03.06 王者榮耀排位賽,我看到蔡文姬大喬這些“軟輔”就覺得像演員,軟輔應該怎麼搭配陣容?

w你是暖光


輔助蔡文姬+上單莊周+打野猴子+中單甄姬(王昭君,武則天,或是貂蟬)+射手誰都行把 配合起來超級噁心 又是加血,又是控 又是解控 還能反敗為勝利


默默的木棉花


在王者榮耀中輔助位有兩類不同的定位,一類叫做肉輔,代表英雄張飛廉頗等等,聽起來就很有安全感;另一類代表英雄蔡文姬大喬瑤,聽起來似乎就很……演員……事實上,軟輔的確不如肉輔直接,他們大都看不了視野、開不了團,連保護隊友的方式都讓人沒有安全感,於是乎,很多玩家在遇到這類功能型輔助時往往都會對他們的能力表示質疑。

今天沐辰就從這些軟輔英雄的優缺點方面進行分析,知道了解了他們的長處,才能揚長避短,發揮出軟輔們真正的能力!

①蔡文姬——T2梯隊

優點:團隊增益性強,一技能全體抬血量,大招快速回復隊友血量以及提升隊友雙抗,二技能連續多段控制可以打斷敵方,一旦打到後期在蔡文姬的保護下C位就能在她的庇護下肆無忌憚輸出,抱團作戰能力非常噁心。

缺點:單體作戰能力弱,怕控制、爆發,若操作不當或被敵人蹲伏很有可能造兵“買一送一”的局面;功能型輔助充當不了前排,對陣容有一定要求。

陣容建議:隊伍中有至少一位大前排,適合團戰型緊湊型陣容,要充分發揮蔡文姬能回覆狀態的團戰優勢。

②瑤——T1梯隊(王者30星以下)

優點:操作簡單、人人可上手,配合打野或射手可以打出1+1>2的效果。一技能可以探視野,控制效果配合隊友打先手很好用。

缺點:2技能容易搶buff、搶人頭,怕高爆發陣容,吃配合,對C位(被附身之人)玩家的操作要求較高,否則也是買一送一。高端局配合較好,梯度會有所下降。

陣容建議:搭配一些有爆發的打野或者射手最佳,隊伍中最好有一位探視野的前排,建議雙輔助出裝,最大限度保障射手的輸出環境。

③明世隱——T2梯隊

優點:技能持續給隊友提供增益,提升射手的輸出,搭配目前的狂暴后羿、黃忠、伽羅等英雄時輸出效果非常爆炸,同樣是1+1>2的輔助英雄。

缺點:出肉裝卻承擔不起前排的指責,和射手在一起怕爆發、怕控制,大招回血有延遲,無法提供團隊視野,容易買一送一。

陣容建議:適用於一些開黑套路,例如養豬、狂暴流等等,適合帶妹上分,高端局有一定風險,拿小明的前提是整個團隊要以保護C位為核心。

④盾山——T2梯隊

優點:開團能力強,二閃操作往往能打出意想不到的效果,一技能立盾後對一些射手和法師具有很強的針對性;被動可以修塔。

缺點:容易針對,極其怕控制,二技能失誤可能會導致嚴重後果,尤其是二閃操作,容錯率較低。

陣容建議:盾山對陣容的搭配沒有太苛刻的要求,但一定要後手選,當敵方有鍾馗、小喬、王昭君、白起等英雄時要特別慎重,簡單的來說就是避免敵方選出一些控制類。

⑤孫臏——T1梯隊

優點:功能型輔助中後期最噁心的英雄之一,團隊增益性強,能提供隊友移速、回覆等能力,大招沉默可用於開團或限制敵方或打斷敵方技能,一技能後期的減速同樣十分噁心。

缺點:對陣容要求較高,需要搭配特定的一些英雄或陣容才能打出好的效果;英雄偏中後期,過渡期較長,且無法充當前排。

陣容建議:貂蟬、狂鐵、豬八戒、趙雲、楊玉環等一切擁有一定坦度同時又具有回覆能力的英雄,後期可以在孫臏2技能的幫助下始終保持滿狀態,適合搭配“戰野坦邊”或“雙戰邊”體系。

