后来的异界套,全身粉,竞速党。虽说DNF是一款网游,但是也代表了很多人的青春和回味。

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与此同时,在DNF大获成功之后,一些国内的游戏厂商颇为眼红,于是争先恐后的推出各类效仿游戏。2009年的《鬼吹灯外传》,一上线就雄赳赳气昂昂的打算和DNF平分横版格斗网游的这块大蛋糕,谁成想还没开始就结束了。肆虐横行的外挂,让这个本来根基就不稳的游戏变成一个四面透风的筛子。苦苦支撑了一段时间后,不出意外的倒下了。

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紧接着是2010年推出的《名将三国》,打出了升到30级送50Q币的噱头,朝着DNF竖起了讨伐大旗,效果很明显,前期服务器热度爆棚,各个服务器满满当当。一群人拼命的升级努力肝到30级,然后就把到账的Q币拿去充DNF点券了。好吧,这个游戏的运营确实使用了肉包子打狗的策略。在这种大环境下,一个游戏的崩塌也就成了理所当然。不管是活动的设定还是游戏背景,这种推动性的奖励机制从根本上抹杀了很大一部分玩家。当玩家的目光不在看网游内容和质量的时候,就算是在瞬间爆发出惊人的热度,也终究是昙花一现。

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然后就是2011年的《斩魂》,知名游戏开发商网易爸爸的独家大作。精致的游戏画面,畅快的连击效果,在DNF那个有点青黄不接的时期,的确招揽了一大批玩家去试水。甚至在游戏里滞留了相当长的一段时间。此时已经传出了“DNF”要凉,毒奶粉要成为过往的这一类消息。当一群人拉帮结派准备转战斩魂的时候,一直默不作声的官网推出更新女枪的消息。瞬间一大帮人,呼啦的,不带一丝犹豫的从《斩魂》回到DNF。然后一个个做好了舔女枪大腿的准备。还没来得及喘口气的《斩魂》紧接着又吃了一记重锤。DNF官方发布了开放70级上限新主线剧情和新副本的消息。这两发二连击之后,本来所剩不多的《斩魂》玩家,一溜烟的全跑光了。

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时间一直在飞逝,时代同样在进步。当各种类型的3D游戏打着形形色色的游戏招摇过市,手里拿着各种丰富有人的奖励去勾引玩家的时候,2D游戏的衰退仿佛成为必然。当然,可选择的游戏多了。那么不在局限于一种游戏的人也多了。2011年底MOBA游戏英雄联盟在国服上上线。比英雄联盟还早一些的梦三国也渐渐进入玩家视野,也就再次同时,玩家们几乎同时进入MOBA纪元。

之后几年,这种团队合作至关重要的游戏模式,成为小伙伴们开黑的不二选择。互相争吵,互相笑骂,互相感受胜利的果实。这种调动人心的感觉,渐渐在人们中占据重要位置。这种类型的游戏很自然的席卷全国的大街小巷。每到一个高朋满座的网吧,进去之后看到的必然是一排排的英雄联盟玩家。人们的嘴里都是呼喊着“大龙”“团战”“gank”之类的字眼。上到大型网咖,小到村头网吧。仿佛一夜之间全部玩家都沦陷进去。

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而这个时间周期也让那些希望英雄联盟倒下的游戏厂商感到绝望,反而每天有更多的玩家从各类游戏脱坑进入《英雄联盟》。瘟疫一样的传播方式瞬间让一大部分端游从此一蹶不振。DNF也不例外的收到了冲击。从一线端游变成了网吧里面找也找不到的几个DNF玩家的惨淡模样。甚至14年呼声高昂,内测码一度被炒到3000软妹币天价的3D大作《剑灵》也在爆发了一段时间之后就完全沉寂下去。

不过《英雄联盟》的成功并非偶然,在那个各类网游形式比较单调,MOBA游戏无人问津的时代。能调动起玩家兴趣并不是一件很容易的事情。当然不排除腾讯爸爸的QQ绑定游戏模式。而同期的DNF做出了让很多人匪夷所思的行为。版本更新后的一次大转移,让陪伴玩家许久的阿拉德大陆消失了。阿拉德毁灭以后,玩家们变得患得患失。许多老玩家面对陌生的环境,陌生的副本和陌生的主线任务。在恋恋不舍中丢下一句“对不起兄弟们,我没有保护好阿拉德大陆”,变放弃了游戏。

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也有一些玩家到达一定年龄,在工作,家庭,婚姻,重重压力下,不得不放下游戏投入到生活中去。各种各样的原因之下,大转移之后DNF的街道上萧条了很多,人们讨论更多的也只是DNF曾经的辉煌。这次更多人语气慢慢的认为“DNF凉了”。

