03.06 游戏正版之路如此艰难?其实你们都想错了

随着社会数字化的发展,人们对版权意识越来越重视,但是,为什么正版游戏的发展却一直步履蹒跚?难道真的无法突破吗?

在上一期《私服和我不是药神》的对比中我就说了,事物都有非常矛盾的两面性,版权的重视也是如此。因为游戏版权问题进程缓慢,我们就从两个成熟的事物来说——音乐,视频。


游戏正版之路如此艰难?其实你们都想错了


音乐,这个是和每个人息息相关的东西,最早的音乐软件,酷狗,百度音乐,千千静听,QQ音乐,全部免费试听,免费下载。紧接着,人们开始呼吁正版版权,说什么破坏了市场,制作人不应该被如此对待。其实,制作人也不是挣不到钱,但确实要比现在少一点,音乐播放器也不是挣不到钱,毕竟还有广告推广收入来源。就和好比中国的网络游戏虽然游戏免费,但是道具收费,而且综合所看,道具收费的比点卡收费的更来钱。毕竟,广告收入肯定比充VIP赚的多。当人们开始重视版权了,开始说哪哪哪个国家听一首歌都要10块钱,一张专辑都要199,不买就听不了。于是,播放器开始了部分歌曲改成了VIP才能听,后来在升级了一下,在让一些歌需要VIP后在付费才能听。播放器也是有版权的,如今的几大播放器,酷狗,百度云,QQ音乐,每家购买的版权很多还是独家的,也就是说,你要是想听一堆喜欢的歌,可能需要买3家的VIP会员。像酷狗,VIP歌曲还是随机标注的,可能今天还听得美滋滋的明天就要开通VIP听了,传说中的“听个屁响都要收钱”软件。


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视频,都不用说了,自从快播进去之后,版权意识也越来越强,而最近的《庆余年》,《爱情公寓5》也被顶的红红火火,VIP可以抢先看几级,VIP会员在付费可以买完剩下几集。这样的收费方式实在让人伤不起啊,虽然VIP免广告,但是VIP还是有VIP广告的,可以跳过,但是爱奇艺对VIP广告推广的钱还是要收的,双向收费更刺激。

站在游戏角度举个不恰当的例子。中国一直流行游戏免费道具收费,国外流行买断制游戏。然后人们开始说,你看国外游戏,玩游戏都要收费199,中国的都是免费的,于是就在道具收费的基础上,加上了买断收费。慢慢的,在进行了一次升级,买断后在收费,姑且称点卡收费吧。到了如今,国外还是买断收费,国内很多软件变成了道具收费(软件里的推广广告),点卡收费(VIP后在购买),买断收费(VIP收费)3项感天动地的收费制度。


游戏正版之路如此艰难?其实你们都想错了


而在游戏市场,因为很多玩家都是电脑达人,普通的游戏基本都能破解,而且还是无偿奉献,造成游戏实在收不起来费。而高端的游戏在版权上还是保护的好好的,像一些3A大作,该收还是要收的。比如《仙剑奇侠传5》,刚出来收费是50元(数字版),没过一个星期,破解版就出来了,下载还送修改器。也是因为游戏市场中,散人技术大神太多,导致“白嫖”的人越来越多。这也要中国游戏的版权之路,还有很长的一段路走。毕竟,版权还是保护了一大批原创者的利益。


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