⑥大喬——T2梯隊

優點:加速、沉默、擊飛……控制能力突出,二技能可以快速幫助隊友回城回覆狀態,大招極短時間內可以召集全員作戰,非常具有戰略意義。

缺點:控制效果偏軟,因此控制算不上穩定;而大招也是一把雙刃劍,需要隊友相互溝通配合,二技能的回城時常出現“烏龍”,因此大喬的缺陷主要還在於不夠穩定。另外一點,大招對於敵方也是一個機遇,抓住機會推塔完全可以及時止損。

陣容建議:適合開黑上分,利用好大招的節奏可進行四一分推或以多打少。有大喬的陣容最好搭配一至兩位強控英雄,用以彌補大喬技能的不穩定性。另外,目前版本用大喬搭配公孫離能夠打出比較好的效果。

⑦鬼谷子——T2梯隊

優點:大招一開瞬間洞察敵人視野,一二技能開團配合大招移速可以帶領隊友打出一波完美的配合戰,對付無位移射手最是有效。

缺點:開團風險有二,一是閃現開團有機會被敵人躲過,二是即便開團成功有時隊友卻跟不上。目前版本是射手的版本,鬼谷子和射手搭配起來並不如與戰士搭配起來有效,這是鬼谷子在當前版本沉寂的一個重要原因。

陣容建議:相對主動一些的陣容,打野方面需要搭配劉備裴擒虎等前中期能夠帶節奏或者是娜可露露、典韋等爆發英雄,這樣才能發揮出其開團、帶節奏的優勢。後期團戰要頻繁利用大招開視野,通過抓單奠定優勢。

⑧姜子牙——T3梯隊

優點:每隔兩分鐘幫助隊友獲得等級優勢,擁有擊退、減速等控制效果,大招後期傷害不俗。

缺點:輔助玩法略微落後於版本,典型的後排打法,團戰不穩定因素較強,團戰會缺少一個前排承傷點,但作為功能性輔助又不具備太多保護隊友的能力。

陣容建議:不建議打輔助位,除非你想演。

總結:

魯班大師適合高端局開黑,蔡文姬適合團戰陣容,瑤各明世隱適合混分,盾山適合高端局開黑,孫臏對陣容要求高適合後期打團,大喬適合開黑打套路,鬼谷子適合雙排帶節奏強開團,姜子牙適合當演員。


沐辰遊戲菌


不是演員,我猜你應該是玩射手比較多的玩家。

蔡文姬搭配陣容:

1,孫尚香+蔡文姬

因為蔡文姬沒有太硬的控制技能,無法阻擋刺客近身切射手,只能靠恢復血量,如果是后羿或者伽羅這種戰擼英雄,會容易造成蔡文姬大沒開,就被迅速切死,然後蔡文姬又沒有作戰能力,從而容易被刺客直接雙殺。但是如果配孫尚香這種靈活位移,又具備高爆發的射手英雄,刺客無法一套帶走,給蔡文姬充足的時間開大,孫尚香就可以發揮出極致的效果。

2,鎧+蔡文姬

鎧這種殺手型戰士,切入戰場,進可攻退可守,開個大,有充足的時間跟對手作戰,並且擁有高爆發的攻擊力,配合上蔡文姬的回覆血量,鎧爹的實力發揮得淋漓盡致。還有馬克波羅+蔡文姬,蒙犽+蔡文姬,魯班+蔡文姬等等。

主要是你得給蔡文姬充足的作戰時間。別一下就被人蹲了那種。

大喬搭配陣容:

1,典韋+諸葛亮+狂鐵+魯班+大喬

大喬要配那種傳送過去,能夠不太在乎在位,就能衝上去的英雄,顯然,后羿,伽羅這種也容易傳過去站位不好。就被人幹。不是說后羿伽羅不厲害,而且大喬這種軟輔,沒法很好保護這種射手,需要硬控才好保住后羿和伽羅。

2,大喬+單人作戰能力強的英雄。

可以隨時接受傳喚,隨時回城。這樣才可以發揮大喬的實力。往往大喬需要隊友配合度比較高,如果單排玩大喬,隊友捉摸不透大喬的套路,往往不接受傳喚,或者不知道在危險時期回城。會造成玩大喬的時候,隊友心虛。





遊戲山大王


哈嘍ノhi~,大家好。

相信一些玩家和我一樣,在玩到射手的時候,一旦看到有選軟輔的就頭疼,真的是軟輔實力不行嗎?

