03.06 王者榮耀,夏侯惇在現在這個版本打輔助合適,還是打邊合適?

社會他惇哥


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀夏侯惇現在這個版本打輔助合適還是打邊合適這個問題來說說我的觀點。

首先說這個問題之前先來看看他的技能特點,被動技能噬目在生命值低於50%每一次技能或者普攻命中都會為自己回覆3%的最大生命值,持續八秒,每三十秒觸發一次。這個在夏侯惇殘血的時候也不要慫,得益於他的被動可以輕鬆殘血反殺,因為他的其他技能冷卻液非常快。


一技能豪氣斬一段可以給對面英雄造成傷害,二段可以擊飛效果是一個不錯的團控技能,如果這個技能用的好前期就可以配合打野抓人收割。


二技能龍捲閃有五秒的護盾,而且強化夏侯惇下三次的普攻傷害並有真實傷害存在,是他的主要輸出來源。

三技能不羈之刃可以命中鎖鏈飛向的第一個英雄並且眩暈一秒,是一個追逃或者逃命的技能,而且後期他的技能冷卻很快,很容易殘血反殺。


雖然夏侯惇技能冷卻非常快,不過他的技能沒有那種很強的團控,比如像蘇烈大招,牛魔大招,張飛大招這種可以團控敵方的技能,所以說以夏侯惇的身板適合上路發育中期配合打野抓人建立優勢,剋制他的英雄就有花木蘭這種,出裝就是抵抗之靴,紅蓮,不詳徵兆,不死鳥之眼,霸者重裝,復活甲等等。

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老夫子逍遙遊


夏侯惇,一個有坦有輸出的英雄,沉浸了幾個賽季後終於也是再次得到肯定,現在排位賽還是kpl都是常客了,歸功於天美對其的加強。

本賽季的夏侯惇同蘇烈一樣,邊路輔助其實都可以勝任,來分析一下邊路及輔助的優劣勢。

夏侯惇邊路

邊路夏侯惇第一件裝備要出火甲,到後期一般要補一件暗影戰斧,線上的夏侯惇單挑沒有太怕的人,被動的加強讓夏侯惇血量降低到50的時候回血,真的很難死,除非被強控,否則夏侯惇的塔也是很不好越的。

夏侯惇的輸出能力在坦克中屬於中上游的狀態,在補足暗影戰斧後對敵方後排就具備了一定的殺傷力,邊路夏侯惇不能當坦克來使用,因為真的站不住,夏侯惇更多的屬性還是一個戰士,衝到後排分割戰場,能殺掉賺,殺不掉也為隊友提供了更多的時間。

夏侯惇輔助

輔助夏侯惇註定要看草叢不吃經濟,前期的承傷能力還可以,待敵方輸出裝備成型真心扛不住,後期的6神裝狀態滿肉的夏侯惇也不如其他正牌坦克肉,所以夏侯惇打輔助就只能打一個前中期,前期探草叢站視野夏侯惇可以做的很好哦。


指尖上的王者




夏侯惇這個英雄這個版本還是比較全能的,邊路和輔助能力都還行,但又不是很突出!下面請看我詳細分析給大家看:

什麼叫邊路?



邊路就是能一個人守塔一個人帶線一個抗壓的位置,作為一名合格的邊路首先你一定要守的住塔只有你守住了塔才能給其他位置發育空間。夏侯惇的守塔能力還是可以的特別是二技能清兵和護盾抗壓能力不錯,而且一技能還能控制三技能打不贏可以跑,對面二個人很難抓夏侯惇。

什麼叫輔助?

輔助主要作用就是保護脆皮支援打野開闢視野,夏侯惇的一技能可以減速拍暈敵人保護效果還不錯。三技能還可以遠距離留住殘血敵人!

夏侯惇怎麼出裝?



夏侯惇的出裝我建議救贖+布甲鞋+反甲+魔女+勇者+黑切,這套出裝適合輔助夏侯惇如果是上單就把反甲換成紅蓮斗篷 。大家記住玩輔助一定要出救贖,不出救贖的輔助都不配叫一個好輔助,因為這件裝備的收益非常大關鍵時刻救死扶傷!


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