俗话说的好,有失必有得。在失去大量老玩家之后,DNF却意外获得了不少新鲜的血液。他们从这个版本开始接触这个游戏让,然后慢慢的喜欢上他,沉迷于他,最后变得离不开他。这种新旧的交替是网络游戏中最难控制的一个情况。不论是个人还是团体,能让一个游戏不断的有新鲜血液注入,是一个游戏运行的关键。DNF做到了。

在每一次的版本革新, 新角色上线,和各种花里胡哨的活动,都吸引了不少玩家入住。即使夜空有英雄联盟这颗大月亮照着,DNF也是这个夜空最闪亮的那颗星。此时,仍有不少老玩家坚守这个游戏,不离不弃。内心的想法或许是“哪怕这个游戏凉了,我也要呆到游戏服务器关闭”。那个时候喇叭里看到更多的是脱坑送装备,或者准备删号遗言喇叭之类的话。虽然有很多是假的,但每次看到类似这样的信息,内心失落的情绪也会被带动起来。心里所想的何止是不甘。

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物极必反这个道理是没有错的,在DNF被各种负面消息带的快要窒息时,2015年初官方更新了安图恩单人模式。顿时这一举动竟然吸引了不少人重新登录多年没碰的账号。拿着自己以前的老装备去砍新副本,想去试试传说中难度极高的安图恩到底是什么样的。在单人副本来了两个月之后,官方又紧随其后推出安图恩20人副本。增加了新的副本装备兑换之后,再加上难度极高的副本,瞬间让一些原本无所追求的土豪玩家发现了新大陆,也让更多玩家有了新的目标。更高的难度,极需团队合作的游戏模式,花样百出的攻略,技能格式的怪物,以及需要大量灵活技巧才能存货的副本。让一大批老玩家接二连三的回坑肝装备。

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当很多玩家在回坑边沿试探的时候,在听到已经回归老玩家的吹B和炫耀之后。也就再也控制不住自己的双手。嚷着脱坑却最后又回来的“王境泽”,伴随着一声“嗯~真香”氛围能提升到极致。于是大批量的玩家回流让DNF慢慢变的起色。服务器渐渐从流畅到一般,从一般到拥挤,从拥挤到爆满。然后又出现了非常恐怖的情况,新玩家在继续增加,老玩家又持续回流。每天日渐增加的人数,让服务器有点不堪重负。N多玩家重复六字真言,掉线频率爆增的情况又让人怨声载道。

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于是官方在开通20人副本以后又开通了跨服频道。中和玩家数量暴增的同时,痛死还能减少各个大区人数职业不平衡的局面。这样DNF又变得火爆起来,每天都有一大堆人在甲板上等着抱大腿求老司机带。每多一个开荒队伍,随之而来就是更多的开心和雀跃。一瞬间不管是新玩家还是老玩家都爆发了对DNF前所未有的热情。各种打团的攻略视频,搞笑段子,开荒成功后的炫耀分享,开始让更多人关注起DNF。

也就是从这个时期开始,DNF回归人数质量也更加稳定了。早先那些曾经为了生计外出闯荡奋斗而放弃游戏的男孩子们,现在一个个都变成小老板或者大老板。有了充足的时间之后也慢慢回坑。然后就冒出来一大堆土豪,装备不够拿钱来凑。够不够,不够再充8W!

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从这之后DNF就变成一个BUG般的存在。甚至很多人一度调侃起来,这游戏一直说要黄,黄了9年还在黄。恨到深处自然爱,我们嘴里骂着坑爹的深渊爆率,骂着垃圾游戏毁我青春颓我精神。骂着凯丽和克伦特,一遍把DNF服务器比作小霸王,一遍却又不厌其烦的挤着频道,一次又一次的重新登录游戏。口口声声骂着爆率坑爹,一边又把辛辛苦苦搬砖得来的钱扔进深渊,等待着那一道闪闪的金光。

我们骂骂咧咧得说着年套坑钱,却不乏拿着自己辛苦赚来的钱买他个十套八套。咋欧皇附体时我们开心的说着老马亏了,可是他都已经亏成首富了。曾经我们用各种各样的辅助在DNF里开挂刷图,曾经我们见识过无影剑你怕不怕,曾经我们见过两个土豪对着刷喇叭,曾经我们还看见过魅力小妞的无耻行径,曾经我们还见过宝哥的竞速大红狗,曾经我们还知道双刀不是无色,曾经我们在怪物的攻击下守住了阿拉德,曾经我们在刷金币bug回档之后毫发无损的活下来,曾经我们也穿着西装打过团。

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一直到今天,阿拉德大陆又回来了。从低谷时候的不离不弃,到巅峰时候的辉煌耀世,其实我们从未离开过。

DNF!启动!

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