首先,我們先來聊一下什麼叫“軟輔”?所謂軟輔是相對於坦輔而言的,坦輔就是傳統的坦克型輔助,一般身板比較硬,當得了前排,扛得住傷害,像我們所熟悉的張飛、牛魔、東皇太一、夏侯惇、廉頗都屬於坦輔。



而軟輔主要是指那些功能型輔助,一般而言,他們不想坦輔一樣那麼抗揍,而更側重於一些團隊增益,像孫臏(二技能抬血,大招沉默)、大喬(二技能回城、大招召喚術)、蔡文姬(回覆血量)、明世隱(加攻擊力)、瑤(真實護盾),既然軟輔們有這麼多團隊加成,那為什麼還是有很多玩家不喜歡呢?無非以下幾點:

1.身板脆,站不住視野

軟輔無論是血量還是抗性,都無法和坦輔相比,從某種層面來說,軟輔其實也是一個脆皮,脆皮去佔視野是很危險的,一不小心就容易被擊殺,這樣一來,我方視野壓不出去,C位整天提心吊膽,沒有辦法正常發育。

2.無法充當前排

還是由於身板脆,無法充當扛壓點,這就導致了我方後排缺少保護,而一個沒有肉坦的團戰,無人抗壓,整體偏脆,是很容易被打崩的,這樣一來,軟輔的作用還沒發揮出來,團戰就已經輸了。

3.會玩的太少

相對於坦輔,軟輔更需要操作,更考驗技能釋放時機,像會玩的蔡文姬知道什麼時候放技能可以使得回覆效果最大化,會玩的孫臏知道什麼時候加速抬血,什麼時候使用沉默,會玩的瑤會“三上三下”,使得護盾不會被打破,這都是軟輔的小技巧,不熟練的話真的很難做到。

但是,從另一方面講,存在即有意義,軟輔也是要看陣容適配的,下面我們就來介紹幾個黃金組合。

1.孫臏/蔡文姬+豬八戒+橘右京+楊玉環組合

利用孫臏二技能的抬血,配合豬八戒、橘右京、楊玉環的高額回覆能力(或者狂鐵、楊戩、程咬金、扁鵲都可以),基本就是一套打不死的組合,容錯率非常高,當然孫臏也可以換成蔡文姬,不過蔡文姬容易被重傷效果(制裁之刃和夢魘之牙)制裁。



2.大喬+公孫離+李白+羋月

傳統的電梯流組合,建議五排使用,但是非常不建議單排使用(單排默契太低!),利用大喬的二技能配合這幾個英雄的延遲位移(公孫離所有技能、李白的一技能和羋月的一技能)可以實現秒回城秒回來,達到電梯的實時效果,有興趣的朋友可以一試。


3.鬼谷子配合有AOE的高爆發英雄

由於鬼谷子有隱身和拉人的效果,可以利用一三技能隱身加速,二技能拉人,拉到後配合具有AOE爆發傷害的英雄是可以秒人的的,像配合孫悟空、娜可露露、高漸離、司馬懿、王昭君、安琪拉都是有奇效的。

4.魯班大師配合無位移射手

魯班大師的二技能相對於為牽引的隊友提供一段位移,大大提高了射手的生存能力和站樁輸出能力,容錯率大大提高,像搭配成吉思汗、狄仁傑、后羿、伽羅、魯班七號都是非常不錯的選擇。


其實軟輔並不是弱,而是需要特定的陣容,建議如果輔助選用了軟輔,對抗路可以選一個坦克邊路來提高團戰的容錯率,這是個不錯的選擇哦。


李小小白


我來分享一下我的觀點。


王者榮耀排位中的軟輔和硬輔。

輔助的好壞無法說清,如果是硬輔的話,我建議首選,能大概率的減少針對,但是如果是軟輔的話,我建議還是後選,根據己方陣容和敵方陣容進行最好的考量,而不是自己什麼玩的好就玩什麼。因為軟輔是一個很難抗傷害的位置,那在功能方面必須達到一個很高的分,要麼你能確保你能保住你的射手,要麼你能為整個團隊帶來很大的收益。否則我真不建意你選軟輔。

軟輔需要注意以下幾點。

第一,保護好射手,當你選了軟輔之後,你和射手就是一個共榮共恥的小團體了,特別特別是在這個圍繞射手的版本。

第二,找準自己的位置,是輔助就是輔助,不要去當什麼刺客,更不要傻乎乎的亂串場,你發現你跑了一大圈下來後屁用沒有。

第三,因為本身就不怎麼抗傷害,那輔助裝備,我建議一件主動一件被動。根據射手和團隊的情況而定。

第四,當你選了軟輔之後切記,一定要讓上路選一個肉厚點的,否則你會發現一旦打團,你們隊壓跟沒人抗傷害,刺客戰士一上去白給兩人頭。那團也就沒法打了。


嵐煙問答


1、鬼谷子

鬼谷子雖然進行了大招的削弱,但其核心依然是二技能的控制和一技能的減甲,這次削弱依舊改變不了鬼谷子強勢的輔助地位,依然是非ban必選的存在!

2、太乙真人

太乙真人雖然也進行了大招的削弱,不過影響也並不是很大,只對出純法裝帶線影響稍微大一些。在團戰中擁有aoe控制、輸出能力和大招的復活機制依然是非ban必選的存在。

3、張飛

張飛一直是一個很好用的輔助!保人能力特別強!超強的護盾和大招後,關鍵自身非常耐打,可以說保人能力一流!就是進攻性方面稍顯不足!

4、劉邦

劉邦無論是單帶還是輔助都非常強勢,防禦的削弱在後期並不明顯,大招擁有全圖支援,一二技能前期的控制足,在前期傷害也非常高!

5、東皇太一

東皇太一前期入侵能力非常強勢,在四級後保後排能力也非常強勢,還擁有不錯的開團能力,缺點是後期較為乏力!


樂趣小分享


你好,我是雲弟,很高興回答你這個問題。

總感覺軟輔是演員,軟輔應該怎樣搭配陣容?

其實當前版本來說,軟輔還是比較吃香的,因為當前畢竟還是射手版本,蔡文姬,明世隱,瑤,這些軟輔都可以對射手進行一個很好的保護,都有不錯的增益效果。

那麼什麼時候該選擇軟輔,遇見隊友選擇軟輔自己選什麼英雄才能更好的團戰呢?

1.己方陣容中有一定坦度的前排,邊路戰士或坦克,有一定的坦度可以抗傷,法師有強硬的控制,如甄姬,王昭君。這時我們可以選擇軟輔來全心全意保護射手。

2.隊友先選擇軟輔,可以選擇打前排的英雄,畢竟團隊中需要有人抗傷害,或者控制強硬的英雄,團戰也是很容易取得勝利的。

最後想說一下,當前寶貝軟輔也是很強的,也是可以做到針對敵方陣容的,如對方選擇明世隱+射手的陣容,己方可以選擇蔡文姬,二技能的控制會讓對方很難受。

以上是我的回答,希望對你有所幫助。




雲無殤王者榮耀


我們都知道射手已經在王者峽谷中站穩了,而在輔助中,相信大家聽到最多的就是硬輔助和軟輔助,而硬輔助顧名思義就是可以充當前排的輔助,也就是比較肉一點的輔助,比如項羽,張飛等這類肉輔助。而軟輔助則是一些功能型輔助,比如大喬,孫臏這類甚至比射手和法師都要脆的輔助,他們各有各的特點,若對輔助有興趣的話,要知道他們的區別。\r

不管是軟輔助和硬輔助他們都有一定的保護能力,在後排身邊能出色的緩解被秒,而他們最大的區別就是用法的不同,硬輔助一般是可以充當前排,可以給射手和法師打出比較好的輸出空間,而軟輔助則不同,他們可能有一定的傷害,也可能有加速以及回血,但是他們卻不是前排,甚至很多時候會看到他們的站位甚至在後排的身後,畢竟他們更容易被刺客和戰士秒,但是他們提供的加成卻非常可觀。

不過不管是哪一種輔助,也不是可以隨便亂選的,輔助一般都需要根據自己一方的陣容進行選擇,首先是軟輔助,和他們比較好搭配的一般都是比較靈活的後排,比如孫尚香,馬可波羅,諸葛亮等等,他們相對來說都比較靈活,一旦給他們提供傷害加成或者移動速度,可以讓他們無人可擋,更不用擔心他們會被刺客秒,而選擇軟輔助有一個比較大的條件,那就是上單英雄要比較肉,不然可能團戰會很難開起來,也沒有前排。






空中的婉兒


大家好 我是禕個飛鵬啊

在王者榮耀裡,一個合格的輔助是一場遊戲勝利的關鍵,承擔著扛傷,控制,開團,保護等重大任務,但是各輔助定位不同,核心任務自然也不同,比如在雙邊路都很肉的陣容裡,輔助相對就不需要承受太高的扛傷,這就是我們常說的輔助的“陣容適配性”。一個輔助的選擇適配了陣容,就能起到畫龍點睛的作用,徹底盤活整個陣容。

今天攻略醬就跟大家來討論一下,當前版本輔助應當如何適配陣容,讓你成為全場的焦點。

攻略醬會以牛魔,鬼谷子,張飛,太乙真人,蔡文姬,孫臏,莊周,大喬,東皇太一這九名熱門輔助為例,並按照這個順序依次來講。

牛魔――最全能的頂端輔助

王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

作為綜合性能最強的輔助,既有坦度,控制,防禦增益,又有前期作戰能力,視野能力,開團能力,守塔能力,面面具備,常年霸佔勝率榜榜首不無道理。

假如你是新人輔助或者客串輔助,強烈推薦你練習一手牛魔,難度適中,僅需要熟練使用大閃開團即可發揮很大用處。

唯一的缺點是技能都有延遲性,假如對手有靈活走位很容易被躲避,因此適合搭配控制英雄打控制combo(組合),提高命中率。

△搭配陣容:多控制陣容(孫策,百里玄策,王昭君),利用一套接一套的控制直接打到對手無法還手。

△受制天敵:高機動英雄及免控英雄(孫臏,莊周)

△理想陣容:百里玄策+牛魔+橘右京+孫策+王昭君

鬼谷子――突進之王,翻盤之星

王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

削弱頻率最高的輔助,擁有全隊加速,全隊偽裝的增益,以及範圍聚攏控制+減雙抗,這三項特點讓鬼谷子成為最強的突進輔助,抓人能力非常強大,配合隊友aoe爆發技能,甚至能夠實現二人秒五人的操作。

哪怕在逆風的時候,大招的穩定視野效果也能很好地保護隊友,同時只需要閃現一次性拉到多人,配合隊友的aoe,就能夠瞬間完成翻盤。用來剋制聚攏型英雄或者無位移英雄效果顯著,比如蔡文姬,后羿,甄姬等。

缺點是坦度不夠,通常需要側翼切入,容易導致我方前排空虛,因此最極致的鬼谷子陣容通常不會搭配射手,因為射手突進能力差,又需要保護,只會影響鬼谷子的突進節奏。其次是天敵很多,容易被後手conter(反制)。

△搭配陣容:無射手陣容,超遠程團控英雄(武則天,孫策,呂布),爆發英雄(干將莫邪,娜可露露,劉備,典韋),吸到人之後補充上二段控制或者爆發型aoe,能夠實現二打多的效果。

△受制天敵:莊周,牛魔,太乙真人,孫臏,東皇太一

△理想陣容:鬼谷子+娜可露露+孫策+呂布+武則天

張飛――poke剋星,綜合性第二

王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

同牛魔一樣是綜合性輔助,幾乎適配所有陣容,區別點在於牛魔是通過增加抗性輔助隊友,而張飛是通過護盾增益。

因為這一特性,張飛的防poke能力異常強大,用來剋制干將,火舞,百里守約等消耗英雄效果非常顯著,但是也會害怕真實傷害的英雄。

另一個區別點在於張飛的大招,是將敵人強行推開,因此張飛的開團能力不及牛魔,容易將敵人推遠導致隊友無法跟進。取而代之是張飛的團戰保護能力卻很強,是目前kpl職業賽場用來搭配射手的最佳輔助。

缺點是四級前能力比較弱,除了套盾幾乎沒啥用,假如遇到強入侵對手的對手會很無力。因此需要搭配1-2個強力邊路。

△搭配陣容:射手核心陣容(所有射手),超遠程團控英雄(呂布,達摩,關羽,盤古),利用護盾和大招保護射手的輸出環境,同時搭配超遠程控制英雄保證能控住推開的敵人。

△受制天敵:呂布,馬可波羅

△理想陣容:張飛+盤古+狄仁傑+呂布+張良

太乙真人――前期保障,野核射核最愛

王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

太乙真人其實綜合性也很強,但是各方面比牛魔都要遜色一些。不過也不乏亮點,第一是超強的前期能力,通過一技能的無限爆炸,能夠給敵人造成非常大的威懾力,既可以配合強勢打野入侵,也可以幫助保護髮育型打野的野區,戰略意義重大。

第二是獨有的加金幣被動,能夠提升附近隊友20%的經濟收益,因此非常適合用來養一個“野核”或者“射核”,大招還相當於給他們備了一個復活甲,用來抱大腿相當好用。

缺點是後期坦度不足,容易被先集火打出大招,同時大招在嘲諷和支配期間無法使用,容易被控住秒殺,因此需要一名隊友分攤傷害。

△搭配陣容:單核心陣容(野核如百里玄策,娜可露露,以及大部分發育射手),通過養肥一個點,再以復活提高其容錯率,打出二帶三的效果。

△受制天敵:爆發型英雄(干將莫邪),特殊控制機制(東皇太一,白起)

△理想陣容:太乙真人+馬可波羅+盤古+呂布+橘右京

蔡文姬――移動泉水,瞬間坦度

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王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

外號“奶媽”,能夠為隊友持續的範圍回血,因此經常有五人中路抱團,從一塔打到高低還滿血的情況發生,這也是蔡文姬的最大優點,不僅擁有張飛的防poke能力,還擁有超強的回血續航。

蔡文姬的坦度有別於普通肉坦,真正肉的時間只有大招持續的5秒內,因此大招的使用時機非常關鍵,常用來剋制瞬間爆發英雄,如娜可露露,孫悟空等。

二技能的彈彈彈在有兵線和人多站位且站位密集的時候能保證極高的命中率,因此蔡文姬更適合在空曠的中路抱團,而非野區。

缺點是高坦度只有5秒時間,因為需要搭配主坦使用,比如項羽,白起,不僅肉還附帶減傷和治療加成,能夠最大限度發揮蔡文姬的作用。同時因為治療時需要密集站位,因此非常害怕團控英雄。

△搭配陣容:站樁射手陣容(以黃忠后羿為首的站樁射手),一個主坦(莊周,項羽,白起),核心思路是保c位拼火力,環環相扣的控制+治療讓對手難以反制。

△受制天敵:鬼谷子,牛魔,甄姬,百里玄策

△理想陣容:蔡文姬+黃忠+王昭君+白起+盤古

孫臏――超強支援,後期最強輔助

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王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

前期最弱的輔助沒有之一,在坦度和CD沒成型前,幾乎相當於一個超級兵,因此前期經常讓人打炸,通常需要搭配2-3個強勢點度過前期。並且由於孫斌自身坦度很低,因此需要搭配1-2個肉邊來彌補自己的缺點,綜合來看孫臏實際上不適合搭配射手陣容,而適合突進或者坦克陣容。

優點是後期近乎BUG的輔助能力,二技能提供幾乎沒有間隔的群體加速和群體抬血,打支援,打突進,打拉扯,無所不能,可以完美剋制呂布,曹操這類笨重英雄。

大招的群體沉默減益以及分割戰場能力讓貂蟬,露娜等愛秀英雄頭痛不已。

搭配陣容:前期2-3個強勢點,無射手陣容,強勢肉邊(呂布,孫策,貂蟬,楊玉環,裴擒虎,諸葛亮),前期強勢點一定要夠,法師最好搭配突進且有自保能力的英雄,後期的孫臏沒有打不贏的團戰。

受制天敵:強勢入侵英雄及強行留人英雄(東皇太一,裴擒虎,雲中君)

理想陣容:孫臏+娜可露露+呂布+孫策+諸葛亮

莊周――最強conter,五樓最佳人選

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王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

莊周是最適合放在五樓選的輔助英雄,因為他的強度跟對手的控制能力直接掛鉤,控制越猛效果越好。比如對面選擇了白起+牛魔的雙團控組合,看似強無敵,但是一手莊周就能輕鬆化解。

莊周本身擁有長時間的免控免傷,因此可以用來探視野,也可以用來扛傷,裝備好還能用來打輸出。

缺點是前期很弱,很容易被強勢入侵,逆風的莊周扛不住傷害,同時自身控制匱乏,假如陣容裡沒有開團英雄,整場的遊戲就會非常被動,既抓不到人,也沒有反殺點,只能打被動防守。因此需要搭配有強大開團或者留人能力的英雄。

△搭配陣容:開團留人英雄(百里玄策,孫策,老夫子,張良),利用隊友的控制留人,同時自身大招用來保護隊友輸出,打出我方有控制,敵方無控制,只能被動挨打的效果。

△受制天敵:強勢入侵英雄(裴擒虎,東皇太一,雲中君),高機動英雄(孫臏,露娜,娜可露露,明世隱)

△理想陣容:莊周+百里玄策+孫策+老夫子+張良

大喬――運營之王,最佳中輔搭檔

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王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

上限最高,下限最低的輔助,大神很多,菜鳥也不少。大喬最適合的打法是幫中路搶線,然後跟中路一起到邊路遊走,打野安心發育,打團時直接開大召喚打野和另一條邊路,形成多打少的局面,因此大喬的核心思路是打邊路運營,而不是中路大亂鬥。

缺點是坦度一般,需要搭配一名扛傷英雄,同時對邊路的帶線能力要求很高,要求能夠優先清線,提前支援。假如邊路一直被壓制,大喬體系就很難打出效果。

△搭配陣容:邊路線霸,有一定坦度(老夫子,曹操,凱),打團主戰場在邊路,大招傳人,讓對手的另一條邊路一直處於沒法支援的尷尬狀態,逆風還可以利用邊路強勢英雄帶線牽制,理論上大喬體系可以保證高達99%的勝率。

△受制英雄:強制位移型英雄(鬼谷子,關羽,玄策,蘇烈,項羽),爆發英雄(干將莫邪,娜可露露,明世隱)

△理想搭配:大喬+老夫子+娜可露露+曹操+不知火舞

東皇太一――前期入侵,超強針對能力

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王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

東皇的強勢點主要體現在一級的強勢入侵能力,在敵方沒有強力輸出點的時候,可以孤身一人入侵敵方野區,打出一打多的效果,因此非常適合用來對抗發育流陣容,比如娜可露露,李白,露娜打野,都會非常害怕東皇作輔助。

其次是超強的針對能力,不僅體現在對露娜,李白的壓制上,還體現在壓塔時對守塔英雄的絕對威懾力,因此非常適合配合裴擒虎,李元芳用來打推塔節奏。

同時用來conter鬼谷子,孫臏這些脆皮輔助效果也非常好。

缺點是手短,非常怕被風箏,很容易還沒碰到人就被消耗完血量。其次是懼怕不怕死的坦克英雄,比如張飛,蘇烈,吸之浪費,不吸煩人。

△搭配陣容:強推塔入侵英雄(裴擒虎,李元芳),強集火長手英雄(干將莫邪,光明李信,沈夢溪),四級就可以配合打野越塔殺人,拿下一塔,配合手長集火的法師,可以造成瞬間減員,讓對手無力接團。

△受制天敵:長手英雄(馬可波羅,不知火舞,伽羅),超肉英雄(張飛,蘇烈)

△理想搭配:東皇太一+裴擒虎+光明李信+百里守約+干將莫邪

以上就是攻略醬總結的熱門輔助陣容搭配選擇,篇幅較長,簡化成表,同時加入剩下的一些輔助,僅供大家參考。

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王者榮耀:讓輔助成為全場焦點,九位熱門輔助陣容搭配深度解析

以上就是本期內容,喜歡的朋友記得點贊評論


禕個飛鵬啊


軟輔助就是沒硬控的輔助,無非就減減速,星耀一下很不受歡迎,主要原因是隊友配合問題和隊友手速問題,而到了高段位之後都是手速意識的較量,一個減速打到身上就會導致整個戰局翻車,這時候往往軟服就提現出價值了,開團上去一個減速,騙一波技能,團戰往往幾秒就結束